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Ellhrohir

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Tout ce qui a été posté par Ellhrohir

  1. A priori, le tour se résume en: 1- Initiative, 2- Mouvement, 3- Tir, 4- Charges, 5-Combat. Les Héros ont toujours leurs points de puissance, mais ils perdent la volonté et le destin (ça c'est vraiment pas glop j'trouve). Pour le combat, il y a des avantages pour les armes de soutien et les charges de flancs ou de dos. On résoud le combat, tout le monde retire ses pertes en même temps, teste de moral pour le perdant... très warhammer battle quoi. Les Héros et la magie auraient un impact très important sur le jeu. Les Héros du ROHAN permettraient de bouger plusieurs fois (enfin là, j'ai pas trop compris.... HELP!!!) Pour la magie, il y aurait des niveaux d magie comme à la WFB. Les distances se mesureraient en UM unités de mesure... Les gens ayant testé trouvent les règles plus....ADULTES (vive la vision actuelle qu'ont les gens du jeu ) Les nouvelles figs: Hasharin plus dynamique, Champion nain avec marteau du roi (arme méga lourde de la mort qui tue), Ent BEAUCOUP plus grand. Bon voilà ma contribution, soyez clément, j'essaie d'apprendre l'espagnol par mes propres moyens et puis c'est pas le traducteur orange qui est dune grande aide... m'enfin si y'a de hérésies hésitez pas à taper^^
  2. Les arcs me semblent grands, non? Sur l'une des photos, qu'est ce qui est entouré en rouge? Sinon, ben si ça s'avère être ne pas être un fake, on pourra enfin monter une armée de Galad' à bas prix . Et puis, s'ils sortent d'autes figouses en plastique va falloir économiser dès maintenant... Ellhrohir, qui commence à trépigner d'impatience
  3. La règle arbresque?? Ben, c'est pour dire que l'ent.... et bah c'est un arbre . Bon, sérieusement, non. S'il s'agit de la règle briseur de pierres, c'est qu'ils bénéficient de bons avantages contre les structures, sinon, ben y a rien à ce sujet dans le supplément Les Deux Tours. Après, c'est peut être une règle des Editions Atlas. Si c'est la cas, je suis pas sûr qu'elle soit utilisable. En effet, il me semble que les EA proposaient un scénar avec les Ents attaquant Isengard, et il y avait des règles pour les troncs, dont une, il me semble, était qu'ils pouvaient prendre feu car les archers orques avaient des flèches enflammées. Donc, selon moi, il s'agit d'une règle spé pour un scénar bien précis. Si quelqu'un a ledit magazine et voulait nous donnerquelques infos là dessus, ce serait cool. EDIT: ah d'accord, merci Thorin, savais po que GW avait sorti des règles dans le WD. De toute manière elles sont obsolètes maintenant ces règles, nan?
  4. Ca permet de déplacer plus de figouses en même temps, donc de gagner du temps. Sachant que l'extension sera basée sur des armées de taille conséquente, il y aura beaucoup de figouses. Et le problème, c'est que si le jeu perd en fluidité à caue de déplacements trop longs, cela soule vite les joueurs. Et puis, ça permet de bien faire figurer les formations. Mais bon après rien ne t'empêche de jouer sans plateau, c'est un plus pour faciliter le jeu. EDIT: grillé par Dreadaxe EDIT: Jeff si tu vois pas l'utilité des plateaux, je pense que du coup c'est tout le futur système qui te pose problème. Après tout, il est vrai que le SDA était à la base fait pour les escarmouches, mais si tu veux pas jouer de grosses batailles, comme le dit Jaeden, tu n'est pas du tout obligé étant donné que ce n'est qu'une extension et non une nouvelle version des règles. Perso, je vais pas arreter de faire des parties scénarisées (comme le voyage de la Communauté). L'avantage indéniable est que tout le monde y trouve son compte: ceux plus orientés scénarios n'ont qu'à faire fi de ce système, les gros bourrins n'ont qu'à se jeter sur le bouquin dès sa sortie^^.
  5. Pour en revenir sur la photo qui n'était pas un fake, on aurait donc pour l'infanterie des socles de 4 figouses sur 2, soit 8 (ouioui je sais suis un matheux moé qu'est ce que vous voulez, c'est ça le talent ) et la même chose pour la cavalerie. Mais, on n'aurait pas la possibilité de mélanger les types de troupes? A savoir par exemple Gardes de la Cour et Guerriers normaux. Mais l'on pourrait mixer les équipements: épées, lances. Bon pour ce second point, c'est logique! Mais pour le mélange de troupes? Plus possibles de faire des patés du genre Guerrier Uruk avec épée, ligne d'orques avec lances et piquiers?? Même chose pour les fiefs du Gondor? Sur ce point, vous trouvez ça normal ou pas? Le prix: 3 € LE socle? Pour Battle, c'est 10 € pour 8 plateux http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1095472 Donc 3 € le lot de plateaux plutôt ou non?? EDIT: Aberon c'est pour ça que je vous ai demandé si vous trouviez ça logique, parce qu'au niveau du jeu, du coup, on perd un avantage tactique. Mais si la logique l'emporte sur l'optimisation, je vais po du tout m'en plaindre, oh que non mon prééééécieux!
  6. Paralysie et Gardes de Fer ou Khazad sont pour moi la meilleure combinaison. En effet, avec du guerrier de base, donc F3, tu devras faire 6/4 pour abimer le bois du monstroplante. Tandis qu'aec F4, tu passes à un jet de 6. Les deux attaques des Fer ou le +1 des Khazad seront bien plus efficaces. Pour la baliste, ça suit les règles des engins de siège, donc ton tronc tu le touches, tu blesses, il est mort... M'enfin, c'est pas comme si c'était précis une baliste. De toute manière, rien ne vaut un bon désherbant!
  7. Le problème, c'est que d'après les premières rumeurs, il me semble que l'on parlait de socles ronds pour les formations, enfin du moins pour la cavalerie. Mais après, je suis pas sûr du coté pratique de la chose! Mais d'après un modo, il semblerait que ce soit un fake, mais j'arrive po à voir les détails qui lui font dire ça... Faut dire que l'image est pas de super qualité. Mais bon, en attendant, peignons peignons messieurs parce qu'une fois le supplément sorti, ça va roxer, enfin, j'éspère. Vous avez vu, à priori le GT UK du SDA aura lieu en Janvier: http://www.thelastalliance.com/index.php?p...id=1&page=1, donc ça confirme qu'il y a de grandes chances qu'il y en ait un en France, coooool.
  8. Je ne sais pas si l'on peut considérer cela comme une mauvaise nouvelle. En effet, si lesdites règles sont comme Apo en 40k, ce sera une extension, donc cela n'obligera personne à les utiliser. Donc, ceux qui préfereraient les petites batailles scénarisées mettraient le bouquin aux oubliettes, et ceux désirant faire de grandes batailles épiques auraient enfin un système dédié. Perso, je pense que ça peut être très intéressant (du moment que les règles sont bien faites et que l'on peut continuer tranquillement à faire nos petites escarmouches avec le système actuel). Et puis bon, wait and see comme on dit^^
  9. Je tique un peu pour le test de Bravoure. En effet, une unité qui a une bonne Bravoure a de grandes chances de charger la formation. Du coup, l'avantage de celle-ci tombe à l'eau. Je suis d'accord qu'il faille mettre quelque chose qui n'est pas trop bourrin, mais là, ça avantage les armées à bonne valeur de B. Tu me répondras peut-être que souvent ( et peut être même toujours ^^), les Armées dotées d'une bonne Bravoure sont en infériorité numérique, donc que leurs Formations seront réduites voire inexistantes. Cependant, pour reprendre mon exemple des Elfes chargeants les Uruks, ben, bien qu'ils soient courageux et "forts" (en gros ils ont une bonne CC dans le jeu^^), y'en a qui se loupent et qui finissent empalés. Et puis, faire des Tests de Bravoure à la pelle, c'est long donc ça ralentirait le jeu, qui perdrait donc en fluidité, mais ça c'est un argument un peu tiré par les cheveux... Donc, pour conclure, je verrai plutôt un avantage PHYSIQUE que PSYCHOLOGIQUE. Et comme je l'ai déjà dit précédemment, c'est mon avis, après, il vaut ce qu'il vaut, mais surtout t'en fais ce que tu veux EDIT: Sha's je sais bien que l'on ne peut pas reproduire la "réalité", mais ce que je voulais montrer, c'est que l'on pouvait creuser pour une piste dans ce goût là. Pour les formations,i lme semble que BarbarianJ parlait de 8 minimum. Après, empêcher la diversification, à mon avis, fait un peu perdre de l'intérêt à la formation. Justement, j'aurais trouvé sympa de pouvoir faire une ligne avec Boucliers, puis une ligne avec lances, voire une dernière avec piques. voili voilou ma vision des choses, et j'insiste, je ne cherche pas à recréer EXACTEMENT ce qui se passe dans le film, juste exploiter des scènes pour essayer de trouver des pistes de réfléxion^^.
  10. On pourrai pas trouver des "règles" donnant des avantages à une formation se faisant charger de front? Par exemple, au Gouffre de Helm dans le film, les Elfes chargent les Piquiers Uruk, dans le lot (des elfes), y'en a qui se font embrocher comme morceaux de viande sur un pic à brochette. Bon peut être pas un truc super over-bill, mais quelque chose qui justifie que les gars serrent les rangs et essaient de former un mur hérissé de lances. Le problème, c'est que ne pas toucher aux profils (ce que j'approuve) oblige à trouver un produit de substitution. Genre, une touche allouée à ceux chargeant la formation? Enfin, bon, je balance un truc comme ça, mais on va dire que...niveau jeu, je sais pas vraiment trouver des règles trop équilibrées et mes idées sont...souvent digne de l'intérêt le plus nul^^. M'enfin, le sujet me plaît beucoup et j'éspère qu'il aboutira à quelque chose de concret.
  11. Hey, bonne idée. Tu proposerais un truc dans le genre: formation: 4 guerriers avec épées, 4 avec lances. Sachant que l'on pourrait agrandir cette formation, mais pas descendre sous un certain seuil. Et de même pour la cavalerie. Et puis ajouter, test de bravoure à la mort du Général de l'armée mais peut êter que dans un certain rayon, non?? En gros tu voudrais faire une sorte de supplément "Guerres en TdM" quoi Et je dois dire que j'apprécie l'idée. En gros, on utilise les règles standards pour les scénarii et petites batailles, et on fait un recueil de règles pour les grosses. Ellhrohir, MERCi BarbarianJ de proposer de monter un truc pareil. J'suis déjà fan EDIT: plus facile à dire qu'à faire, certes, mais tout est question de volonté^^. Et puis, y'a le temps, nan?? Il vaut mieux passer du temps dessus et fournir un résultat excellent que de balancer ça en 5min. et que ce soit juste bon comme papier WC. Allez I trust in You!!!
  12. D'après ce qu'a écrit Heimdall, Aragorn, Legolas et Gimli seraient dans le même conditionnement et Elrond et Gandoulf tout seuls. Après le prix.... Pour Gandalf et Elrond, ça rique d'être dans les 10-15 €, vu que ce sont des gurines seules, mais des gurines de héros. Après les trois chasseurs, ça risque d'être un ch'tit poil plus cher, de l'ordre de 20-25€??
  13. Oulà, j'crois que le porte-monnaie va crier famine... Alors pour moi, ce sera: le supplément, une boite de chevaliers, 2-3 blisters de NN, sûrement un des deux Nazguls (à voir selon le profil), le chaman sur warg, Gothmog, le blister avec le tambour et le père fouettard. Et puis, peut être des orcs du morannon, et un capitaine pour les mener. Bon, je préfère pas calculer le total. Mais bon, ce sera étalé comme achats.
  14. J'l'ai essayé rapidement aussi! Bon bah t'as raison, on tape 1 dans les cases où il y a les options genre arc ou dada, ça colore en vert et inclus le surcôut. C'est bien sympathique, rapide, facile à manipuler, que du bonheur. J'ai pas vérifié mais il semble qu'il y ait toutes les listes d'armées possibles.
  15. Le problème, c'est que 500 pts de poluets volants, ça te fait Gwaihir et 4 aigles!! Pas grand monde quoi, et puis 4 zoziaux à acheter, si tu les utilises peu... voilà quoi Bon après pour les figouzes, ben le grand piaf sera peut être de retour quand ils sortiront les profils de ses frangins.
  16. Le fait que gwihir serve de dada, il me semble que c'est fini!! C'était bien en V3, mais ils ont fait disparâitre la règle. Ensuite, on le voit peu, ben parce que comme l'a dit l'Oriental, 125 pts pour un tenez-bon inutilisable s'il n'y a pas d'autre aigle, ben ça fait peut être un peu chéros. J'pense qu'il peut servir de preneur d'objectif et de chasseur de héros esseulé ou de machine de guerre. Les aigles de guerre ES de Battle ne peuvent pas servir? Parce que bon, ils sont moins chers! Mais après, est ce que c'est la bonne taille, je ne pense pas m'enfin!
  17. Dans les points faibles t'as oublié: aucun point de destin Gugu j'le vois bien en chasseur de héros isolé, parce que bon, s'il se fait attraper par la patrouille, vu la taille de son socle, ben il va avoir droit à un beau bain de foule. Après la règle spé, ben j'dirais qu'il faut pas tomber dans le piège, mince il me reste qu'un ou deux PV, vite au combat!! Parce qu'avec une ou deux attaques seulement, ben ,il peut toujours perdre son combat. Mais dans ce cas là pourquoi ne pas le faire accompagner par de la cavalerie? Comme ça, en cas de perte de PV, il a l'occasion de récupérer sans trop s'exposer. Voilà, c'est mon point de vue, après c'est peut être un tas de conneries, j'en sais rien j''lai encore jamais joué
  18. Ellhrohir

    Série photo 29

    Ah, Saruman n'a pas lavé sa robe avec Mir laine, mais bon, j'l'aime bien. Amon-sul est boen réalisé(e). Cirdan à première vue, j'ai cru qu'il avait quelque chose dans le bec!!! Le nain "père noël" et la table sont bien. Quant au hobbit, chapeau bas au peintre. Voilà!!
  19. J'l'ai téléchargé!! Sympatoche en effet. Merci Petite imperfection (pour chippoter): on peut mettre en option cheval ET ombre ailé, mon Dieu, c'est impardonnable! Au bucher le Xev! Bon sérieusement, c'est rapide, complet, efficace... que demander de plus??
  20. Mais justement Thierry, c'est ça qui est fun!! Le pire c'est que je commence à croire que cette armée peut réussir à s'en sortir. (c'est vrai que Khorgrim va devoir jouer super tactique!!) CC correcte, bonne défense, et des bons héros, que demander de plus (à part plus de guerriers)???
  21. Je suis assez mitigé! En effet, la première, on va dire que c'est normal, mais la deuxième, c'est chaud pour toi pour le sous-nombre, mais en même temps, t'as de la meuleuse et le vieux barbu. La première t'as peut être plus de chance, mais la seconde est thématique et intéressante. Allez, moi j'vote pour la seconde
  22. Ellhrohir

    Série photo 24

    Tiens, le nécromancien fait dans la mode?? Et voici, la collection automne-hiver J'aime bien le schéma des nains! Mention pour Frodon, sur les pentes du Kharadras (je sais pas comment ça s'écrit) J'adoooooore la cape de Radagast Belle petite série. Merci Xev
  23. Gue de Bruinen Ah, grillé par Lucius et de loin! Bien joué!! Xev il suffisait de lire dans le livre, et de trouver les 5 lettres qui restaient^^
  24. 1- Emyn Muil 2-Esgaroth 8- Pelargir 9-Rauros 10-Rhovanion 4-hauts des Galgal Rhho encore une faute!! Bien joué Evil 5- Havres gris 6- Mont venteux RHHHHo la honte, j'ai vu mon erreur!!! "Eyn Muyl", ça le fait pas du tout. Suis un boulet qu'est ce que tu veux!!!
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