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Thidus06

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    40K: Blood Angel SDA
  1. Pfoouu Figaro ça me plait vraiment ta petite liste en conclusion, t'y es vraiment la ha ha Du coup, ma dernière liste : [u]pour jouer majoritairement contre nains/mordor, 1 gondor[/u] Thranduil 1 aigle 5 cavaliers de Foindcombe (arc et lance de cavalerie) 2 galdhrim lance bouclier Ramil 6 galdhrims lame bouclier 6 galadhrim lance bouclier Une première vague cavalerie/aigle Une deuxième vague, infanterie, guerriers/lanciers, avec mes héros (non, sérieux ??) la mobilité, des combinaisons possibles... et pas dix mille unités différentes /,
  2. Ha Ha merci bcp tout le monde J'aime bcp la dernière liste, j'ai l'impression d'avoir écouté un peu tout le monde, ça a l'air dur et c'est tt ce que j'aime oui Mais 23 figs.. Pour essayer de compenser un peu ça, que pensez vous de ma dernière mouture : Thranduil 1 ent 5 archers sylvestres avec lance 5 guerriers G (lame\boublier) Ramil 6 guerriers G (lame\boucliers) 6 guerriers G (lance\boucliers) Plus de cavalerie mais 2 phalanges, le tout peut-être plus rentable Pour la règle "projeter" je la trouve pas sur la fiche caractéristiques de l'ent --' Et pour les tournois, il me semble que Mirkwood Lothlorien c'est la même liste oO
  3. Ok Ok J'aime beaucoup ces quelques idées ! [s]Je pensais qu'ajouter un bouclier conferait +1 en D[/s] [s] et qu'ils avaient 5 de base[/s] Après, j'ai fait cette liste avec seulement le "codex" "les gens libres" donc je n'avais pas vu les cavaliers de Fondcombe ! De + il me semblait qu'il fallait un capitaine pour 12 suivants et que ces suivants se devaient d'être de la même faction que le capitaine -> or [u]tous mes héros sont de Mirkwood\Lothlorien[/u] ! Au sinon, ce que je retiens déjà d'emblée Thranduill 5cavaliers Galadhrim (lame bouclier) -> 5 cavaliers de Fondcombe Capitaine elfe (lame) -> Haldir 8 guerriers Galadhrim (lame bouclier) Capitaine elfe (lame) -> Rumil 9 guerriers Galadhrim (lance bouclier) L'ent me tente bien aussi mais est ce possible de l'inclure ? Les archers, j'essaie au maximum de ne pas en jouer pour miser sur la rapidité/connexion entre mes troupes au front; Après si c'est vraiment un must have, je vais y reflechir aussi ^^Mais après, voilà, là j'ai dejà 7 archers ( les cavaliers Haldir, Thranduil)
  4. Bonjour à tous ! Ancien joueur de 40k (et pas qu'un peu ) je me lance aujourd'hui dans la composition d'un ost SdA pour accompagner mon frêre et ses amis qui se lancent dans l'aventure. L'objectif est de pouvoir leur montrer qui est l'ancien, peu importe ce qu'ils me présentent comme adversaires La voici : Thranduill 5cavaliers Galadhrim (lame bouclier) Capitaine elfe (lame bouclier) 9 guerriers Galadhrim (lame bouclier) Capitaine elfe (lame) 9 guerriers Galadhrim (lance bouclier) 26 figurines, 7 points de puissance, défense de 6 en moyenne, combat de 5 Des elfes ! Pas d'archers !?! Les + : - Rapidité, mobilité - 7 points de puissance Les - : - force de 3 - peu nombreux Voilà l'idée directrice : Le corps de l'armée c'est bien evidemment mes phalanges Galdhrim avec leurs capitaines. Thranduil est là pour donner le coup de pouce au bon moment, un Troll ? -> courroux de la nature, des guerriers d'élite ? -> courroux de la nature etc La cavalerie, qui a l'air très efficace, est là pour charger les figurines en retrait, ou pour commencer à renverser les adversaires avant l'arrivée de l'infanterie. En somme, je compte affronter des adversaires au sol, ou confus, ce qui peut compenser ma défense un peu faiblarde . La mobilité au detriment de la solidité peut-être Mais en vrai, est-ce faisable ? A quoi devrais-je faire attention ??
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