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Warhammer Forum

chikensoul

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Tout ce qui a été posté par chikensoul

  1. Merci pour les encouragements @Frere Kris lol. Sinon, voilà ma nouvelle acquisition pour mes R&H. http://IMG_20210111_192404 by julien LL, sur Flickr J'ai reçu 3 Tyrannoeils comme celui-ci, je les jouerais avec des datasheet DDC (exalted flamer ou burning chariot) pour les invoquer. Le profil du burning chariot correspond au fluff du Tyrannoeil qui est une plateforme volante de tir avec une grosse mâchoire acérée. Mes R&H seront donc les membres d'une sectes dévoués aux Beholders (Tyrannoeils).
  2. Salut @Asceltis, le transport de troupes à en effet le gabarit d'un rhino, et avec une tourelle dessus le gabarit d'un Leman Russ. Il faut dire que chez Mantic, il y a des anciens de chez GW. J'ai acheté également un veer-myn tunneller (20,30€) chez Mantic, un très bon proxy de Hades Breaching Drill (le transport souterrain death korp of krieg). Les ambers hulks de D&D feront d'excellents proxy de chaos Spawn également pour mon armée de Renegades & Heretics qui n'a pas le look chaos. D'ailleurs, toujours chez Mantic, j'ai acheté des volants et de l'infanterie humaines pour mes Renegades & Heretics, c'est la même échelle également. Merci @-reno- pour ton conseil, je vais le suivre. À bientôt.
  3. En y réfléchissant @Kielran, tu as raison il est trop impactant... Je pense plutôt créer un scénario "chasse aux Beholders" où il faudra activer une balise en restant un tour dessus complet ce qui fait apparaître à la fin du tour un Beholder à 9" de l'unité qui a activé la balise. Points de victoires pour l'activation de la balise et points de victoire pour la destruction d'un Beholder au CaC. Je verrais lundi lorsque je pourrais me mettre sur un ordinateur.
  4. Superbe idée ce Trygon qui sort du sol. Sinon pour tes hordes d'orma sauteurs, tu peux aussi en faire en position de saut en utilisant des tiges de fer, ou alors les tiges transparentes (comme celles des gargouilles). Vraiment bon tabletop, très belle armée en perspective !
  5. Waouh quel talent ! Ça doit être génial de faire une partie avec d'aussi belles figurines.
  6. Décidément, les bretoniens ont du talent sur le warfo. Bravo, très belle armée.
  7. Chapeau pour ta peinture sur 15 mm. Ils sont vraiment cool !
  8. Arrivage des mes 4 autres Ambuls (Amber Hulk de Dungeon & Dragon)... À peine 5€ la figurine, ça fera un très bon proxy puisque l'ambul GW ne s'achète pas seul. http://IMG_20210103_202807 by julien LL, sur Flickr Et montage / soclage pour : - 4 Ambuls - 1 robot et ses 2 autocanons jumelés - 7 miliciens Squats (3 lance-grenades) http://IMG_20210105_072819 by julien LL, sur Flickr Comme me l'a fait remarqué @Dark Sensei, je vais peut être essayer de changer les poses des Ambuls avec de l'eau chaude. A bientôt.
  9. Coucou, bon travail pour une première fois. J'ai moi même eu une grosse armée d'hommes bêtes. Concernant la cohésion de l'armée,les socles sont justement très importants. En l'état, je ne les trouve pas finis. Tu devrais passer un coup de pinceau sur le bord de tes socles pour le démarquer. Si tu veux des idées et tutos débutants, voici mon sujet beast of chaos.
  10. Allez hop, à défaut d'avoir le temps de peindre, voici mon premier Ambul (unité de 5 prévue) et mon premier robot (marteau tonnerre + autocanons jumelés). Ils sont sur des socles 50mm. http://IMG_20201227_112726 by julien LL, sur Flickr Je compte bien utiliser le datasheet Ambul déjà existant, et faire une unité dirigée par squat un peu fou dans une armure ambot (celle de necromunda). Une unité qui pourra FeP à plusieurs reprises dans la partie grâce à la création de tunnels... Le perso squat qui sera en armure ambot aura une capacité pour améliorer la charge des Ambuls grâce à l'utilisation de phéromones...mais avec le risque de prendre des blessures mortelles par les Ambuls sur un mauvais jets de dés ou auto si utilisée sur une grosse unité d'ambuls.
  11. Merci @Kielran, Je vais réfléchir à tes propositions. Dans le fluff D&D le Tyrannoeil n'est pas spécialement un chasseur de psyker et il a un paquet de tirs différents (en fait 11 tirs). Je retiens quelques une de tes idées, notamment pour la création d'un datasheet d'Enslaver. C'est vrai qu'il est peut être un peu trop fort dans cette première version. L'activation en phase de commandement j'aime bien, le côté trouillard sournois aussi. Il faut tester, pour moi il doit être : - soit très fort au tir, mais fragile au CaC - soit dur à engager, mais moins impactant et donc pourquoi pas par 3. En tout cas je cherche ce côté événement aléatoire pour ajouter du fun aux parties (je ne joue jamais en dur). Merci de ton aide.
  12. Bonjour à tous, Afin de pimenter les parties, je voulais créer une règle pour jouer les Enslavers à 40k en tant que créatures neutres qui apparaissent sur le champ de bataille. Finalement, n'ayant pas de figurine ressemblant à un Enslaver, mais étant en possession de 3 Tyrannoeils (Beholder) Dungeon & Dragon, j'ai décidé d'intégrer ces êtres multi-dimensionnels à mes parties. En gros, ils arriveront sur le champ de bataille en cas de péril du warp d'un psykers (ouverture d'une porte dimensionnel) et seront un danger pour les deux camps s'affrontant. Le travail n'est pas encore fini, il me reste des fautes d'orthographes à corriger et les règles à peaufiner. Qu'en pensez vous ? http://Beholder rules1 by julien LL, sur Flickr http://Beholder rules3 by julien LL, sur Flickr http://Beholder rules2 by julien LL, sur Flickr
  13. chikensoul

    Le Fair-Play à 40k.

    Dans mon groupe de joueurs, on est assez tolérant. Nous on laisse rejouer les phases de mouvement ou autres phases oubliées. Franchement je suis là pour passer du bon temps avec des armées fluff dans l'univers 40k. Il y a eu des joueurs Squats, révolution Grots, armée 100% Kroots. Mis à part en tournois, où je comprends qu'on soit un peu plus pointilleux, je préfère les parties fun sans tension et avec des armées équilibrées.
  14. Salut @Fashion, Si tu joues du full TS, je ne peux que te conseiller de prendre un noctilith crown pour booster ton armée.
  15. Et oui @Dark Sensei, je vais avoir de quoi faire une grosse armée de Squats ! Merci @Gotrekj, d'accord avec toi sur le lining mais je ne ne serais plus un voleur de poules alors. La photo assombri les figurines, elles sont plus lisibles en vrai. Vendredi je déballe et je monte les figurines d'une boîte Mantic Deadzone qui me fait vraiment de l'œil !
  16. Ça c'est du chaos ! J'adore
  17. Merci @Commissar Holt, c'est surtout que Mantic est imbattable en rapport qualité prix, 20 forge Fathers pour moins de 20 euros... Je connaissais pas ceux de Kromlech, je viens d'aller voir. Ils sont plus proches des Squats originaux je trouve, mais je préfère ceux de Mantic.
  18. Bonjour à tous, Après avoir honteusement fait un 1 sur mon jet de volonté, je me suis laissé convaincre de commencer une armée de SQUATS pour 40k. Je me suis donc pencher sur la gamme de Mantic pour 3 de ses jeux : - Deadzone : faction Forge Father - Warpath : faction Forge Father - Kings of War : faction naine Les figurines sont moins belles que chez GW, mais le rapport qualité prix est incontestable. Le but est d'avoir assez de modèles différents pour jouer également mes nains en mode Deathkorp of krieg ou en Renegades & Heretics par exemple. J'ai passé une assez grosse commande de figurines pour compléter mon armée. Papa de jumeaux de deux mois, je ne vais pas pouvoir avancer aussi rapidement que mes précédentes armées. Je vais donc commencer par poster ce que j'ai déjà de peints, et je profiterais de mes astreintes de nuits pour au moins faire le montage des unités que je vais recevoir. Comme d'habitude, j'utiliserai quasiment que des techniques de lavis pour gagner du temps sur la peinture, je préfère largement jouer que peindre... On commence par mon Lord, un Cogsmith Duardin de AOS GW, je trouve que son look ne choque pas pour 40k. Il est accompagné de son Bodyguard Bullgryn ( légère conversion d'une figurine deadzone Mantic) : http://IMG_20201114_130242 by julien LL, sur Flickr Une première troupe de guerriers (deadzone Mantic forge father militia) équipée d'un mortier et d'un lance-grenades (une 2ème troupe de 10 en attente de peinture) : http://IMG_20201114_130010 by julien LL, sur Flickr Une troupe de vétérans en armures carapaces dont 2 lance-plasma (deadzone Mantic forge father steel warriors) : http://IMG_20201114_130631 by julien LL, sur Flickr Un peu de soutien avec ce Heavy quad launcher battery (règle forge world) avec cette figurine venant encore de chez Mantic Warpath (forge father weapons platform), j'en ai encore deux à peindre : http://IMG_20201114_130139 by julien LL, sur Flickr Un véhicule de transport Squats (un 2ème de non peint), venant encore de Mantic Warpath forge father, ici avec deux bolters lourds astra-militarum : http://IMG_20201114_130712 by julien LL, sur Flickr Et là avec une tourelle à 4 auto-canon (j'ai aussi une tourelle plasma lourd et une tourelle lance-flammes lourd de non peint) : http://IMG_20201114_130903 by julien LL, sur Flickr On reste dans le soutien avec deux Tarantulas (règle forgeworld) avec ces figurines de chez Puppetswar (encore 5 à monter) : http://IMG_20201114_130345 by julien LL, sur Flickr Et enfin une petite photo de famille de la partie de mon armée peinte : http://IMG_20201114_131138 by julien LL, sur Flickr Voilà pour aujourd'hui, les prochains posts seront du montage de figurines sûrement.
  19. Alors, je suis en train de regarder les règles en ce moment, car je n'ai pas fait de partie en V9. Nos deux unités d'élites ne réussissent pas automatiquement les tests de moral, mais les tests d'attrition. Si j'ai bien compris, c'est différent. Sur le livre de règles il est écrit que lorsque tu rates un test de moral, tu retires une figurine et tu fais un test d'attrition. Donc tu peux louper un test de moral, mais on ne perdra qu'une seule figurine. Par contre il y a plusieurs pouvoirs psy qui s'attaquent au CD des unités pour faire des blessures mortelles . Donc un meilleur CD n'est pas si nul. Petite réflexion : Notre commandeur a une aura qui ignore les malus d'attrition, ce qui veut dire qu'on fait quand même des tests d'attrition, mais sur 1 au lieu de 1 et 2 c'est ça ? Si oui, ne vaut-il pas mieux prendre comme seigneur de guerre notre Enforcer qui donne +2cd à 6" et lui donner en trait de warlord +1 CD à 6" pour donner finalement un +3 au commandement de nos unités ? Dans ce cas, une Disciple Squad pourrait avoir un commandement de 11.
  20. @Frere Kris, 22 euros les 3 Heavy quad launcher battery (thudd gun)... Mantic / Warpath / forge father https://www.waylandgames.co.uk/forgefathers/43291-forge-father-weapons-platform-formation
  21. Je ne sais pas trop... Je ne savais pas que les Renegades & Heretics avaient le droit au Quad launcher... Pour moi c'était seulement une arme Astartes (les rapières et le land raider Achille peuvent en avoir par exemple). Nous avant on avait : - Mortar - Heavy Mortar Battery - Heavy Quad Launcher battery Je suis justement en train de monter une armée de Squats, j'utiliserai le heavy quad launcher battery comme thudd gun. C'est une arme de la death korp d'ailleurs à la base, c'est vrai que la death korp a récupéré deux ou trois trucs squats, comme les transports termites..
  22. @Psykaos il y a aussi le heavy quad launcher :48" 4d6 tirs F5 et endurance 7... @Frere Kris, bizarre pour le giant chaos spawn... Car il apparaît dans les démons, mais n'a pas le mot clef.
  23. Merci beaucoup @Frere Kris, Je vais me pencher dessus tout de même et revenir en parler sur le sujet.
  24. chikensoul

    DEATH GUARD : 2K

    Salut @KAYROS, J'ai pas joué avec mes ddc de Tzeentch depuis le début de la V8, mais ce qui est sûr c'est qu'en dessous de 20 pinks tu perds l'assaut 3.... Mais tu vas prendre cher face aux armes à blast. Et j'ai cru comprendre que la cohésion était un peu galère à gérer avec 30 figurines. En tout cas très bon choix de jouer full Tzeentch, que ce soit pour 40k ou AOS. Bon retour parmi nous. Une seule troupe, ça risque de faire très peu pour la prise d'objo. PS : un petit Noctilith Crown pour booster ton armée ?
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