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Psykaos

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Tout ce qui a été posté par Psykaos

  1. Salut @DaleCooper, merci pour ton commentaire, ne soit pas trop modeste, tes figs rendent très bien ! Me voici de de retour après quelques jours d'absence, voici la dernière modification avant peinture. J'ai ajouté un champ de force pour protéger le pilote. Le tout aimanter pour avoir les deux versions (avec ou sans le champ de force). Ludiquement
  2. Bonjour @Alvaten excellent travail, j'aime bien tes socles ainsi que le choix du cuivre pour les liserés des armures. Bluffant, on se croirait dans le jeu vidéo Adeptus Titanicus Dominus
  3. Bonjour à toi, Le rendu est plutôt bon et les conversions très convaincantes. Belles idées de reprendre les gardes royaux. Hâte de voir la suite de ton programme
  4. Bonjour à tous, Et voici la suite des événements. Pour compléter cette conversion, j'ai ajouté l'ensemble des tentacules du kit du maulerfiend. Je les ai placées sur la carapace du knight, notamment sur son côté gauche pour équilibrer la pièce ainsi que de chaque côté du torse. Ensuite j'ai ajouté des épaulettes...disons d'un genre original. Je les voulais texturées un peu comme de la chitine suite à des mutations...Du coup j'ai collé de vrais coquillages ramassés sur la plage du Cap d'Agde (non non pas du côté des c*** nus) Enfin j'ai sous-couché le tout en gris. Voici le rendu : Ici on voit bien l'ajout des tentacules sur le côté gauche avec l'épaulette en coquillage Ici le côté droit avec une tentacule placée sous le bras et l'autre épaulette toujours en coquillage puis des vues de dos Enfin un rendu global de face et de dos, j'ai ajouté également au niveau de la taille une pièce du chevalier qui normalement se met au niveau de la tête A vos commentaires et avis Ludiquement
  5. Bonjour @petitgars c'est pas faux, effectivement ça fait péremptoire mais ceci dit j'ai eu un mal fou à trouver un angle satisfaisant pour que ça tienne. Après j'aime assez l'idée d'une pince mais avec des têtes à la place des griffes. Les mutations et lois de slaanesh sont impénétrables. En tout cas merci pour ton avis. Par la suite, je voudrai ajouter sur la carapace du dessus les tentacules du kit du maulerfiend. Qu'en pensez-vous ?
  6. Merci @Barbarus pour ton commentaire et en effet à la vue des photos envoyées on dirait que la pièce est déséquilibrée, du coup la modération m'excusera d'avoir posté deux fois de suite, mais voici ce que ça donne une fois montée (avec de la patafix) avec la carapace positionnée sur le dos et l'idée du socle. Cela équilibre peut-être plus la pièce.
  7. Bonjour à tous, Et voici le travail d'une partie du weekend Comme convenu, voici le bras gauche du knight Ce dernier a été réalisé avec l'épaule classique du kit de knight avec dans le prolongement la partie qui s'insère dans l'arme (je ne sais pas comment elle se nomme) puis le bras gauche d'un maggotkin. J'ai du retailler l'épée tronçonneuse en faisant sauter une partie pour l'encastrer dans le bras. La baïonnette est une pièce achetée sur le net. J'ai ensuite rajouter des engrenages sur le côté issus du kit du chevalier. Voilà des photos en détails : Je vous enverrai tantôt des photos avec le bras gauche collé et monté mais pour l'instant j'hésite de la posture exacte. Voici un aperçu également du pilote que je vais encastrer à la place du casque. Il s'agit d'une fig acquise sur le site 3dminis factory A très vite Ludiquement
  8. Superbe post et c'est une bien belle idée de poster autres choses que de la figurine classique. J'adore ton buste avec notamment l'effet sur la combarde. Très réaliste, on devine bien le gros manteau adapté à l'extérieur. Pour le titan rien à redire...très belle réalisation et très contrasté. Décidément le bleu rend très bien avec le rouge. Je vois que tu travailles beaucoup avec les peintures AK Je vais suivre ton post
  9. Bonjour à tous, J'ouvre ce sujet ou devrais-je dire ce pas à pas de la conversion jusqu'à la peinture. Bien sûr il s'agit d'un projet un peu fou tout droit sorti d'un cerveau un peu malade...donc je vous remercie de votre indulgence, en sachant que c'est la première fois que je m'attaque à du travail à la greenstuff par ailleurs. Néanmoins vos remarques...et autres compliments ou critiques constructives sont les bienvenues Ce sujet pourra évoluer si j'ajoute d'autres one shot en divers mais pour l'instant restons sur celui-ci qui je pense va m'occuper un moment Depuis longtemps j'avais un projet de convertir un Imperial knight en Chaos Knight. C'était bien avant la sortie du nouveau kit et puis j'aime pas me contenter du déjà tout fait. Oui mais voilà, pour cela, celui-ci devait répondre aux principes suivants : Une affiliation à Slaanesh donc des tentacules, des trucs jouissifs, un brin décalé, des mutations Augmenter la taille du chevalier pour faire plus massif, presque aussi haut qu'un castigator ou un lancer Remplacer les armes du chevalier par des bras et autres mutations comme le gantelet par des monstres et autres joyeusetés Identifier un pilote à la place du casque, incarcéré dans la machine, plutôt de type féminin Pour cela j'ai fait l'acquisition d'un kit plutôt en mauvais état mais pas cher...acheter pleins de rabiots et surtout de la greenstuff pour modeler le tout. Les photos qui suivent sont en work in progress. Je poste ces dernières a un état un peu avancé du projet mais très loin d'être terminé. Dans un premier temps, j'ai procédé aux augmentiques du chevalier par l'ajout de rouages supplémentaires au niveau des jambes. Le kit présenté dans les photos est une conversion classique dont les pièces se trouvent assez facilement sur le net. Ensuite j'ai augmenté la taille par un tube en plastique camouflé par des tuyaux confectionnés soit avec de la greenstuff, soit de la corde de guitare, soit par des câbles en plastique. J'ai également ajouté à la place du bouclier et de la mitrailleuse au niveau du torse, des bras mécaniques. Ces pièces ont été trouvées sur un site anglais dont je ne me rappelle plus le nom. Bien désolé de cet oubli. Si je retrouve le lien, je l'enverrai bien évidemment dans une prochaine publication de ce WIP Le bras droit a été créé en récupérant un élément de l'arme principale et en y ajoutant des têtes du kit du kharibdyss avec beaucoup de greenstuff Voilà ce que cela donne en images : Une première photo générale. Il manque encore à ce stade pas mal de choses comme le dessus avec les épaulières, la tête ou cockpit et le bras gauche. Quelques vues plus détaillées pour l'augmentation au niveau de la taille : Une photo prise de dessus pour comprendre le jeu des bras mécaniques au niveau du torse : Et ensuite des photos pour le bras de droite avec insertion des têtes et câbles divers pour donner du réalisme. La prochaine étape sera le bras gauche. J'espère revenir prochainement sur ce sujet. Ludiquement
  10. Psykaos

    IW 30K

    Dans le dernier white dwarf 478 un article concerne la peinture de factions Horus Heresy dont les Iron warriors. Tout le détail des peintures utilisées y figure.
  11. Bonjour à toi, Il me semble qu'il s'agissait du graveyard earth remplacé aujourd'hui par le steel legion drab pour le bord des socles. Pour le phamtom grey cela ne me parle pas. Peut-être confonds-tu avec le shadow grey qui lui a été remplacé par The Fang. Bonne reprise à toi
  12. Psykaos

    Un vert qui claque

    Salut à toi, Si j'essaye d'analyser ta photo de tyranide, je dirai "pour avoir ce vert qui claque" une sous-couche wraithbone (très important car si tu fais sur du noir, pas claque du tout...), du warp lightning contrast qui rend pas mal, plus en éclaircit le moot green puis moot green éclaircit au jaune. Ludiquement
  13. MP console annihilation + Creature caster death elemental
  14. Salut à toi, je viens de faire un tour sur le site et ils font des trucs incroyables, par contre si je comprends bien le système tu achètes les plans...mais comment tu fais pour faire imprimer ? Tu as toi même une imprimante 3D ou bien passes-tu par un prestataire ? A++
  15. Salut à toi, Je trouve ta dernière production vraiment géniale. Par contre j'aimerai bien que tu me dises avec quels kits tu as produit ce véhicule ??? Pour le reste je suis assez d'accord avec @TrollBarbu cela reste trop propre. Je suggère sur les effets lumineux des lances plasma de rajouter un lavis orange ou carrément de l'agrax earthshade...Ensuite, je ne sais pas si je t'en avais parlé mais pour du weathering rien ne remplace le striking grimes de chez AK interactive, un produit qui agit par capilarité en le diluant un peu avec du white spirit. Tu le mets dans les creux ou le long des rainures et il se diffuse tout seul. Sinon belle réalisation !!!
  16. Bonjour à tous, Je n'ai pas vu le lien sur la nouvelle battlebox, du coup je la poste : https://www.warhammer-community.com/2021/12/25/new-asuryani-clash-with-chaos-space-marines-in-the-next-warhammer-40000-battlebox/ Plutôt pas mal le contenu sur les eldars et je trouve les rangers bien réussis. Jolie coup pour ceux en doublon sur les motos jets et +1 pour le retour de l'autarch avec un lance-missile reaper Ludiquement
  17. En tout cas c'est le ressenti que j'ai eu à l'époque, donc je ne devais malheureusement pas être le seul...même si je suis d'accord avec toi, à savoir qu'il faut bien un minimum de règles, et que tout ceci n'est pas aussi simple. Là où je suis d'accord avec vous c'est sur le nécessaire équilibrage. Pour ma part en V4 qui jouait les orques et gobelins je dois dire que 4 fois sur 5 le massacre était assuré. Entre les règles de peur et d'animosité...à l'inverse les bretoniens qui pour +1 par figurine avaient des bonus et autres immunités...En espérant que tout cela soit plus jouable. D'accord avec toi, je vois bien un jeu qui s'appuie sur les figurines d'AOS pour les jouer en tant que personnages, chefs, héros, monstres...et des ad on spécifiques pour les régiments, à savoir des boîtes entre 10 et 30 figurines...soit effectivement une plus value intéressante pour GW, là voilà peut-être la motivation de ressortir ce jeu
  18. Je sais qu'il existe un jeu généraliste avec des règles simples qui permettent de jouer toutes les gammes. Il me semble que cela s'appelle le 9ème âge. Peut-être que GW voyant qu'un certain nombre de joueurs non négligeables partaient vers de nouveaux cieux et donc découvraient de nouvelles gammes de figurines se sont vus obliger de ne pas lâcher le créneau...d'où leur annonce de revenir sur ce segment mais plus par obligation, d'où leur réticence et leur envie de ne pas trop se presser car ils ne savent pas trop comment le prendre. En même temps pour le peu de souvenirs qu'il me reste, je me rappelle de règles quelques peu imbuvables et des jets de dés en veux tu en voilà !!!
  19. Je suis assez enthousiaste de cette annonce de GW de ressortir ce concept de jeux. Je fais partie de cette génération qui a commencé le jeux de figurines avec warhammer batle, la boite de base qui réunissait les gobelins contre les elfes avec des personnages et autres figurines imposantes en cartons. Je crois que c'était la v5 aux alentours de 1993 (mais là je m'égare...) La suite est plutôt logique quand on connait GW. Je pense qu'en 2015 ils ont souhaité se concentrer sur des systèmes de jeux plus accessibles pour séduire plus de joueurs (et soi dit en passant augmenter le prix des figurines à l'unité). Ensuite ils ont réalisé plusieurs sorties à un rythme assez soutenu, donc s'ils veulent continuer à évoluer, il se tournent à nouveau vers le jeu plus global du style régimentaire... Est-ce qu'il s'agit d'une politique nostalgique pour plaire aux fans, je ne suis pas sûr car GW n'a jamais versé dans la philanthropie ? Est-ce qu'in fine ils se sont rendus compte que WB était en train de tourner en rond et que donc pour lui donner plus de maturité et un certain rebond il valait mieux l'arrêter...pour mieux le ressortir ? Je suis plus dans cette réflexion. A mon avis GW avait déjà prévu de le ressortir quand ils ont décidé de l’arrêter. Et au final c'est peut-être tant mieux tant je suis nostalgique de WB. Pour ma part je verrai bien une sortie en juin 2022. Je suis comme beaucoup, parler de WB et le sortir en 2025 serait vraiment créer de l'attente et de la frustration.
  20. Bonjour à tous, Je ne sais pas si c'est le bon topic pour en parler, auquel cas je fais confiance à la modération. Je viens d'installer Adeptus Titanicus - Dominus grâce au dernier WD 462. Ce jeu est dingue mais pour l'instant je n'ai trouvé personne sur le multi. Si certains sont intéressés pour quelques parties. Faites moi signe ici. A+
  21. Salut à toi @Frère Sepharan, je m’appète à faire l'acquisition du macharius, je vois sur tes photos que tu possèdes le modèle batle tank + la tourelle du vulacn, comment t'es tu procuré la variante ? Je ne pense pas que tu ais acheté les deux modèles entiers ??? ?
  22. J'avoue que le résultat est très probant et félicitation pour le rendu, ce schéma de couleur est tout simplement magnifique. Je pense d'ailleurs que je vais m'en inspirer pour une force nécron. Il existe une autre méthode avec des produits dans le commerce tel que le shipping fluid de chez AK interactive. On passe la couche de base forcément de type rouille ou rouge foncé comme ici puis on pulvérise ce produit à l'aéro. On attend 10 min que ça sèche puis on réalise tous les applats et une fois sec, avec un pinceau humide on vient gratter les couches et miracle on réalise des effets d'écaillements. Le résultat est le même qu'ici et encore bravo pour la technique.
  23. Salut à toi, effectivement il y'a tellement de teintes que le plus dur est de choisir. Je dirai le streaking grime classique car tu pourras l'utiliser sur tout, et notamment pour patiner les métaux, ou faire un effet de rouille. Tu peux également prendre en wash le NATO wash qui est un noir. Je pense que le streaking pour panzer est un produit bien spécifique pour les teintes de gris (pour avoir un wash qui est similaire pour les camouflages dits winter il fait une teinte verdâtre) alors que tes couleurs sont bien vers le bleu. Un streaking grime classique ira très bien. Attention bien diluer avant emploi pour bénéficier de la capillarité. Voici le lien : https://ak-interactive.com/product/wash-for-nato-tanks/
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