Salut à toi! Je suis un joueur ogre mais pas très expérimenté je dois te l'avouer. Cependant voici ce que je modifierais:
1. Ajouter des craches-plombs. Un petit pack de 4 peut très bien faire l'affaire pour liquider des redirecteurs. J'ai testé cette variante plusieurs fois et à plusieurs formats. Je trouve ça niquel. Car mine de rien le VF et sa boule de feu auront rarement l'effet désiré au moment désiré (manque de dés de pouvoir, dissip voire pam)
2. Jouer avec 2 packs de base. Personnellement je préfère répartir mes forces dans 2 packs: Ogres et VD. En principe j'essaie de mettre un pgb avec couronne de Cd dans mes ogres histoire de les rendre très durs à bouger. Les VD vont souvent gagner les fights donc c'est moins indispensable de la leur mettre. En principe mon pack d'ogres est un peu plus nombreux que celui de VD mais chacun des 2 compte dans tous les cas au moins 8-9 figurines (ogres souvent 10-11 mini) histoire d'avoir de quoi encaisser un peu.
3. Ajouter un héros n1-2. Pour ma part le boucher arme lourde n2 gastro avec pam est un super choix et permet de varier les choix sur ton désosseur. Le n4 de la mort semble le plus opti et est régulièrement choisi pour les listes ETC. En principe je stuff très peu mes 3 persos en save car ils sont au chaud au 2ème rang. Je mettrais une 5+ invu sur le général au cas ou. Boucher sans save et pgb bouclier enchanté, armure lourde ou alors le build sans couronne de Cd que j'adore: 4+ invu et arme lourde. Mais je prendrais plus ce choix dès 3000 pts.
4. Les Mdh pistolets sont bons mais trop cher selon moi pour être opti. Dans une liste dure et tournoi j'éviterais de mettre des MdH perso. ou alors par 3 immun psycho et éclaireurs éventuellement. J'ai quasi jamais réussi à sniper un perso adverse en les jouant donc je suis moyennement convaincu de leur rentabilité. De plus ils petent très vite au tir léger!
Voilà essaie déjà de modifier de cette manière voir ce que ça donne J'ai joué quelques parties contre le chaos et j'avoue qu'ils sont très durs à contrer. Je dirais qu'il faut réussir à tout prix ses redirections contre eux afin de pouvoir prendre les packs 1 par 1 avec tes 3-4 packs qui font mal: orgres, VD, férox. Quitte à sacrifier CP voire même le boute-fer si ça peut faire gagner un tour à un moment clé. Pour les elfes noirs j'ai jamais testé mais ça a l'air très bon et chiant à contrer pour nous! Idem je dirais de bien réussir ses redirections des packs clés adverses: exécuteurs et furies notamment.