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chikensoul

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Messages posté(e)s par chikensoul

  1. pas l'intérêt d'un prêtre ??

    Cd 7 ok, mais si il y' a un Primaris niv 2 dans le tas, ça fait cd 9 , non ?

    déjà testé contre du Space wolf et Chevalier gris:

    - 3 Primaris niv 2 ds mon armée (divination les 3, donc presque sure de choper le sort avec la svg 4+ invu)

    - 50 conscrits + prêtre + Primaris (sans peur, relance pour toucher, svg 4+ invu avec relance au CaC), et bah j'ai fumé son escouade à moto SW avec seigneur de guerre dedans, une escouade de chevalier gris, et il me restait encore pas mal de conscrits

    Avec un ordre en plus c'est juste indigeste pour l'ennemi...


    Après j'avoue que ma phase de jeu était archi longue par rapport à mes adversaires.... parce que plein de trouffions c'est marrant, mais trop chiant à déplacer.


    J'aurais vraiment aimé le retour des doctrines, pour permettre la personnalisation de l'armée afin de faire des alliances (mercenaires, chaos, humains de l'empire tau, etc...)
  2. Salut,

    la ct du commissaire pour le quadritubes ? cool, je savais pas, je vais jouer avec la ligne aegis de mon pote la prochaine fois.

    Alors tout d'abord, as tu un adversaire particulier ? (tu joues plus contre une armée qu'une autre?)

    je ne pourrai que te recommander l'achat de Psyker et de Priest dans ton armée pour les inclure dans tes gros pelotons (sans peur, relance pour toucher au tir et CaC, relance svg au CaC)

    Après, ça peut paraître bizarre, mais les escouades d'armes lourdes (Mortier) sont super efficaces je trouve (test de cdt) et pourtant je joue presque que contre du Space Marines.


    Tu as la possibilité aussi de prendre du Proxy, si ça te gène pas pour différencier tes trouffions, conscrits, vétérans....


    voilà en espérant t'avoir éclairer un peu
  3. Ok, en tout cas merci pour toutes vos explications,


    j'essaierai de faire un rapport de bataille pour ma rencontre avec les Space Wolf (14/05).

    En effet je confondais frappe orbitale et le tir du maître artilleur, ça envoie du lourd 1d6 - 4 ou 2d6 - 4, c'est de la charge de démolition à distance.


    je pense comme toi qu'ils auraient du limiter l'inquisition à la GI ou aux spaces marines, niveau fluff, car avec eldar, eldar noir et tau...... bof

    On a déjà perdu nos doctrines qui donnaient un cachet personnalisé à nos armées....

    il est loin le temps ou dans mon armée de catachan (codex catachan), j' alignais en plus de sly marbo, 1 inquisteur et ses troupes de chocs + 2 assassins (les lignes arrières ennemis avaient très mal)
  4. [quote name='GI_JOE' timestamp='1399228541' post='2564335']
    alors comme ca juste de souvenir je suis pas sur que tu puisse faire beneficier la meme unité par les 2 pouvoir du psyker primaris...a verifier


    sinon dans mon 3e peloton je mets le commi pour le commandement pour les ordres et le pretres pour les prieres pour le cac [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]

    pour le deuxieme partie de message j'en ai pas la moindre idée desolé
    [/quote]


    Moi il me semble que tu n'as pas le droit d'utiliser 2 fois le même sort avec le même psyker, c'est tout.

    Rien n’empêche de mettre la 4++ et prescience sur la même unité...

    pour le commandement, le primaris donne (cd9), et à la limite avec une radio et sa relance, les ordres passent tout le tps non?

    enfin c'est juste des propositions...





  5. Le vrai soucis de cette liste c'est l'absence totale de projection vu que de mobile on a les conscrits et une escouade de cmdt de pel qui l'accompagne, un ordre qui passe une fois sur deux, cadeau.


    J'aimerai éviter de grêler le budget de la liste avec 3 Primaris lvl2, c'est un peu de l'overkill à mes yeux.
    [/quote]



    les conscrits auraient (cd 9) avec le primaris dedans, et mes 50 conscrits se sont fait 7 chevaliers gris et 10 space wolf en combat multiple grâce au relance de svg du prêtre, et à la prescience et 4++ du primaris lvl 2, sans parler le nombre de tirs incalculable que mon adversaire a gâché dessus


    en effet Coteaz est violent, mais on a pour habitude de pas jouer souvent les personnages spéciaux

    c'est vraiment dommage, avant on pouvait prendre des assassins, et en plus ils avaient vraiment un impact dans la partie..... (et en a perdu Sly Marbo... snif)
  6. [quote name='Remoraz_cool' timestamp='1399226291' post='2564304']
    Quoique, contre un SW je l'utiliserai en fond de cours, pour couvrir mes arrières et empêcher qu'une vilaine escouade de scouts avec fuseurs n'apparaisse derrière mes chars ou sur un flanc [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] et venant d'un SW, ça ne m'étonnerait pas qu'il y en ait !
    [/quote]



    oui il m'a déjà envoyé une attaque de flanc avec ses troupes..... mais j'avais pas encore mes 50 conscripts à cette époque !

    et les cerveaux crânes ne rajoutent ils pas 1d6 de déviation en plus à l'adversaire qui fait une FeP pas loin ?
  7. Apres si tu es fan d'artillerie tu t'attarderas sans aucun doute sur les servo cranes...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img]


    oui j'ai cru voir que les cerveaux crânes allaient pouvoir aider mes tempestus scions pour les FeP, mais pour l'artillerie aussi ? genre mes escouades d'armes lourdes Mortier ? ou même mes maîtres artilleur de mes QG ?






  8. [font="Arial, Helvetica Neue, Helvetica, sans-serif"][color="#333333"][size=4]ok cool, je vais chercher le codex merci.[/size][/color][/font]
    [font="Arial, Helvetica Neue, Helvetica, sans-serif"][color="#333333"][size=4]
    [/size][/color][/font]
    [font="Arial, Helvetica Neue, Helvetica, sans-serif"][color="#333333"][size=4]
    [/size][/color][/font]
  9. ah ok merci, c'est mon pote qui le livre de règle. Moi j'ai que mon codex AM et mon armée.

    j'ai déjà utilisé armycréator avec l'ancien codex, mais la dernière fois que j'ai été dessus, il me semble que c'était encore la GI et non l' AM qu'on pouvait créer en liste.

    je vais y refaire un tour.


    petite question à la quelle tu pourra répondre peut-être : Pas mal de gens propose des liste AM / inqui, mais ils prennent que des inquisteurs... ont-ils le droit ? il ne leur manque pas une troupe CG obligatoire avec ?



    Merci
  10. BELESPRIT :

    - Avec les auto canons, je ne vais pas pouvoir abattre le land raider.... et les canons laser seront avec relance pour toucher (psyker primaris), et ignore les couverts ou tueur de chars (ordres QG)

    - Du coup, ok les vétérans auront juste snipers et canon laser, camouflage derrière une ligne aegis

    - Prise d'objectif par les 50 conscrits (avec leur Priest et leur psyker), et les autres par les vétérans ou l'escouade spéciale si toujours vivant à partir du tour 3

    - j'espère avoir fumer ses blindés au tour 3, avec mes 5 canons laser et mes scions-fuseurs


    et merci pour ta réponse


    REMORAZ_COOL :

    j'avoue que je connaissais pas le bastion, c'est cool mais combien de points ?
  11. Bonjour et désolé si ça parait évident,


    Si je met un Psyker Primaris qui est un perso indépendant (cd 9) dans une Platoon infantry (cd 8), l'unité peut-elle utilisé le cd 9 du psyker ?

    et si je rajoute un Priest qui est aussi un perso indépendant (cd 7) dans cette même unité, peut-il utilisé le cd 9 du psyker pour ses test de commandement comme ses prières ?



    voilà, et encore merci
  12. Bonjour à tous,

    je joue contre 1 500 pts de Space wolf la semaine prochaine, et je pense que mon adversaire aura entre autre : un DROP POD, un land raider, un prédator, et une escouade dévastator (certainement un ou deux prêtres des runes pour bloquer ma divination)

    on ne possède pas de volants.

    ma liste :

    [b][color="#2e8b57"]QG[/color][/b]

    [color="#ff0000"]- Company Command Squad [/color]
    (Astro, Master, officier, camouflage, canon laser, radio, sniper) (165 pts)

    [color="#ff0000"]- Company Command Squad[/color]
    (Master, camouflage, radio, canon laser, sniper) (120 pts)

    [color="#ff0000"]- 2 Psyker Primaris lvl 2 [/color](150 pts)

    [color="#ff0000"]- Psyker Primaris lvl 1 [/color](50 pts)

    [color="#ff0000"]- 2 Priest [/color](50 pts)

    [color="#2e8b57"][b]TROUPES[/b][/color]
    [color="#2e8b57"][b]
    [/b][/color]
    [color="#ff0000"]- Platoon Command Squad[/color]
    (radio, lance-grenades) (40 pts)

    [color="#ff0000"]- 3 x Infantry Squad[/color]
    ( 3 canon laser, 1 radio, 3 lance-grenades) (230 pts)

    [color="#ff0000"]- Conscripts x 50 [/color](150 pts)

    [color="#ff0000"]- Special Weapon Squad[/color]
    ( charge démolition, 2 lance-flammes) (60 pts)

    [color="#ff0000"]- Vétérans[/color]
    (canon laser, radio, lance-flammes, lance-grenades, fuseur, carapaces) (120 pts)


    [color="#ff0000"]- Vétérans[/color]
    (canon laser, radio, lance-flammes, lance-grenades, fuseur, carapaces) (120 pts)

    [color="#2e8b57"][b]ELITE[/b][/color]
    [color="#2e8b57"][b]
    [/b][/color]
    [color="#ff0000"]- Tempestus Scions[/color]
    ( 2 fuseurs ) (90 pts)

    [b][color="#2e8b57"]SOUTIEN[/color][/b]
    [b] [/b]
    [color="#ff0000"]- Leman Russ Executioner [/color][b] [/b](155 pts)




    [color="#2e8b57"][b]TOTAL 1 500 points[/b][/color]



    voilà, qu'en pensez vous ?

    mes questions :

    - ai-je le droit de mettre ma Special Weapon Squad en réserve (seule sans le reste du peloton ?)

    - je mets des capes de camouflage aux vétérans derrière une ligne Aegis ? du coup je vire LF, LG et fuseurs, je remplace par 3 snipers ce qui me fais gagner 28 points. je retire 4 LG de ma liste = 20 pts de plus de gagner et je rajoute une ligne Aegis pour un total de 1 502 pts ?


    Merci
  13. bonjour,

    je suis fan aussi de l'infanterie.

    Excuse moi pour cette question, mais pourquoi mettre un Commissaire et un prêtre ensemble ? le prêtre donne le sans peur à ton escouade non?

    du coup je préfère mettre des prêtres au lieu des commissaires.

    je pense que passer tes 3 Primaris en lvl 2 vaut le coup (pour choper la svg invu 4 +) imagine :

    - 40 gardes avec 4 canons laser + Primaris (prescience et invu 4+) + priest
    - relance pour toucher (+ un ordre ignore les svg de couvert = au revoir les blindés ennemis)
    - sans peur
    - svg invu 4+, que tu relances au CaC avec la prière du prêtre
    - et si l'adversaire à les C.. de te charger avec des persos de la mort qui tue, tu as 4 SGT pour les prendre en duel et les empêcher de décimer tes rangs.....


    voilà, maintenant je suis pas au top niveau règles, donc je fais peut-être des erreurs

    (à voir si en remplacer un par un inquisiteur psyker aussi avec servo crânes pour tes Fep ne serait pas mieux..




    Bonjour,

    petite question, ça fait plusieurs listes que je vois avec un inquisiteur en allié. Mais on est pas obligé de prendre une troupe du codex chevalier gris aussi si on prend un inquisiteur ?


    Parce que j'avais aussi penser à prendre un inquisiteur, mais j'ai vraiment pas envie de prendre des chevaliers gris....... (un assassin oui)


    Merci pour ta réponse
  14. Bonjour,

    tout d'abord je suis fan de l'infanterie (et de la tête de l'adversaire qui se demande par où commencer)

    je joue que de l'infanterie (j'ai juste un leman Russ en même temps...)

    j'aurais quand même ajouté deux priest et deux autres Psyker primaris niveau 2 en virant du soutien....

    car avec 3 Primaris lvl 2 tu es presque sûre de choper la svg invu à 4+ en divination, alors imagine ton peloton de 40 gardes avec tes 4 canons laser, avec Primaris + Priest (relance pour toucher, svg 4+ invu avec relance au CaC, et sans peur, + les 4 sergents qui lancent des défis aux personnages gros bourrins de l'adversaire)

    Maintenant une question, tu as le droit de prendre un QG allié sans prendre de troupe alliée avec ? Car moi aussi je voulais me prendre un inquisiteur (et un assassin) en allié, mais j'ai pas envie de prendre des chevaliers gris en troupe avec.....

    voilà
  15. Merci à vous,

    Je n'ai pas de ligne aegis.....

    J'ai perdu de peu contre une alliance space wolf et chevalier gris.

    Il faut dire que j'ai eu l'idée bizarre de jouer en deuxième après avoir gagner le lancer de dé (afin de me placer correctement pour les shooter)

    Les drops pod SW et la teleportation des CG m'ont fait mal dès le premier tour.


    Concernant mes choix d'armes lourdes ou spéciales... lance flammes, auto-canon etc... je n'avais pas encore tout monté, et comme je joue en 100% proxy, je veux vraiment avoir toutes mes armes et options représentées.

    Après, je suis pas un grand stratège, mais un adepte du jeu fun
  16. Bonjour, voici ma liste d'armée que je viens de finir de monter (il ne me reste plus qu'à la peindre...)

    je joue assez souvent contre space wolf ou chevalier gris.... et on a pas de volants....



    [b][u][color="#9acd32"]QG :[/color][/u][/b]

    - Compagny Command Squad (carapaces, radio, lance-missiles, lance-flammes, Astropath, Master of ordnance, Officier of the fleet) [color="#800080"]163 pts[/color]

    - [size=2]Compagny Command Squad (carapaces, radio, lance-missiles, lance-flammes, Astropath, Master of ordnance, Officier of the fleet) [/size][color=#800080][size=2]163 pts[/size][/color]
    [size=2]
    [/size]
    - Priest 25[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Psyker Primaris (niveau 2) 75[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]
    [size=2]
    [/size]
    [size=2]
    [/size]
    [b][u][color="#9acd32"]TROUPES :[/color][/u][/b]

    - Platoon Command Squad (Auto-canon, lance-grenades, radio) 50[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Infantry Squad (canon laser, lance-grenades, radio) [color="#ff0000"]à regrouper [/color]80[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Infantry Squad (canon laser, lance-grenades, radio) [color=#FF0000][size=2]à regrouper [/size][/color][size=2]80[/size][color=#800080][size=2] pts[/size][/color][size=2] [/size]

    - Infantry Squad (canon laser, lance-grenades, radio) [color=#FF0000][size=2]à regrouper [/size][/color][size=2]80[/size][color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Priest [color="#ff0000"]dans Infantry Squad [/color]25[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Psyker primaris (niveau 2) [color="#ff0000"]dans Infantry Squad [/color]75[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Vétérans (grenadiers, radio, lance-missiles, 2 lance plasma, lance-flammes) 140[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Vétérans (sapeurs, radio, 3 fuseurs, auto-canon, charge de démolition) [color="#ff0000"]en réserve pour s'occuper des drop, FeP, etc... [/color]135[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Special Weapon Squad (charge de démolition, 2 lance-flammes) [color=#FF0000][size=2]en réserve pour s'occuper des drop, FeP, etc... [/size][/color][size=2]60[/size][color=#800080][size=2] pts[/size][/color]
    [color=#FF0000][size=2]
    [/size][/color]
    - Special Weapon Squad (charge de démolition, 2 lance-flammes) [color=#FF0000][size=2]en réserve pour s'occuper des drop, FeP, etc... [/size][/color][size=2]60[/size][color=#800080][size=2] pts[/size][/color]
    [color=#FF0000][size=2]
    [/size][/color]
    - Special Weapon Squad (charge de démolition, 2 lance-flammes) [color=#FF0000][size=2]en réserve pour s'occuper des drop, FeP, etc... [/size][/color][size=2]60[/size][color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Heavy Weapon Squad (3 mortiers) 60[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Heavy Weapon Squad (3 mortiers) 60[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Heavy Weapon Squad (3 auto-canon) 75[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Heavy Weapon Squad (3 auto-canon) 75[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Heavy Weapon Squad (3 lance-missiles) 90[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Conscripts (50) 150[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]


    - Priest [color="#ff0000"]dans les conscripts [/color]25[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Psyker primaris (niveau 2) [color="#ff0000"]dans les conscripts [/color]75[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    [b][u][color="#9acd32"]ELITE :[/color][/u][/b]

    - Ratlings (10) 100[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Tempestus Command Squad (Pistolet à plasma, 2 lance plasma, 2 fuseurs) [color="#ff0000"]en réserve pour Fep [/color]150[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Militarum Tempestus Scions (5) (2 fuseurs) [color="#ff0000"] en réserve pour FeP [/color]90[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Militarum Tempestus Scions (5) (2 fuseurs) [color="#ff0000"] en réserve pour FeP [/color]90[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Militarum Tempestus Scions (5) (2 lance plasma) [color="#ff0000"] en réserve pour FeP [/color]100[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]

    - Militarum Tempestus Scions (5) (2 lance plasma) [color="#ff0000"] en réserve pour FeP [/color]100[color=#800080][size=2] pts[/size][/color]


    voilà, je pense pas qu'elle soit optimisée, mais bon je joue pour le fun (c'est quand même chiant de toujours perdre...)

    tactique :

    - le pavé de conscripts un Priest et le Psyker Primaris niv 2 (Prescience et le sort sauvegarde invu 4+... que j'espère avoir en lançant 6 fois le dés quand même) avancent vers le camps adverse pour attirer tous les tirs

    - toutes les armes lourdes et le pavé de 30 gardes + canon laser restent sur place pour tirer avec prescience + ordres

    - les 5 groupes de tempestus se chargeront (ou essaieront) des blindés et escouades devastators ennemis dès le 2ème (j'espère avec 2 officers of the fleet)

    - les vétérans sapeurs et les 3 spécials weapons Squad pour essayer d'atomiser dès le 2ème tour tous les DROP POD qu'on me balance dans ou derrière mes lignes. (ou au moins leur faire très mal)


    En gros au 2ème tour j'ai 5 x tempestus éparpillés sur la table + 10 ratlings + 4 escouades possédant chacune une charge de démolition de mon coté de table, l'adversaire va bien devoir choisir ses cibles à la phase de tir.


    vous en pensez quoi ?


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