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Vaeth

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Messages posté(e)s par Vaeth

  1. Il existe une autre cas en fait

     

    Celui du trait de seigneur harlequin et de mémoire il est préciser que celui-ci peut desembarquer  après le mouvement du véhicule  

     

    Après pour la valkyrie à mon sens c'est pas logique de préciser à plus de 9" si on peut faire un mouvement après....

     

    Par contre ça reste super pratique pour aller claim un objet éloigné

  2. Je crois - si je dis pas de connerie - que c'est aussi a mettre en relation avec la regle du moins 1" de toute figurine ennemie.

     

    Dans ton exemple la charge rate contre les spears, donc les genes tappent pas dessus immediatement, mais en consolidant ils se retrouvent engagé avec les spears en etant a moins de 1"

     

    Et comme ils ont declaré une charge dessus pendant la phase

    de charge, ils remplissent les conditions pour pouvoir les frapper 

     

    En lecture pure des regles tu rentre dans les cases, apres "moralement" c'est discutable 

  3. Le culexus semble ultra spécialisé, uniquement intéressant contre une armée avec moulte psy genre TS, GK, Tyranides et Démon.

    Et même dans ce cas là, si on doit jouer seulement un assassin contre ces armées, je ne sais pas si je me tournerais vers lui.

     

    Le Vindicaire et le callidus semble vraiment plus polyvalent.

     

    Concernant la machine à tuer, même si elle semble intéressante le fait que les autres se rentabilise potentiellement dès le tour 1 alors que lui doit attendre pour FEP un tour ou deux me gène un peu ...

     

    Contre du Necron, définitivement Vindicaire ? ^^

  4. Coucou,

     

    Petit topic de discutions concernant la nouvelle mouture des assassins,

    Je me demandais quels assassins utiliser contre quelles factions, pas de façon exhaustive mais juste histoire d'avoir plusieurs avis,

     

    Par exemple même si le vindicaire à l'air über, je le vois mal contre du Tau, comme la Culexus, qui pour le coup devient totalement inutile...

    Voilà Voilà !

  5. Bonjour,

     

    Je me pose la question, comme un certain nombre de personne, mais je ne trouve pas la réponse...

    Le stratagème de la formation indomitus dit :
     

    Citation

     

    Utilisez ce Stratagème en sélectionnant votre armée. Choisissez un Détachement Space Marines de votre armée pour être un Détachement Spécialisé de Croisées d'Indomitus. Primaris Captains, Primaris Lieutenants, Primaris Ancients, Incercessor Squads et Inceptor Squads de ce détachement gagnent le mot-clé Croisés d'Indomitus.

     

     

    La question est donc, ce stratagème concerne tout les space marines, BA, SW, DA, DW (exception faites des chevaliers gris dans la mesure ou ils ont pas de primaris ><) ou seulement les vanilles ?

    " Détachement Space Marines " n'étant pas en gras, il n'est pas nécessaire d'avoir ces mots-clés donc ... ?

     

  6. Il y a 4 heures, Raoul a dit :

     

    Nope, go Index.

    De plus, la valeur en point est donnée à la fin du CA.

     

    Justement dans le chapter Approved 2017, les land raider spéciaux sont dans la partie "apo" et chaque fiche de LR est flanqué d'un gros macaron rouge " jeu libre "

    De plus les LR spéciaux sont bien placé placé dans le sommaire sous la partie " jeu libre "

     

    Sinon j'ai loupé un chapitre ?

  7. J'ai regardé !

     

    Du coup, ca donne ça :

     

    QG :

    Watch Master, Grimoire d'ectoclades, Seigneur du savoir caché

    Captain Termi, Gantelet fus' et combi fus', Balise Angelis

     

    Troupes :

    KT 1 :

    5 Intercessors Fbolt d'assaut

    1 Aggressor Bolterstorm et lance gr

    KT2 :

    5 Intercessors Fbolt d'assaut

    1 Aggressor Botlerstorm

    KT 3 :

    7  Veterans, 2 Boucliers Storm, 5 combi plasma, 2 bolter storm

    1 Termi Gantelet Fu, Bolter storm

    1 Vanguard Paire de griffes éclair

     

    Attaques Rapides :

    4 Motard,

    Serg Gantelet

    2 epée NRJ

    4 Bolter Jum

     

    ------------------------

    J'ai viré l'escouade de Vet avec Stalker, je pensais qu'ils avaient sniper avec l'arme, mais en fait non, du coup, beaucoup moins d’intérêt ...

    T1 je m'avance vers l’ennemie avec mes packs de primaris qui courent et tirent

    T2 je fep sur du gros avec la KT3 et le capi

    J'utilise la balise sur le motard pour le mettre près des vet et du perso et ratata

    Après normalement je devrais compter les trous chez l'adversaire ...

     

    Total : 992, je peux rajouter un bouclier chez les Vet, ou ou deux épées énergie ... J'sais pas.

     

    Vous en pensez quoi ?

  8. Merki !

     

    J'ai vrai que je manque cruellement de recul sur cette version.

    J'ai vu qu'à 1500 Points sur ta liste, tu avais prévu une escouade de HB en tir rapide pour jouer le même rôle, mais une fois que t'as FEP, qu'ils sont dans les lignes, leur survie est plutôt compromise non ? ?

     

    Après je comprends parfaitement l'utilité, j'vais réfléchir ! (pis en plus ca me fait acheter une 2ème boite de HB :p)

    Une team de Vet' Fuseur pourrait pas faire le même taff ?

     

    Sinon, je reste relativement mobile avec les aggressor qui permettent de courir sur mes deux première KT, je peux m'approcher ou reculer un peu plus tranquillement sans péna de tir ?

  9. Coucou,

     

    Ca fait un moment que j'ai arrêté, je reprends avec la DW sur la V8, du coup, y'a pas de nouvelles choses a appréhendés

    Je me posais un truc sur la conception des listes notamment si l'équipement des figs était comprises dans le prix (la valeur en point d'un vet est égal au vet à poile ou il a déjà son bolter ?)

    Pour ma liste je suis partis du principe qu'ils étaient tous à poile et que je devais payer tout l'équipement (ça me parait plus logique, mais que c'est cher !)

     

    Donc on à :

     

    QG :

    Watch Master

    Librarian - épée de force, pisto bolt)

     

    Troupes :

    KT I : 5 Intercessors, Fusil Bolt auto et Pisto Bolt

              2 Hell Blaster, Incinérateur d'assaut et Pisto Bolt

              1 Aggressor, Gantelet Boltstorm et Lance Gre Frag

    KT 2 : 5 Intercessors, Fusil Bolt auto et Pisto Bolt

              2 Hell Blaster, Incinérateur d'assaut et Pisto Bolt

              1 Aggressor, Gantelet Boltstorm et Lance Gre Frag

    KT 3 : 5 Vet' Bolter Stalker

    KT 4 : 5 Vet' 2 Canon Frag 3 Pompes DW

     

    Attaque rapide :

    3 Bikers dont un Sergent Gantelet et une Hache énergétique plus les Bolter Jum des moto

     

    On arrive à 998 Points

     

    Donc, l'idée c'est de tenir le centre avec les prim et les perso, pendant que la team Sniper tient un objo chez nous, que les moto vont chercher les chassis et que la KT 4 FEP avec le stratagème pour nettoyer ce qui peut être éventuellement dur à aller chercher.

    J'aurais bien voulu caser un termi pour profiter de la balise et d'un redéploiement mais j'vois pas comment !

     

    En parlant Termi, petite question, le gantelet frag, niveau point, c'est le prix d'un gantelet plus le prix d'un fuseur, ou j'ai pas bien compris ?

     

     

    Merci d'avance pour vos remarques et commentaires :)

     

     

     

  10. Bonjour,

     

    Petite question toute simple,

    Dans l'index 1 on a accès un à prêtre qui peut prendre un réacteur dorsal ou être à moto.

    Pas dans le codex.

     

    Puis-je utiliser le prêtre de l'index dans mes listes d'armes étant donné qu'il a les bon mots clés ou bien peau de zop et je peux ranger mes prêtres dans un carton ?

    Merci :=)

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