Shrike01
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Bonjour à tous!
Après une longue réflexion, j'ai pondu cette liste qui va donc être jouée chez un ami (donc pas en tournoi).
[b][u][Sans nom] (Space Marines) : 2503 Points[/u][/b]
[b][color="blue"]QG[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]§ Capitaine Sicarius[/u][/color] (185 pts)[/list]
[b][color="blue"]Elite[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color] (2 unités / 180 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color] (135/145 pts) [list][*] 1x Gantelet énergétique[*] 1x Lance-flammes lourd[*] 1x Lance-flammes lourd supplémentaire[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Légion des Damnés[/u][/color] (8 unités / 240 pts)[list][*][color="#00a650"][u]7x Légionnaire[/u][/color][list][*] 1x Canon à plasma[*] 1x Fusil à plasma[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Légionnaire[/u][/color][list][*] 1x Combi-plasma[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (11 unités / 365 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Vétéran d'appui[/u][/color] (198/298 pts) [list][*] 5x Combi-fuseur[*] 3x Combi-gravitons[*] 2x Lance-flammes lourd[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Vétéran d'appui[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (10 unités / 353 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Vétéran d'appui[/u][/color][list][*] 2x Combi-flamer[*] 2x Combi-fuseur[*] 4x Combi-gravitons[*] 2x Fusil à gravitons[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Vétéran d'appui[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][/list]
[b][color="blue"]Troupes[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 215 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color][list][*] 1x Canon Laser[*] 1x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Tactique[/u][/color][list][*] 1x Combi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 220 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color][list][*] 1x Canon à plasma[*] 1x Fusil à plasma[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Tactique[/u][/color][list][*] 1x Combi-plasma[*] 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 205 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color][list][*] 1x Fuseur[*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Tactique[/u][/color][list][*] 1x Combi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (5 unités / 90 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine Tactique[/u][/color][list][*] 1x Canon Laser[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Tactique[/u][/color][/list][/list]
[b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]Escorteur Stormtalon[/u][/color] (110/125 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Skyhammer[/list][*][color="red"][u]Escorteur Stormtalon[/u][/color] (110/125 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Skyhammer[/list][/list]
[b][color="blue"]Soutien[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]Canon Thunderfire[/u][/color] (2 unités / 100 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Artilleur Techmarine[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Canon Thunderfire[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Canon Thunderfire[/u][/color] (2 unités / 100 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Artilleur Techmarine[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Canon Thunderfire[/u][/color][/list][/list]
[i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
D'abord... La tactique LP+LPL avec tueur de chars[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
Pourquoi des légionnaires? parce que c'est fun, et quand ça survit à un premier tour, ça fout un bordel pas possible.
Les 9 vét d'appui avec sica.
1 Stormtalon escortent les légion damné et l'autre une tactiqe, je sais pas encore laquelle
Les 2 escouades de vét d'appui et la tactique fuseur+MF arrivent au 1er tour.
On verra pour le rest, sica (tant qu'il est en vie) devant aussi aider avec son bonus aux jets de réserve. -
Tu as oublié Tigurius... Vire une ton escouade de vétérans à poil pour échanger ton archi normal cotre un tigu. Après tout les ultra ont trois tonnes de perso spé... Pourquoi ne pas en profiter?
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Mes propos pourraient être déplacés, mais chers amis, aviez-vous remarqué que les dents de terra étaient une arme de spécialiste? MdC armure Indo+Marteau+Dents de Terra... miam!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/evilgrin.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/vampire.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/evilgrin.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/vampire.gif[/img]
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Ok!!!
MdC et Capitaine, rien à rajouter à l'ancien sauf le gain de +1PV et +1A Au MdC et les reliques...
L'archiviste, j epense qu'il va falloir changer... Vu la perte de nos chers pouvoirs codex, il faudrait une section détaillant les primaris par rapport à l'archiviste. -
OK Super j'attendais ce sujet depuis super longtemps...
On commence par quoi? Les QG? Les Troupes? -
Sinon, je te dirais de prendre les traits Ultra et de jouer Tigurius+Sicarius (jet 2+ réserves avec relance...)
Bon courage et bonne continuation
Shrike -
Land Speeder MF+LFL: Extremement polyvalent, appareil devant etre utilisé à courte portée, utilisation individuelle recommandée
LS 1 MF/2MF Tueur de char par excellence
LS 2BL/BL+CA: Saturateur ultra efficace a utiliser au min par 2
LS Typhoon+MF: Polyvalent à longue portée, devient un excellent tueur de char à courte portée
,
LS Typhoon+BL:Polyvalent, mais orienté surtout en anti infanterie
Voila les configs les plus optimisées, sii jen ai rien oublié
Les modèles Typhoon sont meilleurs en escadron, mais les Tornados je les préfères seul, pour profiter de leur agilité -
OK! Voila une nouvelle liste
QG
MDLF (maitre de la forge, pour les novices) 90 pts
Troupes
5 scouts sniper capés 70 pts
escouade tactique fuseur+CL Razor 230
Soutien
Canon Thunderfire 100 pts -
Voila aujourd hui, j ai fait une petite liste, mais j´ai l´impression qu´il manque qqch:
QG: 135 pts
Cassius 135 pts
TROUPES: 263 pts
8 scouts bolter: 88 pts
Escouade tactique Grav+Canon laser: 175 pts
SOUTIEN: 100 pts
Canon Thunderfire: 100 pts
Voila! J´ai toujours l´impression qu´il manque quelque chose, mais je ne sais pas quoi.
Bien a vous,
Shrike -
Bonjour a tous
Pour suivre une "mode" qui fleurit autour de moi, je vais essayer de faire ce que j´apelle un noyau dur de liste.
Je joue Ultramarine.
Le seul problème, c´est que le codex est trop polyvalent pour la personne que je suis est a chaque fois que j´essaie de faire une liste, j´arrive sur des formats wtf.
-Je sais deja que mon seigneur de guerre est Cassius
-que j´aime les canons thunderfire et les vindicators, j´aimerais en intégrer au moins un des deux, dans la mesure du possible.
Donc pour préciser, mon adversaire est le plus souvent un nécron.
Il me semble que la saturation peut venir a bout des guerriers, mais le grav/plasma semble plus efficace contre les nombreux 3+ de ce codex.
Après, en manque d´idées, j´ai fait des ébauches de listes, mais rien de concret. -
Razorspam full Razor CL:
4tirs F6PA4 jumelés par razor
Sans compter les perforants...
Le dieu de la saturation...
Seul problème: la conversion... -
Désolé, Mais à moins que je ne sois bigleux, je ne vois pas les pouvoirs codex... Ils ne les ont pas enlevés non?
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[size=2]Ah lala...chuis passé faire n tour dans la sections nouveautés et y aura du changement... La plupart des persos spé qu'on a vont êtres bousés (heureusement qu'on les a pas abordés... ) et pis les nouveaux centurions n'ont pas l'air à la pointe de la rentabilité, mais bon attendons quand même septembre...[/size]
[size=2]
[/size]
[size=2]En attendant, passez une bonne fin de vac![/size]
PS: En plus, il me semble que le rapport de bataille je crois qu'on peut revoir le poste du predator... -
Désolé, j'avais mal formulé la question...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]
On peut dire que pour un archiviste en armure terminator, on peut prendre tel ou tel pouvoirs codex ou tel ou telle discipline générique...
Ou encore tel ou tel pouvoir psy est efficace contre tel ou telle race/type d'armée... -
Des synergies utiles entre les pouvoirs codex et les disciplines génériques.
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En relisant la tactica, je crois qu'il manque les meilleures configurations de pouvoirs psy pour l'archi...
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Au debut,3 pred ACj me semblaient pas terribles mais maintenant je crois que je vais essayer. Moi, je planquais un pred full CL derriere un aegis , avec une esc de scouts et un objo[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img].
Le pred nest pas oblige de bouger... Pour moi, le pred est un char plutot polyvalent, qui n a pas a bouger, cible ce qui passe devant... -
[quote]L'exemple est là pour la comparaison au niveau de l'efficacité pas au niveau d'une liste.[/quote]
Oui, je crois que personne n a jamais jouer un pred AC en triplette
[quote]- 6 Deva 4 LM c'est pas mobile et ça n'a pas une PA énorme
Mais ça spam du tir peut tirer à frag sur du grouilleux et tire loin, n'est pas trop sensibles aux pertes et peut beneficier d'un couvert[/quote]
Pour moi, vaut mieux laisser des choix de soutien pour autre chose...
[quote]- Les 3 speeders c'est du carton, avouons le (on m'a récemment volé l'init, du coup pas de zigzag, les pauvres n'ont jamais fait leur tour 1 malgré la nuit xD)
Mais leur capacité à voler tout droit de 12 ps vers leur cible en arrivant à portée de fusion en fait de vrais tueurs (même si c'est du one shot, ça rend bien service)[/quote]
Ouais,jy avait pas penser
Les motos dassaut, c est mieux niveau solidite E5, 2PV, Turboboost -
[40K-ETau]
dans Armée Unique
C'est super !!![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
Pour "meubler" le socle, tu as 2 options:
1: Option contrastée: Neige et blanc tirant sur le bleu je dirais peut-être débris de bataille enneigés, mais bon, à toi de choisir
2: Option camouflage: Herbe sèche, désert,... Ce genre de truc, quoi
Bon courage
PS: J'adore ton avion [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] -
Oui, mais c'est déjà plus fiable d'avoir un tir F9 PA2 jumelé! Mais après si on cherche la polyvalence contre TOUS les blindés, le AC+2CL est le meilleur.
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[quote name='Will Skears' timestamp='1373523173' post='2396176']
[quote][b]Canons laser de tourelle+BL de flanc[/b]: On éventre un char, et après, on tue ce qu'il y a dedans.[/quote]
On a pas le droit de faire ça il me semble. Tous les tirs partent "simultanément".
Cette version est surtout pas terrible car les 2 armes ont des cibles différentes et on a pas l'Esprit de la Machine sur un Pred.
[quote][b]Canons laser latéraux+Autocanon en tourelle:[/b] Rôle purement antichar, pouvant inquiéter des élites QG et autres, [color="#9932CC"][b][u]sans les menacer directement[/u].[/b][/color][/quote]
Pourquoi ? Je ne comprends pas le sens de ta phrase. Il a quand même 2 tirs de canon laser et 2 tirs de F7 -> MI sur de l'E3.
Et c'est de plus une des version les plus opti ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
D'autres avis ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
[/quote]
Désolé pour les BLj, je me suis gourré, en gros c'est polvalent, quoi, c'est tout ce qu'il y a à dire à mon avis
Pour le CL+AC, 2 tirs CL ne va pas faire partir d'un coup une unité de Totors d'assaut BT/MT. A part ça pour les QG, il y toujours un risque de déviation, et les grosses endus, les svg invulnérables (j'ai peut-être trop l'habitude de jouer contre du CG ou du nécron...) moins fiable que le full CL, perso, le CL est meilleur que l'Autocanon, mais bon... -
Je propose ça pour le predator:
[quote][color="#0000FF"][b][size="5"][PREDATOR][/size][/b][/color]
Char polyvalent, plutôt solide et équiper un minimum, va pouvoir ramoner n'importe quoi vite fait.
[u][b]Configs:[/b][/u]
[b]*/ Full canons laser:[/b] Un peu trop cher, mais super balèze contre les CM, les élites, les QG et tout ça à 48 ps. Respect! Reste le prix.../>
[b]*/ Canons laser latéraux+Autocanon en tourelle:[/b] Rôle purement antichar, pouvant inquiéter des élites QG et autres, sans les menacer directement.
[b]*/ Autocanon+BL:[/b] Anti-infanterie légère et char légers. Pas cher et est super utile contre GI, Ork, gaunt,
[u][b]Config à éviter:[/b][/u]
[b]*/ Canons laser de tourelle+BL de flanc[/b]: On éventre un char, et après, on tue ce qu'il y a dedans. Polyvalent, mais fait pas toujours bien le boulot. Pas terrible />
[/quote]
EDIT: Pas complet hein, juste un brouillon! -
Peut etre qu on devrait fqire le predator, au lieu de bloquer betement sur le storm
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C'est quoi un LR Terminus??? C'est ce lui avec un canon thunderfire de face? Ou celui full plasma?
Pour l'aimant à tir, impact psychologiqe , etc, on a déjà le vindic... Faudrait que qu'elqu'un invente un vindic version transport, ce serait mieux...
Edit: Je crois qu'on bascule un peu dans le hors sujet là...
Liste 2500 pts
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
[size="4"]Bah, on est entre amis, mon pote veut me sortir une cour royale sans dynaste...[/size]
[size="4"]Mon pote joue nécron avec des gros paves de gn.[/size]
[quote][color=#330000][size=2]Et tu devrais virer les sous totaux, c'est contraire au réglement.[/size][/color][color=#330000][size=2] [/size][/color][size=2][/quote][/size]
[size="4"]Merci, je vais éviter de me faire taper sur les doigts.[/size]