-
Compteur de contenus
1 638 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Messages posté(e)s par kurt helborg
-
-
Sommaire :
_ News
_ Critiques Cinéma
_ Malal, vous connaissez ?
_ Dust Contest
_ La Menace du Stirland
-
Le Sommaire (extrait) :
_ Des histoires de journaux
_ Poèmes sans frontières
_ Courier des Lecteurs
_ Interview Timil
_ La Conspiration
-
un point important et que tu est le maitre de jeu, et rien ne t'empeche d'adapter ton scennario au fur et a mesure.
Si tu te rend compte que un moment a ete trop violent, rien ne t'empeche de rajouter une potion de soin a la fin de la salle, ou de diminuer les danger de la suivante...
-
Il est preferable d'utiliser la fonction mail plutot que MP
-
C'est fun, what else ?Je vois pas l'interet d'un tel truc...C'etait ca que tu voulais?
-
Excellent, j'adore la version traduite
-
Bien vu Koupo pour le puits du désespoir, j'avais zappé qu'il était limité par le nombre de cartons.
Enfin, le sorcier reste tout de même un monstre...
La règle du multiplicateur : endurance x niveau me plait bien effectivement.
Elle a le gros avantage d'évoluer avec les guerriers.
L'endurance evolue aussi (certe beaucoup moins)
Et au niveau 1 ca va devenir beaucoup mais beaucoup plus dur.
Exemple un heros qui a 2 PV il prend une blessure qui inflige 7 Blessures
Regle du livre : Il tombe a 0 t'as jusqu'a la fin du tour pour lui redonner 1 PV
Avec les regles de coma : Il tombe a -5, si il a une endurance de 3 son minimum c'est -3 il est donc mort il faut une resurection.
De plus, je trouve qu'elle peut rajouter en réalisme, car elle a l'avantage de différencier une petite blessure qui te fait arriver à 0, -1 ou -2 PDV à une blessure gravissime / fatale qui t'amène à -10 PDV ou même - (qu'on peut aisément assimiler à un démembrage). De l'une d'elle on reviendra plutôt facilement à bout, de l'autre... RIP.
Perso j'aime pas quand les PJ sont mort (je suis trop sensible
)
Par contre, comment appliquer les règles qui se rapportent à la guérison des guerriers blessés : c'est à dire que les soins redonnent uniquement la moitié des points de vie arrondis au supérieur ET ne fonctionne uniquement sur un 4+ réussi au préalable.
Autant dire que ramener un pauvre gars qui est à -10 avec des potions de 1D6 PDV de guérison, c'est se lancer dans une entreprise bancale.
Le comateux devient un vrai puits à potions... (le vrai puits du désespoir j'aurais même envie de dire.
)
J'imagine alors qu'il ne faut donc pas appliquer ces dernières règles ?
Je comprend pas le problem la.
Si la methode de soin choisit ne s'applique que sur un 4+ ca reste un 4+...
Si la methode ne permet pas de monter au dela de la moitie de PV, ben ca reste le cas...
Il est clair que les potions a 1D6 PV il va parfois devoir en boire 4 ou 5 d'un coup pour que ce soit utile
-
Rien n'empeche d'utiliser un autre multiplicateur que 10 (par exemple 5 ou alors endurance x niveau)
Perso je limite en disant que si il lance un sort d'attaque il a pas le droit de porter d'attaque physique.
J'avais teste aussi un sort par attaque de son profil.
Le Sorcier est clairement le perso le plus puissant a haut niveau B) , mais c'est souvent le cas dans les JdR, ou dans les histoire (regarde ce que Gandalf est capable de faire
)
-
bonne initiative jeune homme...
ou pas.
Je vois pas l'interet d'un tel truc...
-
pour les problem de sort de soins de bas niveau trop efficace, j'utilise : La regle de coma detaille sur mon site. Car si un joeur est a -10 pv lui redonner un PV ne suffit plus donc il peut etre plus interressant de jouer un sort qui donne plus de PV.
Mais ca regle pas tous les problemes.
Autre truc les 5PO que le sorcier gagne a chaque PV soigne je lui fait compter separement de l'or gagne par d'autre moyen.
Cet or ne peut servir que pour monter en niveau, pas pour acheter des equipement...
Le Scennario peut aussi servir a contrecarer les plans du sorcier, par exemple faire une salle de fin de niveau dans laquelle le sorcier ne peut pas lancer de sort a cause d'un echantement malefique...
-
Perso je list le tableau niveau 2 du bouquin.
J'enleve tous ceux pour lequels j'ai pas les figs (si votre groupe joue a Warhammer battle faut leur demander de participer en ammenant leurs figurines).
Ca me fait un nouveau tableau plus court mais adapte a mes figurines.
-
Oui j'utilise la regle de placement tel qu'elle est decrite dans les règles.
Pour le tresors oui ils les gardent d'aventure en aventure (aussi bien les cartes que ceux du livre de regles avancé), ca fait partie de l'evolution des heros comme les niveau... Certains sont certes tres puissant, mais il faut bien ca pour survivre dans les donjons du vieux monde.
-
Si tous les visiteurs (ou au moins un majorite) du GD passent a cette table et disent du bien du Jeu
alors la GW va etre bien embeter car il pourront pas le vendre
si la table arrive a faire du buzz ce serait un bon lobbying pour le meilleurs des jeu de GW de tous les temps!
Euh… comment dire… le meilleur jeu de tt les tps… disons que j’étais pas loin de penser ça avant de refaire une partie (la première depuis plus de 15 ans sans relire +de 30s le bouquin de règles, le matin au GD !)
Mais faut avouer que les règles sont quand même archi simple.
oui enfin moi je parlais de Warhammer Quest, qui est bien plus complet avec les regles avancé
et qui est donc le meilleur des jeux GW.
Mais oui heroquest est bien aussi mais effectivement archi simple
-
Oui a la dernière minute ils ont eu l'autorisation de présenter le magnifique plateau de Hero Quest!
-
Mais ouf, WQ est sauve in extremis
WQ est en effet "rescapé" car n'aurait normalement pas eu sa place non plus à cette manif!
Si tous les visiteurs (ou au moins un majorite) du GD passent a cette table et disent du bien du Jeu
alors la GW va etre bien embeter car il pourront pas le vendre
si la table arrive a faire du buzz ce serait un bon lobbying pour le meilleurs des jeu de GW de tous les temps!
-
c'est trop injuste
on avait l'occasion de voir si ce jeu plaisait encore ou pas, et la on ne saura pas.
Mais ouf, WQ est sauve in extremis B)
-
a la question Pourquoi la Région Parisienne dort-elle?
la reponse semble simple les Parisiens n'ont pas envie de faire de tournoi, la preuve il y a un tournoi organise a Paris de 40 place en Avril et is ont du mal a faire le plein, du coup on est obliger e venir remplir depuis le sud B) ...
-
Excellente nouvelle d'avoir du Quest au GD
L'engouement autour de cette table pourrait peut etre donner des idees a GW (ben quoi j'ai le droit de faire des reves eveilles
)
-
Bonjour à tous et à toutes,
Une nouvelle page vient de voir le jour sur le Portail de votre forum préféré traitant des jeux Games Workshop. Cette page récapitule vos créations relatives à l’univers de Warhammer Battle, nouvelles unités, reprise d’unité disparu, scenarios… Le tout classé par thème avec une présentation adapté a la consultation.
Voici donc un ensemble de liens utiles :
- La page des créations Warhammer Battle
- Le Forum dédie aux créations
Certaines créations vous semblent intéressantes mais ne sont pas disponible sur cette page, demandez a l’équipe de modération (Mîm et Thindaraiel) d’archiver la dite création, elle sera alors mise en valeur et facilement accessible a toute la communauté.
Merci a tous ceux qui ont participé et participeront a cet esprit créatif. Et en particulier a Mîm, Thindaraiel et Dreadaxe.
Ludiquement
Kurt Helborg pour le Staff WarFo
-
Accros aux "dungeon crawler" surtout à Warhammer Quest je recherche un jeu plus "neuf"! Un système qui aurait comme Quest un maître de jeu, de l'expérience pour les héros/joueurs, différente classe de perso et de races... Pourquoi pas des arbres de talents comme dans certains jeux vidéo? En gros un WQ des années 2010!
- Que pensez-vous de Descent (pour ceux qui on testé)?
- Avez-vous autre chose sous la main?
Une seule reponse : Warhammer Quest B)
et oui il a souvent ete imite mais jamais egale
-
On va recentrer le debat sur le nombre d'equipe (enfin si debat il doit y avoir???)
Et eviter de polemiquer sur les raison du vote de chacun ni sur les arguments des deux propositions.
De toute facon le vote est fini et aucune chance que le resultat du vote change.
Que cela vous plaise ou non c'est l'Auvergne qui l'emporte il y aura donc 28 equipes reparties comme indique dans le reglement par rapport a la population.
-
Pas de nouvelles de belges. Ni de la Basse Normandie, du Languedoc Roussillon et de la Franche Comté.
D'apres les resultat du vote:
Languedoc-Roussillon Fabricio Vote recu Auvergne
Donc a priori pour eux c'est sur ils comptent venir
Les 3 autres ont voté pour la Lorraine donc plus difficile de se prononcer
-
Au passage pour l'an prochain il faut prevoir a la mise en place du vote ce que l'on fait en cas d'egalite.
Car je vous avoue que quand les votes etait a 11 contre 10 et qu'il manquait la haute normandie.... je me suis demande comment on allait faire si la region avait vote pour la Lorraine, on aurait eu 11-11...
en cas d'égalité et seulement d'égalité, on peut envisager que le vote des régions amenant 2 équipes l'année précédente compte double pour essayer de dégager une décision
ce qui j'ai fait le calcul aurait fait gagné la Lorraine
Ou un arbitrage par l'ancienne région organisatrice ?
Non pas d'accord
J'avais pensé a
1) ne compter que les voies des region presente l'edition précédente.
2) Si toujours egalité alors on multiplie les voies des régions par le nombre d'équipe qu'elle avait l'année précédente
3) Si toujours égalité on compte double la voie de la region qui a gagné l'année précédente (et la forcement il y a plus d'égalité)
Ce qui dans le cas présent aurai fait gagné l'Auvergne 9 voies contre 6 pour la lorrainea l'etape 1
(j'ai fais le calcul a l'étape 2 pour voir l'auvergne aurait gagné 12 a 11)
-
Au passage pour l'an prochain il faut prevoir a la mise en place du vote ce que l'on fait en cas d'egalite.
Car je vous avoue que quand les votes etait a 11 contre 10 et qu'il manquait la haute normandie.... je me suis demande comment on allait faire si la region avait vote pour la Lorraine, on aurait eu 11-11...
Altdorf-Match n°3
dans Archives Altdorf-Match
Posté(e) · Modifié par Gardien_des_Secrets
Sommaire :
_ Les brèves du Warfo
_ Niouzes
_ Cinéma
_ Qui est Khaine ?
_ Les Firmirs, une race disparue.
_ Le Concour Modélisme Warfo
_ Les jeux vidéo dans l'univers de Games Workshop.