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Warhammer Forum

chikensoul

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Messages posté(e)s par chikensoul

  1. Acheté hier, et je le préfère au zombicide contemporain.

     

    J'ai plus qu'a me faire des fiches de perso vierge (avec PowerPoint) et les plastifiers, et à moi l'assassin, le prêtre guerrier etc.... Et surtout je me ferais les persos contemporains pour utiliser les socle plastique pour les cartes.....

  2.  Et comme l'équilibre est... absent, bah ya même pas vraiment à se soucier de "l'efficacité" de son armée.

     

    C'est justement ce qui me gène moi... J'aime pas jouer bourrin du tout, au contraire, mais j'attendais justement AOS pour me remettre à warhammer, surtout que je trouve les règles simples et bien penser.

     

    Mais comment jouer sans que l'un des joueurs écrase l'autre ?

  3. Encore des questions..... 

     

    - Pour la voiture de FLIC, si je la fouille, je tire les cartes jusqu'à ce que je tombe sur une arme, et je défausse le reste, ça OK. Mais ça veut dire que si la première carte que je tire est un masque à gaz, je dois la défausser même si j'aurai préféré avoir le masque à gaz plutôt qu'une arme ? (genre kukiri ou pistolet...)

     

    - Concernant l'action d'échange, peut on la faire au corps à corps ? je m'explique : 3 survivants sont dans la même case que 12 zombies, le 1er survivant a la tronçonneuse et joue toutes ses actions, ensuite le 2me survivant utilise une action pour prendre la tronçonneuse au 1er et attaque les zombies. Idem pour le 3eme.

     

    J'ai rien trouvé qui interdit ça, mais ça parait bizarre.... surtout si à chaque fois on échange plusieurs cartes, genre masque à gaz, tronçonneuse ou arme de tir + munitions....

     

     

    Vous le jouez comme ça aussi?

  4. Bonjour,

     

    Je viens d'acheter le jeu, et j'ai des doutes concernant certains points de règles :

     

     

    - Le maître du Donjon à le droit à 3 ordres, il peut également utiliser une seule carte d'ordre par tour. Du coup, a t-il le droit à 3 ordres + 1 carte d'ordre ou alors 3 ordres dont 1  carte d’ordre ?

     

    - Il y a des cartes animation des morts, mais le maître du donjon a t'il le droit d'utiliser un ordre (sans carte) pour réanimer un pion ossements, ou faut-il absolument une carte d'animation ?

     

    - Si je réanime un mort à partir d'un pion d'ossements dans l'arc avant d'un ou plusieurs joueurs, ceux-ci effectuent une attaque gratuite chacun. Ca concerne que les joueurs au contact,  ou   même l'archer à distance? Le magicien peut-il aussi me lancer un sort gratuitement si je suis à distance de sort dans son arc avant, ou alors il me tape au corps à corps?

     

    - L'archer ne peut pas tirer si il est au corps à corps, mais peut-il tirer dans un corps à corps? ex : barbare contre un zombie, et l'archer à 5 cases d'eux. De plus, si le barbare est entre le zombie et l'archer, l'archer devra t-il jeter 1 dé de moins, comme si le barbare était un "accessoire" gênant le tir?

     

    Merci à vous

     


  5. blesse 5+ donc 4,5 blessures (dont 2 perfo)

    Pourquoi ? C'est endurance 5 un QG Space Marine ?

     

     

    Le défi se lance "au début de la phase de sous combat avant que le moindre coup ne soit porté".

     

    Le marteau de fureur se résout à init 10.

     

    (vérifié dans le GBR)

     

    Donc, on est d'accord...

     

    C'est pas ultime, mais le personnage adverse n'a pas le choix et se prendra donc toutes les touches de marteau de fureur dans le défis, ça c'est déjà fun.

     

    Viens vendredi avec ton char, je m'arrangerai pour qu'on le fasse ton duel.

     

    En cours de peinture, donc ça serait plus de l'ASTRA MILI vendredi.

  6. Au fait, on est bien d'accord que si je lance un défis avec mon héros sur char à un personnage adverse (qu'il est obligé d'accepter à cause de mon privilège), celui-ci se prendra mes 4d6 touches init10 de marteau de fureur, même si il est dans une unité.

     

    Le marteau de fureur est à initiative 10, donc après les lancement du défis, c'est bien ça ? Sur le forum, on en parle que pour la V6

  7. LE GOB : Ah ok, en effet du coup c'est tout de suite moins bien si c'est sur le blindage avant des véhicules.....

     

    Eldrad : Oui Slaanesh n'est pas ce qui ce fait de mieux, mais je joue jamais en milieu dur. Je joue Slaanesh pour le plaisir de jouer Slaanesh.

     

     

    Les Marcheurs et charriots si je me trompe pas .

    En effet, on ne frappe que sur l'avant d'un chariot, mais on peut choisir de taper soit l'aurige, soit le blindage avant...

  8. Ah oui ? J'ai jamais vu de bête de Nurgle sur la table, du coup j'avais aucune idée de leur taille.

     

    En effet Hoder, je comprends mieux si sur le site de GW on voit du 60mm... La bestiole doit être à l'étroit sur du 40mm.

     

    Et concernant les bêtes de Slaanesh, on les joue bien sur du 40mm ? Car j'ai fait des conversions, et elle sont sur du 40mm.

  9. Je trouve ça super sympa. Je ne savais pas qu'il y avait des kroots avec des ailes dans le fluff.

     

    Tu comptes les jouer en type "volant" ou "infanterie de saut" ? Je pense qu'en terme de jeu, c'est plus simple de les jouer infanterie de saut.

     

    Concernant le fait de pas réussir à les cacher, tout dépend si tu joues en milieu amical ou pas. Mes gargouilles de Slaanesh sont aussi plus hautes que les figs originales qui ont les pieds sur leur socle, et ça ne gêne personne dans mon milieu.

     

    Personnellement, je trouverai ça mesquin de te dire qu'ils ne sont pas cachés. Pour moi, ils ont la sauvegarde de couvert du décor derrière lequel ils sont.

     

    Et c'est tellement agréable de jouer contre une armée différente.

     

    J'ai déjà joué contre un joueur 100% kroots qui a fait son codex V7 maison, c'était plutôt sympa.

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