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Tyranide V8
dans Les Xenos
J'espère que la v8 offrira une nouvelle image à cette armée délaissé et qu'elle redeviendra ce qu'elle devrait être à savoir une armée extremement dangereuse qui doit insuffler la terreur dans le coeur de tous.
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Necrons V8
dans Les Xenos
Soyons sérieux, un guerrier nécron est décrit comme un automate ( un zombie metallique) qu'il soit endurant c'est normal, mais un 4+ pour toucher au tir est normal et un 5+ au cac ne serait pas scandaleux.
Je parle là uniquement du guerrier nécron.
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Cette histoire de clan est très sympa et fluff, joueur fluff je ne peux que m en réjouir.
Tu peux sans trop de pb acheter du boys ca te permettra pas mal peinture et te faire la main.
Les boys ne changeront pas.
Effectivement un nouveau kit big boss megarmure/ ghazghkull est probable et souhaitable.
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7 pv le megaboss et bossmoto
6 pv le boss a pied
Les unités a 6 ps d un bb qui rate un test de moral perdent 1d3 fig mais compte comme l ayant réussi
La waagh permet aux unités ork de sprint et charger a 3 ps ou 6ps
Les boys valent tous 6pts nob gratuit pince même prix qu avant idem que le gantelet.
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Cest bien ce qu'il me semblait.
Merci a vous
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Bonjour,
Je debute dans AOS et lors de ma construction de liste je me suid interrogé sur un point.
Je joue actuellement en 1000pts j'ai bien vu qu'il me fallait deux lignes.
Si je prend 20 guerriers nains et que je les joue en une seule unité de 20.
Cela compte t il comme mes deux choix lignes dans ma liste ?
Ou dois je les jouer en deux unités séparées ?
Merci par avance.
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Hello confrere ork,
Rysa dust pour la rouille
Blood of blood god pr du sang
Le nouveau tin blitz pas sur du nom mais warsmith bronze il me semble.
Pour la boue le mieux reste de suivre les tuto sur internet ( bicarbonate de sodium, eau et peinture marron).
A mon avis le kit possede pas mal de truc superflue. Apres je me base sur mon propre schéma goff, mais il semble y avoir pas mal de pot que j utilise pas.
En espérant t avoir aidé.
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Cest gentil d avoir posé la question aux gens de GW pour moi.
du coup on retrouve a peu de chose prêt la localisation qui etait supposée.
Merci a toi
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Oui clairement et donc si ullanor = armageddon cest même depuis le 31e Millénaire
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Je trouve aussi que laisser Ullanor a son emplacement originel aurait été mieux mais cela permet d expliquer pourquoi les orks ne cessent de se foutre sur la gueule a Armageddon.
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Après quelques recherches une fois vaincu et la chute de l empire ork les rescapés d ullanor se sont enfuit vers les systèmes de chondax et de la ceinture de kayvas. Donc l emplacement d ullanor devait se trouver par là.
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Le 01/06/2016 à 18:03, Illuminor Szeras a dit :
Fiou, un nouveau compendium impressionnant !
On sait ce qu'il en est d'Ullanor au 40 et unième ?Tout ce que l on sait de sur c'est qu Ullanor devait subir un exterminatus au 32M après la guerre de la bête.
Mais le mechanicus l a téléporter en secret et qu elle est aujourd'hui connu sous le nom d Armageddon.
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Jai lu ca sur le lexicanum anglais après la guerre de la bête un exterminatus a été ordonné mais le mecanicus a en secret téléporter la planète pour mettre la main sur la technologie ork.
Donc selon cette source Armageddon = Ullanor
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Bonjour a tous,
Je me suis renseigné sur le fluff de cette planète qui a vu passer l imperium une premiere fois durant la grande croisade et le fameux triomphe qui a vu Horus etre sacré maitre de guerre.
Elle apparait une nouvelle fois durant les guerres de la bête.
Je sais qu elle fut teleportée de son emplacement initial pour devenir aujourd'hui (j entebds ar la 41M) Armageddon mais qu en etait il de son emplacement initial ?
Si des personnes ont des informations la dessus je les remercie de les partager.
Emogg.
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L un de mes souvenirs le plus memorable: fin de parties ork contre SW après une terrible fury au centre où 50 boy et mes motos accompagné de mon big boss affrontent des wulfen + thunderwolf avec le patron après plusieurs tour seul reste le seigneur loup.
La partie est quasi fini tour 6 pas de t7 je suis mené 7—10.
Il reste une unité de chasseur gris et un dread immobilisé ainsi que son patron a 1pv. Moi uniquement 5 boy et quelques trukk pour la plupart bien amoché.
J entame mon t6 me sachant vaincu je tire l objectif regicide ( tuer le sdg ennemi pr 1d3 pv) et la je commence a y croire mdr
Pas de touche des trukk bon bah tanpis ...et je me dis aller les 5 boys qui tire a l automatik on peut rêver 5 tir 3 touche 1 blessure. Invu a 3+ le dé roule 1 !!!
sauf que mon adversaire avait le trait de relancer 1 dès par tour. Je peste et il relance 1 de nouveau haha
Je prend 3 pv + 1 pr le général resultat 11-10 VICTOIRE DES ORK !!!
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Je reviens de la fameuse bataille, en voici le résumé.
Voici ma liste:
Un boss a moto pince baton accompagné d un mediko et 10 motonobz full pince. Ghazghkull et 5 mega armure avec mediko.
Du trukk boy et du kasseur.
Resultat t2 j envoye les moto dans marneus, un grand maitre 2+ ,3++ et sa garde d honneur resultat sans pb je le plie proprement.
Les meganobz sous waaagh affronte le librarian conclave un grand maitre et 5 veteran le tout avec de la f8 pa2 ghazghkull encaisse tout avec sa 2++ et fnp puis retourne l.escouade laissant un librarian en vie.
Mon adversaire decide d arrêter
Il jouait
2 grand maitre IH
Escouade de commandement full marteau bouclier + apothicaire
2x 5 marines
5 dévastator
10 marines en rhino
10 d assaut
1 comtemptor en pod ( qu'il a zappé de faire venir t1)
Marneus
Waaagh !!!
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Les gros kikoup ne feront rien a cause de la 2+ ou 3+ d insensible.
Les moto nob tiennent bien tant que l unité n est pas buff a la magie
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Alors y a 10 attaque cc4 f8 et 9 attaques cc6 F8.
Il y a 6 heures, Kleptork a dit :Ils envoient combien d'attaques les gars en face ?
Il va sûrement rajouter un conclave donc a rajouter 6 attaques cc4 F6
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Non ils sont a pied, et heureusement ... car avec l endu 5 ca serait une autre affaire
La bande de nobz avec ghaz ne tient pas du tout meme en formation waaagh council je me fais retourner.
Le stompa tant qu'il n y a pas de poing tronçonneur ca peut le faire mais trop peu d attaques a la long il fini pr tomber. Mais bloque bien.
Apres quelques test la bande de 10 nob a moto cest clairement l unité qui peut regler le truc je teste ca prochainement
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De vous remercie pr toutes ces pistes, je trouve les motos nobs ultra cher surtout avec une pince !
mais dans l idee ca peut etre sympa. Effectivement il aura du mal a tomber autant de pv sous fnp 5+ et l endu des moto me permet de pas prendre de MI contre les gantelets. Donc a voir ...
En soit la difficultés de cette unité cest qu elle est invunerable contre les f7 ou moins car la 3++ suivit d un insensible a 2 ou 3 rend l unité clairement trop tanky une fois le fnp rendu inutilisable ca peut le faire ...
En tant cas merci pr ces petits conseils
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Il y a 7 heures, Katzinski a dit :
Ben sinon tu lui explique gentillement de try hard un peu moins x). L'avantage des SM c'est qu'on peut quand même aller de très fort à bien naze en passant par une force moyenne
Non très clairement il râle tjrs de devoir être restreint en cpm donc je ne peux compter sur un abaissement de dureté de sa liste. Mais j'ai assez bon espoir.
Merci à vous
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Ah les 3x 5 mega nob cest assez intéressant. Ok ca meurt vite sur la f8 pa2. Mais contre tout le reste en saturation ca reste très bon. Si je vire des choses ca sera pr m orienter vers
Stompa
3x 5 mega nob
Big boss / mediko
Clairement si je joue cette liste ca sera pour ruiner mon adversaire sm qui joue une liste qui roule sur tt le monde. Et donc la f8 y en a que ds la ds donc les mega nob se fera plaisir sur le reste.
Cest vraiment pas ds cette optique de liste que je veux jouer d ordinaire cest juste pour le derouiller une bonne fois mouhaha
Orks V8
dans Les Xenos
Posté(e)
Chose que j ignorais effectivement cest deja bien meilleur
les gantelets énergétiques de l imperium donne également une attaque ?