Bonjour à toi, frère de la Death Guard. Alors voici les quelques observations que je peux formuler par rapport à cette liste. Je ne vais pas contester tes choix, juste voir à améliorer/optimiser certaines de tes unités :
- Comme tu l'as souligné, tu as un problème d'antichar, surtout à 2000 points où les listes commencent à devenir plus dures. Il faudrait regarder du coté de Predators ou de nouveaux obliterators (couteaux suisse du Chaos). Mais en améliorant déjà tes unités, cela devrait être plus facile.
- Au niveau de tes QG : le démon majeur Ok, le prince démon Niquel. Rien à redire sur ces gros méchants. Le sorcier est plus contestable. Je ne suis pas fan, mais quitte à vouloir le jouer, je lui mettrais plutôt le souffle du Chaos, réellement plus dévastateur et polyvalent.
- Le dread reste assez instable, mais mon dieu, que les figurines sont jolies. Pour améliorer ton antichar, vois si tu peux lui mettre un petit canon laser à la place des bolters lourds. Ce qui marche bien aussi, c'est le full corps à corps, isolé sur un flanc pour minimiser les pétages de plombs ;-)
- Le gros point noir de cette liste, à mes yeux, sont tes terminators. Ils sont bien trop polyvalents pour être efficaces. Avant toute chose, il faut que tu leurs définisse un rôle (CàC, tueurs de chars...). Le chiffre 7 est fluff, certes, mais pour l'arrivée en profondeur, c'est vraiment pas tip top. Vise plutôt le 5 maximum, voir 4 + le sorcier si tu veux le mettre dedans. Les armes combinées sont une bonne idée, à toi maintenant de voir ce que tu veux en faire.
- Les troupes, pas de soucis particulier. Les 2 même armes sont Ok, les rhinos Ok. Essaies aussi de placer quelques moufles ou armes énergétiques supplémentaires, car au CàC, même si ils tiendront, ils ne feront pas trop de dégâts =/
- Les soutiens sont un peu light, comme dit au dessus, mais les obliterators sont un bon choix.
En résumé, la base de ta liste est solide. En la remaniant un peu d'après les critiques, tu devrais pouvoir avoir un truc plus souple et plus agréable à jouer.