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Madjack111

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Messages posté(e)s par Madjack111

  1. Bonjour à tous, je viens de commencer la death guard dans cette version 9 ?

    J’ai mis à profit des restes de dark imperium trainant et j’ai rajouté plein de trucs et voilà j’ai une force death guard qui me plait.

     

    Cependant après plusieurs parties contre du raven guard et ultramarines principalement, j’arrive à bien gérer les objectifs et infanteries mais je me trouve léger en anti-char.

     

    J’ai 2 plagueburst crawler et même avec 2 canons entropy , le stratagème et le chaos lord pour la reroll, c’est bien mais insuffisant.

    J’ai testé avec succès la lancer de grenade via des plague marines avec bliologus en rhino mais maintenant ils connaissent le truc et cela ne passe plus.:skull:

     

    Je dois faire un achat bientôt et j’aimerai votre aide en choix de soutien ?

     

    Que pensez-vous du classique predator full lascan en death guard  ?

    Je pourrai le rajouter à mes plagueburst crawler lui donner affreusement resistant avec le strata et profiter de la bulle de reroll du chaos lord .

     

    Ou alors je pensais à un Defiler.

    Je l’équipe canon laser et cac pour faire du dommage avec .

    Je lui rajoute un affreusement résistant et le mets dans la bulle de la relique 4++ et reroll des touches 1de mon prince démon pour charger avec mes foetid bload drone ?

     

    Ou au pire du Forgeworld ?

     

     

    Merci d’avances à tous , amis purulents de bienfaits Nurgliens.  :clap:

  2. Bonjour à tous,

     

    J'ai besoin d'un petit conseil .

     

    Je débute en death guard et j'aimerai savoir comment jouer et équiper mes 2 plague burst crawler.

    Je compte jouer des liste avec principalement des plagues marines et blightlord terminators.

     

    Dois je les laisser en arrière avec un lord et des canons entropie pour faire une base de tir arrière solide.

    Ou dois-je les avancer avec des crache pestes juste à côté de mes troupes.

     

    En bref est-il mieux en support ou en anti-char fond de cour? :good:

     

    Merci d'avance à vous, maitres de la putréfaction et des bubons de maladies harmonieuses  :clap:

     

     

  3. Il y a 2 heures, infirmier_house a dit :

    Ca depends si tu comptes taper, ou pas ^^ 

     

     

    Il y a 2 heures, Lloth13 a dit :

    Dans sa monture actuelle, le GK n'est pas une armée de CaC.

    C'est une armée de tir à courte portée et de psyker.

    Le CaC est une option quand tu peux t'approcher plus que par la fep. 

    C'est cool que le tir de contre charge ne soit plus automatique, toutefois, on n'a pas plus de chance d'y arriver qu'avant à la sortie de fep.

    Je te conseille de les jouer au moins cher. La règle pour le +1 atk en charge des marines suffit amplement pour les strike squad.

     

    Merci pour vos réponses :)

    J'affronte régulièrement du thousand son et du ravenguard dans mes amis.

    Vu que l’épée et hallebarde sont au même prix , je vais viser la force 5 de l'hallebarde.alors .:good:

  4. Bonjour à tous ,

     

    Je suis en train de monter en ce moment 20 strike squad pour ma nouvelle armée de GK. (vraiment maintenant j'ai les mains dans la colle lol)  :clap:

     

    J'allais partir sur du double falchion mais d'après les leaks d'hier : l'hallebarde et l'épee passent à 0 pts et le double falchion à 4 pts .

     

    Ce qui ferait 24 pts la figurine pour 1 attaque en plus au lieu de 20pts avec hallebarde par exemple.

     

    Cela vaut-il quand même le coup ou pas ?

     

    Merci d'avance à tous :good:

     

  5. Petite question rapide:

     

    Je suis en train de monter en ce moment 20 strike squad pour ma nouvelle armée de GK. (vraiment maintenant j'ai les mains dans la colle lol)  :clap:

    J'allais partir sur du double falchion mais d'après les leaks d'hier : l'hallebarde et l'épee passent à 0 pts et le double falchion à 4 pts .

    Ce qui ferait 24 pts la figurine pour 1 attaque en plus au lieu de 20pts avec hallebarde par exemple.

    Cela vaut-il quand même le coup ou pas ?

     

    Merci d'avance à tous :good:

     

     

     

  6. Bonjour à vous ,serviteurs du purulent Nurgle :good:

     

    Je joue principalement Thousand sons en partie du garage mi-dur.

     

    Et j'aime les LOW. :clap:

     

    J'aimerais ajouter une petite force contenant le primarque démon Mortarion en alliés pour varier les malsains plaisirs.

     

    Que me conseilleriez vous comme unités pour faire un détachement death guard contenant Mortarion à 1000/1250 pts?

     

    Je pensais a des Deathshrouds terminator pour protéger morty.

    Je pensais à des Foetid drones pour mettre la pression chez mon ennemi en compléments de mes tzaangors.

    Je pensais à des Plagueburst Crawler pour me donner des tirs indirect de qualité purulente. 

     

    Merci d'avance à tous.^_^

  7. Bonjour à tous,

     

    Ancien joueur nécrons V7,je viens de finir d'acheter au cours des derniers mois tout les kits me manquant en nécrons en prévision de la V9 .

     

    Anecdote: Je suis fan du tesseract vault , 53 Bm au total sur du ravenguard  à ma dernière partie (il a bien explosé lol)

    Plus c'est gros , plus c'est beau ?

    Mais je ne l'ai pas encore peint, j'allais m'y mettre. ☺️

     

    A votre avis, y aura t'il une bombe de sous couche spéciale pour le nouveau schéma d'armée nécron? (comme la bombe death guard green qui est sortie avec la V8)

     

    Ou je peux y aller full lead bleacher Yolo?

     

    Merci d'avance à tous.

     

  8. Bonjour à tous,

     

    Je viens de commencer aos et après les stormcast , je me suis mis au nighthaunt.:skull:

    J’aime bien les figurines et tout est compris dans les boites de base.

     

    Je compte jouer en pur Nighthaunt sans Nagash même si ce n’est pas super fort.

    Je vais faire une commande chez mon revendeur local et j’aimerais savoir quoi prendre pour finir mon armée.

     

    J’ai un peu de tout mais je ne sais pas quelles unites acheter en plus.

    Je compte jouer à 2000 pts en garage contre des orruks et des nagash vampires principalement.

     

    J’ai déjà:

    Tout les heros et leaders

    40 chainrasps

    20 grimghast

    10 hexwraith

    10 bladegheist

    10 dreadscythes harridan.

     

    Je n’ai pas :

    0 banshee

    0 spirit host

    0 black coach

     

    Qu’est ce que je devrais prendre en plus selon vous ?

    De ce que je n'ai pas à ceux dont je dois augmenter les effectifs (bladeghesit, harridan) etc?

     

    Merci d'avance à tous. :good:

     

    Question subsidiaire:

    Existe t'il quelque chose pour diminuer les problèmes de bravey?

    Sur une partie test de 1000 pts j'ai perdu pas mal de chainrasps au moral sur mon pack de 40.

  9. Rebonjour à tous,

     

    Merci pour vos conseils.:good:

     

    Je vais donc monter :

     

    10 lychgauard avec bouclier (et garder une boite fermée en attendant le PA9)

     

    6 spectres tout nus. (j’en ai 2 qui trainent avec câbles)

     

    Le triachstalker, je ne sais pas magnétiser, j’hésite encore entre les 36ps du canon gauss lourd et la flexibilité du fuseur/flammer à 24ps du rayon .

     

    Encore merci et vivement la V9.:sblong:

  10. Bonjour à tous,:good:

     

     

    J’ai décidé de ressortir mes nécrons V7 de leur boite et je vais commencer à les dépoussiérer de leur tombe après le confinement :sblong:

    J’ai cependant une paire de boites non construites et je ne sais pas quel équipement leur mettre en les montants.

    Je sais qu’une V9 pro nécron arrive mais j’aimerais les prendre en main d’ici là.

    J’ai toutes les références du codex montées à côté.

     

     

    J’aimerai donc un petit avis rapide des maitres nécrons pour 4 entrées avoir leur meilleure version V8 .:angelic:

     

     

    1)

    J’ai 3 boites de lychguard/triarch praetorians donc potentiellement 15 figurines.

    Comment les monter ?

    Lychguard ou praetorians ou un mix des 2?

    Quel équipment pour chacun ?

     

     

     2)

    J’ai 6 Wraiths .

    Devrais-je leur mettre des pistolets ou les armes de tir ? ou les laisser en griffes simple ou avec lasso ?

    Leur but est le cac donc je ne sais pas si c’est intéressant par exemple :  le pistolet est à 2 point mais ce n’est qu’un tir .

     

     

    3)

    Et enfin le Triarch stakler .

    Je l’ai monté et presque finit mais je ne sais pas quelle arme prendre ?

     

    On le prends pour sa capacité à rerol les 1 mais quelle arme lui mettre?

    Le rayon gauss pour les  36 de portée?

    Le rayon incendiaire est flexible mais j’affronte peu de horde souvent du primaris?

    Le faiseau disrupteur je ne sais pas quoi en penser , 6 tirs à 4+ ca fait pas ceaucoup à l'arrivée après les saves ou autre ?

     

     

    Voilà Voilà :)

     

    Merci d’avance à tous.:good:

     

    Je vous souhaite une agréable journée.

  11. il y a 19 minutes, Wolfister a dit :


    Le seul leak donné par Heavy a été lorsque quelqu'un a demandé un conseil sur le choix d'unité pour escorter Ragnar au CaC.

    Heavy lui a répondu que pour l'instant le mieux serait des Intercessors en mode Vétéran pour la satu d'attaque dans un Impulsor ou Repulsor.
    Mais que ça sera peut-être mieux d'attendre septembre ! En faisant un clin d’œil ;)

    Du coup la question est : est-ce que des Primaris d'Assaut sont prévus pour septembre ?
    Car je ne pense pas qu'il faisait allusion à une sortie spécifique aux Space Wolves.

    Oui c était moi la question ?

    J'ai compris pareil . Par contre je ne sais pas si ils vont faire une vidéo sur le pa6 pour avoir les stratagĕmes et les reliques. On verra avec les preco de demain .

  12. Bonjour à tous, :good:

    Je débute depuis 2, 3 mois en astra militarum car à la base j’étais parti pour apporter des chars et du stuff à mes genestealer cult et puis je me retrouve avec toute la gamme astra à la maison .

    Donc autant la jouer du « bon coté » aussi.:innocent:

    Gloire aux dieux stellaires à 4 bras , l'imperium vous ment, mangez vos rations mauves ,elle sont délicieusessssssss

     

    Et j’ai un problème… je suis fan des BANEBLADES !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:sblong:

    J’ai toujours adoré ce char ,la figurine, les bouquins et j’en veux plus, plus...

    J’ai pour l’instant un Stormlord et un Baneblade.

    Je joue un mileu amical du garage mais mes amis sont influencés par les liste opti etc, itc, dtc etc…

    Donc même si c’est entre potes, dès fois cela joue sauvage.

     

    Le baneblade n’est pas opti comme on dit et 2 tank commander rapport/cout points c’est mieux etc…

    Je le sais  le joue en toute connaissance de cause car c’est un BANEBLADEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

    Hum hum pardon…:angelic:

    Bref j’ai besoin de vos conseils.

     

    Première question : Fiabilité au tir.

     

    Souvent je fais des résultats moyens voire décevant au tir.

    Je ne veux pas tirer comme Pask mais j’ai cherché à fiabiliser mes tirs .

    J’ai cherché et je n’ai trouvé que peu.

    Reroll des 1 à la touche via Yarrick ou trait des cadien si je ne bouge pas.

    Reroll des wounds ?

    Bref que joueriez-vous pour faire leurs tirs plus impactant ?

     

    Deuxième question : Survivabilité.

     

    Alors là, c’est le bonheur pour mes adversaires.

    Ils savent mon gout pour le BANEBLADEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE.

    Donc il est toujours focus car soit ils en ont peur ou soit pour le fun de me le détruire (les lâches, un tout petit char tout mignon et innofensif.. :'( )

    Je l’ai déjà perdu plusieurs fois T1.

    Même s’il y plusieurs lemans russ punisher, obusier, pask non c’est le baneblade qui trinque.:pirate:

    Après tant mieux le reste peut tirer , il sert d’éponge T1 …

    Sauf que NON je ne suis pas d’accord !

    Il mérite de vivre un peu, de tirer doucement et d’écraser les cranes de ses ennemis sous ses chenilles

    AHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHHAHAHAHA:devil:

     

    Même avec un tech priest et le stratagème a 1 point pour le réparer ses pv fondent au soleil et donc malus au tir profil décroissant, on revient à la première question.

     

    Bref auriez vous un conseil pour moi ?

     

    Deuxième question subsidiaire.

     

    Un ami en avait assez de nous exterminer avec ses ironhands typé repulsor executioner et dread leviathan. :smokin:

    Un coquin celui-là.

    Le genre qui te table rase au sourire.

    Il est passé à autre choses un truc plus fun et « mou » : je le cite.

    Les Harlequins .

    ok c’est sur c’est moins « fort ».

    Par contre il joue 18 skyweaver harlequin.:whistling:

     

    Je ne connaissais pas du tout.Voici notre première partie:

     

    Lui : L’arme D6 attaques force 4 pa0 .

    Moi : oki c’est pas top mais ca bouge bien tes motos.

    Lui : Attends sur un véhicule au jet de blessure tu as un bonus en plus: 4+,tu prends 1 mortelle , sur 6+ D3 mortelle .

            OMAE WA MOU SHINDAIRU !!!

    Moi : NANI ???? 

    Baneblade explose:nuke::nuke::nuke::nuke:

     

    Aux deux dernières parties, il m’a one shot mon bandeblade. 48 tirs et 57 tirs dessus je crois bref.

    Dans ce cas je pense qu’on n’a rien pour se défendre ?

    En sm j’ai un strata qui donne une 5+ contre les bm,c’est pas grand-chose mais c’est déjà ça.

     

    Troisième question : j’ai deux baneblade sur grappe pas encore montés.

    Quelles configurations me conseillerez-vous ? en plus de mon baneblade et de mon stormlord.?

     

    Voilà Voilà

    Désolé pour le pave et merci d’avance. :good:

     

    Vive les chars et l’empereur à 4 bras des étoiles !

    ….

    J’ai bon lord commissar ?

    Clic clac.

  13. Il y a 14 heures, Glad a dit :

    Tu as très peu de multi pv tout en ayant beaucoup d'armes à multi dégâts (rien que les fulgurants D2 c'est du pain béni). Sur dakkakkadakka un gars avait théorisé que les sœurs étaient justement un presque contre de la méta actuelle, j'essaierai de le retrouver pour toi.

    Merci je veux bien :D

    Par contre les fulgurants D2 c'est une fois par tour car stratagème et cela fait 4,5 mort en moyenne.

    S 'il en a 60 en face c'est pas la folie non plus.

    Le problème c'est que on peut pas le spammer donc je prends avec plaisir mais je compte pas trop dessus non plus. :wacko:

  14. Merci pour vos réponses  :)

     

    Il y a 20 heures, Warthog2 a dit :

    1 / Placer un Inquisiteur : Tu peut le prendre dans l'un de tes détachement sans briser ton bonus exclusif a condition de ne prendre que lui. Le mettre avec une unité de corps a corps et il me semble que c'est un pouvoir psychique qui permet d'interdire l'overwatch te permettra d'assurer tes charges sans pertes, et donc de maximiser les dégâts.

    1) Merci pour l'inquisiteur c'est une bonne idée :good:

    Il y a 20 heures, Warthog2 a dit :

    2 / Retributors : Tu fait face a deux dread, deux invictus et un Repulsor Executionner, peut-être que tu pourrais envisager plus sereinement l'option full multifuseur : Le stratagème "Orage de Rétribution" pour 2 PC te fait gagner 12 pas de portée, donc tu pourra t'adapter a peu près a n'importe quel situation. Même si tu est privée de cible lourde, vise des Intercessor : si tu touche tous, ta de bonne chance d'en tuer 4, cela fait un peu de l'overkill, mais cela reste 8 PV en moins...

    3 / Exorcist : l'Exorcist, c'est la vie ! 3D3 tirs D6 dégâts, cela clean a peu près tout ce que tu veux, et contre ce genre d'unité, tu aura l'embarras du choix pour les cibles !

    2) j'en avais mis une escouade à tester peut-être en mettre 2 alors ?

    3) Déjà prévu :evilgrin:

    Il y a 20 heures, Warthog2 a dit :

    4 / Escouade de Soeurs : certes, ses Intercessors a couvert son intimidant, mais un pavé de 15 Sœurs du Cœur Valeureux avec Imagifer donnant le bon bonus a couvert, bah lui aussi va te tirer sur des nanas qui garderons leur save a 2+, du coup, il va galérer autant que toi pour les tuer et sera contraint de quitter ses précieux couvert pour charger (il a pas forcément envie de le faire en ultra), cela tiendra bien la ligne.

    4) J'étais partit sur des msu de 5 pour diviser les cibles à focus 15 étant plus tentantes à tuer que 3X5.J'ai 60 soeurs normal en troupe plus ou moins.

    Tu n' as pas tort sur le fait qu'il devra venir.

     

    Il y a 20 heures, Warthog2 a dit :

    5 / Menace au CaC : l'essentiel, c'est de bien multiplier les menaces. Les Repentia aurons réellement besoin du soutien de l'Inquisiteur et de leurs Rhino. L'ajout d'un Prêtre leur sera également très utile pour gagner une attaque supplémentaire par figurine, on ne crache jamais dessus et cela coute pas cher ! Pour les Mortifiers, ils font peur et vont prendre la mort... Mais tant que ton adversaire tire dessus, il doit laisser d'autre menace libre. L'essentiel, c'est de multiplier les menaces afin de s'assurer que quelque chose charge. Zephyrim, Arcoflagellant... Ta rien de mauvais, mais les troupes du Ministorum sont fragile, elles ont besoin de protection et les infiltrators vont gêner les Zephyrim si elles sont conservée en réserve. L'idéal serait de savoir de quoi tu dispose et d'une base de liste afin de trancher.

     

    5)

    alors c'est simple, j'ai une grosse armée sister depuis 20 ans donc les figs il n'y a pas de problèmes.

    en soeur normales et variantes 120

    seraphin/zephyrim  30

    exorcist 3

    rhino 5

    immolator 3

    machine de penitences/mortifier 5

    arco flagellants 20

    death cult assasin 15

     

    Donc les menaces je peux en avoir mais je ne sais pas comment les soupoudrer.

     

    Dans mon premier jet, j'avais 9 arco+pretre rhino, 8 repentia + imagifer et superior dans rhino et 3 mortifiers scie à envoyer au cac comme diversion/dommage.

    Donc en gros 2 rhinos et 3 dreads de cac à rush T1.

     

    Mais je peux mettre de tout en plus. :clap:

  15. Bonjour à tous,

     

    Je vais me lancer avec mes sœurs à l’assaut de cette V8.:good:

    J’ai tout resocler en 32 mm, j’ai monté les boites d’armées, j’ai un peu de proxy pour ce qui manque.

    Bref : ca va ch…. !!!

    Partie à 3000 pts full sœur contre un ultramarines qui joue en gunline fond de cour.

    Je compte tester un peu toutes les unités ce ne sera pas forcément opti, je le sais .

    Mais en faisant ma liste, il y a des trucs je ne sais pas comment aborder.

    Je sais que le codex est neuf et qu’il faut qu’on le teste mais j’ai besoin d’aide pour créer ma liste

     

    Je ne sais pas comment l’aborder car au tir il va m’envoyer la pâtée.

    Il joue « tau », j’asmate T1 T2 et je bouge et finit ce qui reste T3.:skull:

    Il aura donc pas mal d’anti char, au moins 60 primaris et des avions.

     

    Liste typique de mon adversaire ultra en gunline 3000 pts:

     

    Maitre chapitre et lieutenant full reroll (ou Guilliman soyons fou)

    Sniper anti perso

    Repulsor executioner

    Dread forgeworld full las can et leviathan tir anti personnel

    Bcp d’intercessor : une quarantaine

    Des infiltrators pour limiter les fep : 20 à mon avis

     2 dreads invictus les nouveaux qui se déploient T1

    Et des volants stromtalon.

     

    Pour le contrer :pirate:

    Je compte jouer cœur valeureux pour résister et un détachement rose de sang pour le cac.

     

    Vehicules : j’ai 3 exorcist ,des retributors multifiseurs avec strata et des séraphin double inferno : on verra comment cela passe.

     

    Avions :  retributor lance flammes lourds ou bolter lourd avec le strata qui annule les malus de tir ???

     

    Primaris à la soixantaine :???

    Satu de sœurs de base avec bolters + storm?

    Les bolters sur des primaris retranchés… j’y crois pas du tout surtout qu’il peut me rendre la pareil et me charger avec ses intercessors et la nouvelle règle +1 attaque en charge.

     

    Mortifiers et repetentia en rhino (avec repentia superior, imagifer)?

    foncer pour aller le chercher au cac ?

    Sauf si il a le T1 et qu’il me charge avec ses dread qui arrivent T1 devant mes lignes.

    Il faut que j'arrive au cac et donc spammer les unités .

    Mais je n'ai pas envie de jouer 15 mortifiers et 30 repententia (au moins je suis sur que y a des trucs qui arrivent au cac)

    Mais je pense que T2 , il aura fini mes troupes de cac et détruit mes exorcistes qu’il va focus.

    Et je me dis qu’après je n’ai plus rien pour lui mette la misère.

     

    Zephyrims squad ?

    Je ne peux pas fep à 9 pas cause des infiltrators.

    Pas grave je pourrai double 6 dés de miracle bingo.

    Bah non de toute façons, je vais me prendre un scan d’auspex et l’overwatch

     

    Des dominions bolter storm sous strata pa-2 degats 2 ??

    Cela fais 4, 5 mort par tour.

    T3 j’en aurais eu 15 s’il leur tire pas dessus et le tout pour 6 pcs.

    Pas la folie.

     

     Bref je sèche un peu.

    I need you.:angelic:

    Je prend donc tous les conseils

    Merci d’avance à tous :clap:

     

  16. Bonjour,

     

    Merci à tous pour vos réponses.:good:

     

    Après vos réponses , je suis parti sur les stormcast.

    Qui en fait ,à part l' esthétique du casque des premières unités me plait finalement au global et probablement au niveau du jeu.

    Grosse armure, bcp d'unites et donc de choix de jeux différents et des grosses bébêtes (gryphon  ,tauralon ,dracoline et le stardrake:clap:)

    J'ai donc préco la boite battleforce pour compléter ma tempête d’âmes au début.

     

    J'ai laissé tombé mes nains sauf pour jouer en amical une fois en aliiés fun etc..

     

    Les nighthaunts je les ai mis de côté car  qu'il y avait moins de choix de troupes en monodex et un truc bête dont je me suis rendu compte...

    Ils sont super fragiles !

    J'ai monté la boite de base tempête d’âmes et j'ai cassé 2 figurines rien qu'en les dégrapant et en les descendant dans ma cave.

    Donc peut être en 3eme armée ou plus tard.

     

     

    Le 07/11/2019 à 18:26, helscar a dit :

    Pour les tête j'ai le même problème que toi avec les casques. La solution que j'ai trouvé c'est des grappes de tête homme et femmes stormcast sur le site Forge World.

    https://www.forgeworld.co.uk/en-GB/Stormcast-Eternals-Heads-Upgrade-2-2019

    https://www.forgeworld.co.uk/en-GB/Stormcast-Eternals-Heads-Upgrade-1-2019

     

    Voilà une petite contribution ^^

     

     

     Impec c'est ce que je cherchais :)

    Et j'ai trouvé des têtes kromlech pour les unités genre liberators.

     

     

    Le 07/11/2019 à 20:39, artp a dit :

    ils sont l'armée emblématique d'aos et du coup ont un gros suivis, GW les laissera jamais tomber

    GW intègre de plus en plus de tête nue, après en proxys de casque tu peux en trouver partout, quel style aimerais tu?

    il y a jamais "trop" de choix! perso la grande quantité de figurine me plait beaucoup! mais pareil au début j'etais perdu

     

     

    Si tu veux un récapitulatif des unités et de leur utilité pour éclaircir tout ça je te conseille ce sujet:

     

     

     

     

    Un grand merci pour l'info  j'ai poncé le tactica pour écrémer les différents choix

     

    Le 10/11/2019 à 19:18, Groumph a dit :

    My 2 cents

     

    Les nighthaunt sont très beau, mais pas très performant et manque de diversité: 1 seul trait de commandement,  2 sort et 2 objets magiques sur la totalité du BT sont jouable!! Y'a 3 unités quasi injouables, le black coach est mou... et si on veux les jouer avec la LoN limite y'a que les chainsraps et les grimghast qui vont rentrer.

     

    Franchement je recommande pas cette armée sauf si on surkiff le style est que nos potes jouent pas trop dur^^

    J'ai suivi ton conseil :)

     

    pour finir,

    J'ai échangé avec un ami 2 Imperial knights de 40k que je n'utilisais pas contre une armée de sylvaneth !

     

    alarielle

    drycha

    3 hommmes arbres

    6 kurnous

    40 dryades

    Les 2 persos sorciers branchwych

    Et le nouveau battle tome.

     

    Je ne sais pas ce qu'ils valent mais comme cela j'ai 2 armées pour commencer AOS (sans compter le petit contingent de nighthaunt):clap:

     

    Encore merci à tous :D

  17. Bonjour à tous,

     

    Merci pour vos remarques. :good:

     

    Le 12/11/2019 à 10:09, Niko74 a dit :

    Personne ne tique là-dessus? J'ai manqué quelque chose ou le stratagème qui réduit les dégâts par deux il ne peut s'appliquer que pour un Dreadnought? Tu m'étonnes qu'avec ça un Repulsor encaisse bien mieux!

     

    Et si je ne m'abuse, c'est fini le fait de réparer plusieurs fois un même châssis lors d'un tour de jeu non? Cf FAQ.

     

    Là, je veux bien des clarifications parce que j'ai dû louper quelque chose et toi aussi d'ailleurs. Le supplément Iron Hands est fort c'est  n'en pas douter mais si on fait les règles à sa sauce c'est pas jouable ^ ^. Peut-être qu'avec ça tu auras des games un peu plus simple...

    Ah ah merci pour cet info.

    Cela me paraissait effectivement trop fort ...

    Je me suis fait enflé : une fois mais pas deux! :pirate:

     

    J'ai revu mon ami et je lui ai dit que je ne voulais plus jouer contre ses "uber super boosté iron hands".

    Que s'il voulait jouer ironhands qu'il joue avec les autres.

     

    Pour lui il est toujours convaincu que sa liste était normale et pas trop dur et qu'il aurait pu faire bien pire...

     

    On joue du "garage" mais il se buff aux videos des tournois etc ,wtc et aux analyse de codex etc..

     

    Bref Il m'a dit ok et jouera donc ultramarines la prochaine fois .

     

    On verra si cela passe mieux ?

     

    Encore merci à tous pour vos commentaires :clap:

     

     

     

  18. Après, il ne faut pas hésiter à aller voir du côté des petits revendeurs locaux.

    J'ai également raté la préco à cause du site gw qui a planté lors du paiement :'(

    J'ai sonné à tout les petits commerces vendant du GW à 50 km à la ronde et j'ai trouvé une librairie qui va en recevoir 3.

    Et personne n'avait préco donc j'en ai 2 de côté :good:

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