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    Warhammer fantasy Vampire et Skaven
  1. Volos

    [VAMPIRE]

    Bonjours voici une petite liste que j'aimerais jouer dans les partie amicale et possiblement tournois lorsque je serai plus à l'aise avec les règles. GÉNÉRAL Maitre nécromancien niveau 4 maitre des morts équipé d'un talisman de préservation et d'un bâton interdit (j'adore ce petit combo) Il est la pour lever plus de squelette avant le choc premier et ensuite saturé la phase de magie adverse avec la malédiction des age..... HÉRO 2 nécromancien. l'un équipé du livre d'Arkhan, l'autre d'un parchemin de dissipation. 1 roi revenant porteur de grande bannière avec bouclier heaume du dragon épée tueuse de héro et potion de célérité. Garde du corps du maitre nécromancien ou déployer avec les gardes.. j'hésite encore. BASE 2 x 20 zombie : chausson pour mes 2 nécromancien. déployé sur la ligne arrière bien entendu. Il peuvent toujours supporté en chargeant un flanc ennemi (ce qui limite les contre attaque). 40 squelette avec états major plus la bannière de larme. La grosse unité qui peut coincé l'adversaire. 25 squelette avec lance et états major servant de garde du corps au maitre nécromancien. déployé à l'Arrière. SPÉCIAL 28 garde des crypte (4 rang de 7) avec arme lourde/états major et bannière des tertre. (15 attaques coup fatal force 6... déployé à l'avant. 2x2 nuée d'Esprit (unité versatile) RARE 1x Machine mortis avec livre blasphématoire déployé à l'avant entre les gardes et la horde de squelette. Armée à domination magique. Le but est de grossir le plus possible avant le premier choc. On lance à 1 dé avec nos petit nécro qui réussi leur sort avec seulement un 3 grâce à la machine. Le bâton interdit transforme un mauvais résultat de vent de magie en avantage certain (a moins de roule 1...) on s'assure de toucher avec danse macabre. La bannière de larme assure que notre horde de squelette touche l'adversaire et la protège de riposte (ça marche assez bien) car je l'avoue... il ne sont pas terrible sans la bannière... On protège nos flanc avec les nuées..... ou des zombie réanimé. On avance avec la machine qui affaibli les unités ennemi! Si l'armée adverse n'a pas de créature volante on peu toujours envoyé nos zombie engluer l'adversaire avec le nécro qui marche tranquillement à l'arrière.
  2. Volos

    [Aide][Vampire] Nécromancien

    Si tu veu plus d'info sur les technique CV je t'invite a faire un tour sur le forum CV ou tu trouvera des tacticas et conseils sur la façon de jouer tes CV. [/quote] Merci du conseil mais j'y suis deja allez. Le forum de l'Armée me mélange un peu car il y a des post pour la V7 et la V8 et de plus je doit m'inscrire encore à un autre forum pour pouvoir écrire des sujet. Un seul forum me suffit. Et aussi que les gens parle trop d'unité... de pouvoir de frappe sans parlé de stratégie par exemple... :utilisé de petite unité de zombie pour attaqué les flanc me semble amusant puisque peu d'Attaque en retour. Mais j'avoue que je ne suis pas encore très bon pour déplacé le tout alors c'Est plus facile à dire qu'a faire... [b][color="#0000FF"][Edit Modo] Il me semble que tu as été prévenu pour ton orthographe et ta grammaire. C'est à toi de t'adapter, pas au Warfo de suivre ta vision de la langue française. Je te mets 20% d'avertissement et une semaine d'interdiction de poster. Si tu continue, on se dirigera vers une prévisualisation d'une durée d'un an renouvelable.[/color][/b]
  3. Volos

    [Aide][Vampire] Nécromancien

    J'avais pensé maitre nécro niv 4 avec amulette de préservation+baton interdit (risque zéro puisqu'on se soigne hahhaa) avec maitre des morts pour levé des squelette. Le Niv 4 car il est très important d'avoir le sort numéro 5 pour saturé la phase de magie adverse. assisté de 2 apprenti niveau 1 (avec un parchemin de dissipation) supporté par une machine mortis (donc on jete un dé seulement pour faire 6... pour mangé les dé de dissipation adverse) Autrement dit on vise la domination de la phase de magie. Je suis conscient que cela est un jeu dangereux et instable, le pourquoi des 2 assistant. Es ce que la machine est fragile au machine de guerre??? (on peu la soigné...) Après la question qui se pose est: comment les déployé?? J'avais idée de déployé mon maitre avec 3 rang de 7 squelette avec lance en 2eme ligne. (des rang vont vite s'ajouter au 3 autre pour être plus solide) pour 21 dé en touche si chargé par l'ennemi. pour les 2 assistant je l'ignore.... étant fragile j'hésite à les déployé sur la première ligne d'un unité. Je me suis dit que je pourrais les placer à l'arrière (caché des tir) à 3 po avec un petit régiment de zombie... puisqu'il ne peuvent faire grossir les squelette. Je suis conscient qu'ils ne seront pas protégé des créature volante. Ou bien je fait un bloc de 40 zombie et je place mes 3 sorcier à l'intérieur..... avec 2 bloc de squelette comme premiere ligne de bataille et les traditionnel garde des cryptes...
  4. Volos

    [Aide][Vampire] Nécromancien

    Je mont eune armée avec un maitre nécromancien + maitre des mort.... une armée de type invocation.... a 2000pts es ce plus clair??? N.B. désoler je suis nouveau joueur
  5. Bonjour! Question: Quelle est la meilleur configuration de nécromancien? a) Un seul niveau 4 b) un niveau 4 et un niveau 2 ou c) un niveau 3 assisté de 2 nécromancien niveau 1 et la 2eme question qui vien avec est doit on absolument jouer la machine mortis???
  6. Volos

    [vampire]

    [quote name='Salad' Bio' timestamp='1378778442' post='2427423'] J'avoue, j'ai failli zapé ce post et te laisser dans ton bain avec ce genre de réflexion, car d'habitude je ne donne pas suite à ce qui n'en vaut pas la peine. Mais ta piètre réaction et tes commentaires me donne envie de réagir. Je te dirai deux choses, la première c'est que tu as peut être mal interprété mon post, je voulais te rendre service et te donner quelques conseils, bien nécessaire selon moi, et non te faire passer pour quoi que ce soit de négatif. C'est le post en lui-même que j'ai critiqué, non pas toi. Pour la deuxième, je n'ai pas parler de tournure de phrase, mais [u]d'orthographe [/u]et de[u] lisibilité[/u] pour la liste. Et la dessus il y a pas mal de corrections à faire, de plus être de quelques origines que ce soit ne dispense pas de lire les règles d'un forum dans lequel on post. Concernant la langue française, tu la trouve vieille et démodée? Eh bien va sur des forums japonais si tu préfères et ne viens pas poster ici ce genre de choses (avec un langage "rien à foutre" qui plus est). Quand tu écris dans une langue, le premier effort est d'essayer de respecter et de comprendre son fonctionnement, de la même façon que lorsque tu vas au japon tu essaye de respecter et apprendre à t'imprégner de la culture (je te rappelle que le langage en fait partie). Bref, je pourrais t'écrire une page, ça serait beaucoup d'énergie gâchée selon moi. C'est juste triste de voir ce genre de réaction même si je ne suis pas surpris, on trouve le pire et le meilleur dans l'humain, c'est un bel exemple de ce qu'il faut éviter. Je ne reviendrai pas sur ce post, mais je ne peux que te souhaiter de changer et de prendre conscience de la bêtise de ce que tu viens de dire. On fait tous des erreurs, mais elles ne sont utiles que si elles nous permettent de grandir, je te le souhaite. Je m'excuse auprès des modos si ma réponse et ma réaction ne conviennent pas au forum, je ne pouvais pas laisser un tel post sans réagir. [b]PS:[/b] au japon, si tu connais un peu mis à part tes cours de langue, le[u] respect [/u]de la culture (donc du langage) et des traditions est primordial, donc si tu t'y intéresse tu vas devoir changer un brin. [/quote] Pour ton information le japonnais est une langue moderne... qui a évolué! Elle n'est pas resté pris dans le passé. Y'a une différence entre le respect... et le conservatisme obtu. Et n'oubli pas que le francais comme toute les autres langue sont inventé.... et a beaucoup changé avec le temps. Le francais doit évolué. Une langue est parlé... pas écrit... l'écrit n'est qu'un code... et les code doivent changé avec le temps. Au lieu de perdre ton temps à me faire la moral sur des chose aussi superficiel que l'orthographe, essaye donc de te concentré et revenir à la question première qui est: comment je peu jouer une armée de nécroman compétitive..... Si ca peu te faire plaisir j'Ai remplacé les c par des C'EST!!! mon dieu.... tu n'avais pas compris que c = c'Est??? y'a tu autre chose que tu peu pas lire?? oh... désoler... NE PAS LIRE... car il ne faut jamais oubli le NE avec le PAS!!! Ici on le prononce pu du tout le NE.
  7. Volos

    [vampire]

    [quote name='Salad' Bio' timestamp='1378770677' post='2427412'] D'habitude je n'écris jamais ce genre de post, mais là ça m'a fait mal aux yeux donc.... C'est illisible, il y a plein de fautes d'orthographe. Tu devrais lire les post de sections concernant la présentation de liste type demandé sur ce forum, sinon un modo va venir te taper sur les doigts (chose qui va arriver assez vite je pense). Donc, commence par écrire vers quel milieux de jeux tu vas te tourner, quel est ton but (armée tournoi, amical, collection/peinture) etc etc. [b][u]Et surtout fait un effort d'écriture[/u][/b], c'est indispensable pour que quelqu'un veuille bien lire ton post. Sans parler du fait qu'il est toujours bon de travailler son écrit car notre merveilleuse langue française pleure des larmes de sang en voyant cela (et pour plus tard, c'est toujours utile de bien écrire [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]). Bref, voila mes deux feuilles de salade comme conseil[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clover.gif[/img] [/quote] Je suis québécois alors j'utilise certaine tournure de phrase qui peu vous paraitre bizarre.... et désolé pour les quelque faute d'orthographe mais sérieusement si tu n'arrive pas à lire... tu as besoin de soin..... mon texte est tres clair malgré les quelque faute. et pour moi la langue francaise a besoin d'un immense ménage de grammaire (elle date de quelque siècle et vieilli tres mal). Le parlé importe sur la codification( l'écrit). changé le code! simplifier le! et oui les modo ont été averti que j'en avais rien à foutre!!! Je suis rendu a apprendre le japonnais et bon dieu qu'on devrais tous le parler!!! bon maintenant..... Milieu de jeu?? tournois... amicale peu m'importe... t'en que c'est l'efficacité qui compte. Des conseil? P"S je n'utilise plus le pluriel car il est inutile à la compréhension de la langue française. on n'a deja assez de pronom comme ça qui le défini (MON MES MA TON TA TES et j'en passe...) alors rajouté un accord sur cela devient de l'imbécilité profonde! c'est comme dire MONTER EN HAUT!!!!!!!!
  8. Volos

    [vampire]

    Bonjours! J'essaye de montée une armée de nécromancien avec un maitre necroman Seigneur : Maitre Nécroman niv 4 avec talisman de préservation et baguette tellurique maitres des morts Héro: 2 spectre (1 dans chaque paquet de 40 sur la ligne de front) et 1 roi revenant grande banniere bouclier heaume du dragon (c'est quand meme un roi) lame ogre (6 de force au close c'est un must! ) base 40 zombie + com 40 squelette + com avec banniere larmoyante (trop utile avec la faible cc de nos squelette) 19 squelette avec lance + com avec 3 rang de 7 fig comme chausson du necroman et du roi spécial: 28 garde arme lourde + com (4 rang de 7 fig) avec bannière des tertre pour 15 dé force 6 au 1er round... bon ok ils frappe en dernier.... mais avec une ini aussi faible on s'en fou! 10 chevalier noir + com avec bannière enflammé pour tuer les monstres.... (coup fatal pas assez utile pour cette unité.... inutile contre perso monté monstre puisque la fig a les 2 type...) Le choix douteux 6 émissaire avec champion. Je n'ai jamais réussi à bien les jouer mais ils ont un bon effet d'intimidation. Trop fragile avec 1 seul pv. la magie les balais rapidement. rare... aucun? je frappe assez fort il me semble.. et perso j'Aime pas dutout le gros chariot tout seul qui se fait cibler par toute les machine de guerre possible! question es ce mieux une horde de zombie pour lancer le plus de dé possible au combat... ou juste une petit paquet sur plussieur rang qui essaye de survivre 2 ou 3 tour?? (plutot dur de jouer magie... l'Adversaire attend toujours l'invocation pour contré)
  9. Volos

    [Mouvement]

    De toute façon c'est logique de calculer à partir des mouvement de départ et finale car en réalité tout ce passe pendant le mouvement..... les chevaux ne vont pas subitement arreté de courir pour se reformé HAHAHA puis se remettre a courir. C'est la force des tirailleur. il faut bien que ca serve a quelque chose!
  10. Volos

    [Mouvement]

    Merci de ta réponse donc si j'ai bien compris on mesure entre les position de départ et d'Arrivé.... pas à chaque étape... ca devient beaucoup plus intéressant de jouer de la cavalerie légère...
  11. Volos

    [Mouvement]

    Lors d'un mouvement, une cavalerie légère peut se reformé à tout moment et ne jamais faire plus du double de son mouvement. Quand doit ont mesuré cette distance??? exemple: a)10 émissaire sur 2 rang de 5 avance de 16 po en marche forcé. il reforme avant pour faire un rang de 10 avance de 16 et reforme sur 2 rang comme à l'origine. Donc, au final aucune figurine n'a parcouru plus du double.... b)ou on mesure pour chaque reformation ce qui devient totalement incalculable.
  12. Volos

    [Aide][Vampire] Suaire Nocturne

    le suaire étais surtout pour mon roi revenant.... et effectivement contre elf.... mais oui on n'a remarquer apres 4 partie que les lion ne relançais pas leur dé(débutant en v8 apres 5 ans....) du coup le suaire est un peu moins utile qu'avant.... mais il reste quand meme les lancier ou les garde maritime a géré.... qui eu...relance leur touche.... mais jouer suaire pour seulement 3 relance de moins... à 40 pts.... ca ne vaux plus le coup a moins de jouer un vampire combat. ce que je ne joue pas (rappel je joue necromancien+ squelette zombie pour attaquer les flanc et du éthéré: nué émissaire spectre héro pour ajouter un peu de punch....) je garde mes émissaire à l'arrière ou sur les flanc hors de vu des mage autant que possible. leur capacité à passer au travers des ligne pendant leur mouvement et leur frappe enflammé excellent dans le role de tueur de monstre cherchant à me contourné. Je jouais chevalier noir avant mais je les trouvais moins mobile.
  13. Volos

    [Aide][Vampire] Suaire Nocturne

    [quote name='Judge Death' timestamp='1378493812' post='2425600'] Il me semble qu'il s'agit d'un problème de traduction... Il me semble aussi que cette réponse t'a déjà été donnée... Sinon, en fouillant un peu, j'ai trouvé ça : [quote name='Merci' timestamp='1345985129' post='2199734'] Je me permet un petit commentaire. En effet au contact socle à socle ça semble très clair et sans besoin de précisions. Pourtant plusieurs objets / dons sont un peu pris en défaut avec l'interprétation pure et dure. Les Vapeurs Virulentes qui font frapper en dernier les figs au contact, ca fait rire le second rang qui tape comme d'habitude, les armures ou objets magiques qui donnent un malus pour être touché par contre ça marche au premier et au second rang. A savoir qu'en Allemagne (ben oui je suis à coté) ils ont apparemment un avis sur la question : Les figs au contact sont toutes les figs capables de porter une attaque sur la cible en question. Ca peut surprendre, mais au final ce n'est pas bête et ça clarifie certaines cas bancales (bancaux ?) Bien a vous [/quote] [/quote] Et bien on m'a dit le contraire à propos du suaire qui n'affecterais pas les attaque de soutien. 2 commentaire 2 avis.... et la description du suaire ne dit pas contact socle à socle mais bien contact avec la figurine... ce qui crée un flou. malheureusement je n'ai pas le livre en anglais alors je ne peux comparé les traductions. j'aime bien l'idée en allemagne.... mais l'important est de savoir comment cela est jouer en tournois. Rappel Ma question d'origine ne comporte pas sur le fonctionnement du suaire.... mais bien comment le jouer efficacement avec la version socle à socle seulement... par contre si on me dit que les figurine en contact inclus les attaque de soutien alors la je sais quoi faire avec !!!
  14. Bonjours! (j'espere etre dans le bon forum la?) Je joue une armée nécromancien avec squelette(x2) zombie(x2 pour flanquer) garde des crypte (arme lourde) assité par 2 nué d'esprit (cible les machine de guerre ou les monstre sans attaque magique) et 5 émissaire pour protégé mes arrières (volant... toujours chiant) Je jouais le suaire avant, avec mes garde (arme de base et bouclier) mais depuis que j'ai appris qu'il affectais pas les attaque de soutien je n'y voit plus d'utilité alors du coup j'ai équipe arme lourde et j'ai grossi le régiment à 30. Je pensais le jouer avec mes squelettes (sur roi revenant porte bannière) mais ils devienne tellement nombreux que encore... je n'y voit aucun intérêt! Alors quelqu'un peut m'expliquer la force de cet objet??? comment le jouer?? payer 40 pts juste pour affecté 3 figurine d'infanterie (ou moins )??? cela me semble un peu boff non?? j'espère que warhammer va faire un errata dessus... parce que cela me semble illogique que les attaque de soutien arrive avant la première ligne sans être affecté... et surtout que dans l'ancien livre il coutais seulement 20 pts et affectais toute l'unité....
  15. Volos

    [Vampires]

    Bonjours! Quelqu'un pourrais m'expliquer la règle du suaire ? quelles figurines sont affecté exactement???: a) figurine contact socle à socle?? (il n'est pas écrit socle à socle) b) figurine socle à socle ET les attaque de soutien correspondante (réponse la plus plausible à ma lecture du livre de règle) c) toute l'unité (trop fort?? ) La b) me semble la plus logique sinon si je me fit à ce qui est écrit page 99 du livre de règle les attaque de soutien ne pourrais pas viser les personnage..... merci de vos réponse.
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