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galindell

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Tout ce qui a été posté par galindell

  1. est il possible de ne pas enlever la ct du tireur lors d'un tir direct ? ou d'enlever seulement une partie de la ct du tireur pour recouvrir plus de figurine ?
  2. galindell

    aide de jeu

    Ayant toujours du mal pour l'ordre de création de la table et n'ayant pas trouve de feuille de référence ni dans le bouquin ni chez usagi ou autre pour la mise en place de la table, j'ai fait la mienne. Je vous la partage afin que chacun en profite et m'aide à la corriger si je me suis trompé. [url="http://galindell.fr"]http://galindell.fr[/url]
  3. super travail. juste une petite faute a bolter à la dernière page
  4. La nouvelle FAQ et Errata du nouveau livre de règles sont sortis. Ca c'est très bien mais il ne corrige pas les erreurs de traductions. J'ai bien vu qu'il y a ce topic pour les recenser (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=182380) Mais ne serait il pas plus pratique de créer un topic par livre (ldr, codex...) plutôt qu'un topic les énumérant tous ? Car ce n'est pas très pratique pour rechercher les coquilles nous intéressant.
  5. Merci pour ses retours d'idées. En effet je me suis un peu lâché sur le prix d'infiltration. Je me suis dit si je le met pas cher tous les héros vont l'avoir et ce n'est clairement pas le but. Mais ce raisonnement est valable pour toutes les compétences. Après c'est juste un premier jet pour les améliorations. Faudrait arriver à trouver une idée pour calculer des coût raisonnable pour tout. Je pense que je vais comparer les armes, caractéristiques, compétences... des codex pour trouver les coûts des différentes améliorations et étoffer la liste pour que toutes les armes et compétences soient accessibles. A moins que quelqu'un ai une meilleure idée, sans faire 200 partie test pour créer des héros [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] pour ce qui est de bloquer le droit d'être un héro à un type d'unité, c'était pour éviter qu'il y en ai qui prennent en héro, un helldrake, spectre, riptide ou toute autre grosse créature.
  6. Bon voila. Le premier jet pour l'astra militarum est fait, me reste à le tester et modifier avant de le complexifier et à faire d'autres armées et attendre vos retours pour l'améliorer />
  7. Je pense que c'est bien qu'il y ai des règles de disparition du héro. Pour ne pas se retrouver avec que des goldorak. Mais mettre la possibilité de perdre son héro en règle optionnelle peut être. Et rajouter la possibilité de jouer le fils du héro. Il récupère la moitié arrondi au supérieur de l'XP du héro disparu. C'est bien connu que le piston (fiston), est ce qu'il y a de mieux. - modification faite
  8. Je pense faire en sorte que chaque race a son propre équipement, bonus de caractéristique et compétence à acheter. En m'inspirant des QG et personnage spéciaux de chaque codex. Le plus dur ça va être de trouver le prix en XP et points des différents bonus.
  9. Vous pouvez trouvez le même sujet sur mon site à l'url : [url="http://galindell.fr/index.php/warhammer-40k-perso/29-je-suis-un-hero"]http://galindell.fr/...je-suis-un-hero[/url] Idée est en cours de développement, et le sera toujours. Mais je le poste pour rassembler des avis et de nouvelles idées. Le but ici est de jouer à Warhammer 40,000 et de donner une chance à nos petits soldats/monstres/choses... de grandir et de devenir des héros. [size="4"][b]Organiser une partie[/b][/size] La partie se fait naturellement comme n'importe qu'elle partie de 40k. [size="4"][b]Devenir un héro[/b][/size] Si l'on n'a pas de héro et qu'un d'entre vous souhaite le devenir. Rien de plus simple !!! L'on désigne un sergent dans les troupes. Il sera notre héro. Si les troupes n'ont pas de sergent dans l'unité, définissez un soldat quelconque mais identifiez le. [b]Type de héro possible[/b] Astra Militarum : Sergeant, Vétéran Sergeant. Nécron : Guerrier, Immortel. [b]Objectif des héros[/b] Un héro n'a bien sur pas les mêmes objectifs que le reste de l'armée sont but est de faire des coups d'éclat, se montrer et faire le beau pour que tout le monde sache que c'est lui le héro. [list][*]Se balader dans le camp advers : +2 XP par tour[*]Se tenir à côté d'un objectif : +1 XP par tour[*]Pour chaque tour où le héro n'a pas fuit : +1 XP[*]Pour chaque bataille où le héro n'est pas mort (allongé pour une sieste!!!) : +5XP[/list] [b]Mon héro est mort[/b] Un héro ne meurt pas, il prépare une contre attaque. Il s'est couché et attend le bon moment pour prendre l'ennemi à revers et le terrasser. [u][i](Optionnel)[/i][/u] Lancez 3D6 à la fin de la bataille et à moins de faire un triple, le héro revient parmi les siens. Sinon c'est qu'il a été appelé par des obligations de héro, et malheureusement il ne reviendra jamais. Le fils du héro viendra prendre sa place. Il possède la moitié de l'XP de son père avant la bataille de sa disparition. Vive le piston (fiston) !!! [b] [size="4"]Expérience[/size][/b] A la fin de chaque bataille l'on peut dépenser son expérience pour lui acheter un meilleur équipement, lui augmenter des caractéristiques ou lui donner de nouvelles compétences. une augmentation de caractéristique ne peut être pris qu'une fois. Sauf mention contraire. [b]Astra Militarum[/b] Sergeant (pistolet laser, armure flak, grenade frag) : 5 points Vétéran Sergeant (pistolet laser, armure flak, grenade frag) : 6 points [i][u]Armement [/u][/i]Pistolet Bolter : 3 XP : 1 point Bolter : 3 XP : 1 point Bolter Lourd : 30 XP : 10 points Pistolet à Plasma : 45 XP : 15 point Fusil à Plasma : 75 XP : 25 points Arme énergétique : 45 XP : 15 points Gantelet énergétique : 75 XP : 25 points Armure carapace : 15 XP : 5 points Champ Réfracteur : 9 XP : 3 points [u]Caractéristique[/u] +1 en CC : 3 XP : 1 point +1 en CT (Vétéran Sergeant uniquement) : 3 XP : 1 point +1 en CT (peut être pris 2 fois, Sergeant uniquement) : 3 XP : 1 point +1 en Fo : 6 XP : 2 points +1 en End : 9 XP : 3 points +1 PV (peut être pris 2 fois) : 6 XP : 2 points +1 en Att (peut être pris 2 fois) : 9 XP : 3 points [u][i]Compétences[/i][/u] Course : 6 XP : 2 points Désengagement : 30 XP : 10 points Implacable : 15 XP : 5 points Infiltration : 90 XP : 30 points [size="4"][b]Mon héro deviendra grand[/b][/size] Passé la première partie, le héro devient un QG personnage indépendant ne prenant aucun choix de QG. [size="4"][b]Exemple de héro [/b][/size]Un héro sergeant de l'astra militarum survit héroïquement à une bataille et y gagne 10 XP. Il décide de lui octroyer un bolter et +1 en CT ce qui coûte 6 XP le tout. il lui reste donc 4XP. Le héro à la prochaine partie, sera un QG personnage indépendant qui coûtera : 5 (Sergeant) + 1 (Bolter) + 2 (+1 point de vie) = 8 points le héro.
  10. Petite remarque même si on n'a pas toutes les infos. Je suis friand de ce genre de campagne mais j'ai plusieurs remarques par peur pour ta campagne. L'XP c'est bien mais attention une armée avec des gros bill difficilement tuable aura facilement des bill qui vont devenir de plus en plus bill. Alors qu'une armée populeuse et peut résistante va en avoir peu. Car le peu qui vont sortir d'une bataille risque de se faire massacrer à la suivante. Et j'ai peur que ton système donne trop facilement de l'XP aux gros bill et moins aux unités faibles. Membre mort = -25XP -> tu veux vraiment pas donner d'XP aux unités fragiles Mais y a de l'idée pour l'attribuer. Et surtout reste à voir a quoi il va servir Les bonus d'une partie sur l'autre c'est bien mais attention de ne pas déséquilibrer les parties (comme avec l'XP) car si au bout de 2 parties gagné par la même personne, on se retrouve avec les différents bonus de fin de partie avantageant trop le gagnant, ça va empirer de bataille en bataille et le perdant n'aura plus aucune chance de gagner le moindre combat et la campagne perd en intérêt. Surtout si l'XP booste en plus ses unités. pour conclure : L'XP c'est le bien si bien gérer. Les bonus de fin de campagne c'est le bien si bien géré aussi. J'attends de voir la suite, car il manque le principal. A quoi sert l'XP !!! Des idées : Une unité avec de l'XP coûte plus cher en point. Un bonus de victoire dans une bataille peut permettre d'activer ou non ce bonus pour un coût dans la liste d'armée.
  11. je précise (car j'ai l'impression en me relisant que mon premier post n'est pas clair) on part du principe que le plasma a eu une cible visible et à portée au moment du test de touché. mais ce n'est plus le cas lors de l'attribution des blessures car des pertes ont été réalisées avec d'autres armes de l'unité. cas 1 : plasma n'a plus de figurine visible. Mais des figurines sont visibles par d'autres figurines de l'unité. cas 2 : plasma n'a plus de figurine à portée. Mais des figurines sont à portée par d'autres figurines de l'unité.
  12. [quote name='TheBoss™' timestamp='1395920903' post='2542002'] [b]Modo TheBoss™ :[/b] [b]@[/b][b] galindell [/b][b]Il manque un [TAG] d'ouvrage au titre de ton sujet (la liste complète des TAGS de cette section est [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=34837"]ici[/url]). [/b] [b]Pour modifier le titre du sujet : édite le premier message et utilise "Utiliser le message complet"[/b][b]. [/b][b]Merci de corriger.[/b] [/quote] Excusez moi. C'est corrigé d'accord donc on ne fait pas un pool éligible pour les fusils laser et un pool éligible pour les plasma. c'est un pool commun. et donc a la reponse de la question 2. c'est non il pourra pas si je comprend bien donc pool commun ou pas ? je comprend pas bien ta reponse [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] apres lecture du lien donc oui tu peut toucher hors de portee et hors de vue avec une arme spe si une fig de ton unite la voie
  13. Bonjour, Donc voici les questions que je me pose avant de les rencontrer irl [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Imaginons : Une escouade possédant des fusil laser et un lance plasma, tire sur une unité à couvert. toutes les figurines voient toutes les figurines de l'ennemi (et son à portée) sauf le plasma voyant que les 2 premières figurine ennemies. je tire et je décide d'utiliser les fusils laser en premier (lors de mes jet de dégâts), je suis chanceux et je tue 3 ennemis. donc mon plasma ne voit plus personne, mais reste à portée de l'ennemi. 1 - le plasma, peut il quand même faire des dégâts sur les suivant car d'autres figurines de l'escouade voient et est à portée de figurine de l'unité ciblé, même si lui ne les voit pas ? 2 - le plasma s'il n'est plus à portée d'aucune figurine ennemi mais que d'autre figurine de la même unité le sont, peut il les blesser ? je dirait oui et oui (même si je trouve ça bizare) mais sans conviction, ni règle à l'appui.
  14. Ne pas oublier qu'il peut tirer sur une de tes figurines que si une des siennes voit une partie du corps de la tienne. après le pinallage est le bras fait il parti du corps ... Mais une antenne c'est une arnaque. Pour le calcul du couvert, on regarde de la figurine de ton adversaire qui voit le moins bien la tienne. (voir page 18)
  15. Aujourd'hui nous avons fait une partie en 500 pts tau vs garde impériale avec la règle supplémentaire (que j'ai donc rajouter à la campagne) : Il est interdit d'avoir des sauvegarde de 2+, sauvegarde invulnérable de 3++, créature monstrueuse volante, aéronef, endurance supérieure à 5 et blindage avant à 13 et 14 La partie a été très agréable et c'est fini par un match nul (4 à 4) avec la mission 4. Nous n'avons pas fait la partie à 1000 pts qui suivait par manque de temps et à cause du match nul qui ne permettait pas de tester la règle supplémentaire de mise en place des décors.
  16. La campagne se fait en 2 parties. [list=1][*]Contact.[*]A l'assaut !!![/list] On fait ses listes d'armées pour la partie 1 et 2 avant le début de la campagne. [b]Première partie : Contact[/b] Nombre de points : 500 pts Structure d'armée : [list][*]QG : 1[*]Troupes : 2 à 3[*]Elite : 0 à 1[*]Attaque rapide : 0 à 1[*]Soutien : 0 à 1[*]Fortification : 0[*]Détachement allié : interdit[/list]Il est interdit d'avoir des sauvegarde de 2+, sauvegarde invulnérable de 3++, créature monstrueuse volante, aéronef, endurance supérieure à 5 et blindage avant à 13 et 14 Terrain : 48ps x 48ps Pour choisir la mission lancer 1D6 : [list][*]1 à 2 : mission 1 du livre des règles (croisade, page 126) en utilisant 3 objectifs.[*]3 à 4 : mission 4 du livre des règles (nettoyage, page 129) en utilisant 4 objectifs (2 à 3 points et 2 à 2 points).[*]5 à 6 : mission 6 du livre des règles (relique, page 126).[/list] [b]Deuxième partie : A l'assaut !!![/b] Nombre de points : 1000 à 1999 pts Structure d'armée : comme dans le livre des règles Terrain et déploiement : 72ps x 48ps Choisir la mission comme dans le livre des règles (page 118). Note : Le vainqueur de la première partie peut supprimer ou ajouter 2 décors de son choix à la fin de sa mise en place, et peut choisir de se déployer en premier ou pas. [b] Vainqueur[/b] Le vainqueur de la campagne est celui ayant gagné la deuxième partie. Vous pouvez retrouver cette mini campagne qui sera mise à jour ici et sur : [url="http://galindell.fr/index.php/warhammer-40k/28-mini-campagne-a-2-joueurs"]http://galindell.fr/...gne-a-2-joueurs[/url] Qu'en pensez vous ? Des idées d'amélioration ? Diminuer la première partie à 300 ou 400pts ? Peut-être pour la première mission : * mettre que toute unité ou véhicule dont le prix est supérieur à 100 pts est interdit sauf les troupes jusqu'à 150 pts. * interdire les sauvegarde de 2+, sauvegarde invulnérable de 3++, créature monstrueuse volante, aéronef, endurance supérieure 5 et blindage avant à 13 et 14
  17. [quote name='farfa34' timestamp='1373491932' post='2396117'] En tout cas j'ai eu le temps de checker avant ton retrait, c'est du beau boulot. Comme tout bon pigeon j'ai mon codex et mes errata (qui sont une honte) et je compte bien me servir de ton doc en plus [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Tout ça pour dire : merci bien ! [/quote] de rien ami necron pour moi le boulot que j'ai fait, ça devrait être à gw de le faire. en tout cas ravi d'avoir pu te rendre service. même si j'ai malheureusement dû le retirer pour des soucis de copyright.
  18. je suis tout a fait d'accord. je m'attendais à ce qu'il me donne un mail d'une personne responsable de ça chez eux ou quelque chose comme ça. car aller poser des questions de copyright sur un forum qui n'est pas modéré par gw. je trouve ça bizarre. après le gèrent d'avignon vient juste de changer. je pense que c'est une erreur de sa part. mais bon je me suis dit autant y a des personnes de gw qui modèrent ce forum, et que je ne le sait pas. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  19. non, c'est soit valide vis a vis de gw, soit ça n'est même pas sur mon site. donc je supprime chez moi, du coup pas d'intérêt au lien dans ma signature [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] mon site étant un site perso, et vu qu'un jeu de stratégie temps réel va être bientôt publié dessus je ne veux pas de problème de licence sur mon site. après j'avais proposé de publié mon aide pour la communauté, car ça aide bien pendant les parties. moi la fiche je me la suis faite donc j'ai pas besoin qu'elle soit sur internet, je l'ai sur mon ordi [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] désolé amis nécron
  20. Bon ben tant pis je le supprime et je le garde pour moi c'est bien dommage. car je pense que ça manque cruellement pour qu'il y ai que le plaisir du jeu, et plus le plaisir de lire des bouquin en cherchant les regles. par contre ma mission à rien d'illégal j'espère ? http://galindell.fr/index.php/warhammer-40k/3-mission-planete-mourante
  21. mon but étant de réussir à publier quelque chose pour aider même si ce n'est pas la version que tu as vu. Je l'ai donc modifié (j'ai enlevé les caractéristiques, mais je peux les remettre si on me confirme que j'ai le droit) comme m'a dit une personne de games workshop avignon si jamais on me dit le commentaire que tu m'a dit justement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] donc j'espère que ça sera bon. mais à confirmer. Qu'en pense tu FeelTheWay ? ou les autres [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] ALN 40k je pense pas que ce soit légal même s'il a pas de problème
  22. Bonjour, J'ai fait un tableau qui récapitule une bonne partie des caractéristiques de nos cher et tendre bout de métal, mais pas toute afin de ne pas se substituer à l'achat des livres de GW, je ne tiens pas à avoir de problème pour juste une aide lors des parties Car j'en avait marre de passer mon temps a fouiller dans notre codex, livre des règles et faq à longueur de partie. Et je me suis dit autant en faire profiter tout le monde. Sachez que je suis aller voir le games workshop à côté de chez moi (avignon), comme dit plus haut je ne veut pas de problème. Ils m'ont dit qu'ils ne savaient pas si c'était légal ou pas et qu'il fallait demander sur ce forum (le warfo). Et que si ça ne l'était pas ça pouvait le devenir en retirant quelques caractéristiques, et en laissant un blanc aux emplacements pour que chaque joueur les remplissent. Donc voila, j'attends vos commentaires. sur le tableau et sur la façon de le légaliser si ce n'est pas le cas. cliquez ici pour accéder à mon site et le télécharger. [url="http://galindell.fr/index.php/warhammer-40k/4-necron-recapitulatif-regles"]http://galindell.fr/...itulatif-regles[/url]
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