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Turenne

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Tout ce qui a été posté par Turenne

  1. Concernant la RM contre les sort autokill, la RM est elle cumulable avec l'invu ? ( Histoire que je sache ce que je peux ou ne peux pas faire contre la DS de 10  conju à 3 Pégases de Polorag)   Les canons et canons à flamme ont ils besoin de voir une unité ou comme dans le GBR visent un point de la table ou décor ?
  2. Débrief tardif.    Tournoi qualité dans une bonne ambiance.  Vivement le prochain.    J'ai eu mon point fair play ! 
  3. Turenne

    [Analyse] Devenir Tournoyeur

    Je vais juste rajouter un ou deux trucs. -Evitez de passer plus de 5 min au téléphone pendant votre partie. Vous êtes là pour jouer, si vous avez un souci perso le mieux est de le dire à votre adversaire ( question de respect) . Car j'ai vécu le truc. Mon adversaire avait un enfant malade ( la vie quoi) et quand je lui demande si il y a un souciet comme il est inquiet il "surréagit " et m'envoi balader . Je prend le truc avec philosophie mais on aurait eu un bien meilleur climat si il avait été plus direct avec moi. - Si vous avez une idée, mais que vous n'êtes pas certain de vous se déployer derrière un infran qui est incontournable avec une unité. Allez voir l'orga avant de le faire, histoire que votre adversaire ne sente pas lésé . - Si vous commettez une erreur de règle ( et ça arrive à tout le monde sur un week end) le mieux reste de s'excuser. Et si votre adversaire en commet rappelez vous que lui aussi est humain et n'est pas forcément un tricheur. Bref pour que le climat soit bon le mieux est de communiquer et de rester calme . Si vous sentez que vous vous tendez le mieux est d'aller chercher l'arbitre ça calmera tout le monde et le souci sera tranché. Pour la chance, Le mieux est de garder en tête qu'une partie dure 6 tours. Et que même si on a eu un coup d'éclat au tour 1 et 2 . Vous pouvez tout louper le reste de la partie. Je vois beaucoup de gens dire " roolala, t'as tué mon géant d'un coup de canon quelle ch*tte" . Et le canon ne fera rien pendant les 5 autres tirs et fini par exploser au t6 d'ailleurs" . Bref on ne peut déterminer si la chance à été d'un côté ou d'un autre qu'à la fin des 6 tours. C'est pour cela que je n'abandonne que très très rarement. Et surtout en tournoi, car le jeu n'est fini qu'au tour6. Pas avant! Même si votre hierophante a fait sa cascade au tour 2 ... D'ailleurs, on apprend toujours beaucoup plus au court d'une partie où on est en difficulté. Donc prenez les choses avec philosophie et dites vous que vous allez apprendre à vous sortir de la panade. Car c'est aussi ça Warhammer, résister malgré les échecs et les aléa. Ainsi, j'ai fait beaucoup de magnifiques parties alors que j'ai perdu de peu en me sortant d'une catastrophe. Et vous pouvez en être fier car c'est plus difficile que d'infliger une cuisante défaite avec facilité .
  4. @xxcoincoinxx Rapporte nous tes tests pour voir si ça a tourné ou pas @ ardvaark [size=2]Propose autre chose au lieu de juste dénigrer. Et je t'aiderai. [/size] [size=2]Mais en l'état ton intervention ici n'a juste aucun intérêt et au mieux tu vas te faire flammer.[/size]
  5. Si je joue un monstre asservi . Puis-je lui rajouter un cavalier sans arme pour ajouter de la cohérence à mon armée ?
  6. Pour développer le "comment jouer les balistes": Les jouer à l'extrémité de la zone de déploiement, isolées. Elles auront pour but de faire des brochettes de cavaleries. Distraire des unités ennemies qui vont aller s'occuper d'elle, laissant ton reste d'armée tranquille. Ce qui fait que le canon est mieux. -Il s'en fout des couverts pour toucher. -Il tire plus loin . -il fait 1d6 PV au lieu de 1d3 pour les balistes. -Il a force 10. Bref les balistes c'est rigolo si vos adversaires jouent une grosse cavalerie avec plein de perso. Ca va écrémer les effectifs. Mais pas faire tout le Job. La baliste pour 60 points touche en moyenne une fois sur 3. Ce qui est peu. Pour en revenir à ta liste. Ton lord est cool. Je virerais un maitre ingé. Je mettrais un gyro de plus avec les points de l'ingé. Je virerais la rune de précision du canon orgue pour avoir une rune de forge sur ton canon. En fait, le canon orgue n'a pas besoin d'aide autre que le maitre ingé. Car il peine juste à toucher. Le maitre ingé est parfait pour optimiser le orgue car il apporte bonus de CT + relance de dés d'artillerie. Par contre t'as déjà 190 points pour faire 1 tir. Ca représente beaucoup surtout si le tirage sur les dés est faible . Donc après pas mal de tests j'en suis arriver à penser que le orgue c'est cool. Mais fait pas mettre trop de points dans des upgrades. Car on rentabilise rarement tout ce qu'on met dedans. Bon jeu
  7. Vire un maître ingé , la baliste et tu peux joueur au moins un canon avec rune de forge. Autre petit point. Si tu affronte une liste HE avec dragon monde ( de série) il te faudrait une machine sans rune aucune. Car en l'état t'es pas assez fort pour la prendre au c-à-c et au tir impossible. La rune de force serait mieux sur le champion martelier ( 3A f8 c'est bien) L'anneau de Thori est super cool car il te permettrait de gérer les trolls au combat en faisant le souffle puis tes attaques normales ce qui en plus t'évites de te faire bloquer par un perso avec gemme de dracocide. Ou alors tu met une rune de feu à ton champion martelier. Mais il te faut du feu sur une arme .
  8. D'ailleurs comment sera tranché ce point à l'inter région Fala ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  9. [quote name='Fendulac' timestamp='1421093080' post='2691425'] Attention la situation du K Daii de flanc n'est absolument pas la même que celui de front !! Et il est bien précisé (page à trouver) dans les règles qu'une fig ne se retrouve pas de flanc ou de dos si elle était de front. dans la situation de Turenne, il y a une impossibilité de déplacer le monstre sur le front donc il est désengagé ! Puisque pour engager le monstre il faudrait désengager des figs... L'unité qui défend ne peut donc pas se déplacer et l'attaquante n'a pas de place pour revenir au cac.. [/quote] Le GBR précise à la page 61. Que l'attaquant doit se déplacer et que s'il ne le peut pas c'est au défenseur de le faire. Et Alex nous dit la même chose
  10. Est ce que les machines de guerre doivent être uniquement sur socle carré ?
  11. C'est en effet la lecture que j'ai eu du GRB. Merci Alex. Du coup Julien j'ai bien fait de poser la question [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
  12. La réponse était p61 " ... si ces restrictions ne peuvent être respectées, alors c'est à l'unité du défenseur d'être déplacée. "
  13. Plop , L'unité en rouge est engagée avec l'unité en bleue et aussi contre le monstre ( réctangle) Le monstre inflige 2 pertes à l'unité en rouge. Est ce que le joueur de l'unité rouge peut décider d'enlever une perte de chaque côté et de désengager le monstre ? [img]http://imageshack.com/a/img911/400/aUae73.png[/img]
  14. [quote name='Ghuy Nayss' timestamp='1418541157' post='2678470'] Le tournoi des elfics est passé et certains points sont ressortis comme pouvant être améliorés. Le principe des appariements par catégorie d'armées était visiblement trop complexe. Je souhaite garder un principe similaire pour éviter de n'avoir que 4 armées dans tous les méta. Si on conserve 3 catégories d'armées, comment voyez-vous l'amélioration possible du système ? Le mieux semble être de "forcer" les gros méta à lancer une armée et de laisser aux méta plus faibles le choix de qui mettre en face Si 2 catégories d'écart, on peut même envisager que le méta le plus faible choisisse une armée chez les adversaires et qui ils mettent en face. Bref, je suis preneur du retex des participants aux elfics pour qu'on conserve quelque chose de simple et agréable mais qui permette de sortir différents méta [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] D'autre part, pour le format légendaire, qu'est-ce qui a fonctionné ou pas ? [/quote] Propose du simple clic pour les meta les plus faibles. C'est le plus simple et le plus efficace. Ou alors mieux, on fait ça normalement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  15. Par contre les corsaires ça pourrait être sympa . Pour la magie. Le domaine de magie noire est super bien aussi. Mise sur tes maitres ou dynastes sur pégases. Tu les fout dans des corsaires. Et hop tout le monde sort pour charger chacun un petit pac. Je pas si Lokhir sort toujours en embuscade, mais si il le fait à creuser ( si vous jouez les perso spé) Sinon évite les ombres. car ça coûte cher, et ça va se jouer à qui a réussi à déployer ses éclaireurs en premier. Et pour le reste c'est un Western ... C'est le plan à éviter. Essaie d'attraper ses tireurs avec tes perso. Et si il est malin il va commencer à tuer tes arbalétriers, du coup rend la monnaie de sa pièce en tirant sur ses tireurs. Si il a trop le dessus aux tirs et que t'es très loin ça va être compliqué. Donc ta magie et tes tirs sur ses forestiers dans un premier temps et les glades guard dans un second. Surtout RUSH le comme un sale ! Bonne partie
  16. Turenne

    [avant garde] [Tir]

    [quote name='Falanirm' timestamp='1418898955' post='2680765'] Pourquoi aurait-il un couvert alors que la cible est pleinement visible ? Les zones face/flanc/dos sont utilisées pour déterminer le couvert ou pas, la face de l'unité est très à couvert mais pas le flanc où se trouve le canon orgue. [/quote] Je suis d'accord avec ça. Mais il me manque la règle qui précise ça en fait [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img]
  17. Bonjour suite à un coup d'oeil dans les errata j'ai trouvé cela : [quote] Page 79 – Avant-garde Remplacez "(...) effectuer un mouvement de 12 ps (...)" par "(...) effectuer un mouvement de 12 ps maximum (...)".[/quote] Du coup, je me pose la question suivante; Puis-je faire 12 pas de mouvement d'avant garde si je n'ai pas la possibilité avec ma valeur de mouvement ( Exemple: unité de nains avec rune de strollaz) ? Autre question: [img]http://imageshack.com/a/img673/9079/qquvvr.png[/img] Est ce que le canon orgue fait feu en subissant un couvert lourd à cause de l'élément de décor ?
  18. [quote name='Heldarion' timestamp='1418630830' post='2678992'] Bonjour, J'ai fait une partie ce weekend contre une Légion des morts menée par Nagash. Nous avons inclus les règles des 3 livres sortis à ce jour. La phase de magie devient immonde avec le livre khain (surtout quand elle est menée par Nagash). De plus le coco connais une flopée de collèges de magie et en deviens maître du savoir donc les runes tueuses de sort n'on plu la même efficacité quand on peut potentiellement lui détruire 4 sorts durant la partie et qu'il en connais pas loin de 36.... Suis-je le seul à être dans ce cas? Comment gérez vous les phases de magie? Doit-on commencer à aligner 20 forge-runes pour s'en sortir? [/quote] Si ton adversaires joue 1000 points de magie. Tu peux bien jouer autant de machine de guerre. Donc, tu mets 3 catapultes, 2 canons , 2 maitres ingénieurs + grimm. Joue compacte pour éviter que les invoc ne te débordes. Tu cibles avec les 3 catapultes Nagash . Même si c'est en indirect, car avec la largeur de son socle tu toucheras avec la CT de ton ingénieur ça favorisera le tout. Et quand ton adversaire en aura marre de jouer un truc bill contre ton armée bill, et bien vous pourrez jouer les suppléments sans forcément incorporer un mago à 1000 points avec 36 sorts ...
  19. [quote]N'hésitez pas à nous envoyer vos suggestions on est preneurs! [/quote] Faire du simple clic 2 fois . C'était pas complexe à modifier une fois l'erreur identifiée au lieu de laisser le trou béant tout le week end. Ce qui n'allait pas ( ça reste mon avis) : On m'a reproché d'envoyer des listes en anglais , le règlement étant ETC et en anglais ça n'aurait pas dû déranger. Malgré tout je suis resté à disposition de l'orga pour les éventuels soucis de trad' . On nous a demandé les pourcentages sur les listes ETC. Mais c'était pas obligatoire apparemment. Les listes pour certains ne font pas apparaître qui est le général alors ça doit être sur la liste. Mettre les listes ETC de tous le monde sur le forum, peut être que plusieurs joueurs n'ont pas envie de partager leur listes avec le warfo. Envoyer un MP ou un mail (8 mails c'est peu) à chaque capitaine pour éviter ça. Les décors . J'ai joué sur 2 tables différentes tout le week-end. J'ai demandé à l'orga si on pouvait changer de travée. Bah non. " Tu changes les décors avec ton adversaire" .Je pense que c'est à l'orga de le faire à défaut de nous faire jouer sur autre chose. Ce point m'a pas mal agacé . Le système d'appariement. Avec 2 tranches on était désavantagé. On le communique gentiment à l'orga " ha bon, bah on verra la prochaine fois" là encore un peu plus de réactivité ça aurait été bienvenu. Même en appliquant que le cas d'un point de différence moins nawak que e cas à 2 points d'écart ou même rien faire du tout et faire un appariement standard mais à 4. Bref le seul truc à ne pas faire était de laisse en l'état. Bien dommage car c'était pas possible de sacrifier 2 parties pour éventuellement arriver à faire 2 clics corrects. Avec tout ça je précise que l'orga n'était pas des plus agréable que ce soit pas mail ou IRL. Pour les lots je m'en balance c'est pas mon souci pour le coup. Ce qui était cool: La bouffe chaude c'était cool surtout vu le temps frai c'est difficile à organiser ça et je salue + de la bière finalement. Les parties légendaires permettent de jouer à un format plus adapté à la v8. L'ambiance des parties avec des adversaires qui étaient tous cool. Le tournoi par équipe ETC vraiment cool. D'ailleurs, si les perso spé restent, le légendaire perd un peu de son intérêt ? L'ambiance général . Voilà ça ne m'empêchera pas de revenir. Mais il faudra que l'orga se détende un peu et soit plus réactif et plus fluide. Après tout c'est nous qui sommes venu pour 15 balles passer un bon week end. Ludiquement
  20. [quote name='Lakelui' timestamp='1418025578' post='2675473'] J'avoue que faire confiance aux joueurs était naïf pour les décors des tables légendaires. C'est révélateur de la mentalité et du fairplay de chacun... [/quote] Si tu veux que je me montre désagréable continu t'es en bon chemin, car j'ai matière à rouspéter. En attendant je remercie: Babnik pour le règlement Seven pour la sympathie et la qualité de son arbitrage Mes adversaires pour les parties toutes dans la bonne ambiance Ma team pour avoir fait un parcours correct dans une bonne ambiance. Maintenant j'espère que l'organisateur changera lors de la prochaine édition des ELFICS
  21. [quote name='le cul de jatte' timestamp='1417782468' post='2674418'] On peut même pas passer ses vacances à Paris tranquillement. ^^ Question (parce que l'ETC et moi...), vous êtes resté sur les vielles règles ? Les même qu'à la dernière qualif ? Donc pas de perso spé ou de 50% de seigneurs ? Histoire que je fasse une liste valide. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Et je préviens que je risque d'avoir besoin de figs aussi. ^^ [/quote] Si t'es à 50% de lords et t'as le droit aux perso spé.
  22. MAJ faite on vire les 3 belettes des despotes + celle de la GB . Merci de la remarque
  23. [quote name='De Marbre' timestamp='1417619877' post='2673406'] Double post pour la bonne cause. Suite et fin du compte rendu de l'hécatombe que représente le livre Khaine avec l'ajout de six Hauts Elfes et un Elfe Noir. J'ai une question concernant la fin: [spoiler] Lileath semble dire qu'elle est la dernière survivante du panthéon elfique, exception faite de Eldyra la " nouvelle déesse des morts " encore en formation et de Alarielle, qui dispose en elle d'un fragment d'Isha. Khaine meurt donc en même temps que Tyrion? Et Asuryian a épuisé ses dernières forces en soutenant Malékith dans son combat? J'ai pris en compte la mort d'Isha, de Kurnous et de Vaul du fait de celle de leur avatar mortel. Qu'en est-il ici selon vous? Et les autres? Par exemple, Hekarti est-elle morte en même temps que Morathi ou l'était-elle déjà plus ou moins? Il est sous-entendu que cette dernière serait son avatar. C'était déjà abordé dans le dernier LA EN en date?[/spoiler] J'ai vu dans je ne sais plus quel sujet un résumé du roman Khaine sorti en même temps, qui présente les évènements sous un autre point de vu. Il y avait des morts supplémentaires il me semble, au moins un en tout cas. Je retrouve ça et ferait une dernière mise à jour en attendant de rectifier deux ou trois trucs concernant Glottkin. [/quote] Orion meurt et renait à chaque solstices
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