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C'est mieux, merci a toi pr ta réponse.
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Petite question concernant les berserker et leur deuxième phase de combat comment ça se passe du coup ?
Cas A: les berserker chargent et tapent avant tt le monde ( ainsi que tte les unité ayant chargées). Puis lors de leur deuxième activation ils retapent de nouveau en premier et avant tt le monde vu qu'ils ont chargé ?
Cas B: les berserker chargent et tapent avant tt le monde ( ainsi que tte les unités ayant chargées). Puis lors de leur deuxième activation ils peuvent taper en alternance avec l adversaire, en gros le fait qu'il ait chargé n est plus pris en compte lors de la deuxième activation
Je l ai tjrs jouer avec le cas B mais je m interroge.
Merci d avance de vos reponses.
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A supprimer erreur de manip
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C'est bien, ce qu'il me semblait mais vu que cela détermine le nombre de touche j'avais espoir
merci pour ta réponse
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Bonjour ma question est assez simple le trait des salamanders permettant de relancer un jet pr toucher ou blesser par unité et par tour permet il de relancer le dé déterminant le nombre de touche d un lance flamme ??
Merci a vous par avance.
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Je trouve les meganobz terriblement cher... et sans relance pour toucher je les trouve tres dur a rentabiliser et avec un nobz bannière le tp ne fonctionne pas (un tp par phase psy), reste l option véhicule mais ca devient cher...
Et en terme de résistance cest moyen lorsque l'on compare a du terminator marteau boubou...
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D accord, les vieux réflexes v7 ...
Merci à toi
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Bonjour a vous, ma question est assez simple mais rien ne semble éclaircir le problème.
J aurais aimé savoir si un transport decouvert qui se fait charger peut permettre a ses passagers de tirer également en état d alerte.
Merci a vous.
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Les ironjaws d aos, sont une armée de nobz en gros. Le peau verte de base reste identiques en terme d échelle.
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Moi je suis Goff ! Et c'est un vrai plaisir de pouvoir sortir mes 150 boys peints avec amour !
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Il y a 2 heures, Kleptork a dit :
La version anglaise est bien claire et c'est la formulation et/ou qui est utilisée donc l'un n'oblige pas l'autre.
Jai pas l index sous la main, mais il parle de et/ou entre le rouleau et la pince pas avec la kazemat
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il y a 49 minutes, leduuuc a dit :
c'est une option... donc tu peux choisir de pas la prendre même si elle est gratuite et que ton grot te souffle à l'oreille que " s'ke cé gratuit, ben cé bon"
Certes oui cest gratuit mais la formulation semble dire que pr avoir rouleau il faut aussi avoir la cazmat blindée
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Bonjour a vous, alors que je réfléchis a une liste, est il possible de jouer un battlewagon avec rouleau mais sans la cazemate blindée ?
L idée cest d y mettre les kasseurs mais donc perdre la possibilité de tirer lorsque embarquer est emmerdante.
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Bonjour a vous, alors que je réfléchis a une liste, est il possible de jouer un battlewagon avec rouleau mais sans la cazemate blindée ?
L idée cest d y mettre les kasseurs mais donc perdre la possibilité de tirer lorsque embarquer est emmerdante.
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Petite question:
On est d accord que l'on doit payer tt les wargear du gorkanaut soit les 2 grofling, le skorcha, la pince, la gatling et les rokettes. Ces équipements ne sont pas optionnels on est donc obligé de les payer ?
Le prix minimum d un gorkanaut n'est donc pas 290 pts mais plus au allant tour des 375 pts wargear inclus.
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Petite question, concernant le gorkanaut puisque l'on en parle.
Il coute 290 pts il me semble a ce prix il faut donc rajouter en pts les 2 gros fling jumelé les 2 rokettes, le skorcha ainsi que la gatling ?
Le prix cmse rapprochant plutot des 350 / 375 pts donc .
Est ce bien exact ?
Du coup quel est l interet de pas avoir intégré ces coût de wargear en pts directement ds le profil puisqu il ne sont pas optionnel.
On ne peut pas prendre un gorkanaut uniquement avec la pince et la gatling sans les gro fling et les rokette si ?
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[V8][Regles] Stratagème pour D3 points de victoire
dans 40K - Règles
Posté(e)
Pour moi tu peux relancer n importe quel dés donc je dirais oui...