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Son of Ulric

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Messages posté(e)s par Son of Ulric

  1. Régalia/Banania, ça se tient^^

     

    En fait, Regalia ça désigne surtout un ensemble d'objets symboliques des royautés, comme chez nous en France avec l'ensemble: Joyeuse (l'épée de Charlemagne), la Sainte Ampoule (servant dans le sacrement des rois), la Couronne royale et les vêtements royaux, le sceptre de Dagobert etc etc...

    Bon donc on y retrouve bien une idée de règne dans ce nom. Mais c'est laid^^

     

    Oui d'accord pour le coup des 8 incarnations, mais laquelle serait la plus à même de reprendre le rôle qu'avait Khaine dans ce panthéon? A part Malékith, je ne vois pas. Et encore, ça m'étonnerait au vu de ce qu'il devient au final dans EoT. J'ai quand même l'impression qu'ils ont tuer Khaine avec la "mort" de Tyrion lors de l'ultime bataille lors du conflit elfes/elfes/elfes contre elfes/elfes/elfes ^^

     

    Où alors ils vont faire revenir Téclis pour reprendre ce rôle, parce que oui, Téclis est un ASSASSIN!! Il a tué Ulric l'empaffé...(je m'en remet pas...^^)

     

    Et je rejoins l'Inquisiteur concernant les navires elfes noirs (pas pour faire de la lêche, juste pour éviter le bûcher hein...), il n'y a qu'à regarder les figs et lire le fluff pour le jeu Man O War/Dreadfleet pour se rendre compte qu'ils naviguent soient dans des arches noires, soit sur des monstres marins sur lesquelles ils posent tout un fatras ressemblant à un navire mi bois/mi organique...sont forts ces elfes noirs...

  2. Ah tiens, enfin un autre que moi qui réagit sur le nom de ce nouveau monde héhé, il est laid au possible ce nom^^

     

    C'est vrai que le fluff est tellement changeant qu'il est parfois difficile de s'y retrouver. Mais bon, à titre perso, j'arrive à faire des recoupages qui me permettent d'avoir mon propre fluff comme cadre de mes parties, que ce soit en battle ou dans le jdr. Et puis selon les envies, je peux le varier et le changer du tout au tout. Pour mon armée d'Ulric par exemple, en cas de campagne maison avec le frangin, on a tendance à jouer en post Tempête du Chaos par exemple, même si c'est censé être passé à la trappe. Du coup oui, si on reste dans les grandes du fluff propre à Battle, il s'appauvrit gravement au fur et à mesure des versions. 

     

    Oui je me souviens bien de ces furies arborant des symboles de Khorne. Bien que l'affiliation à Slaneesh arrivée plus tard collait bien mieux selon moi. 

    Pour les romans de Malus Darkblade, ouaip, l'auteur a pris certaines libertés, c'est irréfutable. Mais le raccourci qu'il utilise pour Khaine=Khorne, c'était déjà le cas il y a longtemps. Rien que dans le JDR, avec la facette de Dieu du Meurtre de Khaine, tel qu'il était perçu/ vénéré au sein des populations humaines, les rapprochaient vachement l'un et l'autre.

     

    Bon du coup par contre, concernant la future culture elfique dans la suite du fluff, j'ai peur qu'on ait le droit à des incarnations/demi-dieux un peu trop lisses, hormis Malékith, avec la disparition de Khaine. J'aimais bien ce coté un peu sombre qu'il apportait dans le panthéon divin des elfes.

  3. Je suis tombé sur quelque chose de similaire aussi, Boby.

     

    Ici:

     

    http://natfka.blogspot.fr/2015/06/age-of-sigmar-completely-new-system.html

     

    Avec ce petit bout de texte, qui, si j'ai bien compris avec mon anglais pourri, nous indiquerait donc qu'il n'y aurait plus de système de valeurs en points pour les armées...et que ce serait un jeu plus narratif que ce que l'on a eu jusque là... J'ai bon les anglophones où je suis à coté de la plaque?^^

     

    The just of it was that the Age of Sigmar is a starter game with no point values and games set up in a narrative format.

     

  4. Quand tu te plonges dans les romans traitant des elfes, que ce soit les hauts elfes, les elfes noirs ou les sylvains, Slaneesh est très présent et est le grand ennemi. Un peu comme pour leurs cousins de l'espace.

    Bon ton exemple de liste est pas mal Boby, mais il manque le PGB elfe noir maniant une hache de Khorne^^

  5. C'est plausible à souhait et déjà fortement le cas ces elfes noirs basculant dans le Chaos. Les cultes voués à Slaneesh ( et ça, même chez les hauts elfes) sont connus dans le fluff EN depuis un bon moment, et dans les récits d'EoT, on a bien Hellebron et ses furies qui finissent par aller combattre aux cotés d'Archaon, avec un culte du Sang qui finit par grandement ressembler à une sorte d'allégeance à Khorne.

  6. Du coup faire gagner le chaos n'a pas nécessairement plus de sens que de faire gagner l'ordre.

     

    Ouaip, et malgré la fin du Vieux Monde due au Chaos, je ne considère pas que ce dernier ait totalement gagné. La preuve, faut qu'ils reviennent finir le travail parce que l'ersatz de Thor il a encore fait des siennes en remodelant un nouveau monde  quasi identique à l'ancien^^

     

    J'imagine que par Cui et Meuh, tu fais allusion au Grand Emplumé Tzeench et au Petit Jeune Slaneesh non? C'est vrai qu'ils sont assez absent de ce récit et j'ai trouvé ça bizarre...Bon, on a eu le droit à Kairos et à Sigvald vite fait pour dire qu'ils étaient quand même de la partie, m'enfin c'est vrai que ça sent la domination Khorne/Nurgle à plein nez (bon en même temps, même chez les joueurs, c'est ce qui est majoritairement présent au sein des armées...)

     

    Pour les changements dans cette section, je dirais qu'ils vont être minimes. J'ai tendance à voir dans ce nouveau fluff, une continuité de l'ancien. Ce qui va être bien à partir du mois prochain, c'est que j'augure déjà d'un regain d'activité dans cette section du forum^^

  7. Oh bah tu sais Haemacolyte, même si cela transpire moins dans Battle que dans le jdr, le culte de Sigmar est assez hardcore aussi. Il ne fait pas bon dans l'Empire, de ne pas être dans leurs petits papiers. Les prêtres-guerriers (qui ont un rôle dans les batailles qui pourrait se rapprocher des commissaires de la Gimp dans 40k) et surtout les répurgateurs par exemple, ne sont vraiment pas des enfants de choeur. Ils peuvent te raser/incendier un village, avec femmes et enfants s'ils pensent qu'il y a la moindre trace de corruption, avérée ou pas. Les adeptes de la magie ont intérêt à rejoindre les collèges de magie histoire d'être sous surveillance constante et ne pas se la jouer solo dans la pratique de leurs arts, sinon c'est le bûcher direct. Une simple petite phrase un peu blasphématoire, qui ne pourrait qu'être un simple juron à la base, peut aussi t'attirer leur foudre pour peu qu'un des leurs t'entendent. On est loin d'un culte bisounours à la mode Shallya^^

    Mais, comme Thorin, je n'y crois pas trop à ce retour des dieux de l'Ordre.Maintenant, rien ne dit que dans les incarnations/demi-dieux, il n'en y ait pas qui deviennent aussi rigides que Solkan ou Illuminas. Nagash par exemple, avec son rêve de gouverner un monde de non-vie et donc sans plus d'évolution, ça se rapproche assez du dogme d'Illuminas.

  8. Oui pour les elfes c'est évident qu'ils vont se tourner vers les Incarnations; la question étant de savoir s'ils vont resté unis comme ils l'ont été lors d'EoT ou bien si l'on va assister à une nouvelle scission de cette race en 2 ou 3 factions différentes comme on les toujours connus (HE, EN et ES).

     

    Hum les nains, leur panthéon divin, on ne sait pas trop ce qu'il est devenu. Ont-ils succombé? Dans EoT, prenons l'exemple de Valaya, dont les runes de protections sur les portes des forteresses n'étaient plus actives, ce qui a facilité la tâche aux skavens. Mais pourquoi n'étaient-elles plus actives ces runes? Valaya a t-elle été vaincue? Si oui, qu'en est-il des autres? 

    Pour Gotrek, c'est pas à la recherche de Grimnir qu'il était parti?

     

    Bon les humains, pareil, on sait qu'Ulric est mort, ça s'est fait ( :'(), mais très peu de nouvelles du reste du Panthéon, hormis Sigmar le trotro fort. Et les bretonniens du coup? Vers qui vont-ils se tourner?

     

    Les homme-lézards, c'est vrai que sans l'influence des slanns, ça peut vite devenir assez violent ces petites bêtes pleines de crocs. Mais il reste des slanns normalement. Peut-être pas aussi puissants que Mazdamundi ou Kroak, mais bon, ils peuvent peut-être réussir à en contenir une partie. Maintenant, niveau divinités, il ne me semble pas que leur panthéon ait été trop touché par cette fin des temps (d'ailleurs qui sont ces divinités? Et si ce n'étaient en définitive rien d'autres que les mêmes que les eldars mais sous d'autres noms/formes, voire de simples eldars tout court.)

  9. C'est vrai Thorin, tes souvenirs sont exacts. Ils étaient très intransigeants, conservateurs et rigides ces dieux de l'Ordre. Et souvent sans aucune pitié et peu enclins au pardon. Les adorateurs de ces dieux étant vus à l'époque comme des fanatiques psychorigides quasi aussi dangereux que les adorateurs du Chaos. 

  10. Ça je n'y crois pas trop. Ces dieux là n'ont jamais eu droit à leur fluff dans Battle, mais uniquement dans le jdr. Il me semble même qu'ils sont passés à la trappe lors de la v2 du jdr. Pourtant, il y aurait de quoi faire avec eux. Solkan était un dieu dont beaucoup d'adorateurs étaient des répurgateurs, dans battle, ils ont préféré en faire des sigmarites. Arianka aurait pu être un bon prétexte à une bonne campagne de battle, comme ce fut le cas dans la V1 du jdr.

    Et si on les réintroduisaient, ce serait tout aussi sympa de faire de même avec les 3 autres dieux du chaos, Malal, Zuvassin et Necoho. Un peu plus de diversité au sein de certaines factions de l'Ordre et du Désordre.

  11. Surement l'un des deux, voire les deux. Ce serait selon les affinités quoi. Et pourquoi pas quelques Nains sigmarites aussi? Ceux se trouvant certainement aux cotés de Karl-Franz dans sa nouvelle capitale montagneuse.

    C'est une question qu'on pourrait se poser pour les elfes aussi. Par exemple, va t-on revenir à un fluff où tous les elfes noirs retourneraient dans le giron de Malékith, et renouant avec leurs plus sombres instincts, ou est-ce que bien certains d'entre eux se tourneront vers Tyrion ou Alarielle?

  12. C'est fortement possible, Haemacolyte, en effet. J'imagine que dans leurs vaisseaux/pyramides, il devait sûrement y avoir quelques bassins de frai qui traînaient pour pouvoir compter sur du skinks et du saurus tout beau tout neuf. Sans compter la présence de quelques régiments de Gardes du Temple. Avec en guise de postes avancées, ces fameuses bulles de protection érigés par les crapauds-mages. 

  13. Je pense que ce nouveau fluff/version du jeu laissera sûrement la possibilité pour les skavens d'avoir en effet, dans ses rangs, des esclaves homme-lézards, tout comme je pense que certains de ces homme-lézards seront sûrement encore libres et formeront leurs bataillons bien à eux. J'imagine mal Kroq-Gar (s'il est de nouveau présent sur ce monde) enchaîné, passant ses journées à tailler de la malepierre pour le compte de Thanquol^^ Ce qui recouperait avec les rumeurs disant que l'établissement des listes d'armées serait bien plus souple et ouvert qu'une liste mono-raciale; en pouvant piocher dans d'autres factions.

     

    Puis, franchement, dans EoT, si on ne s'en tenait qu'à ça, il n'y aurait d'espoir pour aucune des races du Vieux Monde vu que tout est détruit, même les factions chaotiques à l'origine de cette fin des temps. Mais comme on les retrouve dans Age of Sigmar, j'ai envie de croire qu'il en sera de même pour toutes les races/factions.

  14. Ah Alex-bbr...elle tue ton armée. Depuis mon retour sur le Warfo, je suis ravi de voir quelques sujets de qualités en section modélisme concernant l'Empire; et sans doute aucun, Schattra et toi, tenez le haut du pavé et haut la main.

    Belles figs, belle peinture et super fluff. 

    J'ai eu un sacré coup de coeur pour ton sorcier monté, l'alchimiste absorbé dans son bouquin (il est au courant qu'autour de lui c'est censé péter dans les tous les sens?^^ Non parce que son roman à l'air bien prenant, mais faudrait voir à ce qu'il finisse vite son chapitre pour épauler ses collègues hein^^)

     

    Elle est complète cette armée où on est en droit de s'attendre à d'autres surprises de qualités de ta part?

     

    Puis les clins d'oeils entre sujets rivaux avec le Nurgle et le Mort vivant, j'adore^^

  15. C'est peut-être justement parce que c'était figé/à l'abandon depuis 10 ans qu'il fallait que cela bouge un peu. La dernière grosse tentative de changement de fluff logique, fut la campagne avortée de Tempête du Chaos. Avec une conclusion bidon qui avait fait monter aux créneaux les joueurs de l'époque. Pourtant, je me souviens d'un temps où ce genre de campagne avait un vrai impact sur le fluff en cours, la campagne d'Albion par exemple. Je crois que c'est avec cet esprit là que doit renouer GW. Cela avait fait avancer le fluff, sans forcément remettre en question le jeu en lui-même ( jeu de bataille hein je prévois quand même quelques séances de brainstorming accompagnées de doliprane pour les joueurs du jdr^^). Et en plus, c'était calqué selon les résultats obtenus par les joueurs lors de parties en centres hobby ou au sein des clubs qui faisaient suivre leurs résultats. 

     

    Là, ils ont opté pour quelque chose de plus radical. Ma foi, pourquoi pas, si c'est bien fait. C'est vrai qu'ils auraient pu relancer la chose en prenant le retour de Nagash comme la nouvelle menace, mais alors on aurait fait quoi d'Archaon et de ses sbires qui se préparaient à déferler sur le monde? On aurait laissé les choses tel quel? Parce que c'était cet élément du fluff qui tenait le monde en haleine. Fallait bien qu'à un moment ou un autre, ça arrive enfin. Après il y aurait eu deux options:  une victoire du "bien", auquel cas bah...bon on attend le prochain élu, pendant ce temps là bah...moi je tourne la manivelle...entre deux poutrages de peaux-vertes/maraudeurs/ogres/skavens...ou une victoire du Chaos, on rase tout, et les survivants lancent une contre attaque comme cela à l'air d'être indiqué dans le résumé du roman Age of Sigmar.

     

    Parce que si on recoupe avec un tant soit peu de recul, de connaissance générale du fluff, et des rumeurs, et du petit résumé du roman, on comprend assez vite que le Méga Super Gentil Trop Puissant de La Mort, j'ai nommé Sigmar, bah il sauve ce qui peut l'être à la fin d'EoT. Ok il renomme le Vieux Monde en Régalia, mais si on suit ce fameux petit résumé du roman et la carte dont il est fait mention, bah on retrouve notre vieux monde tel qu'il était juste avant sa destruction. Ulthuan rasé, ça c'est clairement dit dans EoT:Khaine, Thanquol et Archaon. Les forteresses naines principales sont tombées, mais il y en a sûrement qui ont survécu puisque certains se sont enfermés sur eux-mêmes (par exemple, que deviennent les forteresses des Montagnes Grises? Ou celles de Norsca?) On reste sur le même schéma/monde, transposé ailleurs dans le warp peut-être, m'enfin c'est une continuité, pas une rupture totale. 

     

    Quant à la disponibilité des livres traitants d'EoT, pardon, mais ils sont encore facilement trouvables, par tous les moyens à notre disposition. Si on n'arrive pas à mettre la main dessus, sous quelque format que ce soit, ou par quelques biais que ce soit, c'est qu'on est pas trop motivés pour les lire...parce qu'ils pullulent un peu partout...en solide comme en numérique. 

     

     Au final si les rumeurs d'une nouvelle planète sans les nains et elfes avec une maison, sans HL, ce n'est plus vraiment du battle sauf si de nouvelles armées/races arrivent. Mais bon, là c'est faire du neuf avec du vieux qui en plus est détruit (KZ qui survit, Middenheim et Nuln aussi.. )

     

     

     

    Alors il n'y a jamais eu de rumeurs fondées stipulant qu'il n'y aurait plus de nains et d'elfes sans "maison". Les elfes, de par leur nature, peuvent vivre dans les différents domaines des Incarnations leur étant liées et passées au stade de demi-dieux (Tyrion, Arielle, Malékith etc), où même avoir encore quelques enclaves bien secrètes dans ce nouveau Vieux Monde (je continue de l'appeler Vieux Monde, parce que franchement, Régalia...c'est tout moche^^). Les Nains, certains peuvent s'être ralliés aux hommes, comme cela pourrait être plausible dans le cadre de la nouvelle capitale de Karl Franz dans les montagnes du Bord du Monde, Heldenheim, dont il fait allusion dans le roman Age of Sigmar. Tout comme certains, comme je l'ai dit plus haut, peuvent ressortir de terre/de sous les montagnes. Les Hommes Lézards, on sait qu'ils ne sont pas tous détruits, ils sont liés aux anciens et se sont barrés dans l'espace rejoindre leurs maîtres, les Anciens (dont on a une quasi confirmation dans Thanquol qu'il s'agit bien des Eldars). Rien n'empêche leur retour, d'autant que Mazdamundi avant de se barrer a bien pris la précaution de placer des protections sur certains coins de la Lustrie...

     

    Quant à Karl Franz..bon lui je suis d'accord, il aurait pu sauter. J'aurais même trouver plus logique que Sigmar se tourne vers Valten puisque ce dernier était censé être son Hérault/avatar, et qu'il y a eu tout un pataquès à son propos, pour au final le voir mourir d'une manière toute pourrie. Un perso selon moi très mal géré dans ce fluff EoT. Il avait bien plus de profondeur et d'avenir, même mort, dans un fluff post TdC. 

     

    Pour Middenheim et Nuln, ok elles apparaissent sur la carte et donc dans le fluff. Mais rien n'indique que ces deux cités soient encore ou à nouveau aux mains de Karlinou. Middenheim peut très bien être encore un bastion du Chaos comme dans EoT, de toutes façons Ulric est mort (et là c'est moi qui devrait pleurer, mon jeu étant essentiellement basé sur lui et Middenheim/le Middenland/Culte d'Ulric), donc peu d'espoir que le "bien" reprenne pied là bas sans une sacrée reconquête (tiens une idée de nouvelle campagne... avec possible évolution du fluff). Pour Nuln, pareil, les skavens y seraient bien ancrés maintenant, du coup bah comme pour Middenheim, faut aiguiser les lames et aller se friter pour reconquérir ce bout de territoire (oh bah tiens, une autre toile de fond pour une autre campagne avec évolution du fluff..). M'est d'avis que c'est plus où moins dans les projets de Néo-Karlinou avant d'aller s'attaquer  aux désolations du Chaos. 

     

    Bref, au final, si on analyse bien, il n'y a pas tant de changements que cela dans le fluff, mais des portes ouvertes à d'autres possibilités que l'éternelle attente dans laquelle on était enfermés jusqu'à maintenant. D'autant que le fluff n'a pas un impact si important sur jeu en lui-même. Là où je serais vraiment dégoûté, c'est si tout ceci devenait la toile de fond d'un jeu d'escarmouche uniquement, en lieu et place d'un jeu de bataille de masse. Parce que si c'est le cas, ils auraient pu se contenter de renouveler Mordheim, qui dans ce format, est un excellent jeu.

     

    Puis oh, pour l'avenir de tous, le recyclage, c'est bien, même si cela ne fait pas tout^^

  16. Salut Galamyr

     

    que fait-on pour finir son armée ?

     

    Pour le moment, les gammes actuelles restent disponibles et seront sûrement jouables en l'état dans cette nouvelle version.

     

    j'ai une armée du Middenland à finir... mais hélas elle était commencé avant la fin des temps.

     

     

    On est dans le même bateau, j'ai aussi une armée du Middenland et une autre du Culte d'Ulric/Middenheim à terminer. Mais il y a pas mal d'alternatives à GW pour se fournir: e-bay, le bon coin, les annonces d'occasions des divers forums consacrés à Warhammer, et plus particulièrement celles du Warfo. Ou encore la pêche aux rabiots sur divers sites de bitz.

     

    Ensuite, je suis de ceux qui pensent que le fluff doit faire parfois quelques avancées. Même pour un jeu de batailles/confrontation. Le fluff qui évolue laissant de toutes façons au premier plan ce coté confrontation, sinon plus de jeu de bataille entre figs, où alors un simple jdr. Mais il est bon que l'histoire avance, que les choses bougent, que des choses nouvelles apparaissent pour donner un nouveau souffle au jeu. Un peu comme de bons rebondissements dans un bon film ou une bonne saga littéraire. Sinon c'est figé. Parce que oui, Warhammer c'est comme une bonne saga, perso je la suis depuis 25 ans, et si ça tourne trop en rond, on finit par regarder/lire autre chose. Là on a un nouveau terreau fluffique, d'où pourront sortir d'autres histoires, d'autres héros, d'autres campagnes. Parce qu'en l'état des choses tel qu'elles étaient jusque là, on aura eu droit à quoi comme nouveautés en terme de campagne par exemple? On attend qu'Archaon déboule, on fait quoi pendant ce temps là? On reste sur nos remparts à trembler comme des fillettes? Oh bah non tiens, parait qu'y a une île perdue sur l'océan avec plein de super artéfacts qui tuent de la mort qui nous attendent. Bon bah on va y aller en attendant que le Roi des Chaoteux daigne enfin venir nous poutrer...Vu et revu ça...Bon si, pour certains joueurs, il y a les campagnes maisons (j'en suis un joueur de ces campagnes maisons avec mon cercle de joueurs). 

     

    La liberté fluffique, c'est le bien, surtout dans un cadre/univers bien posé. Cette liberté de se créer son petit fluff pour son armée, ses persos, tout en pouvant les caser dans un cadre bien défini, c'est peut-être juste cette petite liberté que recherchent certains joueurs. Mais trop de libertés, comme l'aurait permis le concept "multivers"; là ça aurait été la porte ouverte au grand n'importe quoi. 

     

    Bon là pour le coup, ils font fort dans l'évolution du fluff. Il y a à la fois une sacrée avancée avec le remodelage/sauvetage du Vieux Monde par Sigmar, avec des parties de la carte subissant de grands changements (disparition d'Ulthuan, des royaumes nains etc), des factions différentes etc. Et à la fois une sorte de stagnation malvenue face à ces changements, comme le fait de garder certains persos en place qui auraient pu facilement être remplacés (je pense à Karl Franz par exemple, ou même Archaon).

    Par contre le coup des Incarnations devenant des demi-dieux régnants sur leurs domaines respectifs, ça colle bien. Ces petits "royaumes" gravitant autour de nouveau monde, Régalia, c'est pas mal et ça justifie l'apparition de nouvelles factions/unités/alliances. 

     

    C'est vrai que le mystère plane pour ce qui concerne l'avenir de certaines de ces factions: les Nains, les Hommes Lézards et même les Morts Vivants (les vampires en particuliers, même si on se doute que Nagash, en tant qu'Incarnation, a du en garder un bon paquet dans ces rangs). Bon tu n'as pas lu les livres EoT, mais c'était bien la fin des temps et tout le monde y passe. Et comme tout le monde a l'air de revenir, je pense que ces factions seront encore là et jouables indépendamment des autres.

     

    M'enfin, tout ça n'est que spéculations/déductions (voire wishlist^^) pour le moment, avec juste des rumeurs et un mini résumé d'un roman. C'est sympa, continuons ainsi, mais Wait & See comme dirait l'autre ;)

  17. Oui d'accord avec toi Toubotouneuk, c'est pour ça que j'ai employé la formule "raser/conquérir".

    Raser c'est en effet plus Khorne, il se fiche bien qu'il n'y ait plus aucun être à décapiter sur le Vieux Monde, il peut aller jouer sur d'autres terrains de chasse aux crânes dans l'univers. Et ses meilleurs adorateurs/combattants, il peut les embarquer avec lui en leur accordant le statut de démon pour qu'ils continuent de récolter des crânes.

    Nurgle, lui, il rêve plutôt de régner sur un domaine à son image, mais avec plein de vie dedans, vie corrompue certes, mais vie quand même. D'où l'idée de conquête pour façonner tout ça.

    Tzeench, s'il est si porté sur les manigances/complots et le savoir, c'est aussi dans un but de conquêtes d'influence, pour accroître son domaine et donc sa puissance. 

    Quant à Slaneesh, il cherche aussi la conquête, à gagner un max d'adorateurs pour se repaître de leurs émotions/vices.

    M'enfin pour parvenir à tout cela, leur but ultime, cela passe forcément par la fin d'un monde tel que les habitants de ce dit monde le connaissent. D'où une idée de "fin des temps", et donc de renouveau ensuite.

     

    Mais il y a souvent un monde entre les motivations des ces dieux, et celles de leurs adorateurs. Mais le Chaos Universel, quand ces 4 là se réunissent, en général c'est plutôt dans le but de tout raser. La preuve avec Archaon et la Fin des Temps. On a assez jouer, on casse le jouet et on se casse à Toys r'Us en chercher un autre^^

     

    C'est sûr que ma petite phrase n'était pas des plus précises^^ Et je te rejoins sur ton avis concernant ce que GW fait du Chaos à Battle. En même temps, c'est un jeu de bataille, donc pas vraiment de finesse. Si on veut un véritable aperçu de la subtilité du Chaos, il vaut mieux s'orienter vers le Jdr, où là oui, tu peux prendre la mesure de ce qu'est vraiment le Chaos. Et même, pour les profanes, découvrir d'autres facettes du Chaos, par le biais de Malal, Zuvassin et Necoho par exemple.

  18. Ouais mais je ne crois pas qu'on parte dans une optique de multivers avec multiplication des persos là. Ce n'est pas l'impression que j'en ai en tout cas au vu de ce que l'on apprend par ces rumeurs et du résumé du roman Age of Sigmar qu'on a eu un plus haut dans le sujet. Ce serait vraiment trop dur de pondre un fil conducteur du fluff qui tienne la route pour GW et pour les auteurs. N'est pas Moorcock qui veut, ou alors il aurait fallu le faire dès la création du jeu. Tout comme pour les joueurs d'ailleurs, trop de liberté de création tuerait la création^^ A mon avis, ce serait une grosse boulette de la part de GW. Mais bon, on se sait jamais avec eux^^

     

    Mais si on suit ton idée, Pierrick, alors ouais, ça pourrait le faire. J'imagine bien une scène où les deux facettes d'Archaon se rencontreraient...le choc des titans.

  19. Pas le souvenir qu'il la libère, faudrait que je replonge dans le bouquin, mais je ne l'ai pas sous la main. Mais s'il l'avait libéré de sa possession au moment de leur dernière confrontation, il n'aurait pas eu à lui passer l'anneau et à se jeter avec elle sur un tas de pieux en contrebas. Au contraire, libérée de sa possession démoniaque, les deux amants auraient finis réunis et seraient allés ensemble vers leur fin inéluctable avec les autres face à Archaon.

  20. Pourtant d'après la petite rumeur juste avant le résumé du roman, on a eu le droit à quelques pistes de survivants possibles sans liens avec les incarnations: Aborash et Gilles pour ne citer qu'eux. Même Karl Franz est encore là, et sans plus aucun lien avec une quelconque incarnation, alors qu'il aurait du redevenir un simple cadavre dès lors que Sigmar/incarnation des Cieux a quitté son corps pour errer dans le warp.

     

    J'ai adoré aussi le traitement du personnage de Vlad dans ces livres. Un des mes préférés. Un rapprochement contre nature entre les vampires et les sigmarites aurait vraiment un coté sympa en terme de fluff. Faction vampirique peut-être menée par Isabella, parce que j'aurais du mal à croire que les auteurs aient fait en sorte que Vlad lui refile son anneau sans avoir en tête son retour dans la nouvelle version. Là encore, comme pour Archaon, il va falloir trouver le bon raisonnement crédible, parce qu'elle était quand même parti servir Papy Nurgle (bon ok elle était possédée). Je sens qu'on va là aussi partir dans un cadre de vengeance débridée pour cette vampire si elle revient.

  21. Donc si je comprends bien : Warhammer V8 on détruit le monde, le chaos a gagné. Warhammer V9, Sigmar revient avec un plan pour détruire le chaos.

     

    C'est un peu l'idée ouais. L'éternelle guerre du bien contre le mal. En même il pouvait difficilement en être autrement. Rien que le titre du jeu l'indique, Age de Sigmar.

     

    Je serais pas étonné qu'on nous refasse la fin de la fin des temps à la fin de la V9, et qu'on reparte en V10 avec "un nouvel-nouvel univers où Sigmar a gagné et le Chaos rumine sa vengeance", ou bien "en V10, c'est le tour de Nagash d'être le trotrofort et tout l'univers va tourner autour des MV". Ca peut être la solution de GW à la "monotonie" du jeu et à l'immobilisme des joueurs : on change l'univers à chaque version, on met une race en vedette et les autres en seconds couteaux, et on profite d'un nouveau reboot pour faire table rase des anciennes figouzes, histoire que tout le monde se rachète les nouvelles.

    Mais qui (sur)vivra verra...

    Un retour de la fin de la fin des temps, en même temps, je ne vois pas tellement ce qu'ils peuvent faire d'autre. C'est un peu le leitmotiv des chaoteux que de vouloir tout raser/conquérir partout où ils passent. 

    Pour l'idée de faire une rotation de la faction star à chaque renouvellement de version, j'ai envie de dire qu'ils en seraient capables. Mais bon, GW est plutôt connu pour son immobilisme de ce coté là, on est toujours resté sur une confrontation principale entre Empire/Chaos avec les autres factions en toile de fond/seconds couteaux. Mais j'avoue que ton idée ne serait pas mauvaise, un nouveau grand méchant en dehors du Chaos qui prendrait l'ascendant, ça nous changerait un peu. Et là, je vois bien Nagash en effet. Par contre ils auront vite fait le tour à moins de créer de nouvelles races.

     

    Il suffit que Archaon rejoigne Malal et le tour est joué, il peut rester un chaotique anti-chaotique   :mrgreen:

     

    Héhé, ou alors bien faire ch**r tout le monde, il pourrait aussi rejoindre Zuvassin^^ Ou mieux, il commence par de devenir un adorateur de Necoho, ce qui fâcherait bien ce dieu qui aimerait n'avoir aucun adorateur...Mais bon...je ne vois pas ce que cela lui apporterait dans sa quête de vengeance s'il en a une^^ (par contre utiliser Malal pour se monter une petite armée du Chaos anti chaos pour le jeu, ça, ce serait une chouette idée^^)

     

    Je me pose une question sur un perso: Isabella Von Carstein, chez les MV. On sait qu'elle a eu l'anneau de Vlad pendant End of Times, en même temps Vlad ne lui a pas trop laissé le choix. Est-ce qu'on peut s'attendre à son retour dans cette V9 du coup? Et dans quel camp?

  22. Etre prisonnier du Vortex, c'est un peu avoir une partie de soi dans le warp, donc dans le domaine divin/magique. Par exemple, pour ceux ayant lu les romans sur Tyrion et Téclis, on sait que Caledor le mage, qui est à l'origine de la création de ce vortex, est aussi enfermé dedans mais cela ne l'empêche pas d'intervenir auprès de Téclis par le biais de rêves etc. 

    Puis le vortex contient les vents de magie, mais ne les retient que partiellement, sinon point de magie dans le Vieux Monde. De là, on peut en déduire que, même limitée comparée à d'autres dieux comme ceux du Chaos, Sigmar pouvait avoir une présence dans le warp et donc déification telle que décrite depuis toujours. D'autant qu'un dieu dans Warhammer, croît en puissance au fur et à mesure qu'il gagne des fidèles. Pour moi pas de problème quant au fait qu'il ait été déifié bien avant EoT.

     

    Et je plussoie la demande de Karbur, si un pro de l'english a eu l'occasion de lire le roman d'Archaon, je suis preneur pour un bon gros spoil quant à ses vraies manigances et motivations, ainsi que peut-être le fin mot de l'histoire sur la découverte qu'il aurait faite au temple d'Altdorf^^

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