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Auron37390

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Messages posté(e)s par Auron37390

  1. Le truc se que... j'ignore se qu'es une frapper héroïque ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]

    Pour les boucliers je suis d'accord avec toi, mais il fallait que je fasse des sacrifices.

    Oui c'est sur que la cavalerie de morgul fait mal, pour leurs coûts en point ils peuvent ! Deux dé en charge avec +1 pour blesser et terreur, c'est sur que ses propres. Avec une Def 6.
  2. Je prend note de tout vos avis, en considérant mais opinion. J'ai donc revue ma liste. J'ai supprimer les wargs pour placer 4 chevaliers de morgul. A près tout ils ont D6 et surtout terreur. Avec le malus de bravoure du nazgul, je pense qu'ils se feront déjà moins roulé dessus qu'une cavalerie warg, ou du moins ils tiendront peut être un tour ou deux supplémentaire pour le même rôle que je destiné a mes wargs. Contré les débordements, ou du contournement. Je testerai les deux listes de toute façon. Pi3rrot ma convaincu définitivement pour le cheval du nazgul. J'ai retiré quelques boucliers au morannon histoire de gagné un peu de point. Pour le castellan, je peux toujours l'enlever et mettre de la chaire a canon dans l'optique de ma première liste. Mais avec un castellan en plus, mon adversaire devra gérer le troll, la cavalerie, la phalange, mon magicien, le capitaine uruk, le castellan et ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] grishnack ( qui peut toujours tuer deux trois soldats ). Je sais pas trop j'ai envie d'y aller comme sa et de voir.
  3. Figgaro57 : Ba le soucis c'est que j'ai une réelle dépendance a sa règles spécial que je trouve jouissif. Surtout a la tête que fais mon adversaire lorsque je blesse avec la lame de morgul, et que j'annule le dernier point de destin sur une héros. Sur un tournoi j'ai exterminé, en deux tours certes, Glorfindel avec son armure grâce a sa règles, le mec il a pétait câble et c'était marrant ! Bref pour dire que selon moi et avec toute les parties ou je les jouer a pieds le manque de mobilité ma vraiment gêner. Sur ombre ailé, je ne débattrai pas vu que je ne connait pas les règles du hobbit et donc le up qu'ont pris cette petite bête. Après selon moi le Dwimm n'est pas un nazgul pour le CaC. Les moranons, pourquoi pas. Mais faut il les placer. Après un petit calcul vite fait, en supprimant les orcs, le cheval du Dwimm et 2 wargs j'arrive a les placés. Faisant passer le nombre de mon armée de 46 a 44. Sa reste raisonnables a un mort près pour la démo. Pour le capitaine moranon c'est vrais que c'est une idées, mais la perte d'un point de puissance me gène vraiment. En est réfléchissant, le dwimm devrait pouvoir annulé une fois sur deux des points de puissances dépensé, donc bon sa peut être jouable c'est vrai. A testé !! Merci bien.

    Dans une autre optique, j'aurai voulu placer un castellan avec la lame de morgul, pour rentabilisé a fond ma règles spé. du dwimm. Mais la sa devient compliqué et des sacrifices s'impose d'office. Peut être la cavalerie wargs, pour gagner un castellan et éventuellement une bannière, se qui me ferait baisser mon nombre de 44 a 40, mais plus de cavalerie sniff. Qu'en dite vous ??
  4. Salutation, n'ayant pas encore les règles du hobbit ( trop chère !!!!!!!!!!! ), nous nous contentons du SDA. Donc une liste basé sur le Dwimmerlaik, qui est de loin, ma figurine préférer. J'aimerai votre avis, est pourquoi pas se qu'elle pourrait faire sur une partie de hobbit. Et si en tournoi c'est jouable. Bref, je voulait une liste avec de l'élite, un magicien, de la cavalerie, un monstre et du tir. La voici : ( Modifier suite aux commentaire de Pi3rrot et de figgaro57. J'ai enlever la bannière est gagner trois wargs supplémentaires ). Pour le hobbit si un jour j'y vient, il me suffira d'augmenter la taille de ma cavalerie et voir remplacer Grishnack, par un capitaine montées. A voir.

    La liste pour du SDA :

    [u]Troupe 1 : [/u]

    _ Le Dwimmerlaik avec cheval
    _ 12 lanciers orc Morannon Dont 7 avec boucliers

    [u]Troupe 2 :[/u]
    [u]
    [/u]_ Capitaine Uruk hai de Barad Dur
    _ 12 Gardes Uruk hai de Barad Dur

    [u]Troupe 3 :[/u]
    [u]
    [/u]_ Chef troll
    _ 6 Wargs avec bouclier


    [u]Troupe 4:[/u]
    [u]
    [/u]_ Grishnakh
    _ 10 pisteur orcs

    Total = 750 pts, 44 figurines pour 10 tireurs.
    P/V/D= 7/19/5


    La stratégie assez simple. Une phalange avec une ligne d'uruk et les lanciers derrières. Les pisteurs en première lignes avec de l'avance, ils tirent ou se font tirer dessus, qu'importe se n'est que du 5 pts, donc protège l'avancer de la phalange pour une durée limité ^^ . Le dwimmerlaik, est sa règles spécial que J'AIME !!... bref distilles ses sorts sur les héros ennemi. La phalange a CC 4, F 5, A 2, devrait nettoyer les phalanges adverses, sauf les elfes avec leurs CC 5. Le troll devrait tenir en respect ses phalanges d'oreille pointu... La cavalerie en retrait avec le chef troll, attendant le moment critique ou j'aurais besoin de la puissance du troll ou de la mobilité des wargs. Grishnack étant la pour augmenter le nombre de pts de puissance, unité sacrifiable. Quant au capitaine de la garde noire, je pense qu'avec le soutient du dwim, il devrait venir a bout de certains héros increvable. Je suis conscient que la perte du Dwimmerlaik ( Qui est très fragile ) portera un coup fatale a ma liste d'ou le cheval. Je les tester a pieds, et généralement il ne termine jamais les parties. Sur ombre ailée je le trouve trop chère pour le rôle qui lui est attribué en sachant qu'il n'a pas de puissance, sa la fou mal pour un guerrier. Puis pour la bravoure SI mon nazgul reste en vie jusque la, il fera passer la bravoure du capitaine uruk a 6. Se qui devrait me faite tenir quelques tours de plus

    La liste pour du Hobbit :


    [u]Troupe 1 : [/u]

    _ Le Dwimmerlaik avec cheval
    _ 12 lanciers orc Morannon avec boucliers

    [u]Troupe 2 :[/u]
    [u]
    [/u]_ Capitaine Uruk hai de Barad Dur
    _ 12 Gardes Uruk hai de Barad Dur

    [u]Troupe 3 :[/u]
    [u]
    [/u]_ Chef troll
    _ 4 Chevaliers de Morgul
    _ 7 guerriers orc avec boucliers

    [size="2"][u]Troupe 4:[/u][/size]

    _ Castellan avec lame de morgul


    Total = 749 pts, 39 figurines.
    P/V/D= 4/31/4

    Même stratégie sans les pisteurs. Je trouve quand même que sa reste fragile avec 39 figurines, mais bon j'ai des gars en tournoi avec 8 gus gus ou une vingtaine de Figurine se placer sur le podium donc bon, puis sa reste un jeux de chance. Je risque de perde des Uruks en route avant d'arriver au CaC. Je pourrai toujours enlever le castellan et mettre des guerriers orc en première ligne ?
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