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Warhammer Forum

Madjack111

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Messages posté(e)s par Madjack111

  1. Le 30/09/2022 à 20:52, eldiran a dit :

    Bonjour,

     

    Olynder à 1500pts peut être difficile à rentabiliser. Car tu auras moins d'unités où reinvoquer des figurines. Son aptitude à mettre des BMs en phase de tir est par contre très intéressante.

     

    Je te propose une liste avec Olynder:

     - Army Faction: Nighthaunt
         - Subfaction: The Emerald Host
    LEADERS
    Guardian of Souls (150)
         - General
         - Command Traits: Master of Magic
         - Artefacts of Power: Wychlight Lantern
         - Spells: Seal of Shyish
    Krulghast Cruciator (150)
    Lady Olynder (340)
         - Spells: Shademist
    BATTLELINE
    Chainrasps (110)
    Spirit Hosts (125)
    Hexwraiths (160)
    Chainrasps (110)
    OTHER
    Bladegheist Revenants (175)
    Bladegheist Revenants (175)
    TOTAL POINTS: 1495/1500

    Bonjour, je réponds 5 mois plus tard car finalement ma partie a eu lieu ce week end 🙂 (no comment ...)

    J'ai testé ta liste et cela s'est très bien passé Olynder a tenu toute la game .

    J'ai un peu souffert contre un pack de 320 archers lumineth mais le reste a bien tanké .

    J'ai adoré jouer les Nighthaunt en V3.

    Merci encore. :)

  2. Bonjour à tous, 

    Débutant à AOS V3, (2, 3 game à 1000 points en stromcast) je vais faire un week-end découverte avec 3 amis sous format mini tournoi du garage à 1500 points dans 1 mois. :angelic:

    Je vais affronter un ossiarch, un hedonites of slanesh et un orruk. 

    Le seul joueur qui joue régulièrement est l’hedonites of slanesh. 

    Je vais quand à moi jouer nighthaunt V3 . 

    J’aimerai jouer dans l’ost d’émeraude. 

    Je compte jouer ceci comme base car je l'ai déjà peinte : 

    Personnage : 

    1 krulghast cruciator

    1 gardiens des âmes

    Ligne : 

    10 chainrasps 

    3 spirit host 

    Unités : 

    2 x10 bladeguard

    Ce qui me fait un total de 885/1500 et donc il me reste 615 points à mettre. 

    Je pensais rajouter Lady Olynder car je joue son host et qu’elle a l'air de synergiser bien l’armée mais vaut-elle le coup à 1500 pts car elle coute 350 pts ?  

    Le but c’est d’avoir une liste qui tient la route pour apprendre à jouer Nighthaunt. 

    Sachant que j’ai tous les kits en nombre suffisant (j'ai toute la gamme en assez d'exemplaires pour les troupes) , que me conseillerez-vous à rajouter ?  :clap:

    Merci d’avance à tous  :good:

  3. Bonjour à tous ,

    Désolé du déterrage mais je vais en week end à Paris et j aimerai avoir votre avis sur une bonne boutique en games workshop.

    Ce topic parle du magasin starplayer en bien mais en 4 ans des boutiques changent ou ferment. 

    Merci d'avance à tous ?

  4. Bonjour à tous,

     

    Je joue depuis longtemps et me suis mis à la peinture il y a quelques temps mais je suis encore débutant.

    De base je n'ai jamais utilisé de vernis et je n'ai jamais eu de problème vu que je joue avec mes figurines 3 fois par an par armée .:good:

     

    J'ai une armée genestealers cults de 250 figurines que j'ai confié à un ami pour peinture tabletop basique.

    Vu la quantité et le rendu voulu , il a tout fait à 90% avec de la peinture contrast et j'en suis très content.

     

    Par contre en me rendant les figurines, il m'a dit que je devais les vernir car la peinture contrast risque de partir beaucoup plus vite que les peintres standards gw.

     

    Première question :

    Dois je selon vous vernir ses figurines faîtes en full en contrast ?

     

    Si non problème résolu.:clap:

     

    Si oui je dois encore faire les socles.:sblong:

     

    J'ai prévu de faire : peinture de soclage astrogranite dessus, un shade, 2 3 brossage , un peu de résine liquide pour faire des flaques d'eau croupie et enfin quelques touffes d'herbes statique .

    .

    A votre avis : Quand devrais-je passer le vernis?

    Avant tout le soclage ?

    Avant la résine liquide ?

    Après tout ?

     

    J'avoue que je n'en sais rien du tout :innocent:

     

    Merci d'avance à tous :)

     

  5. Merci à tous pour vos réponses :good:

     

    Il y a 10 heures, Bouchon82 a dit :

     

    Etant jouant TS, me lançant dans le culte, je dois avouer, que je vois difficilement le culte gagner contre les TS.

    Les aberrants avec un FNP serait une solution, le sniper peril du warp est aussi une bonne idée.

    Là sans test, je partirais sur une liste savon, en laissant que très peu de cibles à chaque tour, privilégiant les goliaths et unités savons aux petites unités MSU, car au smite les 1Pv vont volés très facilement.

    Si tu flingues vites les persos TS tu as une chance je pense.

     

    Comme je le pensais ça va être chaud pour moi. :fear:

    Je pensais jouer empereur à 4 bras pour utiliser le stratagème "vect" sur son overwatch ainsi qu'avoir un -1 à ca PA à plus de 12ps.

    Je vais essayer de jouer en savonette mais il joue le culte de la "je sais plus quoi" qui lui permet via un sort de prendre une unité non engagée au cac et de la fep ailleurs et il s'en sert sur ses scarab pour venir un peu partout et me pourrir.

    Je vais passer mes 3 ridgerunner en lance missiles pour tester :good:

    Et on a déjà du mal à tenir les objos là, ça me parait pas facile.

     

    Il y a 7 heures, taetrius67 a dit :

    Il faut les impacter au cac les termi pas de strat - dégats avec les aberrants ça doit passer.

    Oui j'ai fait des stats je lui mets 10 aberrants dans la tête avec + 1 att via la planification je lui tombe son gros pack de 10 scarab mais bon faut réussir la charge ,ne pas subir un overwatch pas top violent et ne pas se craqué sur ses jets.

    Avec un biologus cela fait un combo cher  à 360 pts et cela m'a tout l'air d'être un truc où il faut aligner les étoiles.

    Et quand je prend une phase de psy suivie d'une phase de tir c'est la double peine :clap:

    Bref j'ai les petits gouttes de sueur.?

  6. Bonjour à  tous,

    je vais faire ma première game bientôt avec le nouveau codex contre mon adversaire principal : un très bon joueur thousand son.

     

    Il joue costaud :2 dreads contemptor vulkite ,15 rubric terminator  et le reste du msu de rubric marines et perso pour saturer au psy.

     

    Je galère à construire une liste .

    Je ne sais pas comment orienter ma liste genestealer : tir ,full cac ou mixte des 2 ? 

     

    Au tir il a pa-2 sur tout ses bolters et avec tout le bms pendant sa phase de psy , il va me déchiqueter ce qui est sur table.

    Impossible de passer 1 sort il va tout me dispell donc je ne compte pas dessus.

     

    Le truc flagrant c'est un sanctus sniper pour le stratagème des périls du warp.

    J'ai pensé à une liste aberrants en 5+ fnp mais ça revient cher en points.

    J'ai même penser prendre des brood brothers . Genre 2 manticore pour le saturer sans ligne de vue . 

     

    Bref auriez vous des petits conseils de piste pour une création de liste ? 

     

    Un grand merci d'avance.

  7. Bonjour à tous,

     

    Petite question sur les parangon.:sblong:

     

    Pour le tir, ça va je vois quoi choisir en fonction des situations.

    Mais au cac ,vous les préférez en masse ou épée?

    Je parle en profil pur non synergisé avec Vahl , une chanoinesse, un prêtre etc.

     

    entre 4 attaques CC3 F6 PA-3 D2 ou 3 attaques CC4 F9 PA-2 D3.

    Le premier profil est bien pour moissonner du sm like mais j'ai déjà des repetentia au cac.

    Le deuxième profil est meilleur si je tombe sur un prince démon ou un dreadnought comteptor mais 9 attaques à 4+ à la touche...

     

    Je sais pas trop en fait quelle est le profil de cette unité chasseur de gros ou chasseur d'élite ?

    Je suis un peu perdu j'avoue :)

     

    Merci d'avance.:good:

     

  8. Bonjour à tous, ami des machines, :good:

     

    J’aurai besoin de petits conseils pour les nécrons sur les choix d’anti-char.

    J’ai un peu de mal contre 2 adversaires de mon groupe qui jouent des listes de blindés quand je joue nécron contre eux.

    Un custodes et un thousand son/csm.

    Le custodes vient avec 4 dreads (telemon ,galatus etc) et un char.

    Le thousand son vient avec 3-4 dread leviathan / contemptor forgeworld et des defilers.

    Le problème de tous ses chars c’est qu’ils ont des invulnérables assez costauds.

    Donc en temps que nécrons, j’ai beau avoir des PA -25 cela change rien.

     

    J’ai testé plein de trucs qui ne marchent pas top bien :

     

    + Les lokhust lourd , silent king monolithe : des tir puissants mais unique qui peuvent raté et sauvegardé.(bon quand cela passe ,ça pique :evilgrin:)

     

    + Les arches du jugment derniers / doomstakher avec technomancer. D6 tir, D6 dommage même en les spammant par 3 ,je n’arrive pas a rester constant dans mon dps .

    Dès fois , je fais 12 pv et des fois 4 pv...:'(

     

    +Le nightbringer trop fort / void dragon . Quand il arrive il en tue 1 puis meurt à chaque fois au tour d’après fois. Et quand je tombe sur le thousand son, il meurt encore plus vite grâce aux bm.

     

    + Les lokhust destroyers simple : bcp de reroll notamment wound via strata mais F6 et Dommage D3 donc dur de passer les endu 7 et 8. Cela fait quelques pv puis ca meurt trop vite .

     

    + Un ami m’a conseillé de faire un tir de guerrier avec strata blesse auto sur 6 à la touche. Sur 40, tir cela fait 5-6 save à faire dommage 1  donc en gros 2 -3 pv.

    Donc voilà ce que j’ai testé et je suis à court d’idées <_<

     

    Merci d’avance à tous. :good:

     

  9. Bonjour à tous,

     

     

    J’ai besoin de votre avis pour un choix de couleur d’armure.

    Je suis débutant en peinture et j’ai retrouvé une envie de peindre grâce à mon aérographe.

    Je me suis lancé dans un projet d’armée / peinture coup de cœur : une armée de Night Lords.

    Je me suis fait une armée complète du Chaos l’année dernière avec pièce Forgeworld et customisation.

    Maintenant que j’ai fini de la construire, je passe à la peinture de mon armée à l’aérographe pour l’armure.

    Je dois encore faire tous les détails au pinceau bien entendu mais l’armure sur un space marine c’est quand même ce qu’on voit le plus. :good:

     

     

    J’ai donc sous-couché mes figurines au chaos black.

    J’ai ensuite passé toute mon armée au Night Lord blue.

    Je pensais m’arrêter là car je pensais que les night lords était sombre.

    Des amis à moi m’ont dit qu’il fallait que j’éclaircisse en zénithal en Kantor Blue sur mes figurines pour les rendre justement moins sombre.

    C'est pour eux un des avantages d’utiliser un aérographe.

    Et d’autres me disent de rester en night lord blue car la teinte bleu profond est très jolie et sera réhaussée par les détails de l'armure justement.

    Quant à moi, je ne sais pas du tout, les 2 me plaisent.

    N’étant pas un peintre confirmé, je demande à vous experts votre avis sur ce que je dois faire pour mon armée.:blush:

     

    J'ai 5000 points à faire donc c'est une décision qui compte pour moi :clap:

    a) rester en pur night lord blue

    b) tout éclairer en zenital de kantor blue via aérographe.

    Merci d’avance à tous.

    Je joins des photos de mes test pour voir la différence.

    Il y a une figurine en chaos black juste sous couchée, une en night lord blue et une réhaussée en zénital de kantor.

     

     

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  10. Le 24/02/2021 à 12:30, Valfiro a dit :

     

    Merci pour tout le résumé, j'ai eu vraiment ce que je voulais pour les différencier.     :good:

     

    Le 24/02/2021 à 18:19, Mhean a dit :

    Perso j'adore les bloodwarriors. Ils tankent moins que des guerriers du chaos mais ils peuvent envoyer des BM, et si ils meurent  ils peuvent encore retaper derrière.
    Pour moi, si tu veux beaucoup de petites unités qui vont te faire tes battlelines et généré de la dîme de sang, les Bloodreavers et Bloodwarriors sont tops.
    Si tu veux de grosses hordes pour tanker ou taper, les guerriers du chaos et surtout les maraudeurs sont préférables.

     Je vais les jouer comme cela .

     

    Le 24/02/2021 à 19:25, artp a dit :

    En gore fist c'est mieux, on a toujours besoin de BM! Par 30 ça fait beaucoup je trouve ( du moins en 1000 pts) mais par 20 ça fait un joli petit enclume bien sympa! Par 5 pour un petit objectif pourquoi pas mais les bloodreavers sont là pour ça à mon sens. 

     

    Pour ce qui de l'armée en général: elle n'est effectivement pas très très compétitive: sa vocation c'est le cac, mais au fur et à mesure des nouveautés/rénovations de battletome les autres armées montent en puissance et Khorne se trouve parfois un peu démunit je pense.  Néanmoins il peut toujours faire des petites surprises, et l'armée a tellement de cachet!

     

    Oui en fait je jouais les blood warriors par 5 et j'étais un peu dèçu du résultat.

    Je vais les tenter par 10 et plus pour renvoyer des BM .:devil:

     

    Oui j'ai vu qu'elle n'est pas très compétitive.

    Mais j'ai déjà toute la gamme stormcast et quand je fais des bonnes listes à base de sequitors, evocators et vanguard hunter je plie mes adversaires.

    Je suis invaincu en stromcast dans notre groupe de joueurs du garage en AOS.

    Ils ne jouent pas des armées qui sont considérées comme très fortes: legion nagash , gloomspite, sylvaneth.

     

    Je voulais faire une autre armée qui me plaisait au niveau des figurines et pas trop forte pour dégouter mes amis.

    J'ai donc choisis les Khorneux et je les trouve très classe même si ils frappent plus mou que mes stormcast.(un comble) :)

     

    En tout cas merci à tous les trois pour vos réponses. :good:

  11. Bonjour à tous,

    J’ai besoin de quelques conseils en blade of khorne car je me lance dans cette armée pleine de paix et d’amour…

    … KHORNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE DANS TA FACE !!!!!!!!!!!:devil:

     

    J’ai des petites questions sur les battelines mortals du battletome ;

    Je ne compte pas jouer de démons, sans compter l’invocation, pour une question de gout personnel.:innocent:

     

    Il me reste donc les bloodreavers et les blood warriors.

     

    Bloodreavers.

    Pour le choix d’équipement, c’est simple Meatripper axe.

    Ma question est sur leur utilité.

    Les jouez-vous plus en cordon de 10 pour protéger l’armée.

    Ou vaut-il mieux les jouer par 40 pour faire du dégats.

     

    Blood warriors .

    Comment les équipez-vous ? gore fist ou double hache ?

    On les jouer par 5 en support prise d’objectif ou par 30 en force d‘impact ?

    J’adore les figurines mais j’ai l’impression qu’ils coutent cher en points pour ce qu’ils font.

     

    Enfin j’ai un ami un peu plus vétéran à AOS qui me dit que les 2 choix sont pas terribles et me conseille de ne jouer que des unités slaves to darkness marquées en Khorne pour jouer mes battleline.:crying:

    Je cite :

    Les marauders du chaos tankent mieux que les blood reaver et ont une plus grosse projection avec leur règle de warscroll.

    Les guerriers du chaos font tout mieux que les blood warriors (résiste à plus de 10 , frappe etc)

    Et donc me dit de ne pas jouer les unités de base du battle tome.

     

    Qu’en pensez-vous ?

    Merci d’avance pour tous vos conseils.:good:

  12. Le 04/02/2021 à 08:46, Panoo a dit :

    Yoh !

     

    En gros, c'est pas si compliqué que ça :

    - Dans ton cas, tu peux rentrer dans ta liste sans passer par le pool de points des alliés toutes les unités du BT StD qui peuvent être marquée Khorne.

    - Tout ce qui ne peut pas prendre la marque de Khorne doit passer par le pool de points des alliées.

    - Tu ne peux pas intégrer les unités marquées exclusivement Slaanesh.

     

    Ensuite :

    - Oui tu peux prendre un sorcier tant qu'il n'est pas marqué Slaanesh. Ce n'est effectivement pas fluff mais si ça ne te dérange pas, tu as techniquement le droit. Par contre il comptera comme un allié puisqu'il ne peut pas être marqué Khorne.

    - Non, aucune restriction tant que tes unités sont marquées Khorne. Tu peux même ne jouer qu'avec des unités StD dans l'allégeance Blades of Khorne si ça te chante.

    - Oui, puisque la seule restriction est que ton premier héros Goretide doit recevoir cette artefact, et que pour être Goretide il faut juste avoir la marque de Khorne, donc tu as le droit.

     

    Voilà ! :)

     

    Clairs concis et concret, je ne pouvais en demander plus :)

    Un très grand merci pour les réponses.

     

    Le 04/02/2021 à 11:39, RedMax a dit :

    Salut,

    pour compléter mon VDD qui a déjà bien couvert les questions...

     

     

    Oui tu peux prendre le Chaos Sorcerer Lord en allié tant que tu lui appose la marque Nurgle, Tzeentch ou Universel (donc celle que tu veux tant que ce n'est pas Slaanesh). Dans ce cas, ton Sorcerer compte dans le pool d'allié, soit 400pts sur les parties a 2000pts ou si tu ne joue pas en jeu égal, 1 unité sur 4.

    Maintenant (outre le fluff) est-ce une bonne idée? si tu relis le warscroll du Bloodsecrator ou des Hexgorger skulls, tu verras qu'ils imposent des malus ou BM a n'importe quel sorcier a porté, y compris les tiens:

    Le Bloodsecrator: "Relancez les jets de lancement réussis pour les Sorciers à 16" ou moins de cette figurine..."

    Les skulls: "Soustrayez 1 2 aux jets de lancement pour les Sorciers tant qu’ils sont à 12" ou moins d’une ou plusieurs figurines d’Hexgorger Skulls. [...] et si le jet de lancement donne un 8 non modifié, la tentative de lancement rate, le Sorcier ne connaît plus ce sort, et chaque Sorcier à 12" ou moins du Jugement de Khorne subit D3 D6 blessures mortelles"

    Autant les skulls tu peux t'en passer dans ton armée autant le bloodsecrator ça serait dommage.

    Du coup si tu joue en Blades of Khorne, j'aurais tendance a plus inclure un Slaughterpriest pour la "magie" (les prière et les jugement de Khorne) qu'un Chaos sorcerer Lord, et oui, bien sur un bloodsecrator aussi (ça serait bête de s'en priver).

     

    Merci à toi pour les informations complémentaires ?

    J'avais un sorcerer lord en slaves to darkness  et je voulais juste savoir si je pouvais l'intégrer.

    Mais je vais partir sur les prières de slaughterpriest.  :good:

     

    Et si j'ai bien compris les alliances en chaos :

    exemple :  J'ai vu qu'il manque de tir en blades of khrone ou slave to darkness.

    Je pensais prendre les nouveaux archers hedonites of slaanesh qui sortent en précommande samedi..

    J'aime bien une escouade d'archer , cela fait toujours 2 3 touches à droite à gauche.

    Mais étant marqué Slaanesh, je ne peux les prendre en blades of khrone même dans les 400 pts d'alliance.

    Par contre en slave to darkness "pur" , je peux .

     

    J'ai bon?  :)

    Encore un grand merci à tous

     

    ps: les alliances sont plus facile pour mon armée stromcast  : toutes les factions ordre 400 pts et basta (on sent l'armée pour débuter à aos ? )

  13. Bonjour à tous, :)

     

    Je commence à Aos depuis un an et après mes stormcast, je me lance dans les blades of khorne.

     

    J'ai des petites questions de règles sur l'intégration des Slaves to darknes car je ne sais pas comment les jouer en Blades of khorne.

    J'ai une petite force de guerriers du chaos.

     

    On m'a dit que je pouvais mettre toutes les entrées du battletome Slave to darkness dans les blades of khorne mais comment cela se passe t-'il ?

    On m'a dit que cela ne compte pas dans les 400 pts d'alliés du même groupe de faction (order, chaos, destruction  etc...) permit à 2000 pts.

     

    Dois-je mettre à toutes les unités la marque de khorne?

    Ce qui parait logique pour leur faire profiter du blood secrator par exemple.

     

    Mais quand est 'il des magiciens genre chaos sorcerer ?

    Puis-je en prendre en Khorne alors que cela ne me parait pas fluff ?

     

    Quelqu'un m'a dit que je pouvais prendre une unité de slaves to darkness pour 4 unités de Blades of khorne déjà présente dans mon armée ?

     

    Si je joue goretide , puis-je par exemple mettre l'artefact obligatoire qui donne +1 Dommage sur un lord sur karkadrak par exemple?

     

    Pardon pour ses questions de débutant mais je ne vois pas où trouver les réponse dans le livre de base.?

     

    Bref je suis un peu perdu avec et j'aimerai bien avoir vos lumières. :good:

     

    Merci d'avance à tous

  14. Bonjour à tous,:)

     

    Pour ma reprise nécrons , j'ai besoin d'un petit conseil.

    J'ai ma première partie dans 2 semaines.

    En prévision de la sortie du nouveau codex, j'avais entreposé depuis 1 an plein de boites nécrons en attendant le codex .

     

    Je sais quoi monter sauf mes 4 boîtes de Factionnaires / praetoriens du triarcat donc 20 au choix.

    J'aimerais votre avis sur quoi monter/construire car je ne compte plus en acheter avant longtemps.

     

    Je joue principalement pour les mois qui viennent contre du  sm, thousand son et eldar full wraith .

    Le sm joue full primaris.

    Le thousand son joue full rubric avec 10 terminators boosté.

    L'eldar joue  des rangers pour les objos et le reste full wraith pieton, wraith dread et des fois le wraith taille IK.

     

    J'ai 3 build en tête:

     

    Factionnaire bouclier: il me plaise bien pour leur résistance mais le dommages 1 n'est pas ouf.

    Factionnaire Fauchard: frappe plus fort , dommage 2 , sont base mais moins résistant que le bouclier.

    Praetorian du triarchat avec le baton: Ils bougent bien et ont du dommages 2 mais ne sont pas base.(Après j'ai le roi silencieux :) )

     

    Je compte faire 2 escouades de 10 .Cela peut être les mêmes escouades au niveau de l'équipement si 2 autres choix ne sont pas trop viables.

     

    Que me conseillerez vous ? :angelic:

     

    Merci d'avance à tous :good:

     

     

  15. Merci à tous pour vos réponses :good:

     

    Vous m'avez convaincu .

    J'ai laiisé tomber les chaos knight.

    J'ai pris un Los suivant vos conseils, il arrive demain .:vampire:

     

    Merci pour l'idée du baneblade mais je prefère jouer garde alors ?

     

    J'aime bien le kytan peut être plus tard :)

     

     

    Le 03/11/2020 à 16:37, Shas'O Lightbringer a dit :

    Salut! Je joue moi-même des Night Lords fluff. Forcément si tu tombes sur du SM en liste crade, c'est  pas gagné, mais c'est aussi parce que la partie est inégale de base et que vous ne partez pas dans la même optique. 

     

    Sinon autant jouer Nigh Lord fluff a longtemps supposé avoir une grosse capacité pour encaisser des défaites pour la bonne cause, autant la légion a quand même beaucoup profité du PA2, avec d'exellentes choses en stratagèmes, traits de SdG et reliques.

     

    Du coup tu joues quoi comme liste? La question de savoir avec quoi l'accompagner en dépend en partie... Quelles lacunes est-il sensé combler?

     

     

     

     

    Les NL ont quand même quelques unités qui peuvent faire des choses sympa actuellement et qui sont très fluff, en particulier:

    - Seigneur du chaos, par exemple avec réacteur et double griffes (même s'il est dommage que les reliques ne bénécient pas du dernier up de cette arme).

     

    - Les Warp Talons. Certes elles ont pris tarif niveau point avec le passage en V9 et leur aptitude est devenue anecdotique avec la quasi disparition de l'overwatch. Mais elles profitent du up des griffes (elles lancent 4 attaques quand elles chargent ou sont chargées) et peuvent mettre un beau bazard avec le strata qui permet de charger à 3D6 pas. Elles peuvent aussi profiter du strata qui empêche de se désengager.

     

    - Les terminators qui sont quand même bien avec le chaos, qui contrairement aux loyalistes, peut donner une arme spé à toutes les figurines de l'escouade. Avec deux versions que j'aime bien:

    -> En full plasma avec un lord en armure Terminator pour relancer les 1, ça envoie quand même du lourd.

    -> Avec double griffe, utilisés comme les Warp Talons.

     

     

    Merci pour les conseils.

    je joue des listes avec 3 blocs.

    Bloc 1 Des  Machines démon: lord discordant et 2 defiler

    Bloc 2 : Raptor plasma et warp talons en fep avec seigneur double griffe .

    Bloc 3 : Des havocs et  obliterators et des cultistes en arrière fond.

     

    Le bloc 1 se fait souvent charcuter au tir T1 si j'avance trop. donc je le laisse plus en contre charge .

    Le bloc 2 c'est du suicide/ ils arrivent tirs et chargents/tuent 1 truc choisi.  au tour d'après ils se font démollir.

    le bloc 3 c'est toujours ce qui me reste en fin de game c'est ceux qui meurent en dernier. sauf mes havocs canon laser eux ils meurent T1 toujours.

     

    C'est pour cela je me dis avec mon blord discordant au moins le Los pourra tirer et taper au cac version xxl ?

     

    Encore merci à tous

  16. Bonjour à tous,

    J’ai besoin de votre avis pour un choix de figurines ?

     

    Petit contexte de jeu :

    Je suis plus un joueur impérium et xenos. :innocent:

    Je me suis lancé il y a peu dans une armée chaos pour le plaisir.

    Les Nights Lords.:vampire:

    J’adore leur esthétique, leur fluff, j’ai tous les personnages forgeworld et les ¾ des références chaos.

    Mes adversaires jouent principalement harlequins, drukhari et sm en liste dur.

    Je me prends de ses raclées mais alors des vraiment bonnes.:skull:

    Du style table rasé tour 3.

    Ou perdre 1000 pts en 1 tour.

    Mais ça ne me dérange pas trop…

    Quand je les sors, je sais que je vais perdre mais j’aime bien jouer avec.

     

    J’ai décidé ce mois-ci pour mon confinement de me prendre un allié seigneur de guerre pour mon armée.

    Je sais que cela coûte 3 pc, que ce n’est pas super opti mais au point où j’en suis lol.

    J’aime les belles pièces et les super lourd. (exemple :  je joue toujours une variante de Baneblade quand je joue garde impériale) :good:

     

    J’hésite donc entre me prendre un lord of skull de khone ou un allié chaos knight (despoiler ou rampager).

    J’aimerais une unitée typée Chaos qui en jette sur la table, qui apporte de l’impact même si cela meurt en 1 tours mais qui ne sois pas moisie car je n’en ai pas besoin.

    Le Lord of skulls: il tir et frappe , j'ai mon lord disco et un master of possesions pour aller avec

    Le rampager: il fait  une belle distraction pour l'adversaire du gente tue le avant qu'il arrive au cac

    le despoiler : il est polyvalent et peut faire du bon tir mais il faut prendre un kit ik impérium et donc moins typé que le rampager

     

    Si vous étiez à ma place que prendriez-vous en allié unique?

    Merci d’avance à tous.:clap:

  17. Merci à tous pour vos réponses :clap:

     

    Il y a 22 heures, Pollonium a dit :

    Vous avez 2 possibilités :

    soit chaque camp a une liste de 3000 pts avec au total 1 seigneur de guerre, 1 relique offerte et 1PC par tour (a eux de répartir comme ils le veulent).

    soit chaque camp à 2 listes de 1500 pts avec au total 2 seigneurs de guerre, 2 reliques offerte et 2PC par tour (et donc tu fais 2 listes de 1500 pts).

     

    Je vais partir sur 2 listes à 1500 pour éviter la contestation

     

    Il y a 20 heures, Zorrier a dit :

    Un autre point de vigilance est également de gérer les stratagèmes génériques (on l'a vécu en partie). 
    Ça peut rendre la partie extrêmement frustrante pour le camp minoritaire.

     

    Merci aussi pour l'information, on va regarder à cela :)

  18. Bonjour à tous, :good:

    Je viens vers vous pour un avis juste et impartial sur un petit problème de cp en partie 2 vs 1.

     

    Nous avons prévu une partie ce week-end.

    Nous devions faire un 2 contre 2 à 1500 pts chacun.

    Malheureusement, un de nous a du annulé à cause du travail.

    N’étant pas fans du 1vs1vs1 ,nous nous sommes mis d’accord sur le fait que je vais jouer 3000 points et eux vont s’allier à 1500 pts chacun contre moi.

    Mais maintenant arrivent les problèmes.

     

    Si on suit la charte des armées en jeu égal, à 3000 pts j’ai 18 cp au début et eux 2 x 12 cp.

    Ensuite, pendant la partie, je récupère 1 cp par tour et eux 2 cp par tour au finish à eux 2 ils auraient 34 cp pour la partie contre 23 pour moi.

    Je trouve cela un peu déséquilibré. :innocent:

     

    J’ai proposé de faire comme moi à 3000 pts (cad 18 cp et 5 en cours de partie en pot commun ) mais chacun de mes 2 adversaires veut ses cp propres et son seigneur de guerre .

    Selon leur raisonnement, je fais une liste 3000 pts et donc j’ai plus facile à mettre ce que je veux dedans.

    J’ai répondu qu' à 3000 pts,  j’aurai 2 bataillons et donc je perds déjà 3 cp de mon pool de 18. :crying:

     

    Bref j'ai besoin de votre aide .

    Que proposeriez-vous pour être juste au niveau des cp pour notre partie ?

     

    Pour info : je vais jouer 3000 pts de night lords contre 1500 pts d’harlequins et 1500 pts de space marine.

    Merci d’avance à tous :clap:

  19. il y a 7 minutes, Swagraphon a dit :

    Le Psychic Awakening, la Saga de la bête, te permet de le faire (et il ne faut pas s'en priver du coup ... ) 

    Ah j'avais pas vu, j'avais survolé les stratagèmes et j'étais resté sur un tir bonus avant d'exploser ...

    Mouhahaha je vais la jouer ork c'est sûr  :clap:

    Merci pour la réponse rapide

  20. Il y a 9 heures, the Goat a dit :

    Le stormfang à 200pts c'est étonnant quand on le voit la première fois?

    Ceci dit, je trouve qu'il vaut son coût en points. Il balance deux missiles stormstrike, les missiles skyhammers sont négligeables et le destructeur helfrost peut assez mal à du marines ptimaris (mais ne profite plus du blast avec la faq ? ). Je le trouve bien en aimant à tir pour le t1, il résiste très bien pour 200pts. Je ne l'aurais pas vraiment testé ducoup, mais les 5 GH dedans peuvent être vraiment embêtants et avec le débarquement d'urgence peut être voler un objo plus loin que ladversaire ne le prévoyait. Pour 2pc il explose auto, d6 BM à 6'' d'un si gros socle qui peut aller à peu près n'importe où t1, je dis banco.

     

    Bonjour à tous,

    Petite question rapido :)

    Comment peut-on pour 2pc faire exploser un stormfang auto?

    Je ne vois pas le stratagème?

     

    J'adore faire celà avec mes avions orks alors si c'est possible en space wolfs , cela me fera rire autant ?

    Merci d'avance :good:

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