Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

RATS MASSES MIETTES

Membres
  • Compteur de contenus

    140
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par RATS MASSES MIETTES

  1. Il y a 11 heures, Bourr'Tronche a dit :

    Liste envoyée je cherche un bordelais à défier !

    je te retrouverais bien sur une des 4 autres parties 

     

    Il y a 7 heures, Gondin a dit :

     

     

    Ah bé bravo, ça défi puis ça se défile...

    Belle mentalité Bordelaise... Faut pas s'étonner qu'à Toulouse on pisse dans la Garonne ?

    Je peux vous affronter en même temps mes mignonnes ? (j avoue j avais zapé que j étais déjà en défi du coup bière pour m excuser ?

  2. Il y a 13 heures, Plut0nium a dit :


    @RATS MASSES MIETTES

    Par contre du coup tu sais si c'est un LA qui sera peut être un jour rentré dans les armées officielles (comme les mercenaires) ou ça va rester un truc non officiel juste jouable en partie amicale? :)  

    juste amicale

    mais peut être qu'il nous ferons une liste alternative comme celle pour les WDG (chaos)

    bonne continuations pour ton armée ;)

  3. Il y a 13 heures, Jaguar_Flemmard a dit :

    mes retours en gras

     

    Trésorier payeur, GB et Tout le monde à un prix :

    La règle Tout le monde à un prix a être revue je suis dessus ?

    Le trésorier payeur est limité à 2 dans les parties classiques avec 2x6" de portée ou 6" et 12" donc pas abusé je pense mais je me trompe peu être....

     

    Soif de richesse

    la règle est effectivement peut être inutile?

     

    Pique :

    arme a 2 mains donc pas de bouclier, armure lourde de série pour contrebalancer le probléme de protection (et de wysi surtout car comment différentie-t-on une armure légère d'une armure lourde???)

    Ta proposition :

    tout le temps : +1PA, 2 x combat sur un rang de plus, 10 initiative au premier tour de combat ok

    l’unité charge  : perd 1 x combat sur un rang de plus ok

    l’unité est chargé par des troupes qui ne sont pas le l’infanterie de taille standard : +1F et +1PA ok

     

    Objets magique :

    Par contre, il n’y a pas une erreur avec la couronne de Mydas ? 50Pts pour juste faire des attaques magique sur une figurine c’est beaucoup non ?

    non car c'est la figurine entière qui gagne le bonus donc sa monture aussi (un dragon par exemple)

     

    Sorcier mercenaire :

    Le mage à 3 attaque sur son profil, c’est beaucoup pour un lanceur de sort non ? c'est une coquille ^^ 1A

    Pour le petit format, c’est dommage de limiter la règle empoisonneuse au niveau de magicien le plus important. c'est un clin d'oeil a belladonna

    Pourquoi avoir retirer le fait que l’empoisonneuse donne aussi les attaques et la protection contre le poison à son unité ? Vu qu’elle est sur un magicien l’option est plus risqué et en plus elle est limité à un exemplaire… car sinon l'unité est trop puissante a mon avis

     

    Commandeur Renégat Elf

    C’est dommage de ne pas lui descendre sa discipline d’un point… Autant le nain pose un vrai handicap (son mouvement) s’il est pris, autant l’elfe fait mieux que le capitaine de compagnie pour aussi cher. Je trouve qu’il a plus sa place dans la liste comme électron libre/monteur de monstre que comme général par défaut. pourquoi pas

     

    Chef ogre et stratège nain

    Ils n’ont pas l’option bouclier, c’est dommage… probléme de règle avec Mur de bouclier chez le nain et poing de fer ogre chez les ogres trop de règles

    A mon sens la règle frère d’arme n’a pas trop sa place dans un livre mercenaire. règle a retravailler effectivement

     

    Piquiers

    Pour la règle noyaux d’armée, tu t’es embêté pour rien… Le nombre de régiment de piquier limite le nombre de n’importe quel régiment. Quel est l’intérêt de pouvoir faire une armée disposant de seulement 20 piquiers mais de 2 géant, 2 régiment de pirates, 2 régiment d’hommes ours et plein de canons mais surtout pas avec 2 régiments arbalétriers… ;)

    pour construire sa Base de 25% ;)

     

    Arbalétriers

    L’absence d’armure lourde en option, c’est pour pas changer la règle pavois qui est commune avec une autre armée ? (skaven a tout hasard)

    histoire de wysi encore et oui pour le pavois

     

    Duellistes

    Par contre, c’est dommage de ne pas avoir proposer une paire de pistolets en option. Quitte à devoir sacrifier dague et coutelas pour ça…

    une paire de pistolets en base donnerais une capacité offensive de 5 et 6 si vétéran donc trop puissant

     

    Cavalerie lourde

    Pour faire un peu dans l’original et les différencier des autres armées, j’aurais remplacé l’option vétéran par : un seul au choix (vétéran ou armure de plate).

    pourquoi pas :)

     

    Ogre

    Je suis pas sûr d’avoir compris mais paire d’arme d’ogre… C’est comme si je cumulais bouclier et arme de base avec une paire d’arme ?

    probléme de règles si j apporte le poing de fer et l'armure lourde = unité avec une sauvegarde 4+

     

    Homme-oiseaux

    Autant les hommes-oiseaux sont très bon dans leur genre (redirecteur ultra relou), autant je trouve que la liste BH souffre de deux petits détails. Le premier est qu’ils ont remplacé de manière obligatoire l’arbalète par l’arbalète à répétition. Cela fait que contre les armées protégée le tir est moins bon par manque de PA. Le second vient du fait que les figurines sont quasiment obligées de bouger à chaque tour : le mouvement et le tir multiple rendent vraiment le tir hasardeux et anecdotique. Je pense que l’unité ne serait pas déséquilibré si elle gagnait la règle tir rapide et un option pour changer d’arme.

    regarde les règles Repli tactique, Troupe légère, Tirailleur tu comprendra leurs vrai potentiel ;)

     

    Pirate tueurs nains

    je suis resté sur une base des tueurs en essayant de ne pas mettre trop de règles naines

     

    Homme-ours

    guerriers tribaux ouiiiiiii

    La règle peaux de bête mériterait d’être simplifié en sortant l’armure légère et en l’ajoutant dans le profil. En plus, cela pourrait aussi vous ouvrir des portes pour la réutiliser ailleurs (d’ailleurs, les lions blanc n’en ont pas déjà une ? ). c'est juste pour pouvoir l'inclure sans offrir des sauvegarde abusées

    Je n’ai pas trouvé la règle ardeur guerrière dans le livre de règle ou le LA elle fait quoi ? regarde le livre de règle principale ;)

    Pour les options, j’aurais bien proposé l’armure lourde en option question de wisy encore ^^

     

    Compagnie noire

    Je pense que tu pourrais descendre le minimum de l’unité à 10, je les jouent souvent à ce format pour avoir une unité de soutien fiable (grâce à tenace) sur le flanc d’une unité importante. pourquoi pas oui

    La ruse Chausse-trappe pose un gros problème dans l’état actuel. Il va permettre à l’unité retardé de s’introduire à l’arrière des lignes merco (ou sur ses flancs). Il faudrait limiter l’arrivé à la zone de déploiement adverse. a revoir effectivement

    La ruse traquenard est un peu confuse a revoir effectivement

     

    Mangeurs d’hommes

    limite et option a retravailler effectivement

     

     

    Compagnons d’infortune

    Je pense que le plus simple serait soit de faire comme à BH avec un pouvoir pour le groupe (dans ce cas on imagine que c’est le thème du groupe d’aventurier plutôt qu’un membre) ou alors on considère que c’est le champion de l’unité qui porte le pouvoir… oui je me suis un peu perdu sur cette unité j avoue ^^

     

    Rôdeurs elfes

    je suis trop resté sur l'esprit des vielles figurines GW je vais revoir les otions

     

     

    L’arsenal à louer

    je vais revoir les limitation qui a retirer la marmite et en faire une plateforme de guerre pour les halflings en options

     

     

     

     

  4. merci pour tout ses retours Jaguar_Flemmard

    j'ai essayé d'adapté le livre mercenaire de chez blackhammer juste pour m'amuser en attendant le sujet "officielle" :

     https://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/36761-t9a-grand-companies/&pageNo=1

    il y a effectivement des coquilles comme les 3 Attaques sur le sorcier ^^

    je vais essayer de retravailler les points que tu soulèves

     

  5. @Jaguar_Flemmard

    voici un petit cadeau spécialement pour t'encourager dans la réalisation de ton armée

    ceci est une adaptation (100% de moi) pour que tu puisse jouer ton armée au 9th Age dans des parties entre potes

    je suis partie de l’excellent livre mercenaire blackhammer

    ce livre n'est absolument pas officiel car nous travaillons encore sur le projet "officiel"

    en espérant que cela te donne envie de rejoindre notre communauté

    amicalement

    ju

    https://www.dropbox.com/s/btq9xteqy6wudhe/blackhammerto9thage.pdf?dl=0

  6. Il y a 14 heures, mweax a dit :

     

    Validé pour les tournois? Ou juste fan made?

    100% fanmade

     

    Il y a 7 heures, Jaguar_Flemmard a dit :

    Salut @RATS MASSES MIETTES, merci pour ta visite dans mon modeste sujet. Bravo à toi de te t'investir pour enrichir le jeu que tu aimes et faire vivre la fibre mercenaire. Malheureusement, je n'ai pas le temps disponible pour venir te faire un retour en anglais sur le forum du T9A. Par contre, si tu ouvres un sujet dans la section du warfo, je pourrais venir t'y donner mon avis dans la semaine. Peut être pas sur des détails très très techniques (vu que je pratique du v7-like avec BlackHammer, j'ai surtout une connaissance théorique du T9A) mais sur la conception de la liste en général et ce que je trouve intéressant/inspirant dans la version que j'utilise...

     

     

    une version française est prévu :wink: (sur 9th age et warfo)

  7. moi j'aime beaucoup ton armée elle a de la personnalité et du charisme

    le choix des couleurs et sympas

     

    pour le fan made 9th age oui nous sommes 2 frenshies :D on essaye d'apporter notre contribution au jeux et en parlant de ça une beta en vue de la v2 et dispo

    (c'est en cours de test donc a prendre avec des pincettes)

    le fichier

    https://www.fichier-pdf.fr/2017/11/22/icv2/preview/page/1/

    le sujet

    https://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/25214-iron-cities-mercenaries-for-t9a/&pageNo=1

     

    bonne continuation pour ton projet :wink:

     

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.