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Starfish

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Tout ce qui a été posté par Starfish

  1. Starfish

    [eldars][ 2000pts]

    [quote name='Erandorn' timestamp='1384676229' post='2466627'] Salut, tu ne peux pas allier Iyanden et les vaisseaux mondes. [/quote] Salut , tu peux expliciter ? dans ce cas ca veux dire que les choix que j'ai mis en fait cest "juste" une liste mono Iyanden ? monoligne interrogatif
  2. Starfish

    [40K] Table complete pour 40K

    Salut ! Joli travail , petit conseil : les zones vides de sable un ajout d'enduit ( enduit pour boucher les trous de murs, ou du platre liguide , ca marche aussi ) te permettrait de ne pas avoir l'aspect aggloméré qui ressortira au peinceau, et ajoutera meme un coté boueux aux routes. tu etales avec les doigts, ca fait moins propre, sinon spatule et tout doucement ca donne un effet beton, au choix. je dis ca je dis rien [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]
  3. Starfish

    [40K] Table complete pour 40K

    Salut ! Joli travail , petit conseil : les zones vides de sable un ajout d'enduit ( enduit pour boucher les trous de murs, ou du platre liguide , ca marche aussi ) te permettrait de ne pas avoir l'aspect aggloméré qui ressortira au peinceau, et ajoutera meme un coté boueux aux routes. tu etales avec les doigts, ca fait moins propre, sinon spatule et tout doucement ca donne un effet beton, au choix. je dis ca je dis rien [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]
  4. Bonjour à tous, je souhaite vous soumettre ma liste d'armée 2000pts en cours de construction. j'aimerais avoir des avis et des conseils afin d'optimiser tout ça car il doit y avoir plusieurs coquilles/ trucs pas combo / truc carrément mou à changer; par ailleurs je ne vise absolument pas une liste dure une fois sortie du mixeur, je joue avec des amis, donc c'est surtout pour s'amuser, mais c'est également axé sur des unités ( plutôt figurines ) qui me plaisent énormément et don je veux tourner la liste autour. N'ayant pas encore le codex Iyanden ( noël est proche , la vpc viendra sous la cheminée) j'ai peu être fait quelques bourdes / coquilles , donc je vous remercie d'avance de les pointer du doigt. Voici la liste donc, je détaillerais la strat après le decors planté: [size="4"][b]Eldars : Eldars Iyanden + Jain Zar[/b][/size] [color="#0a6651"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#5050a1"]Jain Zar [/color] (200 pts)[/b] [i]dans l'escouade de guerriers fantomes[/i] [b][color="#5050a1"]Spirite [/color] (85 pts)[/b] [list][*] La Pierre Esprit d'Anath'lan, 2 Runes de Batailles[/list] [i]avec jain zar[/i] [b][color="#5050a1"]Grand Prophète [/color] (175 pts)[/b] [list][*] Manteau du Dieu Moqueur, Lance chantante, Motojet Eldar, Rune de clairevoyance, Divination, Runes du Destin, Télépathie[/list] 3 escouades | 460 points | 23 %[/indent] [color="#0a6651"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#5050a1"]Gardes Fantômes (5)[/color] (305 pts)[/b] [list][*]Wave Serpent : Canon shuriken, Rayonneurs Laser jumelés, Holo-champs[/list] [b][color="#5050a1"]Gardiens du Vent (3)[/color] (61 pts)[/b] [list][*] Canon shuriken[/list] [b][color="#5050a1"]Gardiens du Vent (3)[/color] (61 pts)[/b] [list][*] Canon shuriken[/list] [b][color="#5050a1"]Guerriers Fantômes (5)[/color] (305 pts)[/b] [list][*]Wave Serpent : Canon shuriken, Rayonneurs Laser jumelés, Holo-champs[/list] [i]noyau central avec jainzar et le spirite[/i] [b][color="#5050a1"]Vengeurs Lugubres (5)[/color] (65 pts)[/b] [i]embarqués dans le falcon.[/i] 5 escouades | 797 points | 40 %[/indent] [color="#0a6651"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#5050a1"]Araignées Spectrales (5)[/color] (95 pts)[/b] [b][color="#5050a1"]Escadron de Vyper (2)[/color] (120 pts)[/b] [list][*](Canon shuriken x2 ) x2[/list] 2 escouades | 215 points | 11 %[/indent] [color="#0a6651"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#5050a1"]Falcon [/color] (160 pts)[/b] [list][*] Lance ardente, Pierres-esprits, Holo-champs[/list] [b][color="#5050a1"]Chevalier Fantôme [/color] (240 pts)[/b] [b][color="#5050a1"]Seigneur Fantôme [/color] (125 pts)[/b] [list][*] 2 Lance-flammes, Sabre spectrale[/list] 3 escouades | 525 points | 26 %[/indent] [b]Total : 1997 points[/b] - 36 figurines - 13 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-5293-eldars_iyanden_jain_zar.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] [i]Alors la strat :[/i] [i] [/i] [i]fond de court on a 1 falcon ( fouré lugubre) et ses trois tirs de LA que le GP guide, idem avec le chevalier fantome et ses 2 Canons lourds, on le guide. ( quand je dis fond de cours cesty l'idée, on a 3 trucs qui se déplacent a 12" et tir a 48" donc on se balade et on fait sauter les gros tanks)[/i] [i]le seigneur fantome avance comme un fou avec sa transe ( si le spirite a le pouvoir) et suit les deux serpents ratata qui sont fourré de fantomes, opérationnels pour plus d'amis.[/i] [i] [/i] [i]l'escouade de JainZar : clairement j'en suis satisfait car: ca tank, ca peut sprinter et tirer ( en plus jainzar donne +1 au sprint si seigneur de guerre), pour préparer la charge tour suivant, c'est protégé dans le serpent, au cac ca fume tout, ou presque : seul des BT/MT space marine peuvent les tenir, tout le reste se fait joyeusement découper, à l'initiative, et JainZar clairement attendrit bien la précharge, et en combat elle ramonne, et elle fait un superbe tour de magie avec son masque, ce qui permet d'avoir l'init sur les guerriers, et d'avoir une CC bonne, avec la relance des 1 grace au spirit, que du bonheur....[/i] [i] [/i] [i] [/i] [i]les 2x3 motojets pour la prise d'objo / contestation en fin de partie[/i] [i]Les AS par ce que on peut pas faire sans avec des eldars, c'est devenu tellement fort que .... faut pas s'en priver.[/i] [i] [/i] [i]niveau saturation je m'en sort bien avec : 2 serpent ratata , SF 2x Cshu, 2 x Cshu des motojets , ca peut faire une belle sauce, et en plus j'ai 2 souffles sur le SF, au cas ou il y a une aegis en face, ou autre joyeusetés. [/i] [i] [/i] [i] [/i] [i]Voila, ca à l'air facile , mais au final on a une liste élitiste, avec beacoup de prise d'objo, bcp de degats lourds, un peu de satu, du cac du tir, mais tres peu de PV, le fait d'avoir pleins de grosses eponges permettra de faire durer les chassis, enfin ca c'est ce que je crois.[/i] [i] [/i] [i] [/i] [i] [/i] [i]A vous les studios ![/i] [i] [/i] [i]PS: pour JainZar je pars sur la figurine de lelith hesperax, et je lui ajoute un trisquel dans la main droite, la pose me plait énormément, reste plus qu'à ajouter un pagne( facile car bc pde place entre les jambes) , et une armure phénix ( moins simple)...[/i]
  5. Lillois spotted !! hate de suivre cette armée car je trouve le schéma tres original et ca doit avoir un superbe rendu !! y a t'il moyezn de savoir ce que tu comptes peindre??
  6. [quote name='Paulo' timestamp='1380747800' post='2440939'] [quote name='Starfish' timestamp='1380745665' post='2440922'] Lent et méthodique : si au moins une figurine de lunité blabla la . Voilà . Je t'invite a relire ce point la. [/quote] En effet, tu as raison pour le lent et méthodique. Intéressant avec le sniper. En Ultramarines la relance ne se fait qu'à un seul tour, ce n'est pas non plus ultime. [/quote] ouai mais ca reduit l'utilité du drone du coup, et pour 20 points ....
  7. Justement dans ma liste j'ai pas de quoi me payer le drone de commandement . Et puis doctrine ultramarine j'ai déjà la relance .... Sur tt le monde . Lent et méthodique : si au moins une figurine de lunité blabla la . Voilà . Je t'invite a relire ce point la.
  8. [quote name='casiii' timestamp='1380735252' post='2440820'] [quote name='Starfish' timestamp='1380725673' post='2440725'] Si je le vire, je suis hors jeu car j'ai pas de Seigneur de guerre ni de QG dans mon détachement principal.... NON MAIS ALLO QUOI. [/quote] Désolé, je parlais de virer le LR, pas l'Archiviste. [quote]ou tu revois ton déploiement vu que tu ne peux pas mettre l'archiviste dans l'unité ?[/quote] Plus clair comme ça [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] le land raider transportera l'une des tactiques qui n'aura pas été podé au premier tour affin de la protéger au cas ou je n'ai pas le premier tour. ou il sera vide, auquel cas il fera office d'aimant à tir lourd ( comme les centurions , ce qui doit leur donner plus de durée de vie) , au pire si l'adversaire l'oubli, et bien ca reste un super moyen de tomber des chars/crea monstrueuse. la je me tate de mettre un spirite dissimulation dans cette tactique ( jai les points , environ 70 ), ou une escouade de scouts avec bolter lourd feu d'enfer... ou encore un truc différent mais la je sèche
  9. [quote name='casiii' timestamp='1380722960' post='2440687'] Des vet d'appui ? Et le Land Raider, il y aura quoi dedans ? Sachant que les Centurions seront Shadowsunnés ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] (ou tu revois ton déploiement vu que tu ne peux pas mettre l'archiviste ?) Tu pourrais le virer [/quote] Si je le vire, je suis hors jeu car j'ai pas de Seigneur de guerre ni de QG dans mon détachement principal.... NON MAIS ALLO QUOI. Je suis obliger d'avoir 5 drop pod sinon ma liste est caduc egalement. 1) par contre, maintenant qu'on m'a bien expliqué pour l'infiltration, il suffit de prendre nimporte quelle personnage OP qui infiltre et c'est reglé. j'ai fait le tour des different dex, shadowsun donne un simili-omniscope, et un drone sur ma config, okey. mais j'ai trouvé autrement plus vicieux: 2) allié eldars: ILIC NIGHTSPEAR : pour moins cher que shadowsun, je rajoute l'omniscope, du coup ILIC peut tirer sur une cible différente que mes Centurions, et de plus il a CT9 , SNIPER à distorsion ( F10PA2 mort instantannée sur un 6), de plus il gagne lent et méthodique grace aux centurions et peut donc bouger et tirer avec son sniper DELAMORKITU ( à ! j'ai oublié tous ses tires sont des tires de précisions, donc parfait pour virer les menaces hypothétiques d'en face) 3) ca me permet de virer les 6 gdf et mettre soit 5 sniper eldars ( qui peuvent FEP grace à ILIC) soit 3 motojets avec canonshu. Pour mes devastators j'ai trouvé une autre possibilité, permettant de passer mon archi qui serait dedans à CT5 ( parfait pour mes tirs de biomancie pa2) , dans ce cas ils sont un peu plus light. Reste à compter les points, ca commence à etre pas degeux du tout =).
  10. [quote name='Isenheim' timestamp='1380704789' post='2440499'] [size=2]Les missiles AA ne sont pas intéressants. C'est cher et ne bénéficie pas de l'interception. Vu que tu joues en alliance Tau, case plutôt 3 broadsides full LM+interception (210 points). La synergie est très intéressante avec du centurion.[/size] Je gratterai des points en retirant l'armure indomitus de l'archiviste (trop cher pour être rentable). PS : Cortez est un capitaine Crimson Fists. D'ailleurs, les noms à consonance portugaise/espagnole ne sont pas Ultramarine. [/quote] ERF le cortez c'est une coquille.... nous l'appelerons donc Caïus Claudius Glaber. et il gardera l'armure indomitus, c'est le but de sa présence ici : pouvoir tanker n importe quel perso pour lui mettre un coup fatal . reste a trouver autre chose pour l'accompagner ... qui donne un pod ... .
  11. [quote name='casiii' timestamp='1380703711' post='2440481'] EDIT : apres relecture, un personnage ne peut pas s'infiltrer grâce à une unité qui dispose d'infiltration. Hors shadowsun n'es en aucun cas traité comme une unité mais comme un perso indépendant. et c'est donc la qu'est la supercherie : elle donne à son unité infiltration, si l'unité contient déja un perso indépendant elle donne aussi au perso indépendant la règle spéciale Je voudrais juste préciser que plusieurs tournois (dont l'ETC) ont tranché ce point de règles en faveur de la transmission de l'infiltration par le PI qui rejoint une unité. Du coup, le reste des tournois français va finir par s'harmoniser sur ce consensus. Certains ont déjà commencé (et pas les plus petits). Beau HS. Il n'argumentait pas sur Shadowsun + Centurions (qui elle est gérée par la convention/le bon sens). Il argumentait sur Shadowsun (PI) + Archiviste (PI) (+ sketuveux qui n'est pas un PI) [/quote] Du coup on arrete les HS la dessus, si plusieurs orga ont autorisé, mon cercle privé d'amis l'autorisera. revenons à ma liste , voici mes interrogations : ou gratter des points pour payer des missiles AA / suprimer la deva/ajout de drone defense ? BAF ? viable ou pas ? pertinent? PEM sur les gdf ( disruptif )? ou je repasse en kroots x10 ? l'archiviste vous en pensez quoi ? je le remplace ou je garde? Si j'enleve une deva je peux caller un dread LFL + CLJ
  12. [quote name='lilith0626' timestamp='1380627110' post='2439980'] Pour l'archi il est claire qu'il ne peu pas rejoindre shadowsun la règle infiltration interdit formellement a un PI qui ne l'a pas de rejoindre une escouade qui l'a du coup shadowsun l'a l'archi ne peu pas la rejoindre de plus comme dit Casiii le débat et encore là quand au PI qui donne infiltration. [/quote] mea coulpa j'ai regardé dans le gbr et effectivement ca m'a l'air completement impossible ( enfin si en le poddant a coté auquel cas je lui fais reintegrer l'equipe post pod.) reste à savoir comment les eldars arrivent à mettre eldrad ulthran en infiltration avec shadowsun. [quote][size="2"] tu joue déjà un land met tes centurion dedans t1 le land fait 6ps tu débarque encore 6ps plus loin et tu est largement a portée de grav et du coup au lieu de jouer tes alliés tu peu plutôt envisager de dégager les points pour un soutien AA le land étant véhicule assigné aux centurions[/size] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Autre chose je te ferait remarquer que la tactique de chapitre Ultra ne marche pas sur des Deva qui viennent de débarquer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [/quote] je veux pas mettre le land et les centurion dans le meme panier : d'une part cest mes deux gros antichar/anti lourd, sils se font cueillir j'ai plus rien a part des tactiques. deuxiement shadowsun leur donne une 2+/3++/2+++ grace a dissimulation discretion et dans un couvert en infiltration, je suis directement en vue de ma cible, 12-18 selon la situation. ca me semble clairement jusqu'à suppression de cette possibilité la meilleure façon de jouer les centurions deva. pour les deva, j'ai fait une bêtise, je l'avoue, ça m'apprendra a lire trop vite.... mais franchement jetais fier d'avoir trouvé ça , le coup de la deva en fep derrière un véhicule je trouvais ca trop bien ='( . du coup, fond de court, mais faut trouver les points pour les missiles AA... EDIT : apres relecture, un personnage ne peut pas s'infiltrer gràce à une unité qui dispose d'infiltration. Hors shadowsun n'es en aucun cas traité comme une unité mais comme un perso indépendant. et c'est donc la qu'est la supercherie : elle donne à son unité infiltration, si l'unité contient déja un perso indépendant elle donne aussi au perso indépendant la règle spéciale. donc c'est pas l'unité qui donne l'infiltration à mon archiviste,mais shadowsun, de la même maniere que les regles vision nocturne, discretion et dissimulation. ( pour 135pts... worth it) EDIT de la liste : [font=OpenSymbol]•[size=2] [/size][/font][b][u][size=2]archiviste CORTEZ[/size][/u][/b][u][size=2] [/size][/u][size=2]: 150[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]armure indomitus[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]hache de force[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]maîtrise niveau 2 ( biomancie)[/size] [font=OpenSymbol]•[size=2] [/size][/font][b][u][size=2] [10]vétérans[/size][/u][/b][b][size=2] :[u]INGLORIUS[/u][/size][/b][size=2] 320[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]Sergent INGLORIUS[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]bombes à fusion[/size] [color=#004586][font=OpenSymbol][size=2]◦[size=2] [/size][/size][/font][/color][size=2]4 combi-fuseur[/size] [color=#004586][font=OpenSymbol][size=2]◦[size=2] [/size][/size][/font][/color][size=2] lance flamme lourd[/size] [color=#004586][font=OpenSymbol][size=2]▪[size=2] [/size][/size][/font][/color][size=2]module d’atterrissage[/size] [font=OpenSymbol]•[size=2] [/size][/font][b][u][size=2] [10]escouade tactique[/size][/u][/b][b][size=2] : [u]claudius[/u][/size][/b][size=2] 210[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]Sergent claudius : pistolet plasma, bombes à fusion , épéetronconneuse[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]Fusil à plasma[/size] [font=OpenSymbol]▪[size=2] [/size][/font][size=2]Module d’atterissage[/size] [font=OpenSymbol]•[size=2] [/size][/font][b][u][size=2][10] escouade tactique[/size][/u][/b][b][size=2] : [u]gaïus[/u][/size][/b][size=2] 210[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]Sergent Gaïus : pistolet plasma, bombes à fusion , épéetronconneuse[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]Fusil à plasma[/size] [font=OpenSymbol]▪[size=2] [/size][/font][size=2]Module d’atterissage[/size] [font=OpenSymbol]•[size=2] [/size][/font][b][u][size=2][10] escouade tactique[/size][/u][/b][b][size=2] : [u]ignitus[/u][/size][/b][size=2] 230[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]Sergent ignitus : bolter-lance flamme, , ganteleténergiétique , vétéran[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]Lance flamme[/size] [font=OpenSymbol]▪[size=2] [/size][/font][size=2]Module d’atterissage[/size] [font=OpenSymbol]•[size=2] [/size][/font][b][u][size=2][5] escouade devastator [/size][/u][/b][b][size=2] : [u]optimus[/u][/size][/b][size=2] 165[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]sergent optimus : épée tronçonneuse, signum, pistolet bolter[/size] [font=OpenSymbol]◦[size=2] [/size][/font][size=2]4x lance missile[/size] [color=#004586][font=OpenSymbol][size=2][b]▪[size=2] [/size][/b][/size][/font][/color][size=2]Module d’atterissage[/size] [font=OpenSymbol]•[size=2] [/size][/font][b][u][size=2]land raider[/size][/u][/b][size=2] : 250[/size] [font=OpenSymbol]•[size=2] [/size][/font][b][u][size=2]centurions devastators[/size][/u][/b][size=2] : [b][u]invictus[/u][/b] 250[/size] [color=#004586][font=OpenSymbol][size=2]◦[size=2] [/size][/size][/font][/color][size=2]sergent invictus [/size] [color=#004586][font=OpenSymbol][size=2]◦[size=2] [/size][/size][/font][/color][size=2]3 canons à gravitons + amplificateurs gravitique ; boltouragans[/size] [color="#330000"][size="2"][center]o[size=2] [/size][b][size=2]CommandeurShadowsun : 155[/size][/b] o[size=2] [/size][b][size=2]-dronede défense raproché XV25[/size][/b][b][color=#4F81BD][size=2] [/size][/color][/b] [size=2]o[size=2] [/size][/size][b][size=2][6]guerriers de feu 60[/size][/b] [size=2]o[size=2] [/size][/size][b][size=2]GrenadesPEM[/size][/b] [/center][/size][/color]
  13. Il me semble que si le personnage est assigné a cette escouade il a effectivement accès a l'infiltration donné par l'autre QG : chez les eldars ils font gardes fantômes+ eldrad+ spirite+ shadowsun et sa choque personne . Donc il me semble que je peux ( car eldrad c'est un redéploiement qu'il donne , et pas infiltration ).
  14. Bonjour à tous, voici une liste que j'ai pondu suite à pas mal d'interrogation vis à vis des tactiques de chapitre ultramarine, et surtout de l'utilisation du maximum de ces tactiques ( voir de l'abus). ce qu'il faut savoir avant de lire la liste : _ selon moi l'ultramarine c'est quoi ? l'élite de l'élite des SM vanille: _ Donc mes troupes doivent être OP ( j'ai le droit à armes jumelées 1/partie ?? okey je prend) _ Donc mes soutien doivent être encore plus OP ( j'ai le droit à des dévastator implacable, qui relance les tir etat d'alerte ( donc CAC ? pour une déva ? okey ... ), mais 1/partie ? okey dur... _ Donc les vétérans relancent les 1 au tir , ca a l'air bien avec les bolts vengeance ça ...., au pire on a les combi relance les 1 .... okey. _ Les centurions sont déments sur le papier au tir : souci 24" et relativement fragile face à du pa 2 / annule les couvert / dur à cacher quand on a que ca / rayer la mention inutile. _ Les héros sont potentiellement des bœufs si on leur donne des reliques chapitrales; soit, mais à quel prix ? réfléchir sur un truc qui peut impacter sans dépasser les 200pts. _ Une unité de close digne de ce nom on a quoi dans le codex : termi BT/MT ( jaime pas ) ; garde d'honneur( cool ! , mais il faut un maitre, mais ca donne bombardement ca du coup.... mais ca fait tres cher in fine); vétérans d'assaut sans jetpack ou avec : pourquoi pas ( bien que le cac de 40K c'est plus ce que c'était ) Donc c'est partie on se lance : Alors mon seigneur de guerre se portera donc sur .... l'archiviste : - en effet la biomancie fait office de testosterone, la hache de force ca fait ploutch sur nimporte quelle créa monstrueuse qui a les chevilles qui enflent... souci ? je frappe en dernier... Oh une relique chapitrale : armure d'indomitus . PROBLEM SOLVED. - niveau deux pour avoir 1/3 d'avoir le bras de fer, ou l'endurance ( FNP ? =) ) - on arrive à un prix de 150pts, ca m'a l'air correct pour un découpeur de montre. On arrive aux dévastators : c'est pas cher, ça tir relativement bien et fort, mais ça bouge pas. et si on les mettaient en POD ? débarquement implacable derriere un vehicule en full lance missile / full multi fuseur ? tout de suite ça a de la gueule. au pire, on les alligne fond de cours comme d'hab et le pod a vide permet d'optimiser la frappe du tour 1. YABON Les centurions : j'ai beau tourner et retourner l'unité dans tout les sens comme tout le monde, il y a trop de souci à nu. comment faire pour les rendre viable ? : 1) diminuer le prix au minimum ( mais quand même avec des gravitons sinon c'est trop mou) 2) leur donner un couvert ( landraider ? LOL ... aegis? trop loin ... storm?LOL malchance = -100 points et on les a pas au tour 1 ( hors le tour 1 je pod, donc je dois impacter au maximum ). bref casse tête chinois. 3) je vais voir ce qui se fait chez les autres ..... et je vois shadowsun .... je vais lire un peu, je me rend compte qu'elle a pour 20 points des drones a 3++ , super . elle a un simili omniscope ( 10pts d'économisé), et elle infiltre ( super l'ennemi verra pas ou je place avant la toute fin, et ça me met à bonne portée.) 4) le drone de commandement me donne une relance sur les 1, ça peut servir... voila vous savez tout ce qu'il y a pour comprendre la liste, alors sans plus attendre, la voici: [center][center][u][size="2"]ULTRAMARINES[/size][/u][/center][/center] [center][center][b][u][size="1"](alliance tau)[/size][/u][/b][/center][/center] [img]file:///C:/Users/Nicolas/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg[/img][u] [/u] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]• [/size][/font][/color][b][u][size="2"]archiviste CORTEZ[/size][/u][/b][u] [/u][size="2"]: 150[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]◦[size="2"] [/size][/size][/font][/color][size="2"]armure indomitus[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]◦[size="2"] [/size][/size][/font][/color][size="2"]hache de force[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]◦[size="2"] [/size][/size][/font][/color][size="2"]maîtrise niveau 2 ( biomancie)[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]• [/b][/size][/font][/color][b][u][size="2"] [10]vétérans[/size][/u][/b][b][size="2"] :[u]INGLORIUS[/u][/size][/b][size="2"] 320[/size][b][u][color="#004586"] [/color][/u][/b] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]◦[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Sergent INGLORIUS[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]◦[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]bombes à fusion[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]◦[size="2"] [/size][/size][/font][/color][size="2"]4 combi-fuseur[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]◦[size="2"] [/size][/size][/font][/color][size="2"] lance flamme lourd[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]▪[size="2"] [/size][/size][/font][/color][size="2"]module d'atterrissage[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]• [/b][/size][/font][/color][b][u][size="2"] [10]escouade tactique[/size][/u][/b][b][size="2"] : [u]claudius[/u][/size][/b][size="2"] 210[/size][b][u][color="#004586"] [/color][/u][/b] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]◦[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Sergent claudius : pistolet plasma, bombes à fusion , épéetronconneuse[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]◦[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Fusil à plasma[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]▪[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Module d'atterissage[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]• [/b][/size][/font][/color][b][u][size="2"][10] escouade tactique[/size][/u][/b][b][size="2"] : [u]gaïus[/u][/size][/b][size="2"] 210[/size][b][u][color="#004586"] [/color][/u][/b] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]◦[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Sergent Gaïus : pistolet plasma, bombes à fusion , épéetronconneuse[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]◦[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Fusil à plasma[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]▪[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Module d'atterissage[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]• [/b][/size][/font][/color][b][u][size="2"][10] escouade tactique[/size][/u][/b][b][size="2"] : [u]ignitus[/u][/size][/b][size="2"] 230[/size][b][u][color="#004586"] [/color][/u][/b] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]◦[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Sergent ignitus : bolter-lance flamme, , ganteleténergiétique , vétéran[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]◦[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Lance flamme[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]▪[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Module d'atterissage[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]• [/size][/font][/color][b][u][size="2"][5] escouade devastator [/size][/u][/b][b][size="2"] : [u]optimus[/u][/size][/b][size="2"] 165[/size][color="#004586"] [/color] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]◦[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]sergent optimus : épée tronçonneuse, signum, pistolet bolter[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]◦[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]4x lance missile[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"][b]▪[size="2"] [/size][/b][/size][/font][/color][size="2"]Module d'atterissage[/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]• [/size][/font][/color][b][u][size="2"]land raider[/size][/u][/b][size="2"] : 250[/size][color="#004586"] [/color] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]• [/size][/font][/color][b][u][size="2"]centurions devastators[/size][/u][/b][size="2"] : [b][u]invictus[/u][/b] 250[/size][color="#004586"] [/color] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]◦[size="2"] [/size][/size][/font][/color][size="2"]sergent invictus [/size] [color="#004586"][font="OpenSymbol"][size="2"]◦[size="2"] [/size][/size][/font][/color][size="2"]3 canons à gravitons + amplificateurs gravitique ; boltouragans[/size] [size="2"]o [/size][b][size="2"][color="windowtext"]Commandeur Shadowsun : 155[/color][/size][/b] [size="2"]o [/size][b][size="2"][color="windowtext"]-drone de défenseraproché (3++)[/color][/size][/b][b][color="#FCFCFF"][size="2"] [/size][/color][/b][b][color="#FCFCFF"] [/color][/b] [size="2"]o [/size][size="2"][b][10] [/b][b]Parenté kroots (10) 60[/b][/size] Pour ce qui est de la stratégie: je déploie le landraider : vide ou pas selon la situation j'ai 3 tactiques en pod, dont 3xF7pa2 X2 et 1 double LF donc j'adapte : sois en face c'est du lourd, je garde les lance flamme en réserve ou je les déplois chez moi en gardiens d'objectif., soit les lance flamme vont faire un barbecue et dans ce cas l'une ou les deux autres tactiques en réserve pour plus tard, ou chez moi et on avance de concert de part et d'autre du landraider. les dévastators: au choix : fond de court, drop poddé derriere un vehicule pour implaquer le dos à coup de lance missile 3ct4/1ct5 F8pa3 les vétérans : rôle sacro-saint d'OS 1 char et/ou 1 unité clée de l'aderversaire. au pire on les laisse en 10 et on descend un serpent/chariot/devilfish/tanklambda en cramant ce qu'il reste dedans. les kroots en ADF pour briser la ligne, ou infiltrateurs pour davantage de cible affin de proteger ma deathstar ( ARCHIVISTE + shadowsun + centurions déva) ma deathstar infiltrée, qui dépop 1 unité par tour, qui peut tamponner 3-6 tours un gros QG crade d'en face ( 3 defis + l'archiviste biomancie + indomitus ). Seul souci : aucun véritable anti-air, faute de points... ( 40points de missile, 20 points de drone de commandement et 20 autre points pour un drone de def suplémentaire) j'aurais égaelement aimé des munitions sniper sur les kroots, mais je ne sais pas ou gratter des points. le gantelet sur la tactique lance flamme je l'enleverais pas, l'unité me semble vraiment bien comme cela pour contre charger ( 2d3 touche de froutch, + véteran en défi F8pa2 ...) les bombes à fusion: QUID ? utile ou superflue ? j'en sais vraiment rien ... je me dit que ca fait l'équivalent d'un gantelet sur un sergent non vétéran, pour 5 point, donc je trouve ca cool... enfin bon. A vous les commentaires.
  15. [quote name='loilodan' timestamp='1379533434' post='2432805'] Donc si tu veux durcir ta liste tu dois : accompagner ton patron, prendre de l'AA, Prendre de l'anti-char et Achètes toi des NIKES BORDEL DE M... !! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [/quote] salut, je dirais la même chose: _ le patron t'as l'escouade de commandement, apothicaire ( fnp5+) , banniere ( élévation empereur ??? ) , 3 fusils a gravitons . ca fait bobo, mais genre bien bobo. _l'anti air je m'y connais pas encore assez pour dire quoi prendre, mais sur le papier, le hunter semble le plus utile. en tout cas merci ta liste m'aide pour la mienne sur base ultramarines.
  16. [quote name='quiky' timestamp='1379349528' post='2431322'] Alors là je suis absolument pas d'accord, le graviton n'est pas du tout antichar puisque tu ne pourras que immobiliser les chars pas les détruire, ça n'empêcheras pas les vindicators et autres leman russ de balancer des galettes pour applatir tes troupes. De plus la portée de l'arme est rédibitoire, tes centurions prendront 3 fois la mort avant d'arriver à cette distance sauf si tu les balancent depuis un transport. Et franchement ils ne sont pas si résistant que cela, ils n'ont pas de svg[size="2"] invulnérable la moindre PA2 ou PA1 c'est directe des PV en moins. après ça dépends contre qui tu joue mais face au du GI/Tau/Eldar ça ne fera vraiment pas long feu.[/size] J'espère que cela durera mais par curiosité tu as jouer contre qui pour l'instant sur ces deux parties. Enfin je suis désolé mais les termis de tir c'est une des plus mauvaises entrées du codex. Ils ont au tir un impact ridicule, au final une escouade tactique fais plus mal. Certes ils sont bons au càc mai tellement moins que les totors d'assaut avec MT/BT. Surtout que ceux ci semblent arrivés en FeP. [/quote] les termis je suis daccord, ils font rien, et le font mal. mais jai les figs et je sais pas comment les rentabiliser les centurions, 2 imobiliser = epave depuis la derniere mouture , donc bon .... une épave ca tire plus. ( et ca vire 1 PC a chaque fois aussi , et 15 tir ou tu relance les pénétrations, bah .... comment dire .... kaboum ) les deux partis contre du GI dur. les termis en land raider ca permettrait pas de les rendre un peu plus rentable ? du coup je pod les deux tactiques ?
  17. [quote name='quiky' timestamp='1379331582' post='2431086'] Les centurions je vais mettre des pincettes à mon avis car pas encore jouer. Mais la version canon graviton est pour moi vraiment la plus risquée et pas forcement la plus rentable. Je m'explique déjà la portée est ridicule ce qui va t'obliger à avancer et donc se prendre les tirs adverses à 63 pts le bonhomme c'est dommage (autant dire que face à des tau ils n'arriveront jamais à 24 ps). De plus les gravitons c'est très fort mais face à du populeux (orks, démons, GI,...) ils ne serviront à strictement rien. Pour moi tes centurions c'est derrière un couvert avec lascan ou lance-missiles pour profiter de leurs bonne portée et des tirs splités. Ce qui encore un fois sera très puissant grâce aux doctrines qui pendant un tour permettront à tes centurions d'avoir quasiment une CT5 avec du tir splité autant dire que les blindés en face ne vont vraiment pas aimés. [/quote] Pour en revenir aux centurions, l'option graviton est bien plus interessante que les canons laser car pour moi ca couvre beaucoup plus de type : antichar tout type , relançable grace aux amplificateurs en plus ; anti lourd ; et anti 4+ dans une moindre mesure ( relance également ) le tout à une portée de 24" implacable et résistant . sinon je suis d'accord avec à peu pres tout ce que tu as dit c'etait ma propre conclusion si ce n'est : les vétérans bénéficient de l'ordre tactique de facon implicite sur leur jet de 1 ( pas les 2 okey mais c'est deja ca) et ont un equipement bien plus puissant en one shot que 10 marines. la ou 10 marines ne feront pas grand chose l'assurance des vétérans c'est les munitions spéciales à demi portée avec relance, au point névralgique ( bolter vengeance cest PA3 F4 et la surchauffe est evité grace aux ordres tactiques ( 1 tour 1 et un autre tour 3 ou 4 grace à marneus). EDIT: bon 1,50 € le lance flamme sur ebay ..... le dread aura un lance flamme =) . EDIT: 7 lames reliques en moins, 1 termi , un gantelet , ca me permet de caser 10 tactiques sans toucher aux vétérans ( jadore les vétérans ..... je ne jouerais pas moins de 10 vétérans ) Les lames reliques je pensais qu'elles etaient justement PA2 c'est une erreur de ma part donc je passe en arme énergétique ( hache ) ca résout le souci et je gagne même une attaque par guss et des points à dépenser autre part. avec le 6eme termi, le gantelet des veterans ( cetait pour etre WYSIWYG ) bon je vais potasser tout ca du coup. Pour le land raider, l'empereur me protege . il ne faillira pas. ( deux parties, les deux parties il reste jusqu'au bout )
  18. [quote name='Will Skears' timestamp='1379323943' post='2430995'] Salut ! Si tu tiens à caser une nouvelle troupe, tu peux peut-être remplacer cette escouade de Vétérans [b]5] vétérans[/b][b] : [/b][b]varus[/b] 180 sergent varus gantelet énergétique module d'atterrissage. A mon avis, cette escouade ne va pas servir à grand chose car elle n'aurait que des bolters pour tirer après s'être posée (même pas un petit fuseur...) Donc la remplacer par une Tactique serait sympa. Comment équipes-tu ton Stormraven ? Et [b]dreadnought[/b][b] : [/b][b]dominus[/b] 110, [font="Arial"][color="#000000"]qu'a-t-il comme armes ? Une idée de ton déploiement ? taktikes ? [/color][/font] [/quote] pour le dread il est light + blindage renforcé il me semble, il est podé avc le raven, et la seconde GH. pour les véterans ils ont pas juste des bolters, ils ont munitions spéciales, et servent de contre mesure car cest mon troisieme et dernier pod, donc soit je les embarque dans le landraider, soit je les pod au tour 2-3-4 sur un gros truc ennemi en feu d'enfer ou en vengeur ( surtout que je relance les surchauffes grace a marneus) La stratégie je l'avais oublié merci : marneus et la GH avc banniere pod au 1er tour ( trait de seigneur : tenace ou inamovible dans le meilleur des cas) , l'escouade vétérans fuseur, pod sur un char enemi, marneus frappe orbitale. centurions avancent, de meme que les scouts en speederstorm, l'escouade tactique soit en LR soit sur mon objectif, (dans ce cas pourquoi pas mettre les vétérans dedans et podder a vide?!?) restent en réserve : second veterans, stormraven + GH avec l'archi froutch + dread multifuseur ( pas de lance flamme sur ma fig donc ...) et terminators qu'en pensez vous?
  19. Bonjour à tous, je vous soumet ma liste d'armée ultramarines, cherchant a ameliorer la synergie autour de marneus calgar. Toutes les remarques sont bonnes à prendre, car j'arrive pas a m'en sortir là, je bute... [img]http://sournoishack.com/uploads/1592988529photo_liste.png[/img] [list] [*][color="#004586"][size="2"][font="Castellar, serif"][u][b]marneus calgar [/b][/u][/font][font="Castellar, serif"][b]: [/b][/font][font="Castellar, serif"]285[/font][font="Castellar, serif"][b] [/b][/font][/size][/color][list] [*][color="#004586"][size="2"][font="Centaur, serif"]armure d'antilochus[/font][font="Centaur, serif"][b] [/b][/font][/size][/color][/list] [*][color="#004586"][font="Castellar, serif"][size="2"][u][b]archiviste grievus[/b] [/u]: 90 ( idealement pyromancie pour le primaris, ou plainte psy suivant la liste d'en face), combustion spontanné si chance il y a.[/size][/font][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]armure terminator[/size][/font][/color][*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]maîtrise niveau 1[/size][/font][/color][/list] [*][color="#004586"][size="2"][font="Castellar, serif"][u][b][4] Garde d'honneur[/b][/u][/font][font="Castellar, serif"] : [/font][font="Castellar, serif"][u][b]gannicus[/b][/u][/font][font="Castellar, serif"] 200[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]glaives de l'empereur ( couteau combat + arme énergétique)[/size][/font][/color][*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]étendard du chapitre[/size][/font][/color][*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]3 lames reliques[/size][/font][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]module d’atterrissage[/size][/font][/color] [/list] [/list] [*][color="#004586"][size="2"][font="Castellar, serif"][u][b][4] garde d'honneur[/b][/u][/font][font="Castellar, serif"] : [/font][font="Castellar, serif"][u][b]logan[/b][/u][/font][font="Castellar, serif"] 150[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]4 lames reliques[/size][/font][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]embarqués dans le stormraven[/size][/font][/color] [/list] [/list] [*][color="#004586"][size="2"][u][b][font="Castellar, serif"][5] vétérans[/font][/b][/u][font="Castellar, serif"][b] :[/b][/font][font="Castellar, serif"] [/font][u][b][font="Castellar, serif"]gaïus[/font][/b][/u][font="Castellar, serif"] 200[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]sergent gaïus[/size][/font][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]bombes à fusion[/size][/font][/color][/list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]4 combi-fuseur[/size][/font][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]module d’atterrissage[/size][/font][/color] [/list] [/list] [*][color="#004586"][size="2"][u][b][font="Castellar, serif"][5] vétérans[/font][/b][/u][font="Castellar, serif"][b] : [/b][/font][b][u][font="Castellar, serif"]varus[/font][/u][/b][font="Castellar, serif"] 180[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]sergent varus[/size][/font][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]gantelet énergétique[/size][/font][/color][list] [*][color="#004586"][size="2"][font="Centaur, serif"]module d’atterrissage[/font][font="Castellar, serif"] [/font][/size][/color] [/list] [/list] [/list] [*][color="#004586"][size="2"][u][b][font="Castellar, serif"]dreadnought[/font][/b][/u][font="Castellar, serif"][b] : [/b][/font][b][u][font="Castellar, serif"]dominus[/font][/u][/b][font="Castellar, serif"] 110[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]blindage renforcé[/size][/font][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]embarqués dans le stormraven[/size][/font][/color] [/list] [/list] [*][color="#004586"][size="2"][u][b][font="Castellar, serif"][6] terminator [/font][/b][/u][font="Castellar, serif"][b]: [/b][/font][b][u][font="Castellar, serif"]inglorius[/font][/u][/b][font="Castellar, serif"] 260[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]canon d'assaut[/size][/font][/color][/list] [*][color="#004586"][size="2"][u][b][font="Castellar, serif"][5] scouts[/font][/b][/u][font="Castellar, serif"][b] : [/b][/font][b][u][font="Castellar, serif"]claudius[/font][/u][/b][font="Castellar, serif"] 113[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]3 bolters[/size][/font][/color][*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]1 bolter lourd feu d'enfer[/size][/font][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]land speeder storm[/size][/font][/color] [/list] [/list] [*][color="#004586"][size="2"][font="Castellar, serif"][u][b][10] escouade tactique [/b][/u][/font][font="Castellar, serif"][b] : [/b][/font][font="Castellar, serif"][u][b]mortis[/b][/u][/font][font="Castellar, serif"] 160[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]sergent mortis : épée tronçonneuse [/size][/font][/color][*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]lance flamme[/size][/font][/color][*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]lance missile[/size][/font][/color][/list] [*][color="#004586"][size="2"][font="Castellar, serif"][u][b]land raider[/b][/u][/font][font="Castellar, serif"] : 260[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]blindage renforcé[/size][/font][/color][/list] [*][color="#004586"][size="2"][font="Castellar, serif"][u][b]stormraven[/b][/u][/font][font="Castellar, serif"] : 235[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]bolters ouragan[/size][/font][/color][*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]blindage renforcé[/size][/font][/color][/list] [*][color="#004586"][size="2"][font="Castellar, serif"][u][b]centurions devastators[/b][/u][/font][font="Castellar, serif"] : [/font][font="Castellar, serif"][u][b]invictus[/b][/u][/font][font="Castellar, serif"] 260[/font][/size][/color][list] [*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]sergent invictus : omniscope[/size][/font][/color][*] [color="#004586"][font="Centaur, serif"][size="2"]3 canons à gravitons + amplificateurs gravitique[/size][/font][/color][/list][/list]voila, merci de bien vouloir me dire ou ça pèche ( les troupes je m'en doute mais jarrive pas a caser une seconde tactique...
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