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Warhammer Forum

Haemacolyte

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Messages posté(e)s par Haemacolyte

  1. [quote name='Rippounet' timestamp='1396261086' post='2543870']
    Cela m'étonne car, sauf erreur, le facebook de la Black Library se portait bien, a fortiori depuis l'e-book gratuit à l'occasion du world book day. Je veux dire par là que les gens y étaient courtois et enthousiastes.

    En d'autres termes, si je comprends que GeuWeu évite la communication (à cause de l'image de la boîte et des critiques récurrentes des vétérans), les succursales comme Black Library et Forgeworld ont plutôt tendance à être populaires.[/quote]
    Il y a pas si longtemps, Black Library s'était fait choper à supprimer les coms négatifs de sa page facebook - et nombre de personnes ont encore au travers de la gorge le changement arbitraire de format ou le fait de mettre des nouvelles en version non traduites et exclusivement numériques.
  2. -Ça dépend énormément de ton niveau de sculpture mais tu peux peut-être carrément en découper quelques uns et les remonter avec du rabiot.
    -Une conversion "simple" que je vois, avec du green stuff: ôter le bras qui tient le carquois et recouvrir d'une cape, un peu dans ce genre là
    [img]http://www.talismanisland.com/blackindustries/images/elf.gif[/img]
    En tournant la tête du garde sylvain, on obtient un péon qui contemple le champs de bataille, à la recherche de sa cible.
    -Faire des dioramas en guise d'unit fillers: avec des éléments supplémentaires, ça changera peut-être leur impression générale.
  3. Elle est un peu "difforme" mais la tête de Vlad Von Carstein conviendrait-elle? J'ai pas la figurine mais il est peut être possible de prélever ce morceau sans trop de problème.
    Bon, gardant à l'idée que Night Haunter a toujours eu des allures de psychopathes, bien sûr.:whistling:/>
  4. Du beau boulot mais je ne peux que surenchérir sur le problème du schéma de couleur.
    Idem ce qui concerne l'ajout de carapace sur les pattes avant, (c'est une question de goût - je l'aime bien comme ça^^) ça permettrait en plus de le lier visuellement avec d'autres figurines de l'armée tel que les Gardes du Tyran.
  5. [quote name='Belesprit' timestamp='1390332400' post='2502234']
    Tu es un doux rêveur, je ne sais pas si GW est un fait culturel mais cela ne suffit pas à sauvegarder un oeuvre et à maintenir son intérêt commercial. Cela n'a pas empêché dans les années 2000, la société d'édition Casterman d'annoncer qu'elle allait retirer de son catalogue "Tintin" auquel son nom est plus qu'étroitement lié depuis sa création. Quand on sait l'aura d'Hergé dans la Bd et son poids culturel. Et je ne parle pas des films qui ne sont nullement une volonté actuelle mais un blanc seing donner du vivant d'Hergé à Spielberg. Il aura fallu plus de 20 ans pour que cela arrive et c'est les conséquences d'une gestion à tendance "luxe". N'oublions pas que "Tintin" est un vrai produit culturel, pas sur que 40K l'est.
    [/quote]
    Petit HS mais dans le cas de Tintin, il y a une donnée particulière à prendre en compte; les ayant-droits, via la Fondation Moulinsard, qui bloquent tout reprise de la série... et surveillent étroitement toute "utilisation frauduleuse" de l'image de Tintin. (Vous voyez les procédures de GW vis à vis de 2-3 affaires? Ben, c'est du lait pour gamins à côté de Fondation Moulinsard).
  6. En gros, c'est une foire aux idées?Okay, alors, pour mes petits chéris à sabots fourchus:[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img]/>

    -le retour des marques, d'une façon ou d'une autre: histoire de réutiliser Slaangors, Khorngors, Pestigors et Tzeechtgor.
    -une refonte du domaine de la Sauvagerie, qui ne tient actuellement pas face à la concurrence, dont la Bête
    -une orientation générale plus marquée: soit c'est une armée chaotique et il faut vraiment qu'on le sente à travers le livre d'armée - non, une dizaine de mutation, c'est pas assez -, soit la faction se détache du chaos et on se débrouille pour en faire autre chose que "des orks avec des poils".
    -un coût réduit (ou une augmentation de résistance) pour nos chers monstres Rares.
    -pourquoi pas un don "Quadrupède" (transforme en cavalerie/cavalerie monstrueuse) pour ceux qui voudraient un général centigor? Ou ceux qui souhaiterez réutiliser le shaggoth ?
    -en parlant des centigors... peut-être les rendre plus utiles/moins chers?
    -il est fait mention d'un "bélier géant" dans le bouquin et sur une illustration, on voit une sorte de gros monstre avec un howdah. Pourquoi ne pas le faire apparaître sur les tables de jeux?

    Sinon, pour compléter:
    -un background un peu plus étoffé et complet. Non parce que, "on est trotro sauvages et on déféque sur tout", c'est marrant sur 1 ou 2 pages.
    -des figurines pour ceux qui en ont besoin (Griffelune, Langue de sangsue, Taurox - à la limite).

    En revanche, j'avoue être surpris de la présence des Rois des Tombes ici. Ça a pourtant l'air d'être une armée très populaire.
  7. [quote name='Rippounet' timestamp='1389130225' post='2492803']
    Le parallèle à faire avec 40k (désolé je parle de 40k par facilité, mais c'est vrai aussi pour Battle en principe), c'est que là aussi on peut souligner un manque de personnages féminins majeurs (alors que le 41ème millénaire est bien moins sexiste que notre époque en principe), [u]et une hyper-sexualisation d'une grande partie des rares personnages féminins[/u] (Elfes et Eldars noirs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]).
    [/quote]
    Je parlerais plutôt de concepts. J'ai remarqué qu'on avait, en gros, 3 "concepts" pour répartir les différents personnages féminins dans les univers 40k:
    -L'émascultrice/maîtresse SM: souvent elfe noir, eldar noir ou slaaneshis, très sexualisée mais perçu de manière négative
    -La frigide: soeur de bataille, sœur de Sigmar,... beaucoup moins sexualisée
    -La bonne mère: La Dame du Lac, la tsarine de Kislev, Ariel... fonction symbolique et rassurante
    Freud s'amuserait sûrement avec ça...
  8. [quote name='Barbarus' timestamp='1387828779' post='2485585']
    [quote]D'ailleurs, je m'interroge grandement de ce que deviendront les suppléments actuels ( enclave farsight, black legion, etc ) quand les Codex V7 sortiront. [/quote]
    La même chose que les codex add-on sortis lors de versions précédentes (Oeil de la Terreur, Vaisseaux Monde,...) : bon à garder au chaud pour se faire des trips fluff, mais en terme de règles officielles, ça fera du bon papier pour allumer la cheminée (quoi qu'un peu cher et pas sûr qu'il prenne bien et que ce soit très écolo avec l'encre...).
    [/quote]
    Ben justement: fichiers numériques. Donc on oublie la cheminée...^^
    Ceci dit, cela pourrait signifier mises-à-jour, peut-être même gratuites. Mais là, difficile à dire - l'entrée de GW dans le numérique est encore trop récent.
  9. [quote name='Newlight' timestamp='1386945500' post='2480961']
    Alors en count as Furies, je vais utiliser des marauders, supposés être rendu berseks par des onguents et des potions et enchantés par les mages de l'Arche Ténèbres de l'Enfer.[/quote]
    Si tu as des têtes elfiques/eldars en rab et que tu tâte de la green stuff, tu peux essayer de leur donner une allure proche des Conjurateurs du Feu Maudit. Genre, des elfes berserk.
    [quote]
    Pour les soeurs de massacre je crois que j'ai trouvé avec les gorgones eldars Noirs.
    [/quote]
    Attention, ça ne sera pas donné.
    Les figs de Gorgones sont très statique, tu peux compenser en leur mettant un fouet ou un fléau avec un mouvement circulaire.

    Pour les servants de Chaudron, les Incubes feront peut-être un peu trop massif. Les Mandragores (de la même gamme) seront peut être plus à l'aise dans ce rôle.
  10. [quote name='BlooDrunk' timestamp='1386241997' post='2476747']Mais psychologiquement leur esprit est formaté pour ne pas se reproduire, ni [b]éprouvé d'attirance envers une femme.[/b] Et ça c'est du fluff certifié, donc bon...[/quote]
    Question sexualité, on a un contre-exemple, avec les Space Wolves (codex éponyme, passage de la Meute qui a débarqué sur une planète bizarre, plein de jolie filles et qui a mystérieusement disparu depuis [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]/>).
    Sans compter que je vois mal les chamans de Fenris raconter aux jeunes guerriers que les héros d'Asgard prennent les meilleurs guerriers pour boire, faire la fête, se battre, entrer dans la légende... et plus jamais toucher une gonzesse.
    Vous me direz, comme tout bon Dark Angel vous le dira, que les Space Wolves sont à part vis à vis du Codex Astartes, rien que pour faire leur intéressant...
  11. [quote name='Skadi' timestamp='1385581636' post='2473020']Sinon, question bête à propos des esclaves : puisque les eldars noirs peuvent créer des êtres vivants en cuve et leur donner une croissance accélérée, pourquoi ils ne le font pas avec les esclaves humains et autres ?[/quote]
    Bin... "totro dark!", voyons!
    Comme les Elfes noirs, à Battle, qui dépendent (plus qu'ils ne veulent l'admettre) de leurs esclaves mais ne sautent jamais une occasion d'en gaspiller gratuitement.

    En fait, on en sait pas trop à propos de la vie d'esclave à Commoragh: d'après le codex, c'est court et douloureux (donc pas vraiment de complexité), les romans donnent plus d'indices: à l'instar des anciens royaumes humains, il semble y avoir des bidonvilles d'esclaves dans certaines ruelles.
    D'ailleurs, en parlant d'exagération des chiffres, le taux d'esclaves prétendument nécessaire pour maintenir un voïvode tient pas mal du délire: vous le voyez, encore au lit, en train de patienter que ses serviteurs ai massacré ses centaines d'esclaves quotidien avant qu'il ne se lève?
    [quote='Skadi']
    [quote name='Ocrane' timestamp='1385485677' post='2472216']
    Tout d'abord, un mot quant à l'approvisionnement :
    Je tiens à maudire Illuminor qui a réussis à me coller l'image de Cabalites pillant un supermarché avant de tout charger sur le Raider garé juste devant.
    J'espère vous l'avoir transmise à mon tour et si ce n'est pas le cas pensez "Eldar Noirs" et "le centre E.Leclerc le plus proche de chez vous."
    Non, non ! Ne me remerciez pas.
    [/quote]

    [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]

    "Bon, les gars, dépêchez vous ! Après, on part pour Auchan ! Et n'oubliez pas : les conserves dans le Pourfendeur de Planètes, les produits périssables dans le Pilleur de Mondes et les couches dans le Briseur d'Espoir !"
    [/quote]
    Ah? Moi, je voyais plutôt les Reavers, juchés sur des caddies, en train de faire la course dans les rayons.^^
  12. [quote name='Alaric Dorn' timestamp='1385241190' post='2470594']
    [quote]La réincarnation des âmes n'est plus d'actualité depuis longtemps pour les eldars, et donc aucun ne s'est "réincarné" depuis... 10 000 ans ? Depuis la naissance de slaanesh quoi.[/quote]
    Il me semble que les eldars noirs le font encore non? A moins qu'il n'y ai une subtile différence entre réincarnation et réincarnation des âmes.[/quote]
    En fait, chez les commorites, c'est leur propre corps qui sert de réceptacle provisoire pour leur âme. A condition que que le sujet ai une volonté suffisante et que la procédure soit faite rapidement, l'eldar noir peut ressusciter. Tout le monde n'y arrive pas.
    Il ne s'agit donc pas d'une réincarnation.
  13. Pour cette histoire d'"Eldar du Chaos", je crois me souvenir d'un post, sur ce forum, disant que des champions Eldars du Chaos existaient, mais qu'ils étaient "amalgamé" avec tous les autres serviteurs des Dieux Sombres - Faisant eux-aussi l'objet de mutations.

    Dans le fluff, on a 4 catégories de serviteurs du chaos:
    -Les Légions renégates (spacemarines du Chaos)
    -Les Égarés et Damnés (l'ennemi intérieur de l'Imperium et la population "normale" du Chaos)
    -Les Démons
    -Les cultes extraterrestres (Laers, par exemple)
    Si des Eldars du Chaos existent, ils se rattachent sûrement à la dernière catégorie.

    Après, si on suit la description succincte de ces Eldars... ben, l'absence totale de morale et l'habitude de mêler l'horreur au sublime, ça ressemble foutrement aux Eldars Noirs.
    On peut vite faire le parallèle avec les Elfes Noirs de Battle, qui peuvent pris, d'une certaine manière, comme étant le versant Chaotique des Elfes.
  14. [quote name='Illuminor Szeras' timestamp='1385065135' post='2469554']
    [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1385053173' post='2469428']
    Les eldars noirs refusent d'amener des psykers à Commoragh parceque c'est une cité... dans le warp ! Et qu'un psyker qui ferait trop de bêtises pourrait, en gros, casser les murs.[/quote]
    Et là, grosse incohérence : on chasse le Baron Satonyx parce qu'il ose, le fou, ramener un Psyker... et Vect, qui ramène une frégate SM, avec sans doute un ou deux Archiviste à bord sans oublier les Navigator, non non, àa ne pose de problème à personne. Lolesque. [/quote]
    Ah, petite subtilité: quand Vect est revenu de courses, il a omis de signaler qu'il y avait un psyker à bord. Filou le mec... Ou alors, il l'ignorait. Sans compter que même sans Archiviste, bin les navigateurs sont aussi des psykers... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img]/>
    T'façon, en lisant les romans, on se demande (sérieusement) si cette loi anti-psyker n'est pas surtout là pour éviter aux concurrents d'user de moyens (encore plus) déloyaux pour assassiner leur prochain. Après tout, pour élaborer les Creusets de malédiction, faut des psykers, les Arlequins sont toujours accompagnés par un Prophète de l'Ombre et bien avant le règne sans partage de Vect, certains royaumes dimensionnels utilisaient sans problèmes des psykers (Shaa-Dom, par exemple).
    Soit ça... soit une incohérence du fluff.
  15. [quote name='Goblinoïde' timestamp='1384611524' post='2466390']
    -[b]Les Eldars[/b]. Etant donné que j'aimerai me faire une armée spécialisée, j'hésite entre ces 3 listes :
    -Une armée full guerriers aspect dirigée par un avatar ou un autarque. L'absence de char et de psykers me portera t-elle préjudice ?
    -Une armée full gardiens avec des plates formes de tir, des chars et dirigée par un grand prophète et des Archontes. Les gardiens ne sont-ils pas trop mauvais ?
    -Une armée Yianden commandée par un spirite et avec de nombreux soldats fantômes. Est-ce possible ? Est-ce fiable ?
    [/quote]
    Alors, dans l'ordre et dans les grandes lignes:
    -Full guerriers aspect: ben, sans les véhicules (j'imagine que tu classe le Serpent dedans) et les psykers, ça a l'air bien fragile. Certaines unités dépendent directement des transports (Dragons de feu) et, malgré l'aspect aléatoire, les deux choix de psykers permettent d'appuyer correctement une action concertée le moment venu.

    -Full gardiens: donc une armée Force de frappe d'Ulthwé. Ben, malgré le up des carac des Gardiens et la règle Transe guerrière, la portée de leur arme de base laisse à désirer et ils sont loin d'être sacrifiables. Heureusement, tu peux compenser avec les unités mechanisées.

    -Iyanden: non seulement c'est possible mais en plus, tu as carrément un supplément pour jouer avec! En revanche, je ne m'avancerais pas sur l'armée fournie avec cette ouvrage, ne l'ayant pas lu. Pour le codex de base, ça s'en sort bien mais tu dois obligatoirement embarquer les troupes (à cause de la mauvaise portée de leurs armes).
  16. [quote]
    - Je me retrouve (comme tout le monde à l'époque ^^ ), avec un grand voïvode sur motojet complétement obsolètes désormais. Et il viable de le jouer en tant que chef reaver avec neurocide, ou cette option est a éviter et il va rester de coté jusqu'au prochain codex? [/quote]
    Il est viable mais pas optimisé. Mais viable.
    [quote]
    - Et enfin, que faire des anciennes mandragores? Elles dénaturent vraiment trop avec les nouvelles, en tant que cérastes, pas terrible... Les gorgones n'ont pas d'armes de tir. J'avais penser à des sybarites pour des guerriers affiliés à un tourmenteur sinon.[/quote]
    -En peignant le pistolet de manière à ce qu'il ai l'air surnaturelle, tu peux les jouer en tant que Mandragore (elles ont pas de flingues mais peuvent tirer - moyennant un Point de Souffrance)
    -En faire des cérastes (les anciennes gorgones ressemblent pas mal aux nouvelles cérastes et niveau équipement, c'est tout pareille).
    -Ton idée de sybarite de coterie n'est pas mal non plus.
    [quote]
    - Pour les escouades embarqués par 10 en raider, je pensais à la base à des escouades avec lances, histoires de les placer efficacement tour 1, et d'avoir deux points de tir efficace tour 2. Est ce viable ou vaut il mieux passer en canon éclateur?[/quote]
    Le Raider doit bouger pour rester en vie - donc tu n'auras pas souvent l'occasion de tirer à bord, du moins à plein potentiel. Le canon éclateur est plus maniable si tu doit débarquer, de par sa capacité d'assaut.
    [quote]
    - Il y aura une grosse bande de 20 à pied avec aegis quadritube, lance greuh fantasme, et tourmenteur avec jezzail. Même questions : 2 lance ou canon éclateur? là du coup j'aurai plutôt dit 2lances. [/quote]
    Sur le coup (parce que je n'ai jamais testé cette configuration), je dirais 2 lances. Afin de faire des tirs antichars supplémentaires. Et j'enlèverais le jezzail du Tourmenteur pour le remplacer par un liquéfacteur (arme à souffle donc sympa en tir de contre-charge).
    Ceci dit, 2 canons éclateurs, ça se défend aussi (toujours pour le contre-charge).
  17. Après, il y a eu d'autres campagnes:
    -Médusa: pour surfer sur la sortie Guerres-Urbaines. Ben, même topo que pour les deux autres: à savoir, modifier (légèrement) le fluff (destruction d'Alaitoc, nouveau monde-démon, destitution possible de Vect....) et finalement, ben, du surplace!
    -La couronne du destin: là, j'ai senti comme un gros coup de fatigue. Rien que dans le WD, à la lecture des factions, j'ai senti qu'on avait calé certains belligérants au chusse-pied. Je crois que ça s'est terminé dans l'indifférence général.
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