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skalpoch

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Tout ce qui a été posté par skalpoch

  1. Ce serait super Braxx. j'habite à bourges dans le 18 (région centre).
  2. ok merci de ta réponse. mais ayant l'intention de venir par le train je crois que ca ne pourra pas le faire logistiquement parlant.....
  3. préinscrit sur t3 et impatient d'en découdre!!!   N'ayant jamais participé aux éditions précédentes j'aurai voulu savoir quelles sont les options d'hebergement svp...
  4. Complètement d'accord avec edmak, la stratégie n'a pas diparue elle est différente. Après le jeu est loin d'être excellent en l'état mais GW laisse le soin au fan de règlementer le jeu, attendons que cela se fasse avant de le jeter à la poubelle.
  5. +1 avec vargo hoat!   Ainsi que 2-3 balistes. Si tu refuse un flanc lors du déploiement, tu y mets les balistes placées astucieusement. L'adversair doit soit perdre du temps à aller chercher 35pts de balistes ou subir les tirs en s'approchant de ton armée. 
  6. Finalement je n'aurais pas besoin de tes lions blanc fendulac, mais merci encore de t'être proposer.
  7. Merci fendulac!!!    il me faut 10 lions blanc, mais pour les aimant je suis pas sure d'avoir compris ta demande. 
  8. chèque posté ce matin ^^.    Quelqu'un pourrait me preter 10 lions blanc pour le week?  SVP
  9. Salut, je viens avec des HE. Mais à ce format j'aurais besoin qu'une âme charitable me prete 10 lions blanc sans EMC pour le week.
  10. skalpoch

    [Gob] 2500pts tournoi

    Nouvelle liste: Chef de guerre orc noir "de la nuit": bouclier, heaume du dragon, épée de puissance, talisman préservation.238pts Grand chaman gobelin de la nuit: niv4, baguette télurique.200pts Chef de guerre gobelin de la nuit: arme lourde, armure de fer-argent, amulette d'opale.121pts Grand chef gobelin de la nuit: GB, armure légère, bouclier, étendard de discipline.74pts Grand chef gobelin de la nuit: armure légère, bouclier, pierre d'obsidienne.79pts Grand chef gobelin de la nuit: armure légère, bouclier.34pts (X3) Chaman gobelin de la nuit: niv2, PAM.110pts 43 gobelins de la nuit: lance, bouclier, étendard, musicien, rétiaire, 2 fanatiques.244pts 42 gobelins de la nuit: lance, bouclier, étendard, musicien, rétiaire, 2 fanatiques.241pts 20 gobelins de la nuit: arc court, musicien.70pts 5 chevaucheurs de loup "des cavernes": lance, bouclier, musicien.70pts (X2) 8 trolls: 280pts 1 troll: 35pts Baliste: 35pts (X3) Squig broyeur: 65pts (X2) Catapulte à plongeur "de la nuit": 80pts (X2) Lance-roc: 85pts (X2)
  11. Salut à tous je vien pour connaitre vos avis sur une liste gob de la nuit à 2500pts pour tournoi, je cherche une liste compétitive tout en restant au maximum dans le thème gob de la nuit. [u]Chef de guerre orc noir "de la nuit":[/u] bouclier, heaume du dragon, épée de puissance, talisman préservation, potion d'initiative. 243pts [u]Grand chaman orc "de la nuit":[/u] niv4, baguette télurique, talisman endurance. 255pts [u]Chef de guerre gobelin de la nuit:[/u] arme lourde, armure de fer-argent, amulette d'opale. 121pts [u]Grand chef gobelin de la nuit:[/u] GB, armure légère, bouclier, étendard de discipline. 74pts [u]Grand chef gobelin de la nuit:[/u] armure légère, bouclier, pierre d'obsidienne. 79pts [u]Grand chef gobelin de la nuit:[/u] armure légère, bouclier. 34pts (X3) [u]Chaman gobelin de la nuit:[/u] niv2, PAM. 110pts [u]43 gobelins de la nuit:[/u] lance, bouclier, étendard, musicien, rétiaire, 2 fanatiques. 244pts [u]37 gobelins de la nuit:[/u] lance, bouclier, étendard, musicien, 2 fanatiques. 181pts [u]20 gobelins de la nuit:[/u] arc court, musicien. 70pts [u]5 chevaucheurs de loup "des cavernes":[/u] lance, bouclier, musicien. 70pts (X2) [u]8 trolls:[/u] 280pts [u]1 troll:[/u] 35pts [u]Baliste:[/u] 35pts (X3) [u]Squig broyeur:[/u] 65pts (X2) [u]Catapulte à plongeur "de la nuit":[/u] 80pts (X2) [u]Lance-roc:[/u] 85pts (X2) L'idée c'est de jouer défensif, pour affaiblir l'adversiare au tir/magie avant de l'engager au close avec les trolls et le pack 43 gdn avec tout les perso dedans. c'est donc une liste plutot fond de table mais qui a l'avantage de pouvoir aller chercher d'autres listes fond de table ayant un meilleur tir/magie. A vos clavier!!!
  12. Pour le canon justement, il doit réussir 2 jet pour blesser. Ce n'est peut-être que du 2+ mais il en faut 2. Ensuite, pour les D6 point de vie, il faut réussir 2 jet à 3+ pour tuer les deux soeurs. Je suis pas expert en proba, mais face à un canon je les trouvent plutôt coriace.
  13. Salut, avez vous reçu ma liste? Je l'ai envoyée à l'adresse: tourscontreattaque@free.fr
  14. Salut, liste envoyée et le chèque part lundi.
  15. oui désolé, je devrais fair attention a l'utilisation du mot troupes. mais avant de repenser ma liste, je voudrais savoir si a 40k l'utilisation des persos spés est plutôt courante ou pas(lors des tournois par exemple)? car je je joue a battle à l'origine et à ce dernier les persos spés sont jamais joués.
  16. En fait, j'aurai du le dire plutôt, mais j'ai envie d'orienter ma liste vers une armée de tir. C'est pourquoi j'ai 2 escouade tactique de 5 unités pour avoir un maximum de bolter lourd. Et pour le rhino j'en ai mis un sur mon escouade tactique de 10 unités, en mettre un 2eme pourquoi pas mais sur quelle unité? vue que mes 2 petite escouade auront un rôle statique. Pour les terminator j'avoue hésiter, mes peut être plus en remplacement de l'escouade de commandement. Le seul hic est qu'il n'ont pas droit au module d'aterrissage, et souhaitant en faire une troupe pour la prise d'objo (au même titre que l'escouade dans le rhino) cela me gêne un peu. Qu'en pensez-vous?
  17. Salut à tous, je débute dans l'univers 40k et j'aimerais avoir vos avis sur la liste qui va suivre. QG capitaine terminator (gantelet énergétique, bolter d'assaut, armure terminator, halo de fer, tactique imperial fist) 130pts escouade de commandement (armure énergétique, arme énergétique, pistolet bolter, grenade frag/anti char, tactique imperial fist) 175pts module d'atterrissage 35pts TROUPES escouade tactique (5 unités, grenade frag/anti char, armure énergétique, bolter lourd, tactique imperial fist) 80pts escouade tactique (5 unités, grenade frag/anti char, armure énergétique, bolter lourd, tactique imperial fist) 80pts escouade tactique (10 unités, grenade frag/anti char, armure énergétique, bolter lourd, tactique imperial fist, rhino) 185pts ELITES dreadnought vénérable (autocanon jumelés x2) 145pts SOUTIENS escouade dévastator ( 4 lance missile, anti-aérien, armure énergétique, pistolet bolter, grenade frag/anti char, signum, tactique imperial fist) 170pts
  18. Salut les gobelins tourangeaux, un petit coucou et un grand merci de la part des barbes de la nuit. Ce week-end a été vraiment sympa et on a vraiment hâte de recommencer.
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