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Jean Baptiste

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Messages posté(e)s par Jean Baptiste

  1. Merci avant tout,
    Ensuite je vais peindre khamul pour le jouer mais ce ne sera pas le mien mais celui d'un collègue pour des raisons budgétaires :).
    La figurine est très classe mais en terme de jeux... Je pense pas qu'elle soit nul mais difficile à jouer.
    En plus elle s'intègre pas dans le fluff de mon armée j'en voulais une indépendante du mordor mais dans un tournoi à 750 points il est indispensable pour cette armée.
    Bref, vous verrez la photo d'ici quelques semaines.
  2. Et voici le tambour à pied on ne sait jamais un dada est si vite mort, en plus c'est la classe de sortir même les figurines de remplacement bien peinte ! Surtout que le tambour est génial pour mettre en place son armée, crucial pour les orientaux adeptes de la technique de l'enclume et le marteaux.

     

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=943100IMG20150416123123872.jpg]943100IMG20150416123123872.jpg[/URL]

     

     

    Les jambes sont celles d'un archer alors que le buste est un supplément des cataphractaires, la boite fournie de nombreuses pièces en rab.

  3. salut a toi vraiment cool tes troupes de numenor j'aime bcp t oriantaux aussi sont classe. L'effet de groupe est bien sympa ;)

    Merci beaucoup ! C'est vrai que l'avantage du cda est d'avoir des troupes hyper cohérente, qui vont très bien ensemble.

    J'essaye de vous présenter le tambour oriental à pied dés la semaine prochaine la pose est stylée.
  4. Les arbalétriers de Vrasku encore inarrétable (mais pas encore peint :) ) :

    272845IMG20150403233936606.jpg

     

    • Rohan vs Isengard :

    Gimli revient en force, les hommes de Grimbold s'étant lié d'amitié avec les Woses, en face l'Isengard aligne son armée habituelle renforcée de quelques mercenaires elfes sylvestres (no coment). Une bataille sanglante et de longue haleine, qui permet au Rohan de vaincre mais l'Isengard par des jets de dés habiles limitent ses pertes finales. Une bouffée d'air pour Bababibel ?

     

    L'armée isengardienne (et le fail d'un elfe mort d'une chute à l'autre bout du champ de bataille) :

    382294IMG20150403233921364.jpg

    618461IMG20150404245358812.jpg


    L'armée hétéroclite de Gimli :

    550880IMG20150403233915590.jpg

     

     

    • Nain vs Gobelins :

    Les nains marchent vers le sud et la Moria (scénario "traverser") une armée gobeline leur barre le passage (avec quelques mercenaires haut-elfes, honte à eux). Les nains se dispersent pour intercepter les maraudeurs gobelins qui les harcèlent et les tuent un par un grâce aux élans héroïques dont ils bénéficient grâce aux sages conseils d'Alfrid qui survivra à des dizaines de flèches gobelines.

    Les gobelins commettent la grave erreur de patienter pendant que les nains s'amusent à découper du warg, les archers nains en profitent pour transpercer le shaman gobelin à travers les rangs de gobelins (un poissard qui avait raté sa frénésie calanisée) ! Ils blessent aussi le capitaine évolutif de l'adversaire.

     

    L'armée gobeline et son capitaine :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=309183IMG20150403233620093.jpg]309183IMG20150403233620093.jpg[/URL]

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=167769IMG20150403233614662.jpg]167769IMG20150403233614662.jpg[/URL]

     

    L'armée naine et son général balin :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=430006IMG20150403233631433.jpg]430006IMG20150403233631433.jpg[/URL]

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=144909IMG20150403233643127.jpg]144909IMG20150403233643127.jpg[/URL]

     

    Hélas la partie finie sur une égalité le général nain devant partir, une aubaine pour les gobelins qui ne subissent dés lors que la perte d'un maraudeur à 35 points au jet de réssurection. Pour leur part les nains n'ont perdu qu'un lancier sur les deux blessés ils empochent au final 47 pièces d'or. Mais leur armée est isolée de l'autre coté de la carte entouré d'elfes et de gobelins, la retraite s'annonce difficile heureusement Balin et Gimli sont des féroces guerriers.

     

    Mon armée, isolée de mes territoires :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=888396IMG20150404244349106.jpg]888396IMG20150404244349106.jpg[/URL]

     

     

    Mon fluff :

    Au deuxième mois de cette année de guerre, Jibi rassemblait ses forces et recrutait de nouvelles troupes dans les monts du fer. Il avait ouïe dire que Balin, le fameux guerrier, rencontrait des succès sans lendemain face aux hordes Gobelines loin à l'Ouest de l'autre coté des monts brumeux. Bientôt son tour allait venir de marcher sur leurs ennemis mais lequel ? Les petits elfes dissimulés dans leur forêts depuis le début des troubles, ou les féroces isengardiens s'enhardissant de leurs victoires !

     

     

    JB, pour vous servir ^^


    Hey mon Sénéchal avait 1 point de puissance. Il ne peut pas jouer la prochaine partie. Mon secrétaire à Minas Morgul me dit que le Sénéchal noir s'est enfermé tout en haut de la tour mort de honte et avec une peur bleue des arbalètes.

    Puis bon je n'ai pas déclaré forfait, j'ai effectué une retraite stratégique! :P

    Puis bon blague à part, mon pari de prendre un Nazgûl nommé dès le départ n'est pas payant du tout. Je sens que cette armée va être un boulet à trainer...

     

    Désolé pour l'erreur, pour le reste chacun écrit l'histoire comme il souhaite la voir ! Revend-le si tu n'en veux plus ou au moins son cheval (il sera a l'abri dans tes lignes) !

  5. Merci barbecue pour le rapport de tes troupes qui mettent à feu et à sang les terres de l'Ouest à quand une véritable fessée contrecarrant tes ambitions ?

     

    Situation générale au tour 3 :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=264865IMG20150403212214464.jpg]264865IMG20150403212214464.jpg[/URL]

     

    Tour 4 -

     

    Tous les territoires s'étendent et se renforcent. Pour ma part, j'envoie une armée sur la capitale et une autre capturé successivement le royaume sylvestre et Gundabad, si mes adversaires les veulent ils devront dépenser plus de ressources.
     

    Audacieu, barbecue attaque la faible armée (mais éloignée) de bababibel qu'il n'a pas encore renforcée on a donc du 304 points (mené par Bulgur capitaine évolutif et Mauhur) contre 250 points (Gimli et Grimbold).

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=934397IMG20150403212242718.jpg]934397IMG20150403212242718.jpg[/URL]

     

    Bulgur le taureau concassant (il doit encore le prouver) et les Uruk-hais :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=944853IMG20150403212324712.jpg]944853IMG20150403212324712.jpg[/URL]

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=243112IMG20150403212339941.jpg]243112IMG20150403212339941.jpg[/url]

     

    Gimli et les guerriers du Rohan :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=345686IMG20150403212311148.jpg]345686IMG20150403212311148.jpg[/URL]

     

    Bien entendu les uruk-kai gagnent (empochant 53 PO et les bonus de victoire) mais non sans mal. 

    Gimli trucidant deux uruk-kai dans un combat héroique (pari risqué) et s'en allant découper mauhur tout en interrompant son combat héroique !!!

    Les jets de résurection laisse sur le carreau 5 rohirrims contre deux guerriers uruks, 1 lancier orque et un uruk-kai sauvage.


    Tour 5 :

    La guerre s'enflamme et Orthanc pousse son avantage en attaquant une armée du Mordor qui c'est déplacé près d'Osgiliath, les nains marchent sur une armée gobeline, les elfes (sylvestre ou non patientent toujours, les vils pleutres trouillards !!!) le Rohan tentent de reprendre l'avantage en attaquant l'Isengard après 130 points de renforts.

    • Isengard vs Mordor :

    L'affrontement le plus court opposant l'armée du sénéchal noir à celle de Vrasku l'arbalétrier, les premiers tours voient les arbalétriers transpercer de multiple carreaux d'arbalètes le Sénéchal qui décèdent, Pierrot paniquant déclare forfait après un racket honteux de son adversaire qui exige 20 pièces d'or en échange du non anéantissement de l'armée du mordor. Au jet de résurrection patatra, le sénéchal décède définitivement avec un 1 sans point de puissance pour le modifier !!! Le Mordor au plus bas alors que l'Isengard encaisse des monnaies sonnantes et trébuchantes !!

     

    L'armée du pauvre sénéchal noir :

    893462IMG20150403233929159.jpg

    139809IMG20150404241725632.jpg

     

  6. On va continuer cette échange à deux ^^

     

    Suite et fin des armées du mal

    Cur-noir 50 pts
    * espèce : huorn
    Mouv 1D6" car un arbre ne se déplace pas toujours aussi vite en fonction de la composition du sous sol
    C 1/2+ car peut agile (pour la c de tir, voir règle spé)
    F 7 une grosse branche sur le crâne provoque de gros maux de tête
    D 8 essayer de détruire un gros tronc
    A règle spé
    PV 3
    B 5
    Équipement :
    Des branches (armes de bases) des ramilles et du feuillage (inutile)
    Règle spé :
    Vielle branche : chaque PV d'un huorn représente une branche, il possède donc autant d'attaque que de PV. De plus, il peut sacrifier une branche (1 PV) qui écrasera facilement un adversaire, cela compte comme une arme de jet de force 8
    Arrosage : un cur-noir passant un tour complet au contact d'un liquide malsain peut en profiter pour récupérer de l'énergie, il gagne donc 1 PV (jusqu'à une limite de 5)
    Compte comme liquide malsain : marais, eaux stagnantes, eaux usée, sang d'un mort du dernier tour blesser à l'arme tranchante, ... soyez inventif et adaptez
    Haine des bucherons : les haches peuvent provoquer la furreur des huorns. Si un cur-noir se bat contre un ennemi utilisant ce type d'arme, il peut relancer un dé pour gagner le combat. De plus, une personne maniant une hache obtient un bonus de 1 pour blesser un huorn (cumulable avec d'autre effet comme hache à 2 mains ou de Durïn).

    J'aime R.A.S

     

    Mais la baliste corsaire, tu veux lui donner aussi la caractéristique "précise" des nains, on parle de clodo sur un raffiot pourri qui bouge ?!

     

    Pareil le géant de pierre me fait bien rire mais je verrai bien un truc à l'instar de l'anneau ou de Denethor que le joueur adverse puissent potentiellement le contrôler car c'est une créature peu intelligente et sans véritable affiliation qu'en penses-tu ?

  7. Légende :

    Jaune = nains de JB

    Vert = Rohan de moi même

    turquoise = Elfes de Lebrennos

    rose = elfe de Mirkwood de Corentin

    Orange = Isengard de Modesto

    Bleu = gobelins de Lothaire

    Rouge = Mordor de Pierrot

     

    Pour ma part j'ai commencé la bataille de manière très agressive mais ça n'a pas vraiment payer du coup j'ai perdu quelques points et surtout j'avais un retard en nombre de territoire que je me suis empressé de récupérer tant que je le pouvais.

     

    Rooh, le jaune pour les nain ça manque d'épique ça... 

     

    Tu n'avais pas trop le choix que d'attaquer si tu voulais t'emparer des troupes disponibles au gouffre de Helm, maintenant il ne faut pas que tu te mettes dans une posture trop défensive car les victoires payent !

  8. Très bonne idée de creuser cette piste,

    original le coup de la règle spéciale du chef noble mais est-elle vraiment utile ?

    je pense que le loup-garou est un peu faible pour 50 points, non ?!

     

    Pour le "coeur" (pas le cur, si ?) noir, peut être fait il allusion aux arbres qui ont été corrompu par dol-guldur, ils seraient les équivalents maléfiques des huorns pour les ents (qui n'ont pas non plus de profil et sont pourtant présent dans légion de la terre du millieu). Je vois donc une sorte d'ent plus arbresque résistant mais maladroits.

  9. Bonjour à tous,

    Voici un nouveau topic pour relater notre campagne que nous menons sur Paris, des joeurs peuvent encore s'y greffer si ils ont leur vendredi soir de libre.
    Les règles de campagne ont été etoffé depuis la précédente ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=219026&page=2#entry2717611

    Les nouvelles règles sont ici :
    https://www.dropbox.com/s/sj9vknbc09z4zzy/Campagne%20V2-1.doc?dl=0

    Le déroulement de la campagne se divise en deux phases par tour :

    • Une phase de déplacement et de renforcement des armées proche d'un "risk" qui suppose déjà une bonne dose de stratégie.
    • Une phase de bataille à scénario aléatoire qui oppose des armées très diverses celle ci pouvant aller de 100 à 500 points, le système de la campagne rendant chacune d'entre elles originales et trépidantes.

    Les camps / capital :
    Pierrot - sur Minas morgul
    Bababibel - sur edoras (courageux)
    Barbecue - sur orthanc
    Lothaire - en moria
    Lebrennos - au havre gris (grave planqué!)
    Corentin - mirkwood
    Moi-même - les monts du fer

     

                                                                         Résultats finaux :

     

    177912BILANCAMPAGNE.png

     

    Déroulé des tours 1-3 :

    Tour 1.
    Les territoires s'étendent(avantages aux nains et orques) pour débloquer ses listes d'armée bababibel attaque directement l'armée d'Orthanc qui c'est emparé du gouffre de helm. Scénario tiré traversé :
    Le Rohan
    854650IMG20150327220018643.jpg
    L'isengard
    932252IMG20150327220003853.jpg
    Malgré des bons jets de dés des éclaireurs rohirims, l'isengard abat les chevaux (5arbaletriers à 250 points + vrasku) et les héros du bien font des jets calamiteux. Victoire du mal mais bababibel ne perd que ses chevaux à l'issue de la bataille.

    Tour 2 :
    Le Rohan rattrape son retard, orthanc s'étend, mirkwood et la moria s'observent en chien de faïence. Les nains foncent vers le mordor et tombe sur une armée de morgul. Scénario tenir la position. Ma compo d'armée l'avantage plus nombreux et très courageux grâce au porteur de bouclier contre quelques númenóréens menés par le sénéchal noir.
    Les nains :
    556452IMG20150327235514384.jpg
    Morgul :
    337333IMG20150327235618279.jpg
    Une victoire terrible des nains qui ont quasi écrasé les morgul avec des jets de dés opportuns. Pierrot ne rescucitant à la fin que la moitié de son armée. Malgré tout le sénéchal tue le capitaine jibi (héros améliorable voir règle) qui fait un 2 sur son jet de blessure il ne pourra pas participer a la prochaine partie. J'encaisse 65 pièces d'or et 3 P.A. me projetant favori.
    Tour 3 personne n'attaque les armées se renforcent, les nains reculent sur leur terre, le mordor la joue defensif.

    Aperçu moche de la carte :
    152231IMG20150328014149485.jpg

    Mon camp :
    426147IMG20150328012113678.jpg

    Mon fluff :
    Les nains ont décidé de pacifier enfin le nord en l'unifiant sous leur bannière. Le jeune capitaine Jibi, fils d'une ancienne famille désargenté a eu la charge de l'un de leurs corps expéditionnaires, c'est l'occasion pour lui de restaurer son nom. Dés la première bataille il mène ses troupes a la victoire et ramène moult richesse a la forteresse mais gravement blessé il panse actuellement ses blessures...
    Ma capitale et mes pions d'armée :
    :910072IMG20150327205158858.jpg

    Voilou je vous donnerai des nouvelles régulières de l'avancée de la campagne au tour de mes camarades de vous raconter "la dernière guerre."

    JB

  10. Ne pas oublier d'évoquer le tambour ! ! L'un des cataphractaires peut s'en équiper et alors là que ce soit la phalange ou les cataphractaires, ça va très vite pour une somme modique et sans malus a priori (!?) à 750 ça ouvre des opportunités tactiques surtout pour une tactique type le marteau et l'enclume.
  11. Pour la communauté à amon hen j'ai :
    Merry et pippin
    Aragorn
    Frodon invisible et ça c'est la classe
    Legolas
    Aucun n'est bien peint mais je peux au moins t'en garantir d'en repeindre deux d'ici là (sachant que frodon c'est pas la peine) si tu trouves d'autres volontaire voilà.
  12. Et voilà la fin de ma cavalerie qui m'a pris pas mal de temps finalement, avec ça je conclu la liste d'armée que j'avais envisagé pour ce CDA :) (bon avec 20 jours de retard :( ). 

     

    177534IMG20150319123412812.jpg

     

    Avec en guest-star, le tambour (une version à pied attend d'être peinte un jour) et la bannière :

     

    610367IMG20150319123248631.jpg

     

    Et enfin..... (roulement de tambour).... tadaa !! l'armée complète !! Je suis pas peu fier, j'espère pouvoir la jouer quelques fois mais je vais un peu revenir à mes chers nains d'ici là.

     

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    Merci à tous les participants et à ceux qui nous ont commenté et conseillé.

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