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Warhammer Forum

Spik67850

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Tout ce qui a été posté par Spik67850

  1. Salut a tous je vais vous montre ma basse d'armée CV donc passons au plus important [u]HEROS [/u] vampire 105 pts - NV 2= 35 pts - armure lourde= 4pts - bouclier= 2pts toto =146 Nécromancien 65 pts - NV 2 = 35 pts - Maître des morts =20 pts Toto = 120 pts [u]UNITES DE BASSE [/u] goule 100 pts - nécrophage 10 pts goule 100 pts -nécrophage 10 pts ToTo de unités de basse = 220 pts [u]UNITES SPECIALE [/u] [u] [/u] Emissaires d'outres-tombe 150 pts -émissaire infernale 10 pts Emissaires d'outres-tombe 150 pts -émissaire infernale 10 pts TOTO de la liste 788 on peut améliorer sois notre nécro ou notre vampire Merci d'avoir lue ma liste dit moi si elle et bien je vien de débuter le CV désoler pour mon orthographes je suis dixlésique [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Merci de vautre compréhension cordialement spik67850
  2. détachement + voivode+ravageur+venomX2 cordialement spik67850[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img]
  3. Salut a tous(e) je voudrais bien savoir si les mercenaire on un codex si oui je voudrait les commencer Merci Cordialement spik67850[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img]
  4. au pire on ajoute un venom au grotesque avec le tourmenteur,et on peut enlever le disloquer c'est rapide et efficace au Corps a Corps cordialement spik67850[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img] ps sais ma liste de basse
  5. Salut joueurs eldars noirs je voudrais savoir si sais bien de jouer full céraste veiculer avec des piéton je voudrais des conseille pour formée une bonne liste se que jais 2 raider 2 venom 1 céraste avec lelith hesperax mon deuxième QG que je kiffe déjà Mercie de vaut réponse cordialement spik67850[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img][size=2] [/size]
  6. Spik67850

    [Enoirs]1000 Points

    Salut amis eldars noirs je te conseille de enlever les reavers et d'ajouter un venom et dame malys et 4 cabale oui je sais sa fait 130+36 166 pts toto [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] cordialement spik67850[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img]
  7. Salut amis eldars noirs je les joue depuis 1 ans même si je lais et stopper [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Pour une bonne liste 2x Raider 2x cabale avec canon éclateur+disloquer (par uniter) 4 incube dans une venome avec drazhar( mon QG que je sur kiffe) tu peut metre un voivode tourmenteur IMP pour 50 point faut pas dec 2x5 gorgones dans venom avec fusil liquéfacteur 2 Grotesques a pied avec ton tourmenteur 1x machine parasite cronos avec sonde mentale et vortex a esprits 1x chasseur razorwing la je te laisse le choix 1x ravageur [size="2"]liste [/size]très[size="2"] cher mes [/size]très[size="2"] puissant [/size] [size="2"]cordialement spik67850[/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img]
  8. Salut amis eldars noirs je les joue depuis 1 ans même si je lais et stopper [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Pour une bonne liste 2x Raider 2x cabale avec canon éclateur+disloquer (par uniter) 4 incube dans une venome avec drazhar( mon QG que je sur kiffe) tu peut metre un voivode tourmenteur IMP pour 50 point faut pas dec 2x5 gorgones dans venom avec fusil liquéfacteur 2 Grotesques a pied avec ton tourmenteur 1x machine parasite cronos avec sonde mentale et vortex a esprits 1x chasseur razorwing la je te laisse le choix 1x ravageur [size=2]liste [/size]très[size=2] cher mes [/size]très[size=2] puissant [/size] [size=2] [/size]
  9. Spik67850

    Tau anti-garde

    Salut a tous et à toute Voilà ma liste anti- garde en 1200 Sabre de feu (60pts)- fusil a implosion Élite 3 crisise Crisise 12x éclaireur à fusion 1x génèrateur de bouclier Crisise22 x canon implosion 1 nacelle de missile Crisise31xfusil a plasma froids1x nacelle de misille 1 xgenerateur de bouclier 6stealh 1xshas'ui stealh 1 x écarteur à fumeur tau 5 x canon à implosion Troupe 6x guerrier de feu 6x fusille a implosion 6xgeurrier de feu 6xfusille a implosion Attaque rapide 1x piranha 2x drone 1 x éclaireur à fusion2x missile à guidage laser Cibleur X53x fusille à rail Shas'ui 2xcarbine a implosion Cribleur X5 3xfuisille a ions Shas'ui 2 x carabine à implosion Petit technique pas test sur les GI mes sur les orks frappe en pronfonder stealh et crisise derrière les garde Cibler avec les cibleur Garder les point avec le GdF Chasser le badiner avec le pirahna Ps: jais pas mis les point pour mieux la modifier j'en nais fais une sur papier elle m'arriver à. 1298 pts et elle sera plus fexible Cordialement spik67850
  10. Spik67850

    debuter SMC ou DC ou Orks

    [quote name='izNop' timestamp='1365180053' post='2338659'] En gros tu cherches à jouer "fort", pas ce qu'il te plait c'est ça ? Joue directement chevalier gris ou Nécrons full aéronef dans ce cas. Fais ton choix en fonction de l'armée qui te plait esthétiquement ou fluffiquement, pas en fonction de ses résultats en tournois [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] [/quote] je me lance dans les tau
  11. Spik67850

    debuter SMC ou DC ou Orks

    Les eldar on du lance-flamme ou pas .Quelle et la plus optique tournoi entre: -Eldar -Tau -GI -SMC -Orks -DC -Tyranide Cordialement spik67850
  12. Spik67850

    debuter SMC ou DC ou Orks

    [quote name='Shas'O Lightbringer' timestamp='1364513561' post='2334364'] Par pitié, un peu de pitié (et de respect) pour tes lecteurs, il faut s'y prendre à trois fois pour te relire! Mets au moins un peu de ponctuation, et utilise le correcteur orthographique, c'est quand même pas trop demander. Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise armée, et si tu veux y prendre du plaisir (c'est un jeu à la base), y aller en se demandant avec quelle armée tu écraseras tout le monde, c'est bof. Je connais mal les démons, qui ont l'avantage d'avoir un codex tout neuf. Pour les SMC, le codex est également récent. Nurgle est à la mode, tzeentch compliqué (vu l'inutilité de la marque sur beaucoup d'unité, faut partir dans une optique termi/ thousand sons, donc très éliteux), khorne souffre de la V6. Slaanesh est envisageable avec le up des noises marines depuis le dernier errata. Les Orks ont l'avantage d'offrir une grande variété de listes possibles et de styles de jeux. [/quote] Mercie je vais faire de mon mieux vus que je suis pasc fr m'es canadin Cordialement s^pik67850
  13. Spik67850

    debuter SMC ou DC ou Orks

    il a pas longtemps jais tester le tau orks necron et le soeur de battait et oui un pote les a fait et lies GAjais bien aimée le helound de la GA et oui les envie pironman reste[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]Tau jais tous kiffer surtout les eco armure boarsaide et le hammherd Orks tous le boudinageNecron pas trop kiffer sauf fissionBon sest la quelle pour les tournois Prefferance TAU ET et aussi tyranide pour repondre j'ai pris les eldar noirs comme premier armée Cordialement spik67850[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img] Mercie de vaut réponse Cordialement spik67850[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img] [/quote]
  14. [quote name='megazord' timestamp='1364134375' post='2331088'] Salut ! Dans la refonte de mon armée space marine (peinture affreuse de ma jeunesse que je me suis décidé à décaper), je cherchais quelque chose qui corresponde mieux à mon style, que je donne ici en quelques points. Attention, c'est juste mon style, c'est donc complètement subjectif voire carrément débile ("gneugneu"). J'aime : - les armes lourdes, les gros flingues qui crachent du feu et qui font des gros trous - une armée robuste à effectifs conséquents - la fiabilité Je n'aime pas : - l'attaque rapide en général, sauf parfois les motos qui sont tout de même bien performantes et solides - les unités fragiles (tout est relatif, certes) - les volants (aéronefs, antigrav et compagnie, tout ce qui tient sur un bâton transparent !) En bref, je veux du bourrin pas fin qui frappe lourd et qui fait boum. Pour faire un petit parallèle, j'adore les carnifex tyranides que je joue autant que faire se peut. Voilà, vous avez cerné l'idée. Au cours de mes recherches, j'ai plusieurs fois croisé les impérial fists, dont le style me plaît beaucoup (lysander <3 si c'est pas un bourrin lui), mais pas le schéma de couleur (canari non merci). J'ai aussi vu les space wolfs, mais c'est en fait un codex très différent et j'adore les vanilles ! Je me suis alors penché sur Salamanders. Et j'ai aimé ! D'autant plus avec la fameuse règle de Vulkan. J'ai donc décidé d'orienter ma liste sur les Salamanders, en essayant de coller au fluff. ---------- [b]Salamanders[/b] (1750 points) ---------- [b]QG1[/b] (190) Vulkan ---------- [b]Troupe1[/b] (205) 10 marines tactiques, lance flamme, multi-fuseur, drop pod [b]Troupe2[/b] (205) 10 marines tactiques, lance flamme, multi-fuseur, drop pod [b]Troupe3[/b] (205) 10 marines tactiques, lance flamme, multi-fuseur, drop pod [b]Troupe4[/b] (170) 10 scouts, snipers, capes, lance missile ---------- [b]Elite1[/b] (180) Dreadnought ironclad, fuseur, lance flamme lourd, drop pod [b]Elite2[/b] (180) Dreadnought ironclad, fuseur, lance flamme lourd, drop pod [b]Elite3[/b] (315) 10 vétérans d'appui, 6 combi fuseur, drop pod ---------- [b]Fortification[/b] (100) Ligne de défense Aegis, autocanon quadritube ---------- [b]Tactique[/b] : Au début du jeu, les scouts seront placés sur la ligne de défense pour assurer un minimum d'anti aérien (gros point faible de la liste), ils sont par 10 avec des capes pour qu'ils ne se fassent pas raser en un tour puisqu'ils seront tout seuls sur la table si je ne commence pas. Viennent ensuite 3 pods au tour 1, qui seront choisis selon ce qui est déployé en face. Les vétérans sont par 10 pour le split (2x3 tirs de combi fuseur jumelé ça peut faire mal). Si l'adversaire est mécanisé, j'envoie d'abord les dreadnoughts et les vétérans, puis les tactiques, et vice versa pour des listes piétonnes. Je peux doser ce qu'il me faut pour maximiser les dégâts. De plus, les vétérans et dreadnoughts font double office puisqu'ils ont aussi de quoi en remonter à l'infanterie. Vulkan est placé de sorte à pas se faire dégommer, mais étant assez résistant et ayant de modestes capacités au close, je pourrais le placer de manière à ce qu'il affronte quelque chose de pas trop lourd pour lui. 50 piétons dont 40 de troupe, 2 ironclad (choisis pour leur solidité, blindage 13 + fumigènes + mouvement à couvert) et 6 pods, de quoi meubler la table ! Vos avis ? Des choses à changer, à anticiper, parlons dureté s'il en est ! [/quote] je trouve sa tres bien mes ne pas jouer tank se nés pas trés bien complète avec un lande raider avec les 2 redeemer et ajoute 2 voir 4 rhino voila salut coridalement spik67850
  15. SALUT je voudrais savoir l'armée la meilleur pour debuté 40k (pas vraiment je joue déjà je joue actuellement eldars noir ) je voudrais bien commencer sois orks space marine du chaos ou demon du chaos dans les orks se que j aime c'est leur bourrinisme au cc ou leur kramboily ou les pillar dans les DC c'est tzenhe pour les lance flamme (je suis un peut pyromane sur les bord ) dans les SMC c'est leur monstre qui et monstrueux au tire comme au cc et leur raptore qui son exellent bon voila mercis de votre lecture Cordialement spik67850
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