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Warhammer Forum

akalamiammiam

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Tout ce qui a été posté par akalamiammiam

  1. [quote name='hizel' timestamp='1412929451' post='2645058'] Bonjour à tous ! Je suis à la recherche d'une figurine qui claque pour incarner mon rodeur humain... à Peindre bien sûr ! Parce que les prépaint proposé... Erf ! Auriez-vous quelques idées ? Liens ? Propositions ? D'avance merci ! Hizel [/quote] Tu as une échelle en particulier 25-28-30-32-54mm? Pour du 25-28, tu dois pouvoir trouver ton bonheur chez reaper: [url="https://www.reapermini.com/FigureFinder"]https://www.reapermini.com/FigureFinder[/url]
  2. Un nouveau warjack de peint: une manticore. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/10/20141008_200000-1024x768.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-manticore/"]Plus de photos par ici.[/url] Je vais essayer de peindre un peu plus souvent (mais pas plus vite) pour pouvoir jouer un jour tout peint.
  3. [quote name='fbruntz' timestamp='1412058082' post='2639729'] De manière générale les jeux sur le thème édités par [url="http://www.fantasyflightgames.com"]Fantasy Flight Games[/url] sont relativement bons (en tout cas ils ont bonne presse). Pour les autres jeux sur le marché, j'avoue ne pas savoir du tout... [/quote] Je confirme, Horreur à Arkham est un super jeu de plateau, la boite est bien remplie et le matériel de qualité.
  4. Mon premier warcaster Kaelyssa: [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/09/20140907_200856-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/09/20140907_200909-1024x768.jpg[/img] On voit super bien la ligne de moulage dans le dos... [url="http://everick.fr/warmachine-kaelyssa/"]Plus de photos et de détails ici[/url]
  5. [quote name='BlobDylan' timestamp='1407690206' post='2613528'] Régles d'initiation VF: Warmachines: [url="http://www.victoriagame.fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=2"]http://www.victoriag...id_attachment=2[/url] Hordes: [url="http://www.victoriagame.fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=1"]http://www.victoriag...id_attachment=1[/url] [/quote] Merci je mets le 1er post à jour.
  6. Content que ça vous plaise [quote name='DarcyRod' timestamp='1407490024' post='2612412'] Merci pour ce post, très intéressant à lire, fluide et bien imagé. Ce genre de rapports manque sur la toile ! ! continue si tu en as le temps à nous faire profiter d'autres rapports en tout cas BRAVO et merci [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] [size=2]J'ai un sujet ici avec quelques rapports: [/size][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=216958"]lien du warfo[/url] [size=2]Sinon j'ai fait d'autres rapport sur mon blog mais ils sont un peu moins détaillés que celui-ci: [/size][url="http://everick.fr/tag/warmachine/"]par ici[/url]
  7. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_004738-1024x768.jpg[/img] Remarquant le boulevard de charge menant à son warcaster Syntha réagit: le Crusader dépense un Focus pour courir et s'interposer entre Kreoss et l'Ironclad. Fin du tour. J'ai fait le dos rond et c'est passé, hormis le Lancer en feu mes warjacks s'en sortent bien. En regardant la position des warjacks adverses et les cartes de références Cygnar, j'ai la possibilité de faire une blague à mon adversaire… [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_004938-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_004929-1024x768.jpg[/img] [u]Tour 3:[/u] Je dois gérer l'[i]effet continu feu [/i]du Lancer. Je lance un dé, sur un résultat de 1 ou 2 l'effet s'arrête sinon je prend une touche auto de force 12 et l'effet continu. Je rate mon jet, le Lancer prend une blessure localisée dans le 5. J'alloue 3 Focus à l'Ironclad et 3 au Charger. Pendant que j'y pense, j'active mon warcaster. Comme il est au tapis, je sacrifie son action de mouvement pour le relever. Je feat: mes figurines ont un bonus de +5 ARM jusqu'au début de mon prochain tour. Comme je n'ai pas de focus sur moi, que je ne peux pas bouger, je tente un tir sur le Crusader. ATD6 contre DEF10, je dois faire 4+ sur 2 dés pour toucher. Je fais 3… Fin de l'activation de Striker. J'active l'Irondclad. Je dépense un Focus pour qu'il effectue son « shake effect » et qu'il se relève. Je déclare une charge sur le Repenter. J'arrive au contact et déclare l'utilisation de son attaque spéciale [i]Secousse [/i](normalement je n'aurai pas pu utiliser d'*attaque mais pour [i]Secousse [/i]c'est explicitement indiqué sur la carte): j'effectue un test pour toucher la cible, si ça passe toutes les figurines dans un rayon de 2' sont mise au tapis ; cette attaque ne fait pas de dommage. Je décide d'assurer la touche et de booster. Avec le Sceau de défense, le Repenter a DEF14. L'Ironclad a ACC7, je touche sur du 7+. Je lance les 3 dés et fait 11, je touche ! On mesure la distance de 2' depuis mon warjack: les 3 warjacks adverses sont au tapis. A noter que s'il n'était pas déjà KD mon Charger aurait été concerné par cette attaque. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_011313-1024x768.jpg[/img] J'active le Charger et sacrifie son mouvement pour le relever. Les warjacks adverses étant au tapis, ils ne gênent pas ma ligne de vue, je peux tirer sur Kreoss. Disposant de 3 Focus, je suis plutôt confiant sur la possibilité de tuer le caster adverse. Je décide de booster le tir. Kreoss a une DEF de 14, le Charger une ATD de 6, je dois donc faire au moins 8 sur 3 dés pour toucher. Je lance les dés pour un résultat de 13: ça passe. Le canon du Charger a une P+S de 12, je lance 3 dés et fait 11 soit un total de 23 Dégâts. Il faut maintenant déduire l'armure de Kreoss. Le warcaster a une ARM de 16 augmentée par le Focus non dépensé ; soit un total de 18. 23 – 18 = 5, le Charger inflige 5 PV au warcaster ; il lui en reste 3. J'achète un 2e tir à l'aide d'un point de Focus. Je booste évidemment le tir à l'aide du dernier Focus. Je lance les dés pour la touche et fait 8, l'attaque passe ! Il reste peu de PV à Kreoss, sur un jet de dégâts « statistique » je remporte la partie. Avec les 3 dés pour les dégâts je sorts un 8. P+S de 12, soit un total de 20 points de dégâts. On déduit l'armure et inflige 2 PV à Kreoss, le laissant à 1… J'avance le Lancer en feu pour me rapprocher de la mêlée et aussi pour empêcher Syntha d'accèder trop facilement à Striker. ça sent plutôt mauvais pour mon adverse, il va surement tenter le tout pour le tout. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_011859-1024x768.jpg[/img] Kreoss alloue 1 Focus au Revenger et garde le reste. Le Revenger utilise le Focus et réalise un « shake effect », il n'est plus au tapis. Le warjack se déplace légèrement pour rentrer en contact avec l'Ironclad. Comme il n'a pas quitté la zone de corps à corps du Charger, il ne se prend pas d'attaque gratuite. Syntha déclare une attaque sur mon Ironclad et le tape à l'aide du bouclier répulsif. Il touche, ne fait pas de dégâts mais mon warjack est repoussé d'un pouce. Cette manœuvre permet de faire de la place au centre et de désengager le Repenter. Le Repenter sacrifie son action pour se relever et se déplace de 6' afin de sortir de la mêlée. Kreoss s'avance de 5' au centre de la table, au milieu de mes warjacks et lance Feu Purificateur sur Striker. Je comprend mieux pourquoi Syntha a fait de la place au centre et pourquoi il a conservé autant de Focus sur Kreoss. Son warcaster a une ligne de vue dégagée sur Striker, on mesure la distance et là… un poil trop court, il est hors de portée! [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_013543-1024x768.jpg[/img] [u]Tour 4:[/u] Durant la phase de maintenance, je lance un dé pour gérer l[i]’effet continu feu[/i] du Lancer. Je réussi mon jet, l’effet s’arrête. J’alloue 3 Focus à l’Ironclad et par sécurité j’en donne 3 au Lancer. L’Ironclad s’avance pour entrer en contact avec Kreoss. Je tente une attaque et booste le toucher. ça passe. Je booste les dégâts et fait 14. Avec un P+S de 18 ça donne un total de 32 dégâts. On déduit l’armure de Kreoss (ARM15 + 3 pour le Focus restant), l’Ironclad lui inflige 14 PV et le tue ! Victoire du Cygnar ! [url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_013803-1024x768.jpg"][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_013803-1024x768.jpg[/img][/url]
  8. On détermine le premier joueur à l'aide d'un lancé de dés. Je perds et me retrouve à me déployer en premier. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_001505-1024x768.jpg[/img] Je positionne le Charger sur ma droite, j'ai dans l'idée de canarder mon adversaire depuis l'abris du muret. Je déploie l'Ironclad sur ma gauche afin d'avoir un grand couloir de charge qui contourne le muret. Le lancer est au centre afin de pouvoir menacer les deux flancs. Je positionne mon warcaster Striker en retrait de mon warjack lourd pour pouvoir me cacher derrière au cas où. Au tour de Syntha de se déployer: il opte pour une formation un peu plus serrée que la mienne avec son caster Kreoss derrière l'écran de warjacks. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_001825-1024x768.jpg[/img] De gauche à droite nous avons Repenter, Revenger et Crusader. 4 figurines à poser et peu de risque de se tromper, à ce format de jeu le déploiement est très rapide. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_001516-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_001835-1024x768.jpg[/img] [u]Tour 1:[/u] J'ai dans l'idée d'avancer prudemment pour laisser venir mon adversaire et le frapper en premier. Du coup je décide de ne pas allouer de focus à mes warjacks. Ceux-ci effectuent leur mouvement normal en ligne droite. Striker suis les warjacks et lance ses sorts: [i]Flou [/i]sur le Lancer (sur la photo le marqueur est positionné à tord à côté du Charger) : mon warjack gagne un bonus de +3 DEF contre les attaques magiques et à distance. [i]Tir de précision[/i] sur le Charger: la portée des attaques à distance de mon warjack est augmentée de 4. [i]Bouclier Arcanique[/i] sur l'Ironclad: mon warjack lourd gagne +3 ARM. Ces 3 sorts me coûtent 6 Focus (Striker n'en a plus) mais comme il s'agit de sorts à entretient, je pourrai les renouveler au tour suivant pour 1 Focus chacun. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_002517-1024x768.jpg[/img] Kreoss alloue 1 Focus à chacun de ses warjacks. Syntha opte pour une avance rapide et fait courir ses warjacks en dépensant le Focus qui leur est alloué. Kreoss lance ensuite [i]Sceau de défense[/i] sur le Repenter: celui-ci gagne +2 DEF et +2 ARM. Fin du tour, comme bien souvent le 1er tour consiste à poser ses sorts de buff et une avance plus ou moins rapide de ses unités. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_002532-1024x768.jpg[/img] [u]Tour 2:[/u] Je décide d'entretenir [i]Tir de précision[/i] sur le Charger et de laisser tomber les autres sorts. J'ai remarqué que mon adversaire a laissé une ouverture entre ses jacks qui me permet d'avoir une ligne de vue sur son warcaster Kreoss. J'alloue 3 Focus au Charger, mon warjack de tir va entrer en piste. [size="2"][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_002532-LDV-1024x768.jpg[/img][/size] Le Charger s'avance de 6' vers l'ennemi et je déclare un tir sur Kreoss. La ligne de vue est bonne, on vérifie la distance, je suis à un poil plus de 12'. Avec le bonus de portée apporté par [i]Tir de précision[/i] ça passe. Le Charger a une compétence très intéressante, en dépensant 1 point de Focus, je peux booster à la fois la touche et les dégâts ; évidemment je dépense 1 Focus. Kreoss a une DEF de 14, le Charger une ATD de 6, je dois donc faire au moins 8 sur 3 dés pour toucher. Je lance les dés pour un résultat de 9: ça passe. Le canon du Charger a une P+S de 12, je lance 3 dés et fait 12 soit un total de 24 Dégâts. Il faut maintenant déduire l'armure de la cible. Kreoss a une ARM de 16 augmentée par le Focus non dépensé ; soit un total de 18. 24 – 18 = 6, le Charger inflige 6 PV au warcaster ; il lui en reste 12. L'arme du Charger a une CDT de 2, je dépense un Focus pour effectuer une 2e attaque. Je décide de booster le tir. Kreoss a la même défense, mon ATD n'a pas changé, je dois toujours faire au moins 8 pour toucher. Je lance les 3 dés et fait 11, je touche Kreoss. Je lance 3 dés pour les dégâts et fait 10 soit un total de 22 dégâts. J'enlève l'ARM de Kreoss et lui inflige donc 4 PV ; il lui en reste 8. L'Ironclad et le Lancer s'avancent pour se mettre en position de charger / contre-charger ce qui s'approche trop. Comme le Charger est bien exposé, j'avance Striker et je lance [i]Bouclier Arcanique[/i] sur le warjack. Le sort [i]Tir de précision[/i] expire immédiatement: à warmachine une unité ne peut avoir plus d'un sort à entretient sur elle (1 ami et 1 ennemi). Effet démo oblige je n'ai pas enlevé le token lorsque j'ai pris la photo… Là normalement j'aurai dû lancer mon feat ([i]Invincibilité [/i]confère un bonus de +5 ARM à toute les figurines amies dans sa zone de contrôle) mais j'ai oublié, ça sera pour le prochain tour… [url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_003836-1024x768.jpg"][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_003836-1024x768.jpg[/img][/url] Syntha décide d'entretenir le [i]Sceau de protection[/i] sur le Repenter et alloue un Focus à chacun de ses warjacks. Kreoss s'avance vers le centre de la table et utilise son feat [i]Colère de Menoth[/i]: tous les ennemis présents dans sa zone de contrôle son mis au tapis. On mesure sa zone de contrôle, l'ensemble de mon battlegroup est KD. [url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_004230-1024x768.jpg"][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_004230-1024x768.jpg[/img][/url] Le Repenter s'avance et vise mon warcaster à l'aide de son lance flamme. Il s'agit d'une arme de type Spray, on positionne le gabarit centré sur la figurine ciblée et on effectue une attaque contre chaque figurine recouverte par le gabarit (même en partie). On positionne le gabarit et on constate qu'il est un peu court, mon caster n'est pas recouvert. Le Lancer étant en partie dans le gabarit, mon adversaire effectue une attaque contre ce warjack. Comme je suis au tapis, mon adversaire touche sur du 3+ (à distance, le double 1 est toujours un échec). Il lance les dés et touche. Syntha dépense un point de Focus pour booster les dégâts. Il lance donc 3 dés, additionnés au P+S de son arme cela fera 22 points de dégâts. Il faut maintenant déduire l'armure de la cible. Le Lancer a une ARM de 16, un bouclier qui lui confère + 2 ARM soit un total de 18. 22 – 18 = 4, Syntha lance un dé pour localiser les dégats, ça sera donc 4 dégâts dans le 3. Le lance flamme du Repenter inflige des dégâts de feu et provoque l'[i]effet continue feu[/i]. Le Lancer est en flamme! Le Revenger charge le Charger, il dépense donc 1 Focus. Il se déplace de 5' + 3' supplémentaires grâce à la charge, il arrive en socle à socle. Mon Charger est au tapis, le Revenger touche automatiquement. Les dégâts sont automatiquement boostés grâce à la charge, Syntha lance donc 3 dés, additionnés au P+S (13) de son arme cela fera 19. Oui un total de 6 sur 3 dés c'est pas de chance… Mon warjack a une ARM de 19, l'attaque ne lui fait donc aucun dégât !
  9. Vu l'enthousiasme grandissant pour Warmachine / Hordes sur le warfo, je me suis dit que faire un rapport de bataille pour débutant / béotiens aiderait peut être certains membres à sauter le pas. On trouve certes pas mal de rapport de bataille et des parties filmées sur le net mais ils sont souvent à gros format et s'adressent en priorité aux personnes sachant jouer. Ce sujet a pour but de présenter un rapport de bataille didactique, complet, expliquant certains détails des règles. Les photos ont été prises lors de la partie, il ne s'agit pas d'un rapport fait en studio mais bien par un amateur [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] Cette bataille oppose les boites de battlegroup Cygnar contre Menoth. Les cartes d'unités (scannées par mes soins) présentées dans ces posts restent la propriété de Privateer Press et de Victoria Games. Les règles abordées sont disponibles gratuitement chez votre revendeur (livret d'initiation warmachine ou hordes avec les profils des battlegroup à l'intérieur), vous pouvez aussi les obtenir directement sur le site de privateer mais en anglais. [url="http://privateerpress.com/warmachine/the-game"]Les règles an anglais.[/url] Pour les non anglophones malheureusement les livrets d'initiation ne sont pas (encore) disponible en format électronique en français. Les règles sont téléchargeables ici au format "texte brut" (merci BlobDylan pour l'info): [size=2] [/size][url="http://www.victoriagame.fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=1"]Hordes[/url] et [url="http://www.victoriagame.fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=2"]Warmachine[/url] [font="Arial, sans-serif"][size="2"]Le battlegroup Cygnar:[/size][/font] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/striker1-300x139.png[/img] [url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/striker1-1024x476.png"]En plus grand[/url] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/charger1-300x211.png[/img] [url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/charger1-1024x722.png"]En plus grand[/url] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/Lancer1-300x211.png[/img] [url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/Lancer1-1024x722.png"]En plus grand[/url] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/Ironclad1-300x201.png[/img] [url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/Ironclad1-1024x688.png"]En plus grand[/url] [font="Arial, sans-serif"][size="2"]Le battlegroup Menoth:[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="2"] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/Kreoss-300x139.png[/img] [/size][/font][url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/Kreoss-1024x477.png"]En plus grand[/url] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/revenger-300x210.png[/img] [url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/revenger-1024x717.png"]En plus grand[/url] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/repenter-300x209.png[/img] [url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/repenter-1024x713.png"]En plus grand[/url] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/crusader-300x209.png[/img] [url="http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/crusader-1024x714.png"]En plus grand[/url] [font="Arial, sans-serif"] [/font] [font="Arial, sans-serif"][size="2"]Pour cette partie au format battlegroup, on décide de faire un scénario assassinat, le but est de tuer le caster adverse. La mise en place du terrain est assez rapide, avec peu d'éléments pour se focaliser sur la mécanique du jeu. Au final ça donne ça:[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"] [/font][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140512_001129-1024x768.jpg[/img] [font="Arial, sans-serif"] [/font] [font="Arial, sans-serif"][size="2"]C'est une table bien vide mais qui comporte des éléments de décors tactiquement intéressant: [list][*]Une obstruction qui bloque les lignes de vue et les mouvements.[*]Deux obstacles linéaires qui offrent un bonus de DEF si on reste derrière, qui empêchent une charge à travers mais qui ne pénalisent pas le mouvement.[/list][/size][/font]
  10. Et voici la suite (Oui avec moi faut pas être pressé, je suis pas un peintre rapide et j'ai d'autres projets en cours[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]) [b]Les Invictors[/b] [b] [/b] Une unité de tir en armure lourde qui peut aussi réserver une mauvaise surprise à l'adversaire au corps à corps [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/08/20140806_213840-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/08/20140806_213030-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/08/20140806_213139-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/08/20140806_212920-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/08/20140806_213914-1024x768.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-invictors/"]Plus de photos et de détails par ici.[/url]
  11. [quote name='Sakartoune' timestamp='1399457210' post='2566083'] Attention cependant : - Le jeux est difficile d'accès car énormément de symboles à retenir et difficile d'avoir une vue d'ensemble en moins de trois ou quatre parties. - Le Jeu est assez long, une partie va durer entre une et deux heures. - Le coût d'achat est élevé. Compté une 40ène d'euros pour la boite de base, plus 20 pour chacune des extensions (3 pour l'Arc 1 et 1 pour l'Arc 2). Les extensions ne sont pas obligatoires, mais amènes un vrai plus. L'Arc 1 est complet, l'Arc 2 vient de débuter, pour le moment, je le trouve moins intéressant. [/quote] En fait le jeu de base est assez rapide à expliquer, les mécanismes ne sont pas trop complexes quand on a l'habitude de ce genre de jeu. Pour avoir initier pas mal de gens, les retours que j'ai eu sont plutôt positifs dès la 1ere partie, même si la question qui revient le plus souvent c'est "à quoi servent les phase consommer * 2 et produire?". Et là oui au bout de 3 ou 4 partie tu comprends. Les parties sont longues quand tu joues avec des débutants, avec une table qui connait les règles (et surtout les cartes), tu déroules la partie en 30min. [size=2]J'ai du faire plusieurs centaines de partie de ce jeu (au boulot pendant la pause repas), déjà ça en dit long sur sa re-jouabilité ; et du coup pour le prix c'est pas énorme.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Un conseil pour ceux qui se lancent dans la course, les cartes sont de très bonne qualité mais il vaut mieux utiliser des protège cartes.[/size]
  12. Et voici un nouveau rapport de bataille [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] En 35 points, toujours contre du Khador (on a deux nouveaux joueurs au club, ça devrait se diversifier). Avec une évolution de taille: on joue avec la clock. J'étais un peu réticent au début mais je dois avouer que c'est pas mal. Déjà ça évite les parties et les réflexions interminables et surtout ça encourage la prise de risque. Mon adversaire pensais m'avoir comme ça d'ailleurs. Après c'est une autre façon de jouer, j'aime bien papoter pendant les parties, là avec la clock on parle avant ou après mais pas pendant [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] Désolé pour les photos pas top, ma liste est toujours en cours de peinture ça va s'améliorer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140701_214832-300x225.jpg[/img][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140701_215351-300x225.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140701_222218-300x225.jpg[/img][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140701_225123-300x225.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/07/20140701_225849-300x225.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-garryth-vs-pbutcher-35-pts/"]Pour plus de détails c'est par ici[/url]
  13. [quote name='Valanghe' timestamp='1403677567' post='2593318'] Très bien, autant pour moi x). Mais 11pts, c'est pas un peu bâtard ? Bon, c'est la même valeur pour tous les Battlegroups, du coup, c'est pas non plus totalement déconnant. Mais faut-il prévoir de monter à au moins 15pts pour diversifier un peu ses adversaires ? [/quote] 11 et 15 points ça reste un petit format, pratique pour les initiations mais c'est loin d'être suffisant pour voir la richesse du jeu. Les autres format sont 25 - 35 et 50 points. [size="2"]Il y a pas mal de discussion sur ces formats, en résumé 25 points c'est rapide mais c'est déséquilibré à cause de certaines unités, 35 points c'est bien, 50 points c'est mieux et tu vois toute la richesse du jeu.[/size] [quote name='Valanghe' timestamp='1403677567' post='2593318']Tu aurais des exemples de release pour Cyriss, histoire d'achever de me rassurer ? [/quote] Sur le site de victoria les sorties ne sont pas à jour. Sur le site de PP tu les as pour les 3 prochains mois: [url="http://privateerpress.com/release-schedule"]http://privateerpres...elease-schedule[/url] Et sur l'année précédente: [url="http://privateerpress.com/release-schedule/previous-releases"]http://privateerpres...evious-releases[/url] [quote name='Valanghe' timestamp='1403677567' post='2593318'] Ah et sinon, question pratique : les Battlegroups sont en résine ou en métal ? [/quote] C'est du plastique, la qualité est pas forcément top mais ça reste correct. Si t'as un souci de pièce endommagée, tu peux demander un échange à Victoria, ils envoient sans discuter.
  14. [quote name='Valanghe' timestamp='1403674810' post='2593299'] Bonjour à tous ! Ayant prévu de me mettre incessamment sous peu à Warmach' (je vais acheter mon battlegroup cet après-midi !) avec la faction Cyriss (Witchfire est passé par là !), je me posais néanmoins quelques ultimes questions sur la faction. Tout d'abord, celle que tout le monde doit poser : est ce un gamme d'armée suivie, et dans ce cas, comment se mettent en place les «patches» de mise à jour ? Ensuite, si je ne m'abuse, le battlegroup Cyriss fait 10pts. Le format d'une telle boîte n'est-il pas plutôt 15pts ? Et/ou je me trompe, je ne sais pas compter ? Enfin, la question à mille francs, est ce une armée très difficile à prendre en main, ou bien se situe telle au même niveau stratégique que d'autres ? Que ce soit pour l'adversaire ou moi... L'armée est-elle assez flexible ? Voilà, j'attends vos réponses histoire de voir si je prends du chromé ou du cramé (Menoth restant alors mon second choix). [/quote] Salut En fait le format battlegroup c'est 11 points. 15 points c'est pour la boite 2 joueurs. [size=2]Toutes les factions sont suivies, les sorties se font par vagues.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Pour le reste je ne connais pas cette faction, je laisse les autres répondre.[/size]
  15. [quote name='otto von gruggen' timestamp='1401125062' post='2577644'] Dommage qu'ils n'aient pas fait un starter avec deux armées et une seule fois les règles. Je testerai une autre fois donc. [/quote] Wep ça n'y est pas et c'est dommage. Je vais poser la question dans les commentaires sur la faisabilité du pack, si j'ai une réponse je la posterai ici [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Edit: [url="https://www.kickstarter.com/projects/duststudio/dust-operation-babylon/comments?cursor=6861646#comment-6861645"]Mon lien[/url] Ils vont rajouter un niveau de pledge demain, par contre avec le décalage horaire je ne sais pas de quel demain il parle [size=2](le notre, celui des hobbits ou celui des US)[/size][size=2] [/size][size=2]...[/size] [quote name='KiDo' timestamp='1401132560' post='2577765'] Je n'ai pas trop suivi cette nouvelle édition car je joue principalement à Warfare. Du coup qu'en est-il de ce pack de règles, la version Dust Battlefield remplace Warfare ou faut-il s'attendre aussi à une nouvelle version ? [/quote] Alors là on attaque un sujet soumis à controverse. D'un point de vue règles, pour avoir tester les deux systèmes, battlefield ne remplace pas warfare. Cette nouvelle version porte bien son pseudo, c'est du tactics sans les cases. [size="2"]Par contre d'un point de vue "distributeur" (car oui battlefield a été fait par Batlefront de la même manière que warfare a été fait par FFG), je ne sais pas trop... Les créateurs du jeu se veulent rassurant en répétant que warfare ne va pas disparaître et que les cartes d'unités pour warfare seront toujours inclues avec les unités. D'autant plus que tu as les decks de cartes pour warfare qui viennent tout juste de sortir.[/size] [size="2"]Mon avis à moi perso qui n'engage que moi:[/size] [size="2"]Tu as 3 systèmes de règles: 1 avec les cases et 2 sans les cases. Je ne vois pas Battlefront faire évoluer un système de règles qu'ils n'ont pas mis au point (je ne sais pas où ça en est au niveau des droits d'auteur, d'exploitation....). Je ne les vois pas non plus faire [/size]disparaître[size="2"] warfare (c'est la version la plus jouée au US, marché largement plus rentable que l'Europe). Je pense qu'ils vont attendre de voir comment est accueilli la nouvelle version avant de faire quoi que ce soit. Et je pencherais plutôt pour un maintient des 3 versions avec une simple adaptation des nouvelles unités pour warfare (donc pas de nouveaux bouquins pour ce système).[/size]
  16. [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1400943173' post='2576220'] J'aimerai savoir si finalement la V2 était bien fichu ? Car j'avais entendu des remarques négatives (seau de dés & ligne de vue) à son sujet de la part communauté francophone. [/quote] Alors oui certaines unités spécialisées balancent un seau de dés (Lara et ses 3 potes lancent 55 dés contre du rang 1....), oui il y a beaucoup plus de lignes de vues "ouvertes" qu'auparavant (même si tu récupères un couvert dans la moitié des cas) mais pour l'avoir un peu testé, ça tourne plutôt bien. Pour le coup la moindre erreur de placement peut te coûter une unité. [quote name='ALGHEROTH' timestamp='1401012374' post='2576540'] Bonjour . Qu'en n'est il des règles , toujours avec une gestion de tuiles ou decors classique ? La période est génial mais la communauté est tres petite voire inexistante en province . [/quote] Dans la V2, tu as la nouvelle version des règles de Dust Tactics mais aussi une version de Dust Tactics jouable sans case appelée Dust Battlefield (un peu plus simple que Dust Warfare). Tu es d'où en province? Sur le forum france, il y a des gens d'un peu partout.
  17. [quote name='Gorbar' timestamp='1397810139' post='2553674'] Globalement c'est sympathique, on sent que tu prends plaisir a jouer. Deux petites remarques qui je l'espère vont t'aider a t'améliorer. - Il est beaucoup plus agréable de lire un rapport de bataille avec des figurines peintes et facilement identifiable. Je t'encourage a faire des parties pas forcément a grand format mais dont les figs sont toutes au moins en première couche de peinture. Cela aide pour les discerner et donne envie de s'attarder plus sur tes photos. - A ta place, j'aurais attendu d'avoir fait quelques parties avant de faire un rapport de bataille. Afin d'éviter les erreurs de scénario. Les règles ne sont pas si compliqués et c'est quand même le sel du jeu. Ce n'est pas grave de faire des erreurs, on en fait tous mais pour les prochains rapport que tu présentes je t'encourage à y faire particulièrement attention. pour finir, je t'encourage a continuer! Bonne chance avec tes troupes! [/quote] [size="2"]Pour la peinture, c'est en cours. Mais comme j'essaie de varier mes listes et que j'ai des tas de projets en cours ça n'avance pas très vite.[/size][size="2"] C'est vrai que jouer avec des figurines juste avec les aplats c'est plus agréable que de jouer avec le métal brut ou la sous couche, je vais y travailler... "Normalement" je devrais faire une partie au format batlegroup avec des figurines peintes, suivi d'un rapport avec les cartes de références et le détails des règles pour montrer le système de jeu.[/size] Les rapports de bataille comportent des erreurs (règles, scénario...) car ils sont fait par un débutant. Lorsque j'ai commencé à m'intéresser au jeu, je n'ai trouvé que des rapport de batailles remplis d'acronyme, aucune explication de règle et surtout que du gros format (50 points). Bref c'était difficilement accessible pour un débutant et c'est aussi un peu pour ça que j'ai rapidement fait des rapports détaillés au risque de me planter. Après 8 parties ça va mieux, ça nous arrive de chercher un point de règle dans le bouquin mais uniquement sur des cas de figures que nous n'avons pas encore vus... La mauvaise lecture des scénario c'est surtout parce qu'on a hâte de se mettre sur le tronche du coup on met la table en place vite fait et on démarre [size="2"]Pour la peine je poste nos deux derniers rapports de batailles (toujours avec des figurines non peintes [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img][size="2"])[/size] Le premier est une révolution (pour nous hein, je doute que ça ait un impact sur le reste du monde), je change de warcaster!!! Et mon adversaire joue plus d'unités !!! On repasse sur du 25 points pour pas finir trop tard): Garryth Vs Karchev. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140411_220218-300x225.jpg[/img][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140411_220234-300x225.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140411_224225-300x225.jpg[/img][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140411_231120-300x225.jpg[/img] Sur cette partie mon adversaire a été un peu trop confiant dans l'armure de son caster et a sous estimé mes distances de menace. Il s'expose à la fin du tour 2 et je le tue proprement (j'ai quelques jets de dés chanceux aussi). [url="http://everick.fr/warmachine-25-points-garryth-vs-karchev/"]Comme d'habitude pour plus de détails c'est par ici.[/url] La partie de ce vendredi. On repasse à 35 points et je rechange complètement ma liste. En gros j'ai l'intention de tester toutes les unités de la faction du coup je varie mes listes d'une partie sur l'autre. Cette fois-ci c'est Kaelyssa contre Karchev. [size="2"]La partie commence mal pour moi, mon unité casse brique tombe rapidement mais à Warmachine, tant que ton caster est en vie la partie n'est pas finie.[/size] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140425_222021-300x225.jpg[/img][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140425_234217-300x225.jpg[/img][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140426_003422-300x225.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-kaelyssa-vs-karchev-35pts/"]Plus de détails ici[/url], et n'hésitez pas si vous avez des questions [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  18. [quote name='KiDo' timestamp='1397727625' post='2553040'] - Une présentation du système. Là encore une fois, rien d'exhaustif, mais plus de quoi donner une orientation de gameplay. Je pense qu'expliquer un jet de CàC ou de Tir, avec les possibilité de boost, les capacités et l'utilisation du Focus peut déjà amplement suffire pour donner un avant goût et surtout montrer la potentialité en termes de synergie du jeu. Pourquoi pas présenter l'architecture d'une carte de fig' aussi : Présenter la grille de dgts, etc. [/quote] [quote name='Xoudii' timestamp='1397729080' post='2553069'] En tant qu'intéressé, et vu que l'on est sur le Warfo (à forte dominance GWiens) une explication succincte du gameplay avec des parallèle des jeux Warhammer, voir un petit pour et contre par rapport aux jeux GW, peut être bienvenu. [/quote] Pourquoi ne pas faire un rapport de bataille didactique sur la base du "2 players battlebox" ?
  19. Comme il y a l'air d'avoir pas mal de joueurs intéresses par le jeu, je poste ici les compte rendus de mes premières parties. Pour situer le truc, je joue Scyrah (elfe) contre un [s]vieux[/s] joueur [s]vétéran[/s] de la toute première version qui joue Khador. On a commencé en 15 points puis on est passé à 25 et on a fait une partie à 35 points. Comme on est des sagouins, on joue pas tout peint. J'ai un style plutôt [s]chiant [/s]exhaustif, qui je pense est intéressant pour des débutants (explications de points de règles, annonce de stratégie...). On fait aussi quelques erreurs de règles ou de lecture de scenario [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]/> Pour les 2 premières parties on était en rade de tapis de jeu. [url="http://everick.fr/warmachine-rapport-de-bataille/"]La toute première partie est ici[/url], 15 points dans un format spécial. Ma 2e partie: 25 points [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/01/20140110_215249-300x225.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-scyrah-vs-khador-en-25-points"]Le rapport de bataille est disponible ici (faut que je fasse un effort sur les photos)[/url] La 3e partie en 25 points: [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/01/20140117_222112-300x225.jpg[/img][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/01/20140118_000436-300x225.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-scyrah-vs-khador-en-25-points-le-retour/"]Rapport complet[/url] On a tenté un autre scenario en Steam Roller 2014 (un standard pour les parties en jeux organisés). Toujours en 25 points [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/01/20140124_221033-300x225.jpg[/img][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/01/20140124_223951-300x225.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-un-elfe-ca-trace/"]Rapport complet[/url] 5e partie, comme on s'est particulièrement planté sur le calcul des points de la 4e partie, on a rejoué le scénario [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/02/20140226_231145-300x225.jpg[/img][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/02/20140226_234539-300x225.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-scyrah-contre-khador-avec-des-vrais-bouts-de-sr2014/"]Pour plus de détails et de photo c'est par là[/url] Notre première partie en 35 points. Le jeu change pas mal entre les 2 formats, on a plus d'unités et on rentre des trucs un peu plus gros: [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/03/20140314_000819-300x225.jpg[/img][img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/03/20140314_000812-300x225.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-scyrah-khador-en-35/"]Plus de détails et de photo par ici[/url] Si vous avez des questions ou des remarques n'hésitez surtout pas />/>
  20. Voici une troupe de [b]Mage Hunter Strike Force[/b] avec leur chef: C'est un 2e jet, j'ai retouché l'unité sur les conseils de battle-group pour accentuer les éclaircissements / ombrages. [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140409_234507-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140409_234210-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140409_234133-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140409_233831-1024x768.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-mhsf-retouches/"]Plus de photos et cliquable ici[/url] [b]Le phœnix:[/b] J'ai encore une marge de progression sur les dégradés notamment sur l'épée [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/02/20140223_223953-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/02/20140223_224038-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/02/20140223_224113-1024x768.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-phoenix/"]Plus de photos et cliquable ici[/url] [b] Mage Hunter Assassin[/b] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140404_004549-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140404_004618-1024x768.jpg[/img] [img]http://everick.fr/wp-content/uploads/2014/04/20140404_004629-1024x768.jpg[/img] [url="http://everick.fr/warmachine-mage-hunter-assassin/"]Plus de photos et cliquable ici[/url]
  21. Je joue elfe (et je le vis bien). J'ai plus d'une centaine de points de dispo dont une bonne partie assemblée, par contre j'ai juste 20 points de peints /> Je posterai des photos de mes réalisations dans pas longtemps (armée multiples), rien d'exceptionnel mais c'est pas le schéma studio et ça ressemble pas à des eldars.
  22. [quote name='Grimberg' timestamp='1397052070' post='2548306'] Ils ont changé le nom du jeu en cours de route ? [/quote] Oui pour un problème de droits (il y a un autre jeu qui s'appelle déjà maelstrom).
  23. [quote name='Ajax' timestamp='1396973848' post='2547741'] T'as loupé celle-là chez Reaper [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]/> [url="https://www.reapermini.com/Miniatures/Dark%20Heaven%20Legends/price/03445"]https://www.reapermi...nds/price/03445[/url] [/quote] Merci pour les références J'avais vu celle de reaper mais elle fait un peu trop pirate sur son bateau. Avec tout ce que tu m'as montré j'ai de quoi faire !
  24. Bonjour à tous [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] En fouinant sur le net je suis tombé sur le jeu [url="http://beerandd6s.com"]Beer And D6s[/url]. C'est une règle de jeu (encore en béta) pour de l'escarmouche dans une taverne. Le concept a l'air pas mal et les règles sont pour l'instant plutôt fluides (il manque encore pas mal de trucs comme la magie ou les attaques à distance). Je suis à la recherche de figurines pour y jouer, ils en vendent un peu sur leur site mais j'aimerai un peu plus de diversité. Pour l'instant j'ai trouvé ça chez reaper: [url="http://www.reapermini.com/OnlineStore/beer/latest/02559"]http://www.reapermin...er/latest/02559[/url] [url="http://www.reapermini.com/OnlineStore/townsfolk/sku-down/02583"]http://www.reapermin.../sku-down/02583[/url] J'ai vu ça chez GW mais ça fait un peu trop "guerrier" à mon gout. [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440055a&prodId=prod1140281"]http://www.games-wor...dId=prod1140281[/url] Vous auriez d'autres références à me conseiller? Merci.
  25. [quote name='Zygrek' timestamp='1396900173' post='2547376'] Merci beaucoup vous 2 c'est super !! et merci pour les liens!! En fait, mon but est de créer une armée de loups garous, donc cela peut être de plusieurs jeux. C'est surtout pour le plaisir de peindre et de la collection! Je fais pareil avec warhammer, j'ai déjà acheté beaucoup figs de différentes armées. Mais où pourrais-je acheter ces figs ? même en tapant sur google je ne trouve pas ... [/quote] Pour les figurines d'Orboros, le distributeur français c'est victoria games ([url="http://www.victoriagame.fr"]http://www.victoriagame.fr[/url]). Tu peux trouver les figurines moins cher sur d'autres sites (ludik, wayland...). Tu peux aussi trouver les figurines soit en occasion (va voir sur les sites dédiés à warmachine, il y a régulièrement des annonces). Pour les wolfens de confrontation, tu as du neuf sur ludikbazar mais comme l'éditeur n'existe plus il ne reste que les fonds de tiroir. Il faut passer par l'occasion, le wolfen est assez courant... Tu as regardé la gamme reaper miniature? Ils ont pas mal de choix: [url="http://www.reapermini.com/OnlineStore/werewolf"]http://www.reapermin...eStore/werewolf[/url] Regarde aussi du côté de Secret Of The Third Reich, tu as du choix: http://www.westwindproductions.co.uk/catalog/index.php?cPath=126_207_211
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