Salut, ce qui me choque dans ta liste c'est le razorshark : le skyray lui est bien supérieur
pour 115 pts, tu as un BL 13, 6 missiles AA et [u]2 DL AA[/u] (sans oublier la paire de drone trollolol)
ce qui veut dire qu'une fois tes missiles tirés à CT5 puisque tu utiliseras tes propres DL pour monter la CT du véhicule, Tu peux encore permettre a d'autres unités de tirer avec une CT 2 ou 3, et ce même si elles ne sont pas AA
Enfin, si tu veux le garder, rajoute au moins des contres mesures pour pas qu'il tombe avant de tirer...
Concernant les cibleurs : chaque équipe de 5 est un premier sang offert : donc a part si ton adversaire ne les connais pas, il ne passeront pas le T1
Pour ton QG, nous sommes d'accord que l'éthéré est supérieur au SdF, son seul défaut étant sa fragilité. je te proposerais donc de poser un Warfish a la place des cibleurs (warfish = DF + SMA + nacelle) que tu planques dans/derrière une ruine (couvert 3+) avec les GdF dans la bulle de 12 ps autour du DF
Concernant tes élites, je valides la tide
Pour gérer les blindés lourds, rien ne vaut la crisis trifuseur à 57 pts en FeP. Mais à 1000 pts, tu verras difficilement plus d'un gros char et ta tide peut s'en charger (fuseur puis charge)
Les crisis LM sont très efficaces contre les transports et suffisamment mobiles pour menacer le flanc des autres véhicules, donc ça se mange sans faim !
En revanche, l'utilité des crisis plasma est très situationnelle, car nous sommes dans un monde ou le couvert est omniprésent, et que pour révéler sa véritable puissance, une telle unité doit se trouver à 12 ps de l'ennemi*
Sinon quitte a jouer des GdF piétons, autant en mettre un max ! car ça tombe vite ces bonshommes
voilà pour moi