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Warhammer Forum

Durin44

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Tout ce qui a été posté par Durin44

  1. moi j'aime bien cette lsite elle peut faire mal contre les armées du mal avec une très faible bravoure (orques, gobelins) mais sera sûrement moins efficace contre de l'elfe ou du nain.
  2. J'aime beaucoup les rapports de bataille que vous faites sur youtube continuez ils sont très clairs et précis,intéressants.... Continuez comme cela !
  3. Finalement j'ai pas joué beaucoup de parties 1000pts mais plus du 600pts, j'ai fait une liste qui marche assez bien et ça donne ça Troupe 1: Radagast+ 3mornes martels + 3 guerriers d'Erebor avec lance et bouclier 213pts Troupe 2: Thorin+ Orcrist + arc nain + 6mornes martels + 6 guerriers d'Erebor avec lance et bouclier 241pts Troupe 3: Gloin (sans option) + 3 mornes martels + 3 guerriers d'Erebor avec lance et bouclier 148pts Le tout 602pts27figurinesP:8/ V:10/ D:7Avec Radagast l'apport de magie avec des sorts très intéressants (aura de confusion, panique...) pour un coût inférieur à GandalfDans chaque troupe possibilité de faire des mini phalanges, chose rare avec des nainsJ'ai joué pas mal de parties avec cette liste (certes pas contre des listes très optimisées...) et elle a fait ses preuvesHaute défense (c'est des nains quand même ^^) D6 avec M.M , D7 avec Thorin Gloin Dwalin guerriers d'Erebor... Radagast peut se trouver sans aucune ligne de vue sur l'ennemi (ex: derrière mes lignes) et il pourra quand même lancer des sorts grâce à sa règle spé, pas d'archers (à part 1....) des haches de jet... Faible mouvement (comme toujours)Dites moi ce que voues en pensez merci ;)J'ai à ma disposition des capitaines Mornes Martels et d'Erebor ainsi que la compagnie de Thorin
  4. Je trouve que malgré la plupart de tes figurines qui ont un ton et des couleurs sombre, elles sont très belles
  5. oui c'est vrai le tir de volée n'existe plus dans le Hobbit ensuite quelqu'un m'avait dit que si on met grima au centre d'une troupe, le joueur du bien ne peut pas tirer car il ne peut pas tirer sur grima et ne peut donc pas tenter de le prendre pour cible en tirant de volée au centre d'un régiment où il se trouve
  6. Grobelin a raison si tu prends Saruman, prends Grima il est super intéressant vu sa règle spéciale et si tu le mets au centre d'une troupe tu pourras éviter les tirs de volée.Après je pense que mettre 12 arbalétriers Urukh dans la même troupe ça fait un peu beaucoup quand même
  7. Je trouve que cette liste est la meilleure que tu as proposé, et tu as raison Gandalf à 225points tu devrais enlever 75 points dans ton armée juste pour l'intérêt d'immobiliser un magicien en lui brisant le bâton donc garde Radagast
  8. Si c'est pour une armée de l'Isengard je te conseille les bersekers et les arbalétriers Uruk hai qui sont pour moi d'excellente figurines
  9. Salut à toi !Bon déjà je suis pas spécialiste des royaumes déchus mais par contre dire: voici ma liste des royaumes déchus c'est assez bizarre, dans ta liste y'a de l'Isengard du Harad....Normalement on fait une armée d'un livre d'armée mais des fois on ajoute un ou deux contingents alliés mais là t'as que de ça... Je te conseille donc de choisir dans ton livre d'armée une armée spécifique, si tu fais les royaumes déchus, alors peut-être Harad et Umbar car c'est ce que tu as en majorité. Les membres aguerries de ce fofo me reprendront si j'ai tort. Pour le reste ça m'a l'air d'être une liste correct et avec une rouleau compresseur: ton Mumak !
  10. Si tu transformes tes Mornes Martels par des vétérants des collines de fer avec bouclier tu perds la possiblité de coups spéciaux comme balayage utile contre la cavalerie entre autre, et taille assez utile je trouve. Après à toi de voir
  11. Salut à toi !Je fais aussi les nains et je vais me permettre de te donner mon humble avisDéjà Radagast est pour moi un bon choix même s'il bouffe pas mal de points et l'enlever te permmettait de réequilibrer un peu le nombre, pour autant garde-le je le trouve excellent surtout avec panique contre de la cavalerie ce que tu auras contre toi, je te conseille donc de lancer un max de panique contre sa cavalerie (quitte à canaliser pour toucher plus de fig's) un autre pouvoir très utile (que tu dois sûrement connaître, c'est aura de confusion, canalisé il augmente encore plus la portée de son effet et permet de faire échouer pas mal de charge, notamment de cavalerie je pense vu la faible bravour d'un cavalier Warg (2 ^^)Dommage que tu n'ait pas de guerriers d'Erebor ou de garde des portes, ils auraient permis de faire une phalange et avec tous les malus d'arme à deux mains que tu possèdes (mornes martels, khazads,,,) il aurait utile de les avoirTa troupe 3 va être un rouleau compresseur avec que de la foirce 4ou + je te conseille de la mettre au centreEssaye de mettre tes rangers avec arcs, dans un couvert un déploiement histoire d'amoindrir ses rangs avant d'arriver au CACAussi non globalement ça m'a l'air d'être une bonne liste peut-être Balin et sa règle sur l'initiative peut-être utile vu le sous nombre à la place de BomburBien cordialement Durin44 Salut à toi !Je fais aussi les nains et je vais me permettre de te donner mon humble avisDéjà Radagast est pour moi un bon choix même s'il bouffe pas mal de points et l'enlever te permmettait de réequilibrer un peu le nombre, pour autant garde-le je le trouve excellent surtout avec panique contre de la cavalerie ce que tu auras contre toi, je te conseille donc de lancer un max de panique contre sa cavalerie (quitte à canaliser pour toucher plus de fig's) un autre pouvoir très utile (que tu dois sûrement connaître, c'est aura de confusion, canalisé il augmente encore plus la portée de son effet et permet de faire échouer pas mal de charge, notamment de cavalerie je pense vu la faible bravour d'un cavalier Warg (2 ^^)Dommage que tu n'ait pas de guerriers d'Erebor ou de garde des portes, ils auraient permis de faire une phalange et avec tous les malus d'arme à deux mains que tu possèdes (mornes martels, khazads,,,) il aurait utile de les avoirTa troupe 3 va être un rouleau compresseur avec que de la foirce 4ou + je te conseille de la mettre au centreEssaye de mettre tes rangers avec arcs, dans un couvert un déploiement histoire d'amoindrir ses rangs avant d'arriver au CACAussi non globalement ça m'a l'air d'être une bonne liste peut-être Balin et sa règle sur l'initiative peut-être utile vu le sous nombre à la place de BomburBien cordialement Durin44 Désolé d'avoir publié deux fois, petit bug ^^
  12. Salut ! Ta liste me plait bien et elle a l'air assez optimisé, je pense que la deuxième armée est la meilleure et que c'est celle que tu devrais prendre, par contre pourquoi ne pas avoir pris de guerrier des morts,leur règle de porter leurs coupes sur la bravoure de la fig et non pas sur sa défense est assez sympa... en tout cas j'aimerais bien savoir qu'est ce que ta liste donne en tournoi Durin 44
  13. Je crois que les guerries d'Eerebor peuvent recevoir un arc mais pas les Mornes martels, Kili est équipé d'un arc et Thorin peut en recevoir en option. Je pense rester sur cette liste en ajoutant Balin et peut-être pas retirer Orcrist à Thorin poue à la place mettre Nori (à la place de Balin) est-ce un bon choix ou Orcrist vaut le coup ? Merci
  14. oui mais ça c'est du S.D.A, je me construis d'abord une armée Hobbit
  15. Merci lilialex, Les guerriers d'Erebor sont prévus dans mes achats ils seront indispensables à une liste future, pour le tir j'en ai un paquet (haches de jet ) mais à courte portée, seulement 6 je vais donc surement compter sur le fait que mes mornes martels ayant l'arme à deux mains marteaux d'arme ils peuvent effectuer une taille ou un balayage (toujours utile pour mettre à terre de la cavalerie) Si vous avez d'autres remarques même sur mes achats à faire, n'hésitez pas et Merci !
  16. Merci à toi Grobelin ! Pour les précisions que je pourrais apporter, niveau décor ce sera je pense avec des ruines d'Osgiliath, "2 ou 3" mais pas plus je pense, niveau adversaires je ne sais pas trop je pensez des Uruk-HaÏ ou des orques (d'ou Orcrist pour Thorin pour faire bien mal aux héros adverses) niveau budget pour la partie que je vais disputer je ne pourrais rien n'acheter de plus mais j'achèterais les guerriers d'Erebor pour combler mon sous effectif de fig's c'était depuis longtemps prévu et étant donné que je n'ai que Gobelinville et 2 compagnies de Mornes-Martels je ne sais pas par quoi remplacer mes héros, la question serait plutôt lesquels prendre ? Par contre je pense garder Bifur pour pouvoir soutenir une fig de temps en temps c'est toujours utile et pour le bouclier à Thorin je ne sais pas trop car déjà car il a une forte défense, (on parle de nains là ) de 7 je ne sais pas trop à quoi la monter jusqu'à 8 serait utile. Et je m'était aussi posé la question suivante, monter quelques nains sur des poneys pour avoir un peu de cavalerie serait-il intéressant ? En bref, étant donné que je pourrais pas enlever de héros et les remplacer par des troupes de base pour cette partie là, quels sont les héros de Gobelinville et comment dois-je les équiper pour les rendre compétitif (même s'il ne s'agit que d'une partie amicale) Encore merci !
  17. Bonjour à tous, je suis nouveau dans ce forum et je poste là mon premier "sujet": Ma liste d'armée naine en environ 1000 points (je tiens aussi à préciser que je ne suis pas non plus excessivement fort en jeu je joue pour le plaisir [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] ) -troupe 1: -1 capitaine Mornes Martels , 12 mornes martels plus une bannière et un cor de guerre, le tout 257 (oui c'est pas mal mais je compte en faire mon régiment "central" et quelque chose qui a pas mal d'impact) -troupe 2: -Thorin avec arc nain et orcrist , général de l'armée plus 12 mornes martels sans option troupe3: [size=2]-Radagast le brun plus Sebastian (juste pour le fun [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img][size=2]) le tout 155 points[/size] -troupe 4: -Gloins 85 points sans option -Troupe 5: -Dwalin sans option 95 points troupe 6: -Kili 55 points sans options -troupe 7: Bifur 50 points troupe 8: Dori 55points Beaucoup de héros le reste des troupes de base étant regroupé en 2 régiments assez solides Tout mes tireurs (mes mornes martels) tirant à l'arme de jet et non à l'arc, ne n'ai que 2 tireurs à l'arc Ma technique étant de lancer un aura de confusion avec Radagats que j'espère pouvoir déployer près de mes 2 régiments de mornes martels pour qu'ils provoquent la terreur et fassent échouer quelques charges qu'on voudraient porter sur eux Le reste de mes héros serait regroupé plutôt sur une aile pas trop excentré non plus près de dwalin qui est le meilleur après Thorin 32 figurines 962 points il me reste donc pas mal de points mais quoi mettre ? J'ai en ma possession tout le reste de la compagnie de Thorin P-V-D: 16-15-12 J'attends vos réponses et vos conseils avec impatience dites-moi très honnêtement ce que vous pensez de cette liste, toute remarque est constructive MERCI [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
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