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Shrike01

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    Warhammer 40K Space Marine et Tau
  1. Shrike01

    Liste 2500 pts

    [quote][color=#330000][size=2]Effectivement elle n'est pas en règle. Pas pour les 4 Elites mais car il manque un QG pour le double schéma, le détachement principal supplémentaire. (cf GBN p 110 [/size][/color][i]parties de grande ampleur[/i][color=#330000][size=2]: 2000 pts et plus).[/size][/color][/quote] [size="4"]Bah, on est entre amis, mon pote veut me sortir une cour royale sans dynaste...[/size] [size="4"]Mon pote joue nécron avec des gros paves de gn.[/size] [quote][color=#330000][size=2]Et tu devrais virer les sous totaux, c'est contraire au réglement.[/size][/color][color=#330000][size=2] [/size][/color][size=2][/quote][/size] [size="4"]Merci, je vais éviter de me faire taper sur les doigts.[/size]
  2. Bonjour à tous! Après une longue réflexion, j'ai pondu cette liste qui va donc être jouée chez un ami (donc pas en tournoi). [b][u][Sans nom] (Space Marines) : 2503 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]§ Capitaine Sicarius[/u][/color] (185 pts)[/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color] (2 unités / 180 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color] (135/145 pts) [list][*] 1x Gantelet énergétique[*] 1x Lance-flammes lourd[*] 1x Lance-flammes lourd supplémentaire[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Légion des Damnés[/u][/color] (8 unités / 240 pts)[list][*][color="#00a650"][u]7x Légionnaire[/u][/color][list][*] 1x Canon à plasma[*] 1x Fusil à plasma[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Légionnaire[/u][/color][list][*] 1x Combi-plasma[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (11 unités / 365 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Vétéran d'appui[/u][/color] (198/298 pts) [list][*] 5x Combi-fuseur[*] 3x Combi-gravitons[*] 2x Lance-flammes lourd[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Vétéran d'appui[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (10 unités / 353 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Vétéran d'appui[/u][/color][list][*] 2x Combi-flamer[*] 2x Combi-fuseur[*] 4x Combi-gravitons[*] 2x Fusil à gravitons[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Vétéran d'appui[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 215 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color][list][*] 1x Canon Laser[*] 1x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Tactique[/u][/color][list][*] 1x Combi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 220 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color][list][*] 1x Canon à plasma[*] 1x Fusil à plasma[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Tactique[/u][/color][list][*] 1x Combi-plasma[*] 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 205 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color][list][*] 1x Fuseur[*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Tactique[/u][/color][list][*] 1x Combi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (5 unités / 90 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine Tactique[/u][/color][list][*] 1x Canon Laser[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Tactique[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escorteur Stormtalon[/u][/color] (110/125 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Skyhammer[/list][*][color="red"][u]Escorteur Stormtalon[/u][/color] (110/125 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Skyhammer[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Canon Thunderfire[/u][/color] (2 unités / 100 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Artilleur Techmarine[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Canon Thunderfire[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Canon Thunderfire[/u][/color] (2 unités / 100 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Artilleur Techmarine[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Canon Thunderfire[/u][/color][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] D'abord... La tactique LP+LPL avec tueur de chars[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Pourquoi des légionnaires? parce que c'est fun, et quand ça survit à un premier tour, ça fout un bordel pas possible. Les 9 vét d'appui avec sica. 1 Stormtalon escortent les légion damné et l'autre une tactiqe, je sais pas encore laquelle Les 2 escouades de vét d'appui et la tactique fuseur+MF arrivent au 1er tour. On verra pour le rest, sica (tant qu'il est en vie) devant aussi aider avec son bonus aux jets de réserve.
  3. Tu as oublié Tigurius... Vire une ton escouade de vétérans à poil pour échanger ton archi normal cotre un tigu. Après tout les ultra ont trois tonnes de perso spé... Pourquoi ne pas en profiter?
  4. Mes propos pourraient être déplacés, mais chers amis, aviez-vous remarqué que les dents de terra étaient une arme de spécialiste? MdC armure Indo+Marteau+Dents de Terra... miam!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/evilgrin.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/vampire.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/evilgrin.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/vampire.gif[/img]
  5. Ok!!! MdC et Capitaine, rien à rajouter à l'ancien sauf le gain de +1PV et +1A Au MdC et les reliques... L'archiviste, j epense qu'il va falloir changer... Vu la perte de nos chers pouvoirs codex, il faudrait une section détaillant les primaris par rapport à l'archiviste.
  6. OK Super j'attendais ce sujet depuis super longtemps... On commence par quoi? Les QG? Les Troupes?
  7. Sinon, je te dirais de prendre les traits Ultra et de jouer Tigurius+Sicarius (jet 2+ réserves avec relance...) Bon courage et bonne continuation Shrike
  8. Shrike01

    [SM] land speeder

    Land Speeder MF+LFL: Extremement polyvalent, appareil devant etre utilisé à courte portée, utilisation individuelle recommandée LS 1 MF/2MF Tueur de char par excellence LS 2BL/BL+CA: Saturateur ultra efficace a utiliser au min par 2 LS Typhoon+MF: Polyvalent à longue portée, devient un excellent tueur de char à courte portée , LS Typhoon+BL:Polyvalent, mais orienté surtout en anti infanterie Voila les configs les plus optimisées, sii jen ai rien oublié Les modèles Typhoon sont meilleurs en escadron, mais les Tornados je les préfères seul, pour profiter de leur agilité
  9. OK! Voila une nouvelle liste QG MDLF (maitre de la forge, pour les novices) 90 pts Troupes 5 scouts sniper capés 70 pts escouade tactique fuseur+CL Razor 230 Soutien Canon Thunderfire 100 pts
  10. Voila aujourd hui, j ai fait une petite liste, mais j´ai l´impression qu´il manque qqch: QG: 135 pts Cassius 135 pts TROUPES: 263 pts 8 scouts bolter: 88 pts Escouade tactique Grav+Canon laser: 175 pts SOUTIEN: 100 pts Canon Thunderfire: 100 pts Voila! J´ai toujours l´impression qu´il manque quelque chose, mais je ne sais pas quoi. Bien a vous, Shrike
  11. Bonjour a tous Pour suivre une "mode" qui fleurit autour de moi, je vais essayer de faire ce que j´apelle un noyau dur de liste. Je joue Ultramarine. Le seul problème, c´est que le codex est trop polyvalent pour la personne que je suis est a chaque fois que j´essaie de faire une liste, j´arrive sur des formats wtf. -Je sais deja que mon seigneur de guerre est Cassius -que j´aime les canons thunderfire et les vindicators, j´aimerais en intégrer au moins un des deux, dans la mesure du possible. Donc pour préciser, mon adversaire est le plus souvent un nécron. Il me semble que la saturation peut venir a bout des guerriers, mais le grav/plasma semble plus efficace contre les nombreux 3+ de ce codex. Après, en manque d´idées, j´ai fait des ébauches de listes, mais rien de concret.
  12. Razorspam full Razor CL: 4tirs F6PA4 jumelés par razor Sans compter les perforants... Le dieu de la saturation... Seul problème: la conversion...
  13. Désolé, Mais à moins que je ne sois bigleux, je ne vois pas les pouvoirs codex... Ils ne les ont pas enlevés non?
  14. [size=2]Ah lala...chuis passé faire n tour dans la sections nouveautés et y aura du changement... La plupart des persos spé qu'on a vont êtres bousés (heureusement qu'on les a pas abordés... ) et pis les nouveaux centurions n'ont pas l'air à la pointe de la rentabilité, mais bon attendons quand même septembre...[/size] [size=2] [/size] [size=2]En attendant, passez une bonne fin de vac![/size] PS: En plus, il me semble que le rapport de bataille je crois qu'on peut revoir le poste du predator...
  15. Désolé, j'avais mal formulé la question...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] On peut dire que pour un archiviste en armure terminator, on peut prendre tel ou tel pouvoirs codex ou tel ou telle discipline générique... Ou encore tel ou tel pouvoir psy est efficace contre tel ou telle race/type d'armée...
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