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Tout ce qui a été posté par Kaelis
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En faits, le terme d'isolement est à prendre avec des pincettes. Le plus exact serait de dire que ce sont les troupes au sol qui sont livrées à elles-même. Imagine que tu arrives avec ta flotte et que tu envoies tes hommes au sol. Ta flotte, restée en orbite, déposera dans le campement à un rythme quotidien des munitions, rations,... Pour que tes troupes subsitent, par le biais de transports aériens tels que les navettes de type Arvus chez l'Imperium ou par larguaison de caisses. Donc oui, tu peux être équipé de fuseurs et de plasma. Après, une idée sympa qui peut être à dévelloper, serait que ta flotte ait été détruite, et que tu t'imposes des restrictions en plus de celles déjà dites. Mais c'est un choix à faire... Perso ça me feait super plaisir que tu participes pour voir un bon gros full infanterie GI ou Ork Pour les tutos, un par session me semble bien. Ce qui nous en fait donc trois à rédiger, c'est déjà pas mal, surtout vu le boulot de peinture qu'on aura à côté. J'ai rapidement calculé ce qu'il me faudrait peindre en trois mois à chaque fois, et franchement ça va pas être du gâteau... Pour le fluff, je pense que la base commune que tout le monde exploitera, c'est: - une date - un des attraits de la planète (le prométhéum par exemple ou un métal spécial,...) - une cohérence entre les fluffs, donc bien regarder celui des voisins Donc pour résumer: - un thème fort: le non-véhicule - un plus: la création de tutos (de par la multiplicité de nos armées, les lecteurs pourront peut-être trouver une astuce qui leur correspond). - un fluff à la portée de tous, malléable par les participants. Si krupnink pouvait éditer le post de la première page ou si un modo gentil pouvait mettre nos synthèses en première page, ça nous aiderait à attirer d'eventuels participants je pense. Merci d'avance
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J'aurai une solution à te proposer: je prends l'exemple d'un Rhino SM. En premier lieu, tu achètes ton Rhino, avec disons une boite de Loups Funestes pour Battle. Ajoute à cela quelques chainettes (de très petite taille), et reviens chez toi. Là tu montes ton Rhino et l'attaches par des chainettes aux Loups Funestes qui tireront le véhicule. Pour le CDA, cela signifiera que ton véhicule ne marche plus avec un Moteur, mais comme une sorte de char. Et comme tu aurais pris soin de mettre un crochet ou juste un point de colle pour retenir les chainettes au Rhino, tu pourrais retirer ton attelage par la suite si tu souhaites ne plus l'avoir. Retirer le "no véhicules", c'est à dire le thème du CDA, c'est retirer son essence à celui-ci. Surtout que dire qu'on peut mettre "quelques" véhicules, c'est relatif: en SM loyaliste, jouant une armée mécanisée, pour moi quelques c'est 3 véhicules, ce qui à 1.000 points fait déjà beaucoup. Personellement je me suis adapté: j'ai choisi de faire primer mon infanterie et mes conversions sans moteurs sur mes véhicules que je peindrais hors-CdA. Rien ne t'empêche de les peindre après. Kaelis-Ra, en espérant t'avoir aidé...
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[40k-Chaos] La Croisade Noire de Khârn le Félon
Kaelis a répondu à un(e) sujet de Kaelis dans Armée Unique
Up! J'ai avancé l'escouade de ce sacré Léonidas, avec deux autres copaings qui se joignent à lui: J'ai repeint le bois de la bannière-icône de Léonidas, mais pas encore la rature de "peau" sur son épaulière... Sur le second compère j'ai rajouté de l'or et refait les yeux. Voici les deux nouveaux: Il faut que je pense à percer le canon de leurs pistolets bolters d'ailleurs! Comme vous vous en doutez, 4 autres Berkos attendent impatiemment de pouvoir se joindre au massacre collectif et tous sont déjà sous-couché. J'espère les terminer avant le 5 juillet, même si ja vais devoir me préoccuper de l'avancement de ma Raven Guard qui stagne méchament... Dans les Very WIP, j'ai monté deux Rhinos et mon Prince Démon mais ils sont seulement sous-couchés. Le PD est prévu pour un Choix des Armes, mais les Rhinos devront attendre que j'ai fini mes 24 Berkos (12 déjà faits tout de même ^^)... Ah et je risque aussi de participer à un Choix des Armes sur le Warfo avec mes Khorneux donc si vous êtes interessés, n'hésitez pas à vous inscrire: http://forum.warhammer-forum.com/index.php...149541&st=0 Et surtout... Blood for the blood god! -
Tu valides bien à chaque fois?
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Bon bougez vous les gars ^^ Je résume: Fluff: Ce sont les candidats qui le développent. Note personelle: je suis contre, il faut au moins une base comune forte, autre que "y a un monde hostile et on est tous dessus, pourquoi?", sinon je pense que les récits mis bout à bout vont pas être cohérents du tout, et ça fait une responsabilité de plus pour une personne dont le but est surtout à la base de peindre vite et bien une armée sur un temps court. Je suis d'accord pour que chacun dévellope un fluff perso façon CDA-03, mais je voudrais que chacun ait une base quand même... Exigences modélistiques: Socles: Tout type de socles exceptés ceux de villes. Les socles de types ruines sont autorisés, mais ne representant pas des ruines impériales (le monde est supposé vierge). La dominante de la planète est la jungle (donc socle Jungle façon Avatar, savane, terres humides,...). Figurines: - Tout les véhicules sont interdits, ainsi que tout les engins à moteur (les marcheurs sont interdits). A la place, vous pouvez aligner des animaux "domestiqués" par vos forces. Par exemple, vous pouvez jouer un Stégadon en "count as" Rhino pour vos Space Marines, des Sang-Froids en "count as" Motos pour vos Space Marines du Chaos,... - Les conversions sont fortement encouragées pour ce CdA, sans atteindre un niveau Hardcore comme le CDA-02. Rappelez vous que vous devrez sûrement déjà convertir vos véhicules donc bon... Peinture: - Le niveau Eavy Metal n'est pas attendu des participants, simplement de ne pas "gribouiller" ces figurines sur un coin de table rapidos pour finir dans les temps. Note personnelle: mieux vaut être un "KaruN" qui ne finira pas à temps mais qui aura une armée superbe quand justement il aura fini. La quête d'une perfection ne doit pas non plus être entravée par les dates butoirs! Objectifs du CDA: Choix des Armes et Vie Réelle: "Le but n'est pas d'aller au plus vite, mais de bien faire les choses. Avec le travail, avec la vie de famille, les loisirs, et les autres figurines à peindre, la tache deviens vite très compliqué." Le découpement en tranches: 300 points en 3 mois, avec 3 cycles de 3 mois. Chaque participant dispose de 100 points supplémentaires qu'il peut utiliser durant le CDA ou après. Des dates butoirs sont posées afin que chacun puisse progresser au même rythme. Le but est de finir les 9 mois avec un bébé... Ah nan c'est pas ça . De finir avec une armée d'environ 1.000 points, jouable. Voilà en gros. Il faudrait penser à reformer le message de la page 1, y a plein d'endroits qui se répètent. Mes propositions: - Faire un truc en plus: un grand pion objectif, un décor, un plateau de présentation,... - Je sais pas
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Je trouve ton idée très bonne, et très sympa Otto. Je crois que le thème "Man vs Wild" peut-être facilement exploité par tous et toutes, après, faut voir si ça plait bien, et j'ai l'impression que ça pourrait le faire
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Alors le fluff de chacun, pourquoi pas, même si je trouve que ça fait une tâche en plus et que du coup le dossier CDA est moins foruni et donc plus (trop?) léger sur le fluff. D'autant que si chacun fait son fluff dans son coin ça risque de poser des problèmes de cohérence une fois le tout rassemblé... Aller à l'encontre des règles de la section c'est le mal ! Et en plus, l'idée de faire une notation me plait pas du tout. Pour la neige, je ne me pononcerai pas, faut voir si y a des gens que ça interesserait, ayant déjà une force avec de la neige...
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Pour ce qui est de remplacer le Blindage du Vindic, c'est que j'avais plus les points, mais oui ce serait mieux =/ L'icone ne peut si mes souvenirs sont bons, n'être mise que sur un Aspirant, or je n'en ai pas... Je peux pas nan plus diminuer les effectifs des motards puisque déjà à 4 je doute qu'ils vivent longtemps avec deux fuseurs, alors à 3... Ceci dit pour les 10 points que tu proposais de rajouter (Possession + Icône), je peux retirer mon blindage renforcé du Rhino de Khârn. Nan, l'essentiel est dans Lactel Primo le Vindic' est justement là pour ça, il sert d'aimant à tir. J'adore quand on s'excite 30 plombes sur son Bl 13, et qu'on me dit "ah j'ai pété ton Vindic' j'suis trop fier!". C'est le moment où je fais remarquer à mon adversaire les 3 Rhinos bourrés de Berkos qui atteignent ces lignes ^^. Deuxio, un Vindic' ça passe, deux pas vraiment :/ Pour le Démon Majeur j'y ai pensé et j'y pense encore. Le soucis c'est que ça me fait une troupe opérationnelle en moins :/ Le triple Dead qui fonce sur l'ennemi en hurlant des slogants Khorniens ça pourrait être sympa effectivement, mais j'aimerais éviter les triplettes de préférence
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C'est cool si des gens se rajoutent J'ai un peu dévellopé le fluff pour que chacun puisse participer (hors armées entièrement inventées. En fonction des personnes qui souhaiteront s'ajouter ou se retirer, on purra retrancher des factions, pour que ça fasse moins "abracadabrant". Le voici: Tirathain: Tirathain est un monde extrêmement riche en prométhéum et minerais de toutes sortes qui sont aisément exploitables par les mondes forges des différents bélligérants. Le principal problème de la planète se trouve dans son éco-système, à la hauteur, voir même supérieur à celui de Catachan. Entre les monstres de petite taille qui sont capables de tendre des embuscades aux hommes et ceux, de taille colossale, qui entrent dans les campements pour commettre de véritables boucheries, il n'y a vraiment aucune limite à l'horreur... Factions: Impérium: Des régiments entiers de la Garde Impériale ont été déployés sur Tirathain pour protéger les extracteurs de minerais, et très vite ce ne sont plus que ceux ayant l'habitude du combat de jungle et sans véhicules qui sont restés. Les Chimères et Leman Russ, trop lents, étaient saccagés par des monstres de la taille de Squiggoth (Dénomination Impériale: "Raukus"), et les Sentinelles ployaient sous le poids de rapides bipèdes (DI:"Raptors") qui déchiraient les véhicules avec une facilité déconcertante... Désormais, l'Impérium compte sur des hordes d'hommes, équipés seulement d'un fusil laser et d'un gilet pare-balles, des vétérans certes, mais qui risquent leur vie à chque instant... Le seul chapitre présent à l'origine, le chapitre Génésis, descendant des Ultramarines, a lancé un appel à l'aide et des renforts de l'Adeptus Astartes sont à prévoir. Même pour ces surhommes, la survie en ces lieux est rendue difficile, et à une époque où les chapitres de la Première Fondation sont presque tous occupés, il est fort à parier que ce seront de jeunes chapitres qui iront faire leurs premières armes en cet enfer. L'echo d'une perturbation Warp su la planète a obligé les Astartes les plus proches à se désengager de conflits mineurs pour se rendre sur place... L'Inquisition, qui a eû vent d'une certaine présence démoniaque et xenos inhabituelle, a envoyé l'un de ses Inquisiteur sur place pour constater ce qu'il y aurait besoin de voir. On ne sait pas encore ce que le Vaisseau Noir contient à l'heure actuelle, peut-être des Agents de la Deathwatch, des Chevaliers Gris ou même des Soeurs de Bataille, voir même simplement un ost réduit mais terriblement efficace de Troupes de Choc, mais une chose est sûre, l'Exterminatus plane au-dessus de Tirathain... Chaos: Une partie de la flotte des World Eaters, qui avait été mis en déroute sur Amageddon, s'est écrasée récemment sur Tirathain, et des Space Marines du Chaos de différentes bandes de guerre s'y sont rendus pour piller leurs épaves et prospecter eux-même la planète, appuyés par des adorateurs et des renégats. Sauf que les World Eaters avaient survécu envers et contre tout... Des temples furent érigés, et bientôt, toute une région devint une déchirure dans la réalité par laquelle les démons, en très petit nombre, s'insérèrent sur la planète. Mais même eux éprouvaient un mal incroyable à "survivre" dans ce lieu: un Buveur de Sang retourna dans le Warp quand la sauvagerie d'un troupeau de "Raukus" se déclencha sur lui. Même s'il fit périr trois des cinq bêtes et qu'il blessa grièvement une quatrième, il n'etait pas de taille face à tant de ces monstres... Eldars: Les Eldars Exodites sont l'un des deux peuples qui furent les tout premiers habitants de la planètes, et bien qu'ils y vivent en nombre restreint, ils sont une élite ravageuse, qui ne faiblit pas. Cependant, depuis le crash du vaisseau World Eaters, ils doivent faire face à aussi forts qu'eux: les Khorneux ayant eux aussi dompter la nature pour survivre, et ayant obtenu de Khone la bénédiction de leurs inventions. Mais ce serait bien mal connaitre les Exodites qui se rassemblent lentement mais sûrement dans l'obscurité, de croire qu'ils vont laisser leur planète aux mains des nouveaux arrivants. Déjà dans le lointain, des chants de guerre et des cornes résonent, indiquant que les Eldars partent en guerre... Des Vaisseaux Mondes alliés souhaiteraient leur venir en aide, et on nomme déjà Ulthwé, Biel-Tan et d'autres moins connus, qui convergeraient vers la planète au travers de Portails Warp. Cette information, quoique de source peu fiable, risque de mettre à mal les troupes déjà installées sur la planète, car les Eldars sortiraient réellement de nul part... Toujours à la recherche d'esclaves et de richesses, les Eldars Noirs d'un Seigneur nouvellement parvenu, grâce notamment à l'habileté de ses lames empoisonnées, s'attaqua à l'Empire Tau. Mauvais idée: la moitié de ses Raiders furent détruits avant même qu'ils ne touchent le sol, et le reste de son ost dût battre en retraite au travers d'une faille Warp d'envergure, poursuivi pas les défenseurs devenus poursuivants. Pas vraiment habitué à ce genre de situation, le Seigneur décida de disparaitre sur le monde de Tirathain, le temps qu'il se fasse oublier des Tau... Empire Tau: Le Commandeur de l'armée Tau, poursuivant les pirates Eldars Noirs, vit toute sa flotte être transportée aux abords de Tirathain alors qu'une seconde plus tôt, elle se trouvait non loin de De'Ithor. Rasemblant bien vite ses esprits, il ordonna à ses troupes de se poser non loin du campement Eldar Noir et de calculer où il se trouvaient et quand. 1.567 ans avaient passé depuis qu'ils avaient décollé de De'Ithor... Tyanides: Une vrille de la Flotte ruche s'est détachée pour mener à bien une mission d'infiltration qui s'est très mal déroulée suite à l'intervention du chapitre des Blood Angels, abbatant le Patriarche Genestealer à la tête de l'opération et massacrant la quasi-totalité de la vrille. Les rares survivant désorganisés furent obligés de battre en retraite face à la fureur des Terminators, et se retrouvérent à infiltrer la cale d'un vaisseau de la Garde Impériale qui les fit débarquer sur Tirathain. Leur objectif est de survivre pour ramener les informations qu'ils ont collectés à l'Esprit de la Ruche. Orks: Les Orks Sauvaj' présents sur Tirathain le sont depuis aussi longtemps que les Eldars Exodites. Du simple Boy au Chevaucheur de Sanglier, en passant par le Médiko utilisant toutes sortes de plantes pour soigner les braves, c'est un peuple rudimentaire qui voit d'un mauvais oeil la présence de nouveaux venus. Déjà que les Zoreilles étaient lourds à les attaquer tout les quatre matins, alors maintenant les autres... C'est à ce moment là qu'un Big Boss ou Grand Chef apparût sur Tirathain, unissant les Orks contre les nouveaux arrivants et evenant un nouveau Chef autour de qui se fédérer. Necrons: Se réveillant doucement de leurs chambres de stase, remis à neuf par les Scarabées et les Mécharachnides, les Guerriers Necrons se préparent à émerger de sous terre pour servir de balise au Nightbringer, qui souhaite moissoner cette planète qui offre bien des âmes à manger...
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Les restrictions qu'il faut selon moi "approfondir ou détailler": - Les socles "jungles": faire une liste de ceux qu'on peut utiliser. Comme ça je verrai bien tout les types de socles sauf Urbain/Décombres urbains, ai-je faux? - Les conversions: sur toutes les figurines ou sur certaines seulement ça suffirait? Au passage je valorise le 300 points en 3 mois, ça veut dire 1 grosse unité ou deux moyennes en 3 mois, ce qui risque de bien faire avancer tout en ayant très rapidement des armées qui se montent. - Bien rappeler que le Maitre d'Arrmes du CdA sera là pour forcer les joueurs à avancer. Des gars comme moi en ont besoin; y a qu'à voir, KaruN a longtemps dominé ma boite mail en % d'occupation durant le CDA-01 - Le "no vehicules": si les moteurs sont interdits, on retire aussi les marcheurs? J'ai eu cette interrogation hier soir, j'en joue pas donc moi je m'en tape, mais comme souvent ce sont les "élaireurs" en milieux hostiles d'autre y avaient peut-être pensé... - Je peux vraiment pas peindre un Land Raider en trois mois XD? Je trouve le thème sympa et très motivant, tout en apportant un peu d'originalité. J'espère que le "no vehicules" ne sera pas vécu par les joueurs comme une traîtrise mais comme une nouvelle façon de voir le jeu...
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Pour ce qui est des Motards, ça a été ma grande réflexion du moment, mais suite à des délibérations, notamment à cause du socle et du prix de la conversion, le Juggernaut a été abandonné au profit de la Monture du Chaos. Quand le Codex SMC sera refait, je verrai à intégrer des Elus sur Juggernaut, mais pour l'instant, bof bof. Je ne dénige pas les efforts du CdA "La Nouvelle Terra", cependant je vois qu'elle prend le même tournant que le projet CdA "Assaut sur Hydra Codatus", et que le CdA Renégat "Hydra Cordatus". A savoir un projet où le fluff vole à la va-tout mais où finalement peu de gens suivent et il n'est pas sélectionné. Le soucis de ce projet, c'est la surabondance de restrictions. Choisi comme thème majeur le "no véhicules" me semble tès bien, mais il suffit de retirer les autres pour être plus accrocheur. APrès faut aussi qu'on bosse la présentation, ce serait pas mal. Je vais donner un coup de main dès que je pourrai, j'ai une semaine de vacance là.
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Je serai éventuellement interessé si on garde les piétons. En effet, même si j'aime m'amuser à la conversion et au "count as" de temps à autres, convertir entièrement mon armée pour un CdA, moyen quoi. Et puis une foultitude de piéton ça rend bien. Je trouve que retirer les piètons, c'est obliger tout le monde à faire des armées à thème qui seront pas focèment jouables par la suite, ce qui est dommage. Je souhaiterais me motiver un peu pour la peinture de mes World Eaters, donc ce serait éventuellement nickel. Je compte aligner des Berkos à pied (environ 400 points), du Démon Mineur (environ 200 points), et des Motards (environ 300 points) menés par un Prince Démon pas cool du tout (environ 150 points). Si ce CdA est sérieux comme l'a été celui de KaruN (CDA-01), je me propose directement pour y participer. Le sujet concurrent part trop en live selon moi, je préfère un truc cadré et efficace. Et avec un thème novateur tant qu'à faire. Bref, si tu as es questions à me poser, y a pas de soucis, je suis à l'écoute ^^
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Rebonjour à toutes et à tous! Je fais tourner ma liste 1.000 points depuis un certain temps (1 Prince Démon ailé khornu, 3*8 Berzerks en Rhino et un Vindicator) et j'ai re-réfléchi à cette extension à 1.500 points. En effet, ma liste se basant sur la vitesse accrue (souvent des déplacements de 12ps, mon Dreadnought me parait trop pesant pour ce genre de manoeuvre ( Risque d'un 1 qui le bloque sur place, ne bouge que de 6 + 1D6ps,...). Mon idée était donc de le remplacer par 4 Motards dont 2 avec fuseur, sans la Marque trop coûteuse de Khorne. Il seraient déployés un peu en arrière des Rhinos, style 6-7 pouces derrière, avanceraient de 18ps lors du premier tour pour avoir une 3+ de couvert puis iraient péter un truc au fuseur. Contre de petites unités, ils délivrent 12 attaques F4, et auparavant 8 tirs jumelés de F4. Suffisant pour raser une escouade de 5 SM ou de 10 GI qui tiendraient un objo. La liste après modification donnerait ceci: Force d'Assaut de Kharn (Marines du Chaos) : 1498 Points 6éme jet 1500 points QG Prince Démon (140 pts) Arme de corps à corps 1x Marque de Khorne , 1x Aile , Sans peur , Créature monstrueuse [*]§ Khârn (165 pts) Pistolet a plasma, La Carnassière Le Felon , Icone Personnelle , Sans peur , Personnage indépendant , Marque de Khorne , grenade frag/antichar , Charge féroce , Benediction du Dieu du sang , Armure énergétique Troupes Escouade Troupes (197 pts) 7x Berserk (147 pts) Pistolet Bolter, Arme de corps à corps Grenade frag , Grenade anti-chars , Sans peur , Marque de Khorne , Charge féroce , Armure énergétique [*]Rhino du Chaos (50 pts) Bolter Jumelé Réparation , Projecteur , 1x Blindage renforcé , Fumigènes [*]Escouade Troupes (248 pts) 7x Berserk (147 pts) Pistolet Bolter, Arme de corps à corps Sans peur , Marque de Khorne , Grenade frag , Grenade anti-chars , Charge féroce , Armure énergétique [*]Champion des Crânes (66 pts) Pistolet Bolter, 1x Gantelet energétique Grenade frag , Grenade anti-chars , 1x Icone Personnelle , Armure énergétique [*]Rhino du Chaos (35 pts) Bolter Jumelé Fumigènes , Projecteur , Réparation [*]Escouade Troupes (248 pts) 7x Berserk (147 pts) Pistolet Bolter, Arme de corps à corps Sans peur , Marque de Khorne , Grenade frag , Grenade anti-chars , Charge féroce , Armure énergétique [*]Champion des Crânes (66 pts) Pistolet Bolter, 1x Gantelet energétique Grenade frag , Grenade anti-chars , Armure énergétique , 1x Icone Personnelle [*]Rhino du Chaos (35 pts) Bolter Jumelé Fumigènes , Réparation , Projecteur [*]8x Démons Mineurs invoqués (104 pts) Arme de corps à corps [*]8x Démons Mineurs invoqués (104 pts) Arme de corps à corps Attaque Rapide 4x Motard du Chaos (152 pts) 2x Fuseur, Pistolet Bolter, Bolter Jumelé, Arme de corps à corps Moto du chaos , Grenade frag , Grenade anti-chars , Armure énergétique Soutien Vindicator du Chaos (140 pts) Canon démolisseur Projecteur , Lame de bulldozer , Fumigènes , 1x Blindage renforcé BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator
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[40k-Chaos] La Croisade Noire de Khârn le Félon
Kaelis a répondu à un(e) sujet de Kaelis dans Armée Unique
Les crânes en blanc, c'est une bonne idée pour les Elus ^^. De la News! Très rapidement: - J'ai commandé des Epaulières pour mes World Eaters que je devrais recevoir en Septembre si tout se passe comme prévu. - J'ai commandé des têtes nues pour rajouter du barbare, de la sauvagerie et autres à mes Berkos. Elles devraient arriver en Juillet et j'essaierais de les peindre avant fin Août. - J'ai fini deux nouvelles figurines: le Berkos qui trainait depuis un moment et mon Champion des Crânes n°2: Léonidas. Les photos sont pourries, je testais un appareil que je suis content de ne pas avoir acheté finalement. J'espèe peindre les 6 autres d'ici le 5 Juillet, date où je commence de bosser. Pour le tournoi du 2 mai, finalement j'y suis allé avec ma Raven Guard, mes figurines n'ayant pas pû arriver à temps. Mais j'ai pu livrer quelques batailles avec mes pitous et jusqu'ici il leur a toujours été accordé la victoire ou le nul (face à un DM E6, un PD de Nurgle E6 et un Land Raider, les Berkos sont pas très productifs ^^). A vous les studios! -
Nickel! Dès que je l'ai lu je te donne mon avis!
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Tu pourrais pas le mettre ailleurs que sur un forum où il faut s'enregistrer pour le télécharger? Moi ça me botte moyen de m'inscrire juste pour télécharger...
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[40k][Séries HH] Chroniques de l'hérésie
Kaelis a répondu à un(e) sujet de ziafab dans Black Library et autres éditeurs
On continue, je l'ai fini ^^! Attention donc ---> SPOILERS -
Je me permets de répondre à sa place, oui, des pieds comme ceux du Dreadnought GW, et un socle plat, sans relief, même taille que le GW.
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Super sympas ces petits nains du futur ^^! J'suis fan du déjà peint, et j'atttends avec impatience la photo de l'escouade entière peinte! Tu comptes les jouer selon le 'dex Squat V5? Et autre chose, je suis tes sujets à long terme depuis tes tout premiers Sons of Ajax (pas sûr du nom du chapitre là...) et y a une trèèèèès importante évolution dans ta peinture qui se fait sentir. Autant je pouvais pas blairer tes marines blanc et rouge, autant là, j'accroche à merveille. Il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance et bonne continuation ^^!
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[40k][Séries HH] Chroniques de l'hérésie
Kaelis a répondu à un(e) sujet de ziafab dans Black Library et autres éditeurs
Pour ma part, j'ai seulement entamé l'oeuvre, je vous en donne mon impression: Après De'Sha: Alors très sincérement, jouant World Eaters, c'est la nouvelle pour laquelle j'ai acheté le bouquin. Bon eh ben on aprend que l'Empereur délaisse Angron de base avec sa Légion, doncque comme papa, ben le Maître de l'Humanité, il était pas fameux. On sait juste qu'il a pété un cable parce que Angron a cassé un de ses jouets dorés (Custodes). Mais à peine on voit ce qu'il s'est passé, qu'on sait que dès le début, Angron va tomber dans Khorne et se retournera contre l'Empereur qu'il hait déjà... Pour le dialogue et l'action, bon, et ben trop bien, y a une quinzaine de patrons qui se sont fait buter avant d'avoir ouvert la bouche, mais Kharn, qui est trotro charismatique, se fait balancer une vingtaine de fois à travers toute la pièce comme si un suppôt de Slaneesh s'amusait avec lui (certains verront le paradoxe, d'autres non), et à le temps de taper la discut' avec son Primarque adoré. Une note perso: je trouve que Kharn est super mal dessiné durant l'Hérésie. J'veux bien qu'il devienne haineux quand il passe chez Khorne, mais là, la description de Kharn est CONTRAIRE à ce qu'il est: il est diplomate, posé, réfléchi,...! C'est comme si Garro, Tarvitz et Loken étaient passé au Chaos quoi... Parties de Chasse: Une version un peu infiltration de Terra en M.31, qui nous renseigne pas mal sur le côté "vie de tout les jours" des Terriens. Très intéressante, et super sympa à lire. J'ai été surpris de voir qu'à l'aube de l'attaque du palais de l'Empereur, Terra n'est pas encore entièrement sous la coupe de ce dernier. Dans la Gueule du Loup: Super sympa, avec explication de ce que ressent le Wulfen, et une vision un peu moins grossière des SW que d'habitude. Au lieu de nous la faire "Gros Khorneux, mais côté loyaliste", on a vu que les SW étaient capables de traquer l'ennemi et de le frapper chirurgicalement. La fin est très sympa, et elle est presque triste, mais un peu prévisible... L'Histoire avec les WB: Bon, ben de base, je les aime pas trop. Mais là, encore plus. En gros, les types font un assaut planétaire, alors qu'ils sont pas foutus de péter un tripode au tir, ils pétent à la BàF des pylones qui ont résisté aux tirs de la flotte, bref, c'est la fête. Par contre, on voit bien le retournement de situation avec les WB qui massacrent les fidèles de l'Empereur. Mes avis que Sol Talgron se fera tuer avant la fin de l'Hérésie par Lorgar. En fait c'est presque écrit dans le bouquin... Là j'en suis à l'histoire avec les Soeurettes du Silence, mais je sais pas trop où ça va mener. J'ai peur que ça se base trop sur une histoire style "Un vilain psyker, qui a fait du mal à personne et qui voudrait bien se rentrer sur sa planète pour cultiver ses choux, deviens un Démon et se balade dans le vaisseau pour bouffer de la gente féminine". On verra bien -
- Un véhicule découvert permet toujours à ses occupants de tirer depuis le véhicule.
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Qu'il y ai un test à passer, style un test d'Endurance: il faut que tu lances un dé et sur l'Endurance de la fig' ou plus, celle-ci est retirée. Pour un Capitaine Space Marine à E4, il faudra faire 4+, pour un Seigneur Sace Wolf à E5, un 5+ par exemple. Sinon, ta figurine est clairement abusée: elle arrive au contact de n'importe quelle figurine de l'armée adverse et hop! Style les patrons à 200 points ou les CM à E5 qui sautent d'un coup, ben moi, c'est pas à 160 points que je la met ta bestiole qui, mine de rien, fais le café (caracs sympas tout de même), mais à une 50aine/100aine de plus...
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J'suis assez d'accord sur l'aspect peint à la truelle. Je comprends que tu ais envie de jouer rapidement avec une armée peinte entiérement (perso j'adore ça, mais ça doit m'arriver que pendant les tournois et quelques semaines après je change de liste ), mais là y a des moments où on voit bien que c'est un travail fait au pinceau et à la va-vite. Y a qu'à voir les dommages de batailles dur la jambes de ton Dread. Bref, des figurines sympas, mais avec une peinture à reprendre en profondeur selon moi (sui ne suis pas l'auteur de ce topic, donc tu peux marcher sur mon avis hein).
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[40k-SMarines] La Fureur des Fils de Corax
Kaelis a répondu à un(e) sujet de Kaelis dans Armée Unique
De la News: ** Pour le Choix des Armes Rénégat: Mon Dreadnought avance lentement mais sûrement. Toujours quelques problèmes avec mon blanc, j'vais sans doute en acheter un autre... Il m'a fait plaisir hier puisque je l'ai joué lors d'une partie contre un Blood Angel; il est sorti de son pod et premier tour à cause du pouvoir psy d'un Archiviste, il n'ouvre pas un Land Raider au fuseur. Je me dit "Ah le syndrome de la nouvelle figurine...", mais en fait il survit aux tirs dirigés contre lui, va chercher le Land Raider au close, l'ouvre, puis se fait con contenant, à savoir l'Archiviste chieur et son escouade de Gardes d'Honneur. Un début brillant! Mon Capitaine avance lui aussi, le voilà ce matin... Et le voilà à 16h! La tête, le gantelet avec casque et le backpack tiennent avec de la Patafix . Pour la suite, il me reste donc à finir le Dreadnought (en deux week-end ce devrait être jouable), le Capitaine ( environ trois week-end si pas de soucis), et les Scouts (comme je peins les 10 d'un coût, je m'avance pour la session 4). Projet: une cinquième session que j'appelerai "En route pour l'Apocalypse", regroupant pas moins de 500 points de figurines jouables en Apocalypse et en 40k classique, toutes tirées du Codex : Space Marine... Devinerez vous qui elles sont? ** Pour l'Avancée Générale: Vous vous souvenez de quand je vous avais parlé de Bruce Willis Scout? Il rend tout de suite plus Sergent que Scout ^^! Pour la suite, il faudrait que je finisse mon Escouade de 10 Marines d'Assaut que je traine depuis 10 plombes, il n'en reste que trois ce sera vite fait (j'espère...) et que j'attaque mes deux Land Speeder qui m'attendent depuis 6 mois... -
Donc aucun test? Tu arrives et tu dis "Ma Terreur Rouge est à 1ps de ta fig donc tu la retires"?