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GilGalad

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    Magic The Gathering Seigneur des Anneaux
  1. [b]Question de règle :[/b] Est ce qu'un Gardien de Karna avec la caractéristique A = 2 veut dire que cet archer peut flecher deux fois par phase de tir ?
  2. Les 6 points je les garde pour mon autre armée pour le camp du mal. Est ce que la règle pour les tournois existe toujours à savoir : cout total des 2 armés = 1000 points cout minimal pour une armée = 250 points on joue alternativement le camp du bien et le camp du mal ? Pour le camp du mal, j'hésite entre les orientaux et les troupes du Harad. Est ce que vous avez sur l'une et l'autre des armées ?
  3. Merci pour tes conseils, je suis limité en figurines mais j'en quand même un peu de réserve pour changer deux trois trucs. Je vais poster une autre version qui je l'espère va répondre aux contraintes que as citées.
  4. [font="Palatino Linotype"][size="4"][b]Le siège de la Lorien[/b][/size][/font] [font="Palatino Linotype"][size="3"]Galadriel Dame de Lorien fille de Finarfin, Prince des Noldor et d'Eärwen Princesse des Teleri s'est unie avec le Seigneur Elrond Peredhel pour affronter les armées de Sauron. Sous la menace directe de Dol Guldur et l'arrivée massive d'orques, le Seigneur Elrond est venu à en personne à la Lotlhorien accompagné de quelques uns de ses meilleurs Guerriers. Actuellement, le Seigneur Elrond accompagné d'Haldir campe sur les rives de Mirorrormere afin de prévenir une attaque venue de la Moria. Le détachement est dirigée par le Seigneur Elrond, un capitaine Sylvestre et d'Haldir. Composée de trois groupes ce détachement est formée de : - Un groupe de Noldor dirigé par Elrond - Un groupe d'archers dirigé par Haldir [/size][/font][font="Palatino Linotype"][size="3"]- Enfin une phalange d'Elfes Sylvestres dirigée par un Capitaine de la Lothlorien[/size] [/font] [b]Groupe Archers (Leader Haldir)[/b] 1x Haldir (Arc Elfique, Armure) 5x Guerriers Elfe Sylvestre (Arc Elfique, Armure) [b]Groupe I (Leader Seigneur Elrond)[/b] 1x Elrond 7x Guerriers Hauts Elfes (Lame Elfique) 2x Guerriers Hauts Elfes (Arc Elfique) [b]Groupe II (Leader Capitaine)[/b] 1x Capitaine Elfe Sylvestre (Lame Elfique, Armure) 4x Guerriers Elfe Sylvestre (Lame Elfique, Armure) 6x Guerriers Elfe Sylvestre (Lance Elfique, Armure, Bouclier) 2x Guerriers Elfe Sylvestre (Lance Elfique, Armure) [u]Valeur totale de l'escouade[/u] 494 points [u]Composition Elfes Sylvestres[/u] : 68,4% de Guerriers et 31,6% d'Archers [u]Composition Noldor[/u] : 80% de Guerriers et 20% d'Archers [u]Stratégie de combat :[/u] Flècher le maximum de troupes adverses afin de réduire le surnombre. Les deux groupes d'infanterie sont là pour prévenir des charges de cavalerie et intervenir dans la mesure du possible le plus tard possible lors de l'assaut final. L'issue de la bataille dépend amplement du taux de réussite des archers. [i]NOTE : j'ai mixé deux types d'Elfes non pas par stratégie mais faute de moyens, car je n'ai pas en ma possession assez de figurines pour mono-typer mon armée.[/i][font="Times"][size="2"][i] [/i][/size][/font]
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