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Warhammer Forum

necrosadeptus

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Tout ce qui a été posté par necrosadeptus

  1. Bonjour, l'auspex peut-il fonctionner contre une unité qui utilise le Voile des Ténèbres
  2. Pas de problème, moi je veux simplement être sur de le jouer correctement et on évite de gruger ou d'être grugé. je préfère que cela prenne le temps mais je pense franchement que l'idée du concepteur n'est pas à 100% retranscrise.
  3. je dois t'avouer que j'ai un peu difficile à suivre : donc dans le cas ici comment alloues-tu les blessures: A) les 2 blessures faites par "h" scarabé Psychophage(ork sur ork) B) la blessure faite par"p" scarabée Psychophage(ork sur ork) C) Lord sur destroyer unité 1 fait 3 blessures(à droite) D) Spectre unité 2 fait 2 blessures E) Lord sur destroyer unité 2 fait 3 blessures(à gauche) désolé mais je veux être sur de rien rater.....
  4. la définition exacte est la suivante: [b] Effectuez les Jets de sauvegarde [/b]Tout d'abord, l'unité ciblée effectue un jet de sauvegarde - si elle en possède une (voir page 16)- pour chaque blessure à résoudre. Notez le nombre de blessures non sauvegardées. [b]ALLOUEZ LES BLESSURES NON SAUVEGARDEES ET RETIREZ LES PERTES [/b]Ensuite, allouez une blessure à la figurine de l'unité ciblée la plus proche de l'unité qui tire. Réduisez d'1 point la valeur de PV de la figurine. Si elle tombe à PV, retirez-la comme perte. Continuez d'allouer les blessures non sauvegardées à la figurine la plus proche jusqu'à ce qu'il ne reste plus de blessures à allouer, ou que toutes les figurines de l'unité ciblée aient été retirées comme pertes. [b]Allocation aléatoire [/b]Parfois, il sera impossible de déteminer quelle est la figurine la plus proche, par exemple, lorsque deux figurines sont à égale distance de l'unité qui tire , ou quand la position de l'attaquant n'est pas claire,ETC..... Au tir cela à le mérite d'etre claire.
  5. Si j'applique la règle alors je pourrais sauvegarder les attaques recues sur mon seigneur de guerre et les alloués au spectre ou mon autre lord sur Destroyer, ce qui me parrait fou....... Mais ne doit-on prendre en compte ce qui est mis en gras au début de la règle: Les blessures sont allouées et résolues en commencent par la figurine la plus proche, comme en phase de tir
  6. Pour moi ainsi que pour la correction de je ferais celle qui sont socle à socle avec celui qui vient de frappé pourquoi car si par exemple le seigneur de droite pour l'une ou l'autre raison avait init 1 on changerait la manière d'allouer si on reprend strictement ce que l'anglais veut dire. et je pense pas que le but des règles c'est de faire différement. Donc voir si le concepteur n'a pas omis un mot ou une virgule dans le texte voir peut-être un problème d'interprétation car autrement pourquoi chaque fois revenir sur socle à socle et voir aussi le faite que les figurines à 2 ps peuvent participer au combat........
  7. [quote name='Azogh' timestamp='1369881641' post='2372946'] Oui et les anglais ont raisons, voici la trad littérale : "Une blessure [b]DOIT être alloué à un ennemi en contact socle à socle avec la figurine attaquante[/b] pour ce rang d'initiative.Si plus d'un candidat est élligible à l'allocation, le joueur contrôlant les figurines attaquées choisis à quelle figurine les allouer. Le joueur Ork choisi quel ork souffre des blessures." L'ork peut choisir les pertes mais uniquement dans les figurines socle à socle avec ses assaillants. Le rang d'initiative ne sert pas à choisir à qui allouer des blessures mais seulement à savoir qui tappe quand et la sous phase d'allocation des blessures se répète jusqu'à atteindre le rang d'initiative 1. Le joueur Ork pourrait choisir parmis n'importe lesquelles de ses figurines au contact s'il n'y avait qu'une unité engagé avec lui or, dans ce cas, il y en a trois. PS: quelle idée de mettre des cables aussi [/quote] Le problème du cable ne fait que compliquer un peu plus. ainsi que les Scarabés Psychophages sont des attaques de la figurines qui subit le test donc init 2 aussi. Le plus gros problème est que l'on perd la notion de socle à socle avec [b][u]une seul[/u][/b] figurine attaquante ou si c'était dit [b][u]par[/u][/b] figurine attaquante et donc cela serait plus claire. Comment sortir du problème.
  8. Ce que l'on me retorque c'est que toutes les figurines Ork sont attaqués à la même initiative et sont toutes en socle à socle et donc il retire celle qu'il veut. Et voilà ce que des Anglais me disent: Page 25 of the rulebook: [b]Quote:[/b]A Wound must be allocated to an enemy model in base contact with a model attacking at that Initiative step. If there is more than one eligible candidate, the player controlling the models being attacked chooses which model it is allocated to. The ork player decides which orks suffer the wounds.
  9. [quote name='Metroideprime' timestamp='1369841018' post='2372672'] [quote]merci pour la réponse mais donc il peut retiré tous les orks ou il veut ou 3 à droiteLord unit1 et 3 à gaucheLord unit2... 3 autours du lord 1 et 3 autours du lord 2. Note que si çà avait été 3 spectres par exemple, il aurait put retirer 8 orks autour d'un seul vu que c'est le même "groupe" qui tape. Et bien c'est ce qu'ils pretendent, il les retire ou il veulent car mes Lords et mon spectre ont la même init donc il retire ou ils veulent. [/quote] Oui mais non, quand rantanplan parle de groupe, j'imagine qu'il parle d'escouade différente. Or, les seigneurs et le spectre sont 3 unités distinctes (même si en terme de jeu, on peut très bien les regrouper en une escouade si on veux) . D'où, si l'Ork (toi en l'occurence) est obligé de taper sur chaque figurine indépendant avec celles qui sont en contact socle à socle, l'inverse est aussi vrai, il ne peut tuer en priorité que celle qui sont collé à lui (à savoir 3 autour du lord 1, 3 autour du lord 2 et 2 autour du spectre) et que pour les deux seigneurs, les figurines que tu enlève sont à ton choix. [/quote] C'est pas important mais c'est moi le Nécron avec le Lord à droite seul et l'autre avec un Spectre Et pour le cas des Scarabés Psycophages en H et P
  10. [quote name='Rantanplant' timestamp='1369833757' post='2372596'] [quote]merci pour la réponse mais donc il peut retiré tous les orks ou il veut ou 3 à droiteLord unit1 et 3 à gaucheLord unit2... [/quote] 3 autours du lord 1 et 3 autours du lord 2. Note que si çà avait été 3 spectres par exemple, il aurait put retirer 8 orks autour d'un seul vu que c'est le même "groupe" qui tape. [/quote] Et bien c'est ce qu'ils pretendent, il les retire ou il veulent car mes Lords et mon spectre ont la même init donc il retire ou ils veulent.
  11. [quote name='Rantanplant' timestamp='1369832218' post='2372577'] Vous vous plantez, le joueur opérant, c'est le joueur auquel appartiennent les figurines, pas celui dont c'est le tour. Ici en gros : 1) Le joueur ork désigne les figs qu'il désire en contacte socle à socle (les plus proches quoi^^) avec les orks "scarab" pour qu'ils se prennent leurs blessures. 2) Le spectre tue 2 orks, il n'y a que 2 orcs en contacte socle à socle avec lui ==> Pas le choix. 3) Les seigneurs tuent 3 orks chacun, ils sont en contacte socle à socle avec plein d'orks donc c'est au joueur controllant les orks de décider lesquels vont mourir (parmis ceux en contact socle à socle bien entendu^^). [/quote] merci pour la réponse mais donc il peut retiré tous les orks ou il veut ou 3 à droiteLord unit1 et 3 à gaucheLord unit2...
  12. [quote name='Belesprit' timestamp='1369830452' post='2372549'] Salut, la page de référence est la GBN p25 allouez les blessures. En résumer et dans l'ordre - allocation à une figurine socle à socle - le joueur opérant (c'est à dire le joueur attaquant dans ce cas-ci) choisi la figurine à retirer s'il y a plusieurs figs socle à socle. - allocation à la figurine la plus proche de l'attaquant - [size="2"][/size][size="2"]le joueur opérant (c'est à dire le joueur attaquant dans ce cas-ci) décide en cas de figs à même distance.[/size] [size="2"] [/size] [size="2"]- Ensuite tu alloue à la même fig jusqu'elle soit morte ou que tu n'ai plus d'allocation possible.[/size] [/quote] On me prétend que c'est n'importe quel Ork car ils sont à la même init tous et que pour commencer par le scarabé qui sont le H et le P il en retire un des 2 alors que selon moi c'est autour de H et de P qu'il faut enlever les morts et après on me prétend que comme toutes mes attaques de mes 2 unités se font à l'init 2 et que tous ses orks sont engagés socles à socles il peut retiré celui qu'il veut..... seul petit problème dans ta réponse c'est le joueur opérant en anglais c'est le joueur attaqué(dans le livre des règles ce qui est l'inverse...... [quote name='Metroideprime' timestamp='1369830791' post='2372556'] Je ne me souviens plus exactement de la règles du scarabé psychophage (il me semble que c'est une fig choisit aléatoirement qui colle des pain à sa propre unité.) Donc, pour faire les choses bien, les attaques des nécrons ne peuvent tuer que les fig qui sont à leur contacte dans un premier temps. Pareil pour les fig Ork (qui d'ailleurs doivent taper obligatoirement contre l'ennemie qu'ils ont au contact socle à socle). Dans le cas du scarabé, sans en avoir la certitude, le principe doit être le même, les figs à retirer sont celles les plus proches de celle qui leur tape dessus . Dans ton cas pour "h", ce serait "i", "j" et "g" les premières perte faite par "h" et pour "p" l'ordre serait "o", "n" puis "m". Enfin, cela serait si on suivait à la lettre les règles pour l'allocation des blessures, ce qui alourdi considérablement le CaC [/quote] oui mais important car "i" et "j" sont a init 1 donc ne peuvent pas frapper car ils sont mort avant.
  13. [quote name='Metroideprime' timestamp='1369825892' post='2372491'] les retrait au CaC doivent se faire comme au tir, au plus proche de la figurine qui tape. Si plusieurs figurines sont dans ce cas, c'est au choix du joueur des morts d'enlever les figurines. [/quote] Peux-tu me donner plus de détails par exemple pour le Scarabé Psychophage de H et de celui de P et après les autres..... merci d'avance car ce n'est pas comme cela que l'on me la fait.....
  14. Alors le problème est comment allouer les PV On commence par déterminer les scarabés Psychophages aléatoirement cela tombe sur l'Ork "h" et Le "p" c'est maintenant que le problème commence car tous le monde est init 2 sauf l'Ork "i" et "j" Le "h" fait 2 blessures et le "p" fait une blessure qui doit sauvegarder et qui peut ou doit partir en cas de non sauvegarde. Par la suite l'Ork ne fait aucune perte mais moi je blesse 3 à droite unit1, 2 de plus par le Spectre et encore 3 autres avec l'autre Lord. quelles sont les Orks qui doivent être retiré pour chacune des attaques faites....... [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=83&u=15740113"][img]http://i79.servimg.com/u/f79/15/74/01/13/extrac10.jpg[/img][/url]
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