Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

denvaros

Membres
  • Compteur de contenus

    275
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par denvaros

  1. Bonjour à tous !

    (cette question a peut être déjà été ouvert ailleurs, je m'excuse si je reposte)

    J'ai reçu récemment le supplément Legions de la terre du milieu et deux trois autres anciens bouquins.

    En le feuilletant, j'ai découvert des coûts en points pour des profils dont les figurines n'existent pas (et qui ne sont plus dans les suppléments récents).

    Par exemple en isengard :

     - Noble du pays de dun : 70pts

     - Berserker du pays de dun : 11pts

     - Cavalier du pays de dun : 11pts

     - Huscarl : 9pts

     - Bill ferny : 15 points

    ...

    Et ainsi dans toutes les armées (catapulte orientale, loup garou..etc etc).

    Je suppose qu'il fut un temps ou ces figurines avaient un profil complet (et accessoirement je désespère de les voir dans des boutiques GW...).

    Dans quels suppléments puis-je trouver ces profils ?

    (j'ai déjà regardé dans les bouquins comme les deux tours, le retour du roi V1 et V2, et deux trois autres livres mais je n'y trouve rien).

    Et ces profils sont ils valables pour une partie amicale (ou sont ils déséquilibrés) ?

    Merci de votre aide :)


     

  2. Salut !

    Je ne suis pas du tout d'accord avec un point énoncé ci dessus :

     

    Les maraudeurs de mauhur sont un atout exceptionnel de l'Isengard.

    Leur bonus de déplacement est cumulable avec l'effet d'un tambour uruk-haï et avec des actions héroïques. Ca en fait des unités extrêmement mobiles

    Équipes de boucliers, il ne sont pas plus fragiles que des piquiers uruk-hai, au contraire, ils auront en plus la règle "se battre derrière son bouclier".

     

    Sinon, des figurines qui sont Sympa en isengard (et que pourtant presque personne ne joue) ce sont les bandits :

    Ce sont des archers extrêmement bon marché qui tirent sur du 4+ (profil similaire au pisteur orque du mordor).

  3. Bonjour à tous ! J'ai besoin d'avis sur plusieurs points des règles qui ne sont (pour moi) pas très clairs (quand bien même ils seraient abordés) :

     

    1) bouclier void et sauvegardes invulnérables :
    Une figurine dotée de boucliers void (ici le Stompa de Big Mek ork) et transportant une figurine conférant au véhicule une sauvegarde invulnérable (ici, un Big Mek avec CFK) bénéficie elle de sa sauvegarde invulnérable pour les tirs qui touchent les boucliers ou seulement pour les points de coque ?

     

    Dans le cas ou elle bénéficierais de la sauvegarde invulnérable sur les boucliers :
    La formation "band' eud' krabouilleurs" (Warhammer : Apocalypse, 2014) donne le bonus suivant :

    Citation

    Champs énergétiques kombinés : Lorsqu'une band' eud' krabouilleurs est en schéma d'attaque en pointe et qu'elle inclut un krabouilleur de gros mek, les champs énergétiques [boucliers void] de celui-ci protègent tous les krabouilleurs de la formation.

    Les krabouilleurs bénéficiant du bouclier void bénéficient ils aussi du Champ de force kustom ?

    Un tir contre les krabouilleurs sont effectivement résolus contre le bouclier void du Stompa, bénéficient lui de la sauvegarde invulnérable...

     

    Merci de vos réponses :)

  4. le guetteur de l'eau à 11,5€ est dans le WD 152, décembre 2006

     

    Bon en feuilletant quelques vieux WD, j'ai retrouvé pas mal de prix d'anciennes boites.

    Si ca peut servir :

     

    en 2007 :

    Gulhavar la terreur d'arnor : 25€

    Burdhur : 20€

    3 dunedains du nord : 11,5€

    Halbarad avec bannière : 9€

    Gandalf le gris P&M : 17,5€

    Aragorn P&M : 17,5€

    gardiens de la comté (Gildor + 6 rangers du nord) : 25€

    packs de 4 hobbits (archers/miliciens/Shirrifs) : 11,5€

    pack de 2 hobbits (frodo & sam / merry et pippin / merry et pippin en armure) : 9€

     

    en 2005 :

    Livre de règle SDA : 50€

    La séparation de la communauté : 35€

    Les nazguls : 50€

    frodo invisible : 10€

    sam et bill le poney : 10€

    En route pour fondcombe (boite de 45 figurines) : 240€

    héros P&M (Roi sorcier, Sharku, légolas, arwen, théoden, gandalf) : 17€50

    La charette de gandalf : 17€50

    Haldir à pied avec arc : 8€

    Elendil : 8€

    porte étendard haut elfe : 6€50

    Les mines d ela moria : 50€

    habitants de la moria (pack de 28 figurines) : 80€

     

     

     

     

  5. Bonjour,

    Je fais appel aux wargamers résidant en région Toulousaine.

    Je me suis fait dérober aujourd'hui (le 1er novembre) en début d'après midi à Toulouse (station de métro Basso Cambo) un colis de warhammers.

    Il y avait dans ce colis principalement des figurines de la death company (dreadnought, marines d'assaut) et de la sanguinary guard.

    Le colis a été retrouvé ouvert et vide à la station de métro plus tard dans l'après midi.

    Je fais donc un appel aux personnes jouant/achetant dans ces environs, pourriez vous me prévenir si jamais ces figurines refont surface ?

    Je suis prêt a payer s'il le faut la personne qui retrouvera/ramènera ces figurines.

    Je vous remercie de votre aide et vous souhaite de ne jamais vous faire voler de figurines !

    Cordialement.

    Denvaros.

     

  6. Citation

     je sais que très très peu de joueur jouent l'Angmar mais qu'en pensez-vous ? Je trouve ça vraiment dommage que cette armée soit délaissée 

    dommage, c'est une excellente armée pourtant.

     

    Serait il possible de savoir ce que tu as comme figurines en plus afin de savoir comment il est possible de modifier la liste ?

     

    Sinon, les conseils classiques en Angmar ça va être :

     - ombre

     - terreur d'Arnor

     - Dwimmerlaik

    Qui sont des figurines efficaces (l'ombre est juste une pure tuerie !).

     

    En dehors de ça, ta liste me parait plutôt bien, à mon avis, 6 spectres c'est un peu beaucoup, ca coûte le même prix qu'un berserker et ca fait clairement pas le poids face à un berserker.

    Vu  que tu as une bonne troupe d'orques, je verrais bien une petite bannière au milieu de tout ça (c'est toujours bien une bannière)

    bannière + ombre, normalement, tu n'auras pas trop de problème au CaC, sauf peut être contre les héros avec une bonne réserve de points de puissance mais au pire, tu peux toujours les paralyser avec l'être de galgal.

  7. le prix de 42,25€ est expliqué par le fait que Games Workshop aligne toutes ses boites scénaristiques sur le même prix :

    les deux dernières qui étaient encore en vente sur le site GW ( il y a un petit bout de temps déjà) étaient l'attaque des wargs et ambuscade à amon hen qui étaient à 42,25€ avant leur exctinction.

    C'est certes gênant pour les acheteurs de cette boite...

     

     

     

    Tu peux sûrement demander une explication et tu auras sûrement une remise ou un cadeau ! 

     

    ca par contre je n'y crois pas une seconde.

  8.  

     

    Je pense que de toute façon, il va falloir tester d'une façon ou d'une autre ce genre de format de liste en no-limit en essayant de faire les listes les plus sales possibles et en voire les abus.

     

    yep, je vais commencer a tester les listes sales qu'on peut faire avec ce que j'ai chez moi (mais les adversaires se font rares)

     

    sinon la formation tambour uruk + maraudeurs de mauhur est pas mal, elle se deplace de 8" de base et 11" quand elle ne charge pas (et ca reste de l'uruk donc du solide au cac)

     

    et après, dans la même armée il y a la troupe qu peut faire perdre jusqu'a 12PV quelque soit la defense : le baril de poudre.

    Il est fait pour les sièges mais si il est très bien géré, si il est amené a proximité d'un héros a grosse défense qui serait difficile à tuer en CàC (type durin, gil galad ou elessar pour les armées du bien) il peut (si le joueur ne fait pas de 1 sur le jet de détonation) one-shot la bête.

  9. pour l'instant je suis d'accord

    de plus, jouer une ombre dans l'armée du harad c'est pas si anti-fluff que ça en plus :

    à l'époque, c'était des figurines d'ombres qui étaient utilisées pour jouer les dimlokhis dans les scénarios du harad.

    le roi mahud est excellent, je te conseille de l'accompagner avec trois pillards mahud pour lui faire une petite garde perso (les touches d'impact F4 c'est la vie !)

  10. voir des trucs bidons (un gobelin qui soutient un uruk par exemple).

    c'est vrai que stratégiquement parlant c'est plûtot intéressant en fait...

     

    Du coup, je suis en train de réfléchir à une liste du harad :

    je pense que les cavaliers serpents sont indispensables, ils offriront une mobilité sans égal. Ils seront bien évidemment accompagnés du traitre sur ombre ailée,d'un pillard avec bannière et éventuellement de sulladan ou d'un roi haradrim monté.

     

    est ce que ca vaut le coup de sortir des arbalètes d'umbar en si peu de points ? (avec un petit bosco)

  11.  

    Désolé de casser ton armée, mais en français il y a eu un hic à la traduction. Ils ont oublié de préciser que c'est "toute figurine à moins de 6''/14cm d'une ou plusieurs Ombres [...]". Dans la version anglaise c'est bien marqué.

    Du coup le concept de l'armée tombe à l'eau. Par contre face aux tirs tu as intérêt à planquer le petit Gulhavar avec sa D5 il vrait les arcs à F3 et il peut être saturé par les tirs F2...

    fichtre ! cette erreur n'avait pourtant pas été érraté il me semble...quelle déception.

     

    du coup, à mon avis, le harad est une armée qui tiendra sans soucis l'ETC.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.