Je n'ai même pas envie de répondre on n'est pas en section règles ....Bref déplacer une figurine n'est pas l'action faire un mouvement, mais je te l'accorde on débarque durant la phase de mvt et l'on peut effectuer son mvt normal (ou pas)en suivant certaine restriction. C'est écrit noir sur blanc et même en gras. Cela a pour conséquence de considérer la figurine comme ayant bouger pour les prochaines phases du tour et empêche de charger, que l'on est fais son mvt (ou pas), je n'ai jamais dit le contraire.
Donc durant la phase de mvt après avoir débarqué tu peut ne pas faire ton mouvement et profité de coup minutié, qui permet de faire un mouvement normalement ou tiré ou faire une mise au contact . Fin de la phase de mvt. Les autres phases tu est considéré comme ayant bougé on bien d'accord, merci de lire les règles en entière avant de répondre la prochaine fois quand même
Tout a fais d'accord avec toi et une unité arrivant des réserves ne peut pas utiliser de compétences ou règles spéciales devant être utilisés au début du tour. Il n'est pas écrit au début du tour et a une autres phase du tour du jeu( ou seulement et seulement au début du tour et d'ailleurs pas besoin de le précisé )mais juste ce qui est écrit .
Ce qui n'est pas le cas de coup minutié qui elle interviens au début du tour et a la phase de mvt, on prend toujours les règles en entier non ? il ne s'agit pas de deux règles differente .
Ce qui n'est pas, par exemple, le cas de frappe d'annihilation, la règle spéciale de la formation stormraven squadron juste a coté de la formation des dread chapter ancients du supplément ceci dit au passage , qui ielle intervient au début du tour permettant de désigner et tirer sur une unité; ni en phase d'assaut, mvt, tir ou autres mais bien durant la séquence de jeu " début du tour",. Et qui oui n'est du coup pas utilisable quand on arrive des réserves.
Je ne vois pas ce qu'il y a de plus ou moins à comprendre, ni de compliqué.