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Warhammer Forum

WarriusZerros

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    Warhammer battle (Nain, Haut Elfes) Warhammer 40.000 (Space Marines, Chaos, Tau)
  1. WarriusZerros

    [BTemplars]

    Salut Ta liste est sympa mais pas très fluff car tu ne prend pas le bon maitre de chapitre, il existe déjà donc comme tu veux jouer fluff, il serait dommage de se priver de ce perso. Dans un second temps enleve les novices de la 2eme escouade car ils ne servent à rien et met plutôt un ou deux autre initié. Enlève un predator et le whirlwind. Prend à la place un canon thunderfire qui vat être plus utile et faire un meilleur travail que le whirlwind. Pour les points qui te reste prend un peu plus de troupe, car si tu tombe sur des scénarios avec des objectifs sa va être dur pour toi. En espérant avoir pu te donner quelques commentaire utile.
  2. Merci pour ces réponses. Senshi_Sama, j'ai déjà joué Ork il y a longtemps et je souhaite pas recommencer (pas fan des figs) mais merci pour le conseil. J'ai commencer à dégager plusieurs piste de liste: -Vague Psychique (je ne joue pas trop de psyker alors pourquoi pas) -Full Snip (en hommage à une vielle liste full snip que j'avais fais pour de la garde il y a longtemps) -Hordes (dans le plus pure style starship troopers & cie) Ces 3 listes peuvent être transposée aussi bien en tyty que pour les Eldars (je sais une horde d'Eldar c'est moins impressionnant que des tyty par centaines mais bon sa peut être marrant)
  3. [size="2"]Bonjour, [/size] [size="2"]Après avoir mis à jour mon armée Space Marines et sachant que je joue beaucoup de space (loyaliste comme chaos) et que je fais de la garde et du Tau, je souhaiterai me lancer dans une nouvelle armée. Mais je voudrai choisir une armée très différentes de celles que je fais déjà et surtout différente de mes adversaires.[/size] [size="2"]Leur Armées sont :[/size] [size="2"]-Eldar Noirs[/size] [size="2"]-Space Wolves[/size] [size="2"]-Ultramarines[/size] [size="2"]-Garde Impériale[/size] [size="2"]-Nécron[/size] [size="2"]-Tau -Thousand sons [/size] [size="2"]Suite à cela 2 pistes se dégagent pour moi :[/size] [size="2"]-Tyranide[/size] [size="2"]-Eldar[/size] [size="2"]Je souhaite changer de style de jeu mais je ne sais pas versquoi m'orienter. J'attends avec impatience vos conseils sur ces 2 armés que jene connais pas « trop ».[/size]
  4. [size="2"]Bonjour à tous, Après plus d'un mois d'absence à cause mon ordi, je reviens vers vous pour vous donner le résultat de plusieurs partie et modification.[/size] [size="2"]Ces modifications faites ma liste est devenue plus efficace.J’ai gardé l’idée du tech mais j’ai enlevé le Hunter car il ne convient pas àcette liste et au Fluff de la RG.[/size] [size="2"]Les centurions d’assaut sont très efficace embarqué dans lastorm.[/size] [size="2"]Au cour des 3 parties ils ne m’ont pas déçue une seule fois.[/size] [size="2"]1[sup]er[/sup] partie : ils ont débarqué accompagné del’archiviste et ont dégommé 3 unités de guerriers cabalite et leur véhicule.[/size] [size="2"]2[sup]ème[/sup] partie : Même config, ils ont tué unland et l’unité de chasseur gris à l’intérieur.[/size] [size="2"]3[sup]ème[/sup] partie : Nous faisions un combat urbainet là ils sont encore plus efficaces surtout dans leur déplacement. Oui ilssont lent mais pour faire du nettoyage ils sont magnifique (1 escouade deguerriers de feu et une unité de Broadside)[/size] [size="2"]Donc oui ils sont très efficace seul ou accompagné par unarchiviste avec les pouvoir bio.[/size] [size="2"]Je vous remercie pour les conseils que vous m’avez donnés,grâce à vous j’ai pu mettre à jour mon armée à peu de frai (achat d’une unitéde centurion)[/size]
  5. [size="3"]Bonjour, [/size][size="3"]Je tenais en premier lieu à vous remercier pourvos conseils et vous faire voir ma 1[/size][sup][size="2"]ère[/size][/sup][size="3"] liste établie en fonction devos critiques.[/size] [u][size="3"]QG :[/size][/u] [size="3"]Capitaine : 125pts [/size][size="3"]-Armure d'artificier[/size] [size="3"]-Réacteur dorsal [/size][size="3"]-……………………….[/size] [i][size="3"]Rôle :il accompagne l'escouade de vétérans d'assaut et s'occupe des poids lourd. [/size][/i][u][size="3"]Troupes :[/size][/u] [size="3"]Escouade tactique n°1 : (10) 165pts [/size][size="3"]-lance flammes[/size] [size="3"]-multi fuseur [/size][size="3"]-Arme combis [/size][i][size="3"]Rôle : Prise d'objectif et fusillade à moyenne et courte porté. Scout permet de se mettre enposition favorable pour le multi fuseur[/size][/i] [size="3"]Escouade tactique n°2 : (10) 165pts [/size][size="3"]-lance flammes[/size] [size="3"]-multi fuseur [/size][size="3"]-Arme combis[/size] [i][size="3"]Rôle : Prised'objectif et fusillade à moyenne et courte porté. Scout permet de se mettre enposition favorable pour le multi fuseur[/size][/i] [size="3"]Escouade de Scout n°1 : (6)[/size][size="3"]91pts [/size][size="3"]-Cape de camouflage[/size] [size="3"]-Bolter Lourd & Munitions[/size] [size="3"]-Fusils de sniper[/size] [i][size="3"]Rôle :Reste dans le fond de la table sur l'objectif avec le canon thunderfire [/size][/i] [size="3"]Escouade de Scout n°2 : (5+1) 120pts [/size][size="3"]-Cape de camouflage[/size] [size="3"]-[/size][size="3"]Arme[/size] [size="3"]combis [/size][size="3"]-Bolter[/size] [size="3"]-LandSpeeder storm [/size][i][size="3"]Rôle :Fusillade de courte porté (on achève les petites unité) et prend les objectifavec le Land et on le tien avec les capes pour survivre un peu plus longtemps.[/size][/i] [u][size="3"] Attaque[/size][/u][u] [size="3"]Rapide[/size][/u][u][size="3"]:[/size][/u] [size="3"]Escouade d'assaut n°1 (10) 195pts [/size][size="3"]-Lance flammes*2[/size] [size="3"]-Arme Energétique (épée) [/size][i][size="3"]Rôle :Soutien de l'escouade de vétérans[/size][/i] [size="3"]Escouade d'assaut n°1 (6) 152pts [/size][size="3"]-pistolet plasma*2[/size] [size="3"]-Arme Energétique (masse) [/size][size="3"]-Bombe à fusion[/size] [i][size="3"]Rôle :Chasse le blindé léger et le blindage arrière.[/size][/i] [size="3"]Stormtalon : 110pts [/size][i][size="3"]Rôle :chasseur léger[/size][/i] [u][size="3"]Elites :[/size][/u] [size="3"]Vétérans d'assaut : (5) 195pts [/size][size="3"]-Réacteur dorsal[/size] [size="3"]-Lame relique [/size][size="3"]-Griffes éclair *2[/size] [i][size="3"]Rôle :Escorte du Capitaine[/size][/i] [size="3"]Centurion d'assaut : (3) 205pts [/size][size="3"]-Système de lance flammes jumelés *2[/size] [size="3"]-Système de fuseur jumelé [/size][size="3"]-Omniscope[/size] [i][size="3"]Rôle :On entre on tape (je n'ai pas pu résister à les prendre afin de respecter mescontaintes et puis ils tellement décrier que j'ai envie de relever le défis)ils sont dans le stormraven.[/size][/i] [u][size="3"]Soutiens :[/size][/u] [size="3"]Canon Thunderfire (1) 100pts [/size][i][size="3"]Rôle :Planqué dans un coin avec Barrage.[/size][/i] [size="3"]Hunter (1) 70pts [/size][i][size="3"]Rôle :Chasse les aéronefs et les blindés avec sa compétence fléau des blindages[/size][/i] [size="3"]Stormraven : (1) 200pts [/size][size="3"]-Canon laser jumelés [/size][i][size="3"]Rôle :Chasse les autres aéronefs et s'occupe des chars et grosse créature sur latable.[/size][/i] [size="3"] Voila un premier jet, il me reste environs 100pts pour équiper et modifier encore mes escouades ainsi que pour l'arme du capitaine.[/size] [size="3"]Encore merci pour vos conseils. [/size]
  6. [quote name='quiky' timestamp='1379776559' post='2434329'] Certes ce sont des troupes d'assaut mais attention la raven n'est pas une légion BA-like. C'est plutôt une armée basée sur la discrétion, l'infiltration et les embuscades. Ca ne colle pas trop avec des armures très massives et qui en plus ne peuvent pas faire de FeP. Pour moi la RG c'est des escouades d'assaut, des land speeders et beaucoup de scouts. Et finalement assez peu de blindés ou d'artillerie. [/quote] C'est vrai tu as tout à fait raison je vais revoir ma copie et enlever les centurions qui ne sont pas très fluff avec la RG mais j'aimerai essayer de garder à l'esprit le semblant d'histoire que j'ai commencer à écrire à savoir le tech et son escorte qui se font attaquer et le reste de la compagnie qui arrive en renfort. Donc on enlève les centurions qui iront faire un tour avec mes Crimsons Fist et on part sur un RG sans perso spé, je vais commencer à réfléchir sur une liste plus précise et voir si je garde le thunderfire ou si je mets un tech simple ou maitre de forge.
  7. [quote name='Wand' timestamp='1379759310' post='2434186'] Les Centurions ne sont pas trop dans l'esprit Raven Guard. Et si tu veux vraiment faire fluff, les Salamanders n'ont pas de successeurs. À ta place je piocherais dans Impérial Fist ou Iron Hand. [/quote] C'est vrai mais comme j'aime bien relever des défis et puis quand on lit l'histoire des centurion d'assaut ou dévastator on se rend compte que se sont des troupes d'assaut ou dévastator qui sont spécialisé dans l'utilisation de se type de matériel. Je compte donc partir soit sur des Salamanders, soit des Raven Guard soit des Iron Hand auxquels je n'avais pas pensé. merci pour tes conseils mais les Imperial Fist je les fais déjà avec mes Crimson et j'ai envies de changer.
  8. [font="Times New Roman"][size="3"]Bonjours à tous,[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Ayant déjà plusieurs armées Space Marines avec chacune un style de jeux totalement différent :[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]-Compagnie mécanisé Crimson fist avec Kantor.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]-Full infanterie avec mes Space Wolves.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]-Raven wings.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Je souhaite donc me fixer un nouveau challenge et avec la sortie du nouveau codex, l'occasion se présente.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Mon but est de prendre en priorité les nouvelles unités du codex, de respecter le fluff du chapitre que je vais choisir et de pourvoir faire face à mes adversaires régulier que sont les Eldars Noirs, Spaces Wolves,Tau, et Gardes. Nous jouons mi-dur.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]J'ai du mal à choisir le trait chapitre qui me conviendrai le mieux, j'hésite entre la Raven Guard et les Salamander.[/size][/font] [u][font="Times New Roman"][size="3"]Ensuite les Unités Obligatoire à intégrer sont :[/size][/font] [/u] [font="Times New Roman"] [size="3"]-Centuriond'assaut ou dévastator[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]-Hunter ou Stalker [/size][/font][font="Times New Roman"][size="3"]-Stormraven ou/et Stormtalon[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]-CanonThunderfire (je sais il n'est pas nouveau mais comme je ne l'utilise pas je souhaite le prendre)[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]J'ai par ailleurs commencé à écrire une petite histoire afin de m'aider dans la rédaction de la liste et qui pourrai m'aider à choisir le trait qui convient le mieux.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"][u]Petit passage historique pour mon armée[/u]: [/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Planète inconnu 998M41[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Le Techmarine (pas encore trouvé son nom) est présent sur la planète afin de réactiver un avant poste quand lui et son escorte se font [/size] [size="3"]attaquer.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Il parvient à envoyer un message de détresse par l'intermédiaire de l'archiviste (allez savoir pourquoi il est là lui) / relais de communication.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Une force de frappe arrive et prendre l'ennemi à revers/lui tombe dessus (scout, attaque de flanc, module,… au choix en fonction de la liste)[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"] Donc avant de poster une première liste j'aimerai avoir votre avis sur le trait en question./>/>[/size][size="3"]/>/> [/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Voila un premier jet, je serais plus précis au niveau de la liste et de l'histoire quand j'aurai un peu plus d'idées précise sur comment orienter cette force de frappe.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]En vous remerciant par avance de vos conseils et remarques.[/size][/font]
  9. Bonjours à tous, Mon 1er véritable Post donc désolé si je fais des erreurs de débutant. Après plusieurs lectures du Codex on se rend compte que l'on a un codex plutôt équilibré, il n'y a pas d'unité qui sort véritablement du lot. Les QG : ils sont équilibré et il y a maintenant une vrai différence entre le capitaine et le maitre de chapitre (différence min dans le précédant codex) Les Elites : Les dreads vénérable vont pouvoir enfin sortir avec la baisse de points. Les Troupes : Pas grand chose à dire; à si les baisses de points pour tout le monde />/>/> et le land speeder Scout qui passe en transport. Les attaques rapides: Baisse de points en général et pas de changement dans les profils. Les Soutiens: 2 petits nouveaux intéressant mais pas assez de parti pour savoir se qu'ils font et leur véritable utilité (impact) sur la table. Les Personnages Spé: On a un véritable équilibrage des points et des règles car certain été trop bourrin (Lysander & Cie) Tout sa pour dire que l'on a pas à se plaindre, on a un codex équilibré avec l'arrivé de nouvelle troupes la remise au gout du jour de certaine (Land speeder Scout, Vétéran d'assaut,...) et surtout l'arrivé des tactiques de chapitre qui est à mon avis LE gros ajout (on retrouve se l'avant dernière édition avec les traits de chapitre)
  10. Bonjour à tous, Je m'appelle Warrius Zerros alias Nicolas, je vis dans le sud là ou il fait chaud et beau />/>/> . Je pratique le hobby depuis pas mal d'année (plus de 15 ans) Je joue à Battle (Nain et Haut Elfe), 40.000 (Space Marines, Chaos, Tau), ainsi qu'à Dust Tactitcs et Dust Warfare. Cela fait longtemps que je visite ce forum mais je n'ai jamais pris le temps de m'inscrire. Aujourd'hui l'erreur est réparée. Avec l'envi de me mettre à une nouvelle armée je souhaité donc avoir les conseils d'ancien comme de nouveau hobbyiste mais aussi faire partager mon expérience tant en Fluff que dans les règles. A bientôt sur le forum WZ
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