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Warhammer Forum

Emogg

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Messages posté(e)s par Emogg

  1. J'espère que la v8 offrira une nouvelle image à cette armée délaissé et qu'elle redeviendra ce qu'elle devrait être à savoir une armée extremement dangereuse qui doit insuffler la terreur dans le coeur de tous. 

  2. Soyons sérieux, un guerrier nécron est décrit comme un automate ( un zombie metallique) qu'il soit endurant c'est normal, mais un 4+ pour toucher au tir est normal et un 5+ au cac ne serait pas scandaleux. 

     

    Je parle là uniquement du guerrier nécron.

  3. Mad dok a toujours été deathskull en effet.

    Si je vous suis une armee goff n aura pas de regle particuliere par rapport a des bad moon ou des evil sun ?

     

    A ce moment la quel estvl interet du terme «clan» sur les fiches ?

  4. Cette histoire de clan est très sympa et fluff, joueur fluff je ne peux que m en réjouir.

     

    Tu peux sans trop de pb acheter du boys ca te permettra pas mal peinture et te faire la main.

    Les boys ne changeront pas.

    Effectivement un nouveau kit big boss megarmure/ ghazghkull est probable et souhaitable.

  5. 7 pv le megaboss et bossmoto 

    6 pv le boss a pied 

    Les unités a 6 ps d un bb qui rate un test de moral perdent 1d3 fig mais compte comme l ayant réussi

     

    La waagh permet aux unités ork de sprint et charger a 3 ps ou 6ps 

     

    Les boys valent tous 6pts nob gratuit pince même prix qu avant idem que le gantelet.

  6. Bonjour, 

    Je debute dans AOS et lors de ma construction de liste je me suid interrogé sur un point.

    Je joue actuellement en 1000pts j'ai bien vu qu'il me fallait deux lignes.

    Si je prend 20 guerriers nains et que je les joue en une seule unité de 20.

    Cela compte t il comme mes deux choix lignes dans ma liste ?

    Ou dois je les jouer en deux unités séparées ?

     

    Merci par avance.

  7. Hello confrere ork,

    Rysa dust pour la rouille 

    Blood of blood god pr du sang

    Le nouveau tin blitz pas sur du nom mais warsmith bronze il me semble.

     

     

    Pour la boue le mieux reste de suivre les tuto sur internet ( bicarbonate de sodium, eau et peinture marron).

     

    A mon avis le kit possede pas mal de truc superflue. Apres je me base sur mon propre schéma goff, mais il semble y avoir pas mal de pot que j utilise pas.

     

    En espérant t avoir aidé.

  8. Le 01/06/2016 à 18:03, Illuminor Szeras a dit :

    Fiou, un nouveau compendium impressionnant !

    On sait ce qu'il en est d'Ullanor au 40 et unième ?

     

    Tout ce que l on sait de sur c'est qu Ullanor devait subir un exterminatus au 32M après la guerre de la bête.

    Mais le mechanicus l a téléporter en secret et qu elle est aujourd'hui connu sous le nom d Armageddon.

  9. Bonjour a tous, 

    Je me suis renseigné sur le fluff de cette planète qui a vu passer l imperium une premiere fois durant la grande croisade et le fameux triomphe qui a vu Horus etre sacré maitre de guerre.

    Elle apparait une nouvelle fois durant les guerres de la bête.

     

    Je sais qu elle fut teleportée de son emplacement initial pour devenir aujourd'hui (j entebds ar la 41M) Armageddon mais qu en etait il de son emplacement initial ? 

     

    Si des personnes ont des informations la dessus je les remercie de les partager.

     

    Emogg.

  10. L un de mes souvenirs le plus memorable: fin de parties ork contre SW après une terrible fury au centre où 50 boy et mes motos accompagné de mon big boss affrontent des wulfen + thunderwolf avec le patron après plusieurs tour seul reste le seigneur loup. 

    La partie est quasi fini tour 6 pas de t7 je suis mené 7—10.

    Il reste une unité de chasseur gris et un dread immobilisé ainsi que son patron a 1pv. Moi uniquement 5 boy et quelques trukk pour la plupart bien amoché.

    J entame mon t6 me sachant vaincu je tire l objectif regicide ( tuer le sdg ennemi pr 1d3 pv) et la je commence a y croire mdr

    Pas de touche des trukk bon bah tanpis ...et je me dis aller les 5 boys qui tire a l automatik on peut rêver 5 tir 3 touche 1 blessure. Invu a 3+ le dé roule 1 !!!

    sauf que mon adversaire avait le trait de relancer 1 dès par tour. Je peste et il relance 1 de nouveau haha

    Je prend 3 pv + 1 pr le général resultat 11-10 VICTOIRE DES ORK !!!

  11. Je reviens de la fameuse bataille, en voici le résumé.

    Voici ma liste:

    Un boss a moto pince baton accompagné d un mediko et 10 motonobz full pince. Ghazghkull et 5 mega armure avec mediko.

    Du trukk boy et du kasseur.

    Resultat t2 j envoye les moto dans marneus, un grand maitre 2+ ,3++ et sa garde d honneur resultat sans pb je le plie proprement.

     

    Les meganobz sous waaagh affronte le librarian conclave un grand maitre et 5 veteran le tout avec de la f8 pa2 ghazghkull encaisse tout avec sa 2++ et  fnp puis retourne  l.escouade laissant un librarian en vie.

     

    Mon adversaire decide d arrêter

     

    Il jouait 

    2 grand maitre IH

    Escouade de commandement full marteau bouclier + apothicaire

    2x 5 marines

    5 dévastator

    10 marines en rhino

    10 d assaut

    1 comtemptor en pod ( qu'il a zappé de faire venir t1)

    Marneus

     

    Waaagh !!!

  12. Non ils sont a pied, et heureusement ... car avec l endu 5 ca serait une autre affaire:wink:

     

    La bande de nobz avec ghaz ne tient pas du tout meme en formation waaagh council je me fais retourner. 

     

    Le stompa tant qu'il n y a pas de poing tronçonneur ca peut le faire mais trop peu d attaques a la long il fini pr tomber. Mais bloque bien.

     

    Apres quelques test la bande de 10 nob a moto  cest clairement l unité qui peut regler le truc je teste ca prochainement

  13. De vous remercie pr toutes ces pistes, je trouve les motos nobs ultra cher surtout avec une pince !

     mais dans l idee ca peut etre sympa. Effectivement il aura du mal a tomber autant de pv sous fnp 5+ et l endu des moto me permet de pas prendre de MI contre les gantelets. Donc a voir ...

     

    En soit la difficultés de cette unité cest qu elle est invunerable contre les f7 ou moins car la 3++ suivit d un insensible a 2 ou 3 rend l unité clairement trop tanky une fois le fnp rendu inutilisable ca peut le faire ...

     

     

    En tant cas merci pr ces petits conseils :wink:

  14. Il y a 7 heures, Katzinski a dit :

    Ben sinon tu lui explique gentillement de try hard un peu moins x). L'avantage des SM c'est qu'on peut quand même aller de très fort à bien naze en passant par une force moyenne 

     

     

    Non très clairement il râle tjrs de devoir être restreint en cpm donc je ne peux compter sur un abaissement de dureté de sa liste. Mais j'ai assez bon espoir.

     

    Merci à vous :P

  15. Ah les 3x 5 mega nob cest assez intéressant. Ok ca meurt vite sur la f8 pa2. Mais contre tout le reste en saturation ca reste très bon. Si je vire des choses ca sera pr m orienter vers 

     

    Stompa

    3x 5 mega nob

    Big boss / mediko

     

    Clairement si je joue cette liste ca sera pour ruiner mon adversaire sm qui joue une liste qui roule sur tt le monde. Et donc la f8 y en a que ds la ds donc les mega nob se fera plaisir sur le reste.

     

    Cest vraiment pas ds cette optique de liste que je veux jouer d ordinaire cest juste pour le derouiller une bonne fois :wink: mouhaha

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