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Liebnecht

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Tout ce qui a été posté par Liebnecht

  1. Super schéma que tu as là, ça change vraiment de ce que l'on voit habituellement mais le résultat est à la hauteur ! :) Je partage l'avis de Johnson sur quelques éclaircissement sur le jaune et éventuellement un rappel sur la partie inférieur de tes marines pour éviter un trop fort contraste entre le jaune et le noir.. Bon courage pour la suite.
  2. Vraiment un super projet que tu as là, Bien que je ne soit pas fan des Blood Ravens, ta peinture rend vraiment bien et l'ensemble fonctionne à merveille, ça fait plaisir. Bon courage pour la suite,
  3. Bonne année à toi, Nan sinon je trouve ta reconversion vraiment top, et les progrès se voyent, tant sur ton traitement des détails que des couleurs.. (et je dois en louper vu que je ne suis pas un bon peintre ^^[size=2]) .[/size] [size=2]J'aime beaucoup ton traitement de [/size]l’apothicaire[size=2], le blanc lui va comme un gant et je trouve que tu a très bien réussi à doser le sang.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Par contre je rejoint Mazok pour tes socles qui sont certes superbes mais je doute de leur lisibilité une fois tes escouades assemblés entre elles. Peut être ne rester que sur le violet.. ? Bon courage pour la suite ![/size]
  4. Bon année à toi !!! Sinon je te dit juste chapeau bas, je trouve ton style de peinture à la fois propre tout en restant réaliste (des dommages de bataille bien appliqués donc), Bravo !! Le seul petit trucs que je regrette c'est que tu ne charge pas trop tes véhicules/marine en décorations/sceau de pureté... (mais c'est ma vision des SM). Bon courage pour la suite
  5. Très belle armée, Le choix que tu a fait sur les couleurs fonctionne tout à fait je trouve et tout en restant dans des tons bleus et blancs ça change ! Les socles ne sont pas non plus en reste et j'aime beaucoup celui de ta baliste ! Bon courage pour la suite si tu compte étoffer ou sur les tables de jeux..
  6. Superbe armée, tout en restant efficace ta peinture rend vraiment bien et tes petits unit filler fonctionnent tout à fait avec leur régiments respectifs. Encore bravo, j'attend avec impatience les photos de l'armée complète ! Et bon courage pour tes futurs projets.
  7. C'est un bon début ce que tu nous fait la je trouve, bien que pas parfaite ta peinture est tout à fait correcte et ton archiviste ainsi que ton char est bien sympa je trouve, Simple détails, pour les marquages DA de ton archiviste, tu peux mettre les ailes aux couleurs des Ba et dire que ce sont les ailes de Sanguinius.. Ensuite si c'est une force destinée au jeu, je te conseille vivement de faire d'abord ta liste d'armée histoire de savoir précisément ce que tu dois peindre et de ne pas "perdre de temps" sur des unités que tu ne jouera pas tout de suite bon courage pour la suite en tout cas.
  8. Super boulot que tu réalise avec ton groupe de combat de l'inquisition, je trouve tes idées de conversions (et leur réalisation) géniales et je pense que je t'en piquerai quelques unes Juste pour le rouge, je partage l'avis de Thrym, il fait un peu plat et sans vraiment de volume. Hâte de voir tes deux chars peint parce que vu les conversions que tu a fait dessus je pense que le rendu final va vraiment déchirer ! Ps: ton enthousiasme fait plaisir à voir, c'est rare d'en voir autant
  9. Toujours de belles choses que tu nous fais voir, la peintures est toujours bien aboutie Bon courage pour ton Titan, je pense que tu devrais ouvrir un atelier de conseils de montage à force de monter tout les gros kits de GW et FW. à te suivre avec toujours autant de plaisir.
  10. Salut, Tu fais du bon boulot sur tes catachans je trouve, peut être un pitit peu trop vert (pas assez de variantes styles débardeur noir..) mais ils sont sympa et tes conversions les rendent bien dynamiques (comme des catachans quoi..). Mention spécial à tes équipes d'armes lourdes que j'adore (les figouz, pas leur efficacité [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] ) et qui sont elles aussi bien convertis. Bon courage pour la suite. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Edit, je suis bien d'accord avec Galamyr (post suivant) sur le rajout de chars à ton armée, ça peut sans problème se justifier, après tout même dans la jungle avoir un taxi c'est utile..
  11. Très sympa ton sergent instructeur, la pose semble à peu pret naturelle et fonctionne bien (ce qui n'est pas le cas de ton conscrit en haut à gauche dont la tête est dans une position un peu louche.. ) la cape est cool (elle vient de quel kit ?) juste la jointure avec le corps qui est un peu grossière, pour son visage je pense que tu peux encore un peu éclaircir les cheveux mais le visage me semble pas mal. Tu compte en rajouter d'autres des conscrits ou rester à 10 ?
  12. Encore des conversions superbes, et la peinture à l'air bien partie elle aussi. Quel sera leur rôle dans ta Karavan', des sapeur, des assassins.. ? Et tu compte leur faire un véhicule perso ( le thème furtif peut donner quelques chose de sympa et un peu décalé) dans le futur ou grossir leur rangs d'abord ? Bon courage pur la suite de ce magnifique projet en tout cas.
  13. Super tuto en effet, l'idée est toute bête mais à l'air de bien marcehr. Sinon j'aime bien ton schéma de couleur, il est original et vraiment bien traité. Bon courage pour la suite, hâte de voir cette superbe figs qu'est le prêtre du stégadon peinte.
  14. C'était en 1500pts ? mais voir des grots en sous nombre gagner face aux pire prédateur de l'univers, juste Bravo ! Sinon le terrain et les armées sont juste à tomber et les photos rendent bien comptent du génie tactique du colonel moustache menant ses bandes avec disciplines et tactiques rusées.
  15. Sympa ton armée, le rendu global change un peu du traditionnel rouge vif des blood angel et ta peinture est bien propre. A part ces quelques menus détails déjà traités je trouve tes traitement des embout de fuseurs fort réussis. Bonne continuation.
  16. Géniale ta conversion de Zarbi boys, ça marche super bien et dans le plus pur style Ork ! Sinon j'aime bien le reste de ton armée, l'idée est originale mais ta peinture vaut le détour. Mention spéciale aux douille du gros fling de ton chariot, elle rendent bien l'aspect Dakaka. Bon courage pour la fin de ta sculpture.
  17. Superbe début, elle envoie du lourd tes figs, la peinture est bien traité de la tête au socles et tu a de quoi faire avec ce thème. Bon courage pour la suite des conversions/barbouillage..
  18. 15pts c'est le prix s'une arme énergétique sur ton commissaire du peloton Cac.. (c'est bien pour rentabiliser une CC4 et 2 attaques, surtout relançable avec prescience) Disons que l’intérêt de mettre tes armes lourdes dans des pelotons c'est de leur donner 8pv tampons, autant une esc de 3 armes lourdes c'est un premier sang facile à avoir autant se faire 30 gus c'est plus la même histoire.. Mon conseil de réorganiser tes peloton c'est surtout pour éviter que tu ai des armes qui ne tire pas car hors de vue ou trop loin. SI tu a 4 pelotons rien ne t’empêche de viser malgré tout la même cible avec deux d'entre eux.
  19. Sympa ta conversion, je suis pas sur que le mec hors de sont écoutille soit très réaliste (rester à coté d'un canon qui tire doit lui attaquer les oreilles). Mais sinon rien à dire, le canon est réaliste et l'ensemble assez proportionné avec un ptit lok impérial et canon automoteur comme tu l'a souligné. Bravo, et hâte de voir tes chimères. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  20. Pas de copyright non, sinon celui de mon Commandant de Cie Kotraxien, mais il ne t'en voudra pas. Pour le reste c'est que j'aime la garde et toute les conversions qui en découle donc c'est inspirant. Pour les substance c'est que la boite qu'il tient vient de la boite assaut sur Black rech ou elle transporte du patrimoine génétique SM, donc sur un garde "standard" c'est assez louche pour des médicaments, (sauf pour des OGM) Pour le chargeur, met un fusils laser à coté et tu verra vite. Si tu veux lui mettre une arme tu peux toujours un mettre un fusil à ses pieds. Quand à ta sentipattes, je la trouve très réussi, (sauf la vilaine ligne de moulage sur son parc choc avant) pour améliorer son filet peut être agrandi le sur toute la figs, il jurera moins avec sa peinture ainsi.. (mais franchement c'est pas une bonne option pour des sentinelle, donc je ne sais pas quand tu t'en servira en jeu).
  21. Si tu veux faire du full troupe je te déconseille de mettre un seul char déjà (va se prendre tout les tir Antichar et sauter au T1, 2 si tu a de la chance). le esc de cdt de Cie c'est super en full troupes, ça te permet de bénéficier des ordres utiles sur tes armes lourdes et tes pelotons . les psyker sont devenus géniaux avec la garde (pour prescience), vu que tu peux les spammer autant le faire. Pour tes élites, les ratlings c'est cool (c'est 8 le plus opti) et toujours utile. les scions avec fuseurs en unité de one shoot c'est génial (Fep, puis tir et boum le char), si tu en joue 2x5 tu peux avoir 4 fuseurs et maximiser les opportunités.. Les ogryns c'est à c****, bien trop cher pour ce que ça fait, à la limite des bullgryns en unité de contre charges, et encore. ^^ pour tes troupes basique, les pelotons c'est cool en fond de cour, la tu a de quoi en faire 2 de 30 garde (combiné) avec des armes lourdes au milieu ça peut envoyer du lourd. Sinon tu a les vets mais eux c'est souvent plus dans une optique de gardes MEq donc je te les conseille pas trop la. Un commi est indispensable dans une telle formation, histoire d'être sur qu'elle reste en pace. (pas besoin de bannière alors car tu a déjà des relance de tes test de Cdt). Si tu veux orienter tes pelotons pour le cac met leur des armes énergétiques, des LF, un prêtre et un commi avec moufle/baf et regarde les défoncer l'ennemi (c'est comique quand tu te fais des berserks au cac ). Voilà, j’espère t'avoir donné quelques pistes pour construire une ébauche de liste..
  22. Quelques conseil sur ce que j'ai vu: Ton QG: les armures carapaces c'est gadjet, quand tu regarde le nombre d'arme à PA4.. ^^ Un sniper c'est pas tip top au niveau synergie à le CL (sauf si tu ne tir que des CM mais le CL à CT4 c'est bien aussi contre les véhicules..) Les primaris je dit oui !!! que du bon, et tu a bien de quoi les rentabiliser. (à voir si en remplacer un par un inquisiteur psyker aussi avec servo crânes pour tes Fep ne serait pas mieux..) Les scions oui aussi ! en unité de one shoot c'est super et avec quatre fuseurs à CT4 tu peux faire très mal. Tes troupes: réorganise tes pelotons en un de 5 esc de gardes (une esc combinée de 30 et une de 20), un de 3 esc gardes et un de 3 esc de gardes. Cela te permet d'utiliser tout tes peloton tout le temps, sinon tu a le risque que 10-15 mec sur les 40 ne puisse pas tirer car hors de portée/lignes de vue.. et c'est dommage de perdre des tirs.. ^^ Ensuite avec plus d'unité te permet de cibler des unités différentes si besoin (impossible dans les esc combinées). Ensuite les LG je te les déconseille (pas assez efficace ni en Antichar ni en antitroupe), pour la saturation tu a déjà les fusils laser (110 ça commence à faire ^^), si tu veux du Cac (enfin je suppose vu que tu a mit un prêtre) prend du LF et des armes énergétiques (avec divination et les relances du prêtre tu peux aller te faire pas mal de chose au Cac). Si ce n'est pas pour le cac garde des AC c'est toujours super (ou des LM si tu veux de la polyvalence quand même). ensuite évite d'aller sur ton objo dés le début, avec les ordres si il est au centre de la table tu peux l'avoir en 2 tour (et donc passer 2 tour avant à canarder..). voilà, j'espère que mes remarques te serviront.. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  23. Super armée, les idées sont bonne et tu te débrouille pas mal en peinture. Ton autel de guerre risque d'être un peu petit je pense pour le symbole qu'il représente. Tu peux également te faire un détachement allié de Minautore (cout as ogres). Bravo en tout cas pour le reste, ça en jette.
  24. Au niveau de la liste tes QG me semble pas jouable ainsi, d'abord pck tu en a 3 et ensuite parce que si tu aligne un tank commander il doit forcément avoir un second char dans son escadron (ce qui n'est ici pas le cas). Sinon tu peux aussi grossir un peu tes rang (40 garde ça se joue à 1000pts et c'est déjà fragile donc à 2000 ^^) de ton peloton, en faisant sauter des radio vox (si tes escouades sont combinées un seul suffit) tu peux le mettre des AC. Après rajouter un second primaris et une wyvern c'est aussi un très bon choix qui envoie du lourd (la divination c'est cool et on en a jamais assez entre ses pelotons, ses vets plasma, ses véhicules...) Ou enfin une dernière idée, un inquisiteur, psyker niv 1 avec des servo crânes pour fiabiliser tes gabarits. Et je me permet de te dire que ta liste est franchement galère à lire, inutile de détailler la composition de chaque unités..
  25. Ce schéma parait plus "fini" par rapport au précédentje trouve, lui manque juste un socle urbain à ton pitiou. Bon courage pour la partie pinceau.
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