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latex007

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Tout ce qui a été posté par latex007

  1. Hello ! Faisant parti de la Team des 6 dés de la peur, je pense que notre équipe déclare forfait pour ce tournoi puisque nous aidons à la préparation de cet événement et que nous serons réquisitionnés par ces vils orgas pour d'autres taches peu glorieuses (non pas récurer les chiottes après le passage de 200 joueurs...) ou au contraire être un demi-Dieu le jour J (gérant de la pompe à bière !!!!! ). Donc tout se jouera entre les Mogways, Paris United, et d'autres... Bonne chance !!!!
  2. Hello !! Perso garder les restrictions du CPM pour la doublette de ce tournoi moi je trouve ça bien mais ça n'engage QUE moi... En effet, je pense que nous aurons des listes variées et surtout on verra de nouvelles unités sur la table. Quand je dis "nouvelles unités", je parle de SM assaut, de Vindic, de motos scouts,... Oui je joue SM ça se voit ? L'exercice peut paraître "compliqué" car il faudra sortir des sentiers battus mais n'est ce pas là le but du CPM ? Donc je milite encore pour le 0PM/équipe et sans modifications du CPM (en gros, le CPM tu l'aime ou tu l'oublie !! )
  3. Hello ! Les restrictions SM génériques sont valables pour tous les SM. En plus tu rajoutes des restrictions supplémentaires en fonction de ton chapitre... Donc OUI les BT sont SM. Sinon pour le règlement, il est primordial d'avoir 0 PM par équipe afin d'éviter les grattages de seuils (OK à 95% des commentaires ici). Par contre modifier le CPM c'est le mal car cela va encore déséquilibrer ce système qui malheureusement n'est pas parfait (sorry Corback le prend pas mal...) et parfois peut être bancal (d'où les constantes modifications du CPM...). En gros OUI au 0PM/équipe et sans mise en place de modif dans le CPM.
  4. Bon on va depoussiérer les Lance Flammes et chars a galettes (Wiwi et Vindic) des SM... J'ai envi de resortir des unités molles mais que j'aime et sortir des schemas de SM classiques... Qui a dit Termi et Land Raider...
  5. Voila l'extrait du règlement de ce tournoi Waagh à 1000pts et 0PM (Je me permet de faire un copié/collé Armandou) : " Chaque joueur devra suivre les règles du WYSIWYG et ses figurines devront posséder des aplats sur chaque zone, les socles devront être peints ou texturés (malus sinon) Utilisation du système CPM. 0 PM par joueur. Utilisation des Conventions ETC. Pas de refus de liste sauf en cas de détournement du règlement. Un système de comptage des points en fin de partie identique à chaque partie (comme à L’ETC) adapté au format à 1000 pts Restrictions : - 0 PM - 1000 points - 1 Detachement : soit cad soit schéma composite soit détachement spécial - Pas de doublette sauf troupe (valable pour les transports assignés) - Une triplette autorisée en troupe mais armement différent d'une unité à l'autre (ex escouade tactique plasma / une autre fuseur / et une lance flamme) troupe X 1, armement A troupe X 2, armement B troupe X 3, armement C - 1 QG maximum. Notez que les entrées d’unité qui créent de multiples unités transparentes sur le choix QG elles sont également restreintes 0-1. Exemple: L’unité de Prêtres du Munitorum permet en théorie des unités de 0-5 Prêtres. Donc, dans notre format, cela ne permet de faire que des unités de 0-1 Prêtres. Idem pour un choix de hérauts du chaos, c’est un conteneur dans lequel vous ne pouvez pas mettre plus d’une fois le même type de héraut. Idem pour les techmarines du clan Raukann - 1 volant ou créature monstrueuses volantes maximum. Concernant le prince démon : il prend à la fois le slot CMV et QG : oui il prend les deux évidemment comme toute les CMV QG - Blindage max 34 (blindage quantique necron compte comme blindage 13) - Perso indépendant maximum 3 points de vie autorisés - Pas de figurine à plus de 3pv à 2+ - 4 véhicules max (sachant qu'une unité de 3 dreads compte comme 3 véhicules par exemple) - 1 invocation par tour maximum et 2 invocations maximum par partie - Pas de fortifs - Utilisation de death from the sky sauf la dogfight Ajouts précisions suite aux questions sur le warfo en rouge " Je rappelle juste qu'ils jouaient apparemment sur des tables de 48x48 et donc on se rapproche plus de l'escarmouche que d'une partie WH40K normale... Voici les restrictions du GDL qui étaient aussi sympa, à savoir : " Avant de monter votre équipe, vous devrez acheter votre armée, chaque codex ne peut être joué qu'une seule fois par joueur et chaque joueur ne peut jouer qu'un seul détachement, sans allié. (Quand on dit détachement, on parle d'un Interarmes, d'un détachement propre à votre codex, ou un format type décurie ou méta-Détachement, au choix) Les Formations ne pourront pas être jouées en dehors d'un méta-détachement de Type "Décurie". Le Supplément Death From the Skie n'est pas accepté. Vous devrez vous soumettre aux Restrictions suivantes : Codex Tier 1 "Power" : 0-2 de cette liste - Empire Tau - Eldar - Space Marines - Necron - Imperial Knight / War Convocation Codex Tiers 2 "Medium" : 0-3 de cette liste - SW - Admech - Astra Millitarum - Grey Knight - Dark Angel - Démon Codex Tiers 3 "Gasoil" : 0-6 de cette liste - Ork - Skitarii - Arlequin - Millitarum Tempestus - Space Marines du Chaos - Khorne Deamonkin - Inquisition - Soeurs de Batailles - Eldar Noir - Tyrannides - Blood Angel - Officio Assassinorum Edit 01/06/2016 : Pour permettre aux amoureux de la figurine et du bon goût (si on peut dire) de s'amuser et d'avoir tous les pleins pouvoirs pour affronter les gros codex, les armées Tiers 3 ont le droit de s'allier avec d'autres Codex Tiers 3, et ce, à l'infini, quel que soit le type de détachement utilisés. Ils ne pourrons pas s'allier avec un détachement du même codex que le leurs. Mais, attention, chaque codex ne peut être choisi qu'une seule fois et chaque alliance compte dans le total de l'achat des armées. (donc, un BA allié Soeur allié Eldar noir - parce que pourquoi pas, vous coûtera 3 slot de codex Tiers 3 sur les 6 disponibles, donc méfiance) Edit du 15/08/2016 Précision sur les alliés : Un slot allié devra être soit un détachement spécial (pirate de l'espace Réel, Nemesis Strike Force), soit un détachement allié du GBN (- 1 QG et 1 troupe minimum), il pourra également être un méta-détachement (décurie) mais ne pourra pas être un CAD. Edit 26/07/2016 Autre Point Important, une War Convocation Vous coûtera l'ensemble des 3 codexs qui la Compose, c'est à dire, le Codex IK, Adeptus Mecanicus et Skitarii. Gardez bien à l'esprit qu'il vous coûtera une place dans les armées de chaque tiers pour pouvoir le jouer. Rareté et Points de Réquisition : Certaines unités sont plus rares que d'autres, et il n'est pas facile d'avoir recours aux meilleurs armes de la Galaxies à chaque fois que vous partez en campagne. Les procédures administrative de la Sainte Inquisition sont tout simplement assommantes et on ne compte plus le nombre de Technocrates qui se sont tués à la taches pour remplir des Parchemins de Saintes Réquisitions avant de partir en Guerre. Bref, autant le dire tout de suite grands fous avec le couteau entre les dents, il va falloir faire des choix et agir avec le plus grand discernement, parce que oui, les temps sont durs, et vous ne pourrez pas vous équiper aussi bien que lors des grandes croisades De l'Exo-Monde Terminal des Crimson Fist - Ou ETC pour les derniers du fond qui ne suivent pas. Lors de la construction de votre liste, vous ne pourrez pas posséder plus de 3 unités différentes parmi les choix suivants : Considérez que chacune de ces unité vaut 1 Point de Réquisition (pour le nommer, nous utiliserons l'acronyme PR, c'est la mode en ce moment) - Tau : Commandeur avec contrôleur de drone, Drones de Désignation, Piranha, Stormsurge, Broadsides, Riptides, Ghostkeel. - Eldar : Baharroth, Farseer, Eldard, Motojet Rayonneur Laser, Wraithknight, Warp Spider - Space Marines : Centurion Devastator équipés de Canon Laser ou de Canon à Graviton, Archiviste, Maître de Chapitre - Démon : Kairos, Hurleurs, Héros de Tzeench, Be'lakor. - Imperial Knight : *1 Spécial - War-Convocation : *2 Spécial - Necron : Wraiths, Tomb Blades, Zandrekh, Orikan - SW : Prêtres des Runes, Battle Leader, iron Priest, Wolfen, Thunderwolf Cavalery - DA : Sammael, Archiviste, Dark Shroud, Black Knight, Compagnie Command Squad à moto. - Admech : Kastelans Robot, Cataphrons Destroyer avec Canon à Graviton - Astra Millitarum : Conscripts, Wyvern, Cypher. - Grey Knight : Kaldor Draigo, Cuirassier Nemesis, Capitaine Stern. - Ork : Pas de limitation - Skitarii : Pas de limitation - Arlequin : Pas de limitation - Millitarum Tempestus : Pas de limitation - Space Marines du Chaos : Sorcier du Chaos, Helldrake - Khorne Deamonkin : Chiens du Chaos, Helldrake - Inquisition : Inquisiteur - Soeurs de Batailles : Saint Celestine , Ministorum Priest avec The Litanies of Faith - Eldar Noir : Pas de limitation - Tyrannides : Princes Tyrannides ailés avec Double Dévoreurs Jumelés - Blood Angel : Dante. - Officio Assassinorum : Pas de limitation " Là on avait un semi-ETC avec restriction (Point de Réquisition) et une armée de 1750pts Bref il faut que les orga réfléchissent et à eux de définir le format en essayant de limiter les éventuels abus et les listes crados... Toutefois je suis OK avec Nagz car ne pas voir le codex SM en tiers 1 est surprenant (pour info je joue SM et je n'ai que cette armée). Son intégration dans le Tiers 1 permettrait déjà d'éviter les double liste SM ou SM/DA...
  6. Bah on souhaite venir en double SM donc j'opterai pour le 1PM... ... mais ça peut entrainer des trucs bien cochons. Il est peut etre possible de limiter ou interdire certaines unités par Codex comme lors du dernier tournoi du GDL..?
  7. Alors les amis, où en est votre réflexion sur ce point ?
  8. MP pour clé jeu vidéo envoyé à The_MonkeyBaron
  9. Bonsoir,

     

    Je suis intéressé par tous tes socles 32mm.

    Une remise sur Paris est possible la semaine prochaine ?

    Je suis sur la ligne 14 ou gare de Lyon ou du Nord ou Chatelet et dispo un midi ou le soir à partir de 18h30.

     

    J'attends ton retour.

     

    Cordialement

     

    Aurélien

  10. Perso je pense que les bonus/malus sont trop desequilibrants. Les roles sont quasi inutiles. Autant dire qu'un seul mec de l'equipe a le droit,au choix, a une fortif, un allié... Limiter le nb de pt CPM en fonction du tier codex joué peut parfaire le nivellement des codex...?
  11. +1 avec Azrael_404. Pour avoir fais le GDL cette année, j'ai pris 2 culs sur 4 possibles lors de mes parties car je suis en 1ère défense. Il s'avère qu'à chaque fois que j'ai pris 20-0, j'ai mangé le codex top1 dans la face et la partie, bien que les adversaires ont été sympas et très agréables, n'a pas été très tactique ni très motivante pour moi. Afin d'éviter peut être cela à l'IR et d'avoir des mecs qui font 700 bornes pour se faire rouler dessus tout un tournoi, on risque de perdre du monde... C'est pour cela que la proposition d'Azrael_404 est pas mal je trouve. En effet, combinez plusieurs choses de chaque système peut, peut être, donner quelque chose de sympa : - Faire 3 groupes de codex (les kikitoutdurs, les demi-molles et les liquides) - Utiliser la dernière version du CPM - Instaurer 1 nb de pts de CPM par équipe avec un limite max en fonction du codex (remarque d'Azarel_404) N'étant pas un organisateur du tournoi, je ne sais pas si cela est possible ou est une usine à gaz... Là comme ça j'ai l'impression que les parties seraient plus tactiques car moins Shifumi/non match et que les 2 joueurs vont pouvoir s'amuser (ce qui est le but du tournoi non ?)
  12. Afin d'éviter de tout refaire, je te conseille cette astuce car le boulot est moins fastidieux que de refaire à 100% un socle ;
  13. Le WD est sous cellophane translucide. Je l'ai eu chez un revendeur independant hier soir. Il a pas eu de consigne de GW afin de le mettre en vente le 2 Septembre donc dès reception il a distribué.
  14. Non pas de nouvelles ni d'infos en plus sur le fluff... Rien de plus que ce qu'on trouve dans les codex ou livre des regles... C'est ce qui manque au WD pour etre comme avant...
  15. Bon le WD est vraiment pas mal avec des articles sympas qui peuvent faire penser à un retour aux sources... Il y a des regles spé pour de nbx jeux, du modelisme, un rapport de bataille,... bref du bon. Je confirme que dans celui d'Octobre il y aura encore un petit cadeau (BD WH40K)...
  16. Et tes 2 pods ne tombent pas au 1er tour. Seulement 1 et a ton 2eme tour le deuxieme tombe. Afin que tes 2 dread archi soient sur la table tour 1, il faut un 3eme Pod. Relis la regle "Drop Pod" du codex car on prend le nb total de Pod et on arraondit au superieur le nb de Pod qui tombe au tour 1 (ex: si 3 Pod = 1,5 soit 2 Pod tour 1). En faisant ça tu prends automatiquement 1 PM (3eme transport assigné ou en attaque rapide + Centu = PM)
  17. Voila ce que j'ai trouvé sur le net au sujet de la figurine du WD : http://colorfulminis.com/2016/07/rumeur-sur-la-figurine-fournie-avec-le-nouveau-white-dwarf-de-septembre/ D'après lui et un blog espagnol dont je ne connais pas la réputation, il y aurait 1 figurine par WD jusqu’à la fin de l'année.
  18. Salut à tous !   Alors comme d'habitude, les tournois de la MGWA sont toujours géniaux. Si vous aimez la convivialité, les belles tables/armées et surtout une superbe ambiance, bah faut venir !!!   Le format 2x1000 pts avec 4 parties réparties sur 2 jours. Moi je trouve ça génial car toutes les parties se font à la cool, sans prise de tête et en prenant le temps de discuter entre joueurs.   Alors pour résumer, voici le traditionnel +/- du tournoi.   Les + : - Tables, décors, espaces entre les tables et possibilité de poser les figurines sur des espaces dédiés. - Orga au poil et petit déjeuner offert - Joueurs sympas avec de belles armées - Ambiance et convivialité - Récompenses super sympa et originales (Merci pour le Disco Marine)   Les - : - 1 scénario à peaufiner (scénario n°4 car chacun à camper dans son camp...)   Alors notre Team "les 6 dés de la peur"  est arrivée 4ème sur 10 (poule "molle") avec une liste SM/Orks.   Pour info en regardant les parties de la poule "dure", je me rends compte que je ne joue pas au même jeux... En fait voir une table avec 3 IK et 5 Riptide et seulement une dizaine de figurines classiques bah je suis content que les poules existent... :wink22:   Je complèterais ultérieurement le détail des 4 parties.
  19. @Ciler : Les figurines entrant avec un POD doivent automatiquement débarquer du transport (régle du POD de mémoire) et donc ceci se fait dans la même phase que la FEP. Ils peuvent donc être pris pour cible. Concernant ton exemple du Stormraven, les SM n'ont pas d'obligation de débarquer durant la FEP donc ils ne pourront pas être pris pour cible.
  20.   AMEN !!   Sinon je me souviens d'avoir vu une FAQ qui expliquait aussi que seule la base du POD était prise en compte pour les Incidents en Profondeur car ces portes étaient juste considérées comme accessoire et donc on ne les prenait jamais en compte (ligne de vue, couvert,...). Je n'arrive pas à remettre la main dessus...
  21. La convention ETC dernière version (p.18) donne la réponse : [ETC] Drop-pod. Les portes d’un drop-pod sont ignorées à tout point de vue des règles (débarquement, couvert, etc...). Considérez qu’elles ne sont pas là.
  22. latex007

    Resocler de 25 en 32mm

    Pour les vieilles figurines ayant une barre metallique (oui j'ai des antiquités...), il suffit de faire une encoche dans le socle 32mm afin d'inserer cette barre metallique. Bref a tout probleme, il y a des solutions.
  23. latex007

    Resocler de 25 en 32mm

      Désolé de ne pas avoir posté plutôt... :closedeyes: En tout cas avec de l'huile de coude bah ça le fait et tu ne paies que les socles 32mm soit 35 ou 36 euros les 100. Bon il me reste environ une petite centaine de socles à refaire donc il me faut de la motivation.
  24. latex007

    Resocler de 25 en 32mm

    Sinon moi j'ai adopté cette méthode et ça me convient : https://www.youtube.com/watch?v=V93cosSt1UQ   Personnellement cela me revient moi cher et surtout les raccords sont moins visibles.
  25. Toujours aussi belle cette arméee !!!   Pour l'avoir vue en vraie elle déchire encore plus qu'en photos !!!   J'ai même avoir eu du mal à tirer sur ces figurines car elles allaient directement dans la malette... :wink2:
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