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Warhammer Forum

Venk'shar

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Tout ce qui a été posté par Venk'shar

  1. Oui normalement c'est ça, dans les bouquins, ils commencent avec dragons ardents dans le 1, puis dans le 2 ils les appellent firedrakes parce que c'était trop compliqué à traduire  ;)
  2. Oui à priori les romans de Nick Kyme, c'est quand même les bouquins qui ont le plus développé le fluff salamanders, et leur personnalité. Par exemple l'organigramme du chapitre présenté à la page précédente il a en premier été décrit dans Nocturne. Et puis généralement le fluff Balck library c'est assez officiel.   Par ailleurs, les firedrakes c'est le nom de la première compagnie des salies, même s'il y en avait aussi pendant l'hérésie, juste que ils avaient pas exactement le même statut, ni le même nombre il me semble, vu que c'était une légion. Il y a vraiment une armure terminator dispo pour chacun normalement, car dans Nocturne (toujours je sais ;)  ), l'intégralité de la 1 ère compagnie est déployée dans l'espace, avec tout le monde en armure terminator.
  3. Les Salamanders possèdent à priori autour de 120 armures terminators, car il est bien dit dans le roman Nocturne que tous les firedrakes, qui sont 120, peuvent en être équipés. Après si on compte les armure des hauts responsables, on peut arriver à peu plus de 120 armures. Pour la question des réparations et de la production, il est aussi bien précisé qu'ils forgent des armures d'artificier (bon c'est pas des armures terminator, mais ils sont pas obligés de se restreindre). Et puis surtout ils possèdent quand même un vaisseau-forge perso, qui logiquement leur permet de s'assurer une bonne production, y compris d'armures terminators. Enfin, ils paient une "dîme" de minéraux précieux à l'adeptus mechanicus, ce qui doit aussi aider pour être bien fourni.
  4. via Darnok on Warseer The official part first: "Age of Sigmar" is the first box set in the "remake" of Warhammer, with the first pre-orders up on the 4th of July, to be released on the 11th.  The most recent of my bird singings: Quote Originally Posted by Some Birdy Concerning models: humans much larger in scale than standard WHFB humans not just more bulky and differently proportioned, but I mean the models themselves stand taller, they're just a different scale as WHFB humans (each about the size of a Terminator) about the model compatibility, and they just went like "yeah well if someone really wants to use their old armies they can, but we didn't intend the new models and old models to be compatible, we think larger models are the way forward, blah blah" Concerning rules: it's really for small battles and not as deep and strategic like LOTR was very simplified, seems intended for short quick beer & pretzel games, lots of random and little strategy no way you can use it for existing warhammer armies, so with the scale difference and incompatible rules I don't think there's any point in rebasing your existing collection 'post it note' size of the rulebook is pretty much accurate very much revolves around your commander, which has elaborate special rules rest of the squads feels much as filler for the commanders to smash up and feel good about no info yet about anything planned for really large-scale battles This box set is not the full deal though. There will be a "big rulebook" coming shortly afterwards. That one should cover larger battles, I have yet to hear anything definite on it though (unless I missed something ). Also, even if only a guess: I would expect to see nothing but more Humans and Chaos stuff for a couple of months along with a bunch of terrain (so folks can build 'new look' tables) and then the Skaven stuff to hit. Comment of mine: I have been told it'll be weeks rather than months of new "WHF" releases. And early August will see the "big Warhammer version"; this AoS is some kind of a game on its own - specifics should leak as soon as the GW store managers had their meeting on coming Monday. via Grey Seer Kwokka on Warseer A friend of mine is good mates with a local GW store manager (well, the one dude who runs it) to him and showed him the listing in the computer system. $200AU. via Sad Panda on Dakka one free Sigmarite coming with White Dwarf.   Diverses infos, il semblerait que la compatibilité avec les anciens modèles soit vraiment pas la préoccupation principale chez GW en ce moment. Pour le prix de la boîte il faut tenir compte que c'est le prix australien, et que donc ce ne sera pas à priori 200$ pour nous.   Edit pour en-dessous: c'est ce que je voulais dire qu'il fallait pas convertir directement le prix, puisque les prix GW sont plus chers en Australie   Edit: Sorry j'avais pas vu que le début avait déjà été posté
  5. Merci pour vos réponses, c'est vrai que là dans ce sens c'est plus clair que effectivement le fait de déployer la ligne en plusieurs parties séparées porte à confusion. Donc je ferai comme ça maintenant, je sais pas je pense qu'on peut fermer le sujet maintenant.
  6. Bonjour à tous,  J'ai recemment eu le problème du placement de la ligne de défense aegis. En effet, on m'a dit que je devais placer toutes les sections de la ligne en contact ensemble, alors que je ne vois nulle part mention de ceci, il y a juste marqué dans le GBR V6 et dans forteresses assiégées que chaque section doit être en contact avec au moins une autre section. Des avis ou références?   Venk'
  7. Magnifique! J'adore tes flammes, et ton armée aussi! Je suis aussi un joueur salamanders et j'ai aussi un pod lucius pattern et je me demandais comment tu faisais pour le faire tenir parce que je n'arrive pas à coller les pièces, j'ai réussi une fois mais depuis ça ne tient plus. T'utilises quoi comme colle? Ou tu contreperces?
  8. Venk'shar

    1) Quiz Permanent 4

    Mordheim? Autrefois lieu de grande culture avec sa bibliothèque et ravagée par la comète?
  9. Je me posais la question, est-ce qu'avec votre avis c'est jouable de mettre les centurions d'assaut à pied, avec un archiviste qui pioche soit en biomancie pour l'insensible, guerrier éternel, etc., soit en télékinésie pour l'invulnérable ou le sort qui permet de se déplacer donc de se mettre à couvert, ou en télépathie pour avoir l'invisibilité? Ce serait plus efficace avec l'archiviste avec bouclier éternel ou armure indomitus mais là ce serait presque aussi cher que l'unité en stormraven. Parce qu'il est bien, mais il est cher, et les gars ne peuvent pas débarquer en arrivant, ce qui leur fait courir le risque d'exploser en plein vol. Qu'est ce que vous en pensez?
  10. Ah bon, le purity seal de GW est pas mat? Donc si on veut protéger ses figurines avec GW faut qu'elles soient toutes brillantes?
  11. D'accord merci! Donc je vais essayer de me trouver du vernis mat en bombe, à la limite celui de GW.
  12. Bonjour à tous, Juste deux petites questions car j'utilise des pigments et je voudrais juste avoir quelques précisions: 1) Pour appliquer les pigments, vaut-il mieux avoir un pinceau tout sec ou le pinceau légèrement humide, c'est à dire nettoyé mais pas essuyé 40 fois pour que ça fasse un truc plus beau? 2) Pour empêcher que les pigments partent et soient le plus possible comme lorsqu'on les a appliqués, quelle est la meilleure méthode? Merci d'avance Venk
  13. Je crois pas avoir vu ça dans le sujet: c'est le lien avec les règles des morghast: https://www.facebook.com/mexork/photos/pcb.828315583868694/828315550535364/?type=1&theater
  14. [quote]vive les balles f4 pa3 surchauffe, de maitre[/quote] Pourquoi de maître? C'est pas juste le fuseur et pas le bolter qui est de maître? Parce que ça me semble vachement bourrin si c'est ça !
  15. Si l'archiviste peut être en storm avec Vulkan et l'escouade d'assaut. Mais il peut pas être en pod s'il a une armure terminator! Donc sinon bouclier éternel peut-être finalement? Mais ça signifirais reperdre des scouts ce qui diminue grandement leur efficacité.
  16. Chouette un Salamanders!!! Alors ta liste n'est pas trop mauvaise mais on peut faire des progrès sur l'optimisation. D'abord ta liste n'est pas légale car tu n'as pas le droit à deux armes spéciales dans tes escouades tactiques. Tout d'abord, je te conseillerais de mettre l'archiviste avec Vulkan car d'expérience celui-ci est très vulnérable, surtout en pod. Il est plutôt résistant de l'extérieur mais pris de l'extérieur il succombe vite. Les tirs de fusils à fission vont rien lui faire ou presque mais quand tu vas avoir les arme à force 8 qui vont se mettre à tirer (genre rayon de mort et arche du jugement dernier), il va pas faire long feu. C'est pour ça que je te conseille de mettre l'archiviste avec l'escouade de Vulkan et de lui rajouter l'armure Indomitus pour qu'il soit suffisament résistant. Tu gagneras en efficacité parce que avec l'escouade d'assaut il apporte pas grand chose au corps à corps et il pourra pas tellement passer de pouvoirs: pas dans le storm, et quand il débarque il charge. Donc pas de pouvoirs psys de tir pratiquement. Là en biomancie il a de bonnes chances de tirer soit le pouvoir qui donne l'insensible 4+ et le guerrier éternel très utile pour vulkan soit le bonus de force et d'endurance qui permet à l'archiviste de se mettre en défi et d'absorber tous les coups d'arme énergétique énervants pour l'escouade tactique. Les points pour l'armure tu les trouves en enlevant le pod du canon thunderfire car le canon thundefire ne pourra pas tirer en arrivant et sera inutile aussi près(il pourra se faire charger) et avec les points du tactique en moins. Sinon pour la première tactique je te conseille un armement de LF et combi LF car comme en face il y a pas trop de tanks ça va. Sinon pour la deuxième fait full fusion: fuseur, Mf, combi fuseur. Donc là tu enlèves le pistolet à gravitons du sergent d'assaut et il te reste 5 points. Voilà pour le reste c'est plutôt pas mal, les volants sont pas toujours énormes mais c'est sympa quand même! Bonne chance pour ta bataille! Sur l'enclume, Fils du Feu! EDIT: Petit problème, il se retrouve en double, je sais pas comment le supprimer
  17. Chouette un Salamanders!!! Alors ta liste n'est pas trop mauvaise mais on peut faire des progrès sur l'optimisation. D'abord ta liste n'est pas légale car tu n'as pas le droit à deux armes spéciales dans tes escouades tactiques. Tout d'abord, je te conseillerais de mettre l'archiviste avec Vulkan car d'expérience celui-ci est très vulnérable, surtout en pod. Il est plutôt résistant de l'extérieur mais pris de l'extérieur il succombe vite. Les tirs de fusils à fission vont rien lui faire ou presque mais quand tu vas avoir les arme à force 8 qui vont se mettre à tirer (genre rayon de mort et arche du jugement dernier), il va pas faire long feu. C'est pour ça que je te conseille de mettre l'archiviste avec l'escouade de Vulkan et de lui rajouter l'armure Indomitus pour qu'il soit suffisament résistant. Tu gagneras en efficacité parce que avec l'escouade d'assaut il apporte pas grand chose au corps à corps et il pourra pas tellement passer de pouvoirs: pas dans le storm, et quand il débarque il charge. Donc pas de pouvoirs psys de tir pratiquement. Là en biomancie il a de bonnes chances de tirer soit le pouvoir qui donne l'insensible 4+ et le guerrier éternel très utile pour vulkan soit le bonus de force et d'endurance qui permet à l'archiviste de se mettre en défi et d'absorber tous les coups d'arme énergétique énervants pour l'escouade tactique. Les points pour l'armure tu les trouves en enlevant le pod du canon thunderfire car le canon thundefire ne pourra pas tirer en arrivant et sera inutile aussi près(il pourra se faire charger) et avec les points du tactique en moins. Sinon pour la première tactique je te conseille un armement de LF et combi LF car comme en face il y a pas trop de tanks ça va. Sinon pour la deuxième fait full fusion: fuseur, Mf, combi fuseur. Donc là tu enlèves le pistolet à gravitons du sergent d'assaut et il te reste 5 points. Voilà pour le reste c'est plutôt pas mal, les volants sont pas toujours énormes mais c'est sympa quand même! Bonne chance pour ta bataille! Sur l'enclume, Fils du Feu!
  18. Alors ta liste est pas mal mais je joue des vétérans d'appuis podés, et dès le deuxième tour il n'y en a plus. Donc tu pourras sûrement pas utiliser soit les combi-fuseurs soit les LFL. Donc déjà il faut les scinder. Sinon tes dévastators ne vont pas être très utiles car avec 7 pods sur la table, ils vont avoir des lignes de vue très obscurcies. Par contre je ne vois pas vraiment par quoi les remplacer pour que ce soit aussi efficace(hormis le problème des lignes de vue). A part ça je vois pas de problème majeur, ton adversiare va avoir pas mal de pertes au premier tour, en revanche il faudra bien gérer les cibles prioritaires. Mais sinon c'est bien.
  19. Pour rajouter à ce qui a été dit précédemment le bolter lourd n'est pas utile. La tactique imperial fist te rajoutera seulement 0.66 touches par tour. Donc ce serait mieux de les remplacer par des LPL. Je serais pour garder le lance-missiles deathwind car maintenant il peut tirer à son arrivée donc on peut pas tellement l'éviter. Les escouades tactiques à pied vont être très vulnérables. Le mieux serait de leur mettre une ligne de défense aegis. L'escouade de motard serait bien effectivement, car l'escouade d'assaut n'est pas très puissante. L'escouade dévastator est polyvalente, et la tactique de chapitre lui permet d'être quand même efficace contre les tanks. Mais je trouve quand même que tu manques d'antichar lourd mais je ne sais pas vraiment ce qui pourrait aider pour ça.
  20. Je crois que l'insensible est toujours à 5+ En revanche un truc pas mal pour améliorer la résistance de l'escoaude ce peut être un archi biomancie. S'il chope le pouvoir qui donne l'insensible à 4+, l'implacable et tout il remplace très bien l'apothicaire, et si on lui met juste un bouclier tempête mais qu'il chope le pouvoir bras de fer, avec le bonus d'endurance, il peut un petit peu tanker les tirs pa 1, 2 et 3. C'est pas un maître de chapitre Iron Hands mais c'est déjà ça. En plus il marche dans les types de configuration. Avec ça commence à faire petite deathstar mais l'investissement peut valoir le coup(et permet pour les configurations de tir de prendre une arme spéciale en plus voire un auspex).
  21. Venk'shar

    1) Quiz Permanent 4

    Alors il doit s'agir des hommes-bêtes, mais quant à savoir lequel, tué par les bretonniens, je sèche, j'y connais rien aux HB!
  22. Venk'shar

    1) Quiz Permanent 4

    Alors Logan Grimnar. Mais j'ai pas trouvé pour la taille. Sûrement la vieille version de la figurine. Pour ce qu'il utilise je suppose que ça doit être la hache de egivre, qui n'est pas tellement présente aujourd'hui.
  23. Tu peux toujours splitter les escouades de SM en pod, c'ets jsute que tu dois le dire lors du déploiement qu'elles sont splittées. Mais elles peuvent arriver ensemble en pod. Je suis bien d'accord pour le LR: à 1500 points ça fait très cher et tu risques de te le faire rapidement avoir. Surtout que les centurions vont perdre du temps de tir dans le LR alors qu'à 1500 points, en te mettant au bord de ta zone de déploiement, tu es généralement à portée de canon graviton au premier tour, en te déplaçant un peu peut-être, mais avec lent et méthodique c'est pas si grave. Après si tu joues sur une table perso, ça sera peut-être différent. Mais si tu joues en centre hobby, généralement ça sera ça je pense(deux carreaux de long).
  24. Venk'shar

    [AMilitarum] Super Lourds

    [quote]Le problème du Lightning c'est qu'il est léger et que les Hellstrike sont de type artillerie => Tir au jugé avec les autres armes...[/quote] Bah de toute façon il reste juste une mitrailleuse à côté, donc... Le praetor est vraiment bien. Je suis pas hyper fan de la version antiaérienne car elle fait peu de tirs pour son prix. Mais les deux autres versions sont pas mal.
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