Aller au contenu
Warhammer Forum

Arjac

Membres
  • Compteur de contenus

    249
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Arjac

  1. Arjac

    [Nécron] 1850pts 1er jet^^

    Tu joues tes listes en inter-armée et non en décurie. Donc tes spectres n'auront pas le bonus du PR de la formation Canoptek harvest Ou alors fait bien ressortir que tu as la formation alliée Canoptek Harvest en plus de ton inter-armée de base.   Pour ce qui est des guerriers, je trouve que les mettre dans une arche pour avoir une unité qui lachera des sceaux de tirs de saturation (jusqu'à 40 tirs) serait une meilleur solution. Une unité de 10 gus à tir rapide est faite pour tirer du début jusqu'à la fin sur tout ce qui bouge. Pas à rester dans un volant jusqu'a tour 3 mini et gâcher à chaque tour potentiellement 20 tirs qui quoi qu'ils aient en face blesseront sur 6+ dans le pire des cas. Des immos dans un volant oui, mais pas des guerriers.    Après 2 Doomsday peuvent donner de belles sueurs froides à ton adversaires. Mais au risque tour deux de toucher tes spectres qui avanceront quoi qu'il arrive pour arriver au CaC le plus tôt possible
  2. Les Nécrons souffrent aussi des 24" de distance de tir qui les forcent obligatoirement à avancer vers l'adversaire pendant que celui ci peut sur 2 tours le canarder en fond de table pour écrémer tout ce qui arrive à 36" ou plus   Les Tyranides par exemple avec leurs canon étrangleurs accessible par toutes les CM ou presque du codex peuvent en fond de table enchainer de la grosse galette en masse sous la protection d'un couvert de 3+ tour aussi chiant a tomber qu'un 4+/4+PR Nécron.    Et tout aussi résistant qu'il soient, face a de la CM ils restent en général restreint a blesser sur du 6+, soit pas grand chose au final même sur le sceau de dés qu'une arche blindée de guerriers peut envoyer
  3. [font="Calibri"]Bonjour,[/font] [font="Calibri"]Je viens à vous afin de proposer ma liste ci-dessous que je veux polyvalente, dans un cadre associatif assez mimolette (on reste dans une ambiance bonne enfant) pour ensuite viser le cadre plus dur des tournois[/font] [font="Calibri"]Mega WarBoss (130)[/font] [font="Calibri"]+ Mega Armure + Bâton àBaraka + Ikon[/font] [font="Calibri"]Painboy (75)[/font] [font="Calibri"]+ Bekan[/font] [font="Calibri"]Painboy (50)[/font] [font="Calibri"]4 Mega Nobz (325)[/font] [font="Calibri"]+ BattleWagon + 3 LR + Kanon Kitu +Grots Bidouilleur[/font] [font="Calibri"]30 Boyz (220)[/font] [font="Calibri"]+ Boss Nob + Pince + Fling + Ikon[/font] [font="Calibri"]30 Boyz (220)[/font] [font="Calibri"]+ Boss Nob + Pince + Fling + Ikon[/font] [font="Calibri"]10 Gretchins (35)[/font] [font="Calibri"]10 Gretchins (35)[/font] [font="Calibri"]4 DeffKopta (120)[/font] [font="Calibri"]+ LR Jumelé[/font] [font="Calibri"]4 DeffKopta (120)[/font] [font="Calibri"]+ LR Jumelé[/font] [font="Calibri"]15 WarBikers (310)[/font] [font="Calibri"]+ Boss Nob + Pince + Ikon[/font] [font="Calibri"]10 TankBustas (210)[/font] [font="Calibri"]+ 3 Squig Bomb + Boss Nob + Kikoup + Ikon[/font] [font="Calibri"]+ Trukk + Grots Bidouilleur[/font] Pour la stratégie, je me déploie sur 2 lignes. La première, que je veux "rapide" sera composée de tout ce qui est motorisé pour aller entamer l'adversaire le plus vite possible et lui proposer plusieurs cibles menaçantes a devoir gérer. Les Tankabustas iront chatouiller les gros blindages adverses et les Kopters feront grâce à leur mobilité du tir ici et la en mode harcèlement avec un rôle anti-aérien si besoin Les motos chercheront dans un déploiement latéral de remonter la table pour une attaque sur les flancs alors que les MegaNobz iront direct en ligne droite vers le GrosBill adverse (selon sa PA lol) Boyz serotn en seconde ligne pour aller achever ce qui reste et les Gretchins auront plutôt le rôles de tenir les objectifs dans mon camp Je reste ouvert à vos conseils pour optimiser tout ca Merci
  4. Je n'aiu plus trop les poins en tête pour savoir si ca vaut le coup ou non, mais pourquoi ne pas mettre tes motos d'assaut dans les escouades de motos et gagner de la place pour les attaques rapides? Avec les escouades de combats tu pourrais les jouer à part
  5. Mettre un WB a moto avec des Kopter est si énorme que ça? J'avoue avoir du mal a m'en rendre compte
  6. Et pourquoi tu mix pas les 2? Tu devrais envoyer du bien lourd avec ça
  7. Alors de mémoire ya une restriction chez les Raukkan et leur formations qui fait que tout le monde les joues que pour les motos : toutes les unités tactiques, d'assaut et devastators doivent être au max de leur nombres. Donc les petites unités de Tactiques par 6 c'est pas possible
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.