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Houranos

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Messages posté(e)s par Houranos

  1. Donc le Skullgrinder est un Héros de taille humaine maniant une enclume et qui malgré uniquement 2 attaques peut faire très mal (le figouze est pas trop mal, mais comparé au priest... Voilà quoi).
    Le Slaughterpriest quand à lui est aussi humanoïde, mais semble avoir une taille assez grande (genre 2.3m) et possède deux prières (enfin on ne peut en activer qu'une seule par phase de héros, mais la figurine est vraiment superbe selon mes gouts, et je pense que pas mal de personne l'aimeront).

    Ensuite les Mighty Skullcrusher sont vendu par 6.

    Voili voilou.

     

    Merci pour l'avis mais pourquoi ne pas poster le lien ou tu as pu voir les figurines ?

     

    Sur lady atia, elle parle aussi d'une figurine de 80£ qui serait l'équivalent du Prime pour Khorne (mais juste une rumeur à prendre avec des pincettes).

  2. [Snip modération]
     
    Pour en revenir au figurine les archers sont bien sympa avec 24 de portée et 3+/3+ sans parler de pouvoir tirer deux fois si ils ne se sont pas déplacés c'est pas mal du tout car le reste de l'armée était assez faible jusqu'à maintenant (j'ai joué contre les ogres et surtout les hauts elfes et c'est abusé la différence de niveau). Donc ça augure du bon et l'armée aura bien du style.
  3. [s]Même soucis que certains membres : le problème d'invitation pour pouvoir s'inscrire ...

    Dommage car visuellement (en regardant les listes proposées par les membres) il est bien plus propre et sympa que ArmyCreator.

    Si vous pouviez m'aider ce serai super.[/s]

    EDIT : MP envoyé à shikomi, désolé je n'avais pas vu son message.
  4. [quote name='samsam' timestamp='1402841463' post='2588863'][color=#330000][size=2]Problème, les petits malins de GW vous mettent plein de rabiots dans les kits, mais ils sont très forts, il manque toujours une pièce, où alors il y'en a toujours une en trop qui empêche que ce soit totalement interchangeable.......... Ils sont vraiment balèzes à GW... Ils te font bisquer juste assez pour que t'aies envie d'en racheter un deuxième...[/size][/color]
    [/quote]

    Pas mal le démarrage mais le ouin ouin de 2 lignes sur Games Workshop est un peu hors sujet. Surtout que c'est l'un de leur produit que tu montes ...
  5. [quote name='Dada' timestamp='1398933193' post='2562206']
    [quote name='Phenix' timestamp='1398932296' post='2562195']
    Je pense que c'est à prendre avec des pincettes mais : [url="http://www.warseer.com/forums/showthread.php?393740-Death-of-Warhammer-Forge"]http://www.warseer.c...Warhammer-Forge[/url]
    A priori FW veut arrêter la gamme pour Warhammer Battle... pas assez rentable.
    [/quote]

    en même temps, ils ont jamais vraiment sortie des choses jouables, que des grosses bestioles. S'ils faisaient plus comme pour 40k, c'est a dire sortir des troupes (garde teutogen, armée kislevite) , amélioration de kit plastique ( genre pour marquer et mettre des équipements différents sur les guerriers du chaos) ça répondrais peut être plus à la demande.

    Là ils nous sortent généralement un monstre par forcement géniale tout les 36 du mois ,dont quasiment tout le monde se fou.

    Et quand tu vois que pour certain kit (papy nurgle) le moulage des chinois est mieux que celui de FW, on peut se demander s'ils cherchent vraiment à faire marcher Warhammer Forge.
    [/quote]

    J'étais venu pour poster mais tu as dit tout ce que je pensais du coup :

    +1 :rolleyes:/>.
  6. [quote name='golbarg' timestamp='1399142028' post='2563691']
    Deux gardes impériaux qui obligent une eldar, qui confond un champ de bataille avec une plage naturiste, à se rhabiller pendant que leur collègue revient d'aller pisser derrière le blindé...
    Ce diorama est juste un remake du gendarme de Saint Tropez [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
    [/quote]

    Etant donné qu'un garde tiens la partie supérieur de son armure dans les mains et l'ambiance on dirait plutôt qu'ils vont la violer (ou que c'est déjà fait) du coup, bien que magnifique, ce diorama est assez dérangeant ...
  7. [quote name='bidoule80' timestamp='1397555910' post='2551801']
    Avant de commencer, j'ai bien lu la partie réglement "autour du warfo" et notamment l'[b]Appendice A: Concernant GW. : ceci n'est pas du ouin ouin
    [/b]
    Je ne fais pas du hobbit assez réguliérement pour en être sur, mais n'y aurait t'il pas un retour des offres intéressantes chez GW ?
    J'ai longtemps rigolé avec l'offre 3 Baneblades pour 330 € (le Baneblade à l'unité étant à 110€, j'imagine l'intérêt majeur qui a du être porté à cette offre) et plusieurs autres offres du même genre, mais avec le nouveau codex astra machin, la stratégie de vente me semble différente : le détachement catachan offre une réduc de 30 €, le détachement mécanisé de 90 € (sur 7 tanks ca en fait 2 offerts).
    Je ne dis pas que les prix sont intéressants, mais ils ont au moins le mérite de faire plus vendeur.

    Si j'ai créé un sujet c'est pour connaître votre impression : "mais non mec y avait déjà des bonnes offres c'est juste que t'as le nez dans tes GI" ou plutôt "ouai genial on va refaire des commandes groupées"


    [/quote]

    Bien avant ça il y avait le pack Eldar armée fantôme, le pack cadre de soutient Tau ou d'escadron Stormwing qui affichait de sacré réduction (pour le pack Tau cela représentait la Riptide offerte) donc ça ne date pas d'hier non plus.
  8. Merci à tous pour vos réponses.

    [quote name='Warhound' timestamp='1397223157' post='2549746']
    Si tu souhaite réaliser un totor ave le LMC ET l'icône, voilà ce que je te propose :
    tu peut utiliser un lance missile tau (ou tout lance missile multiple) et le coller à la place du bras droit, exactement comme une broadside (ancienne version, je sais plus comment c'est sur la nouvelle). En gros, ton termi aurais le ratelier de missile collé au niveau du coude. Quand au fulgurant (ouaip, V5 power! o/), tu peut le mettre sur le dos du gantelet, à la manière d'un Horus/Abbadon. J'avais fait ça sur un de mes totors du chaos pour libérer la main droite (qui acceuil maintenant une icône), et ça a l'avantage d'être réalise et plutôt cool.
    Voilà les 2 cents
    Warhound
    [/quote]
    Très bonne idée ! Surtout ça donnerait vraiment l'allure d'un gros pack de missiles comme pour le Cyclone. Et pas de soucis je dis aussi Fulgurant [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]/>
  9. Bonjour à tous,

    je me suis lancé dans la composition d'une force Dark Angels Deathwing et Ravenwing. J'utilise des symboles des vétérans Dark Angels (voir ci-dessous) pour décorer mes Terminators et du coup cela rend impossible la mise en place du lance-missiles cyclone.

    [img]http://www.bitzbox.co.uk/images/dark_angels_banner_top_2_large.jpg[/img]

    J'aurai aimé savoir si vous connaissiez du bitz ou des pièces alternatives pour servir de lance-missiles mais que le terminator tiendrait comme une arme lourde et non pas comme un piano en équilibre sur son dos.J'ai pensé à me servir du canon à plasma et à mettre un missile qui dépasse mais je serai bien preneur de quelque chose de plus adapté.

    Merci d'avance pour votre aide.
  10. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1397115027' post='2548693']
    [quote name='Nécross' timestamp='1397114044' post='2548680']
    Salutation,

    Chez les CG (comme pas mal de SM) on a accès au relais de frappe orbitale qui ne peut être utilisé que si on ne c'est pas déplacé et des joueurs CG visiblement ne le placent pas sur leur grand maitre en section stratégie à cause de cet état de fait. Seulement les Grands Maitres sont en armure terminator du coup la règle implacable ne devrait pas leur poser de problème non ?
    [/quote]
    Salut.

    La question a été posée 400000000 de fois.

    Pour la énième fois, la règle du bombardement orbital indique qu'il ne faut pas se déplacer pour l'utiliser. Ce n'est pas une règle liée au type de l'arme. L'arme aurait pu être assaut que ça n'aurait rien changé ...

    Il y a interdiction de se déplacer pour lancer un bombardement orbital. Cette interdiction ne provient pas du fait que l'arme soit lourde mais des règles associées à cette arme.
    [/quote]

    Je ne suis pas très d'accord avec toi car la règle bombardement orbital n'interdit en RIEN de se déplacer, elle indique juste que le tir déviera toujours de 2D6 et que la CT du Maître n'influe en rien.

    Le bombardement est décrit comme une arme de tir avec les caractéristiques qui suivent : "Artillerie, grande explosion, orbital".

    Donc si implacable permet de se déplacer et de tirer avec une arme lourde/d'artillerie, il est possible pour un Terminator de se déplacer ET de lancer le bombardement mais pas pour un Maître en armure énergétique.

    [quote name='xSternLeVégétal' timestamp='1397121528' post='2548760']
    +1 , La régle du bombardement orbital spécifie qu'on ne peut pas se déplacer si on veut l'utiliser, sa n'a rien avoir avec le fait que se soit une arme lourde ou nann [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] donc implacable n'a aucun effet [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
    [/quote]

    [u]Définition du bombardement orbital : [/u]
    [i]
    une fois par partie, un maître de chapitre peut ordonner un bombardement orbital lors de sa phase de tir,. Cela compte comme tirer avec une arme dotée du profil suivant (Portée infinie, F10, PA 1 artillerie 1, barrage, grande explosion, orbital). Et cela n'empêche pas le maître et son unité de déclarer une charge au même tour contre l'unité ciblé.
    [/i][u]
    Définition de la règle orbital :[/u]

    [i]Si le dé de déviation donne une flèche, le bombardement orbital dévie toujours de 2d6 ps, la CT du maître ne fait aucune différence.[/i]

    Bref il n'y a rien qui dit qu'il ne faut pas se déplacer ...
  11. [quote name='towpypy' timestamp='1393856217' post='2527807']
    Salut,

    J'habite aussi sur rueil malmaison et je joue principalement en club a levallois. Vous trouverez le liens vers notre fofo dans ma signature. Si ca vous tante je peux vous covoiturer. Nous nous reunissons le dimache a partir de 14h. Niveau jeu on est principalement 40k mais aussi battle et jeu de plateau. Il y a tous les niveaux du tournoyeur au joueur fun.

    N'hesitez a passer directement sur notre forum si vous voulez plus d'info.
    [/quote]

    Salut à tous,

    j'habite Boulogne Billancourt mais j'ai une voiture donc aucun problème pour me rendre sur place car je connais l'endroit (j'y travaille).

    J'ai 29 ans je ne joue qu'à 40k mais je compte me mettre à battle (je suis entrain de peindre mon armée de Nains).

    Je suis dispo le Dimanche mais pas le Samedi car je bosse toute la journée.

    Niveau : plutôt débutant car je ne compte qu'une quinzaine de partie à mon actif et pas avec liste dure.
  12. [quote name='le-toufou' timestamp='1391773499' post='2513372']
    Bah je n'y connais pas grand chose en matière de vente. J'ai effectué mon stage de 3éme dans un magasin d'arts, mais à part ça je n'y connais pas grand chose.
    [/quote]

    GW met en avant d'accorder plus d'importances à la motivation, la passion d'une personne que sur son expérience professionnelle. Après bien sur si tu as de l'expérience de la vente c'est un gros plus, de même que parler/comprendre l'Anglais car direct dès que tu cliques sur recrutement sur le site GW, tout est en Anglais.

    J'ai un ami qui bosse au magasin de Boulogne comme Responsable et comme expérience avant il bossait dans une pépinière. Il a fait une formation GW pour devenir responsable et hop là le voilà à Boulogne et ça marche bien pour lui.
  13. Bonjour à tous,

    Houranos, 29 ans, habitant la région Parisienne.

    Je collectionne une armée Space Marines, Dark Angels et depuis 2 semaines Nécrons. Je joue peu et suis plus attiré par tout l'univers et le côté collection et peinture des figurines.

    J'ai commencé Warhammer 40k avec la V2 mais j'ai connu de très long moment d'arrêt avant de m'y remettre sérieusement.
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