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Warhammer Forum

Asso JDR Ferney Voltaire

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Tout ce qui a été posté par Asso JDR Ferney Voltaire

  1. Salut. Les BA devraient être refaits avant la fin de l'année comme toutes les armées restantes d'après les rumeurs. Il ne doit donc pas rester longtemps à attendre avant de revoir un peu plus d'anges rouges.
  2. Équipement fixe? C'est du "v2"? Je n'ai pas encore lu les règles mais on part sur du v1 sur l'avis de nos vétérans qui y jouent souvent.
  3. Sauf que ce que tu fais ça s'appelle de l'interprétation et ça n'est pas une lecture correcte des règles. Maintenant on est d'accord ya de fortes chances que GW se soit craqué mais en l'état c'est comme ça un point c'est tout. Si tu veux t'arranger avec tes adversaires grand bien vous en fasse mais là on est sur le warfo et ce qu'on y attend c'est une réponse claire d'une lecture stricte des règles. Sur ce j'arrête sur ce sujet et W&S la FAQ.
  4. C'est exactement ce que je dis depuis mon premier post plus haut : Non en terme de règle ce n'est pas une armure termi (ça change rien à part l'accès à l'équipement) mais games s'est peut être trompé donc on verra si FAQ il y a. Sinon merci de te soucier de notre cercle de joueurs mais nous n'avons pas de problèmes particuliers et mes Wolves ne porteront pas cette armure et des équipements réservés aux Terminators tant qu'il n'y aura pas eu de FAQ. Il n'y a pas de façon de lire les règles. Nul part n'est précisé la nature de l'armure dans ses règles ni même si on échange l'équipement comme pour l'achat d'une armure termi, ça reste une armure "spéciale" point final. Ah et les équipements sont régis par des règles comme tout le reste hein.
  5. Creenshaw je ne suis pas joueur de tournoi mais les règles sont là pour être respectées. Ça vous est même pas venu à l'esprit que PEUT ÊTRE c'est une volonté de games que cette relique fonctionne comme ça? En l'occurrence il n'y a aucune interprétation, c'est de la "bête" lecture des règles. Si tu ne suis pas les règles, libre à toi. Qui emmerdé le monde? Celui qui applique stricto sensus les règles ou celui qui souhaite les bafouer au nom du sacro saint fluff (dont on ne sait même pas si cette armure est effectivement une armure terminator au sens strict ou on l'entend habituellement)?
  6. [quote]Uniquement si ce n'en est pas une. Or c'est la dessus qu'on n'est pas d'accord. C'est d'ailleurs peut-etre la seule raison de tout ce bazar: la volonté de la mettre sur un patron LT ou que sais-je.[/quote] Il n'est nullement question de volonté ici. En l'absence d'une précision sur l'état de cette armure, ce n'est PAS une armure terminator EN TERME DE RÈGLES. Rien n'interdit donc l'usage de montures ou réacteurs ni l'usage de la liste "normale" d'équipement. En revanche la liste d'équipement disponible aux figurines en armure terminator lui est proscrit. Ça restera comme ça, aussi "anti fluff" soit il, jusqu'à correction éventuelle d'une FAQ.
  7. Salut à vous, Nous avons décidé de lancer une campagne Necromunda dans notre association et je me suis donc orienté vers une Patrouille de Maintien de l'Ordre. Mais cette patrouille est un peu spéciale. Elle a pour nom le Commando Ravenous et est composée d'ex repris de justice inspirés des personnages d'Expandables mêlés à d'autres personnages joués par les acteurs de la série de films. Voici donc pour commencer un petit bout de fluff sur le chef de mon "gang". Les noms sont susceptibles d'êtres changés. Necromunda - Quartier Général de l'Adeptus Arbites - Bureau du Col. J. Harris "- Faites le entrer s'il vous plait!" Le jeune officier obéis à la voix de son supérieur et alla ouvrir la porte. Il lança par l’entrebâillement : "- Il vous attend." Un bras puissant vint écarter l'imprudent du chemin. Son propriétaire, une armoire à glace aux veines saillantes, entra dans la pièce. Le Sergent Sly ne tolérait aucun obstacle, fusse-t-il gradé. "- Vous pouvez nous laisser capitaine." Le gamin aux galons ne décrocha pas un mot et sorti en prenant soin de refermer la porte derrière lui. La montagne de muscles campa nonchalamment sur ses deux pieds devant le bureau sans prendre la peine de saluer son interlocuteur. Le colonel savait qu'il avait son respect mais pas sa servitude. Installé sur son confortable fauteuil, il scruta succinctement son subordonné. Il y avait quatre choses dont Sly ne se séparait jamais : son tatouage des Ravenous ancré sur le bras, son grand couteau de combat qui avait chatouillé maintes amygdales, son antique pistolet et un cigare toujours collé au bout des lèvres. Harris eut un sourire d'amusement qui accentuait sa balafre au menton. Il se rappelait l'époque où lui même était un hors-la-loi; contrebandier et chasseur d'artefacts en bordure de l'Empire à bord de son infatigable épave volante. La vue de l'expression d'insoutenable attente dans les yeux de son invité mis fin à ses rêvasseries. "- Sergent, comme vous vous en doutez j'ai une mission à confier à votre commando." Une voix rauque émana de la bouche de Sly et une forte odeur de tabac plana sur le bureau. "- Ne me faites pas languir colonel..." Petit jeu n°1 : à chaque passage de fluff où un nouveau personnage apparaît, nommez l'acteur de film correspondant (deux en l’occurrence, le capitaine étant un figurant). Petit jeu n°2 : nommez les autres rôles des classiques du cinéma joués par un même acteur et qui transparaissent à travers les allusions et personnages. Bientôt la suite et bien sur liste et figurines. A vous les studios.
  8. Non je parlais bien de GI. Escouades de vétérans (troupes du détachement GI) dans pod (attaques rapides du détachement SW).
  9. Les Space Wolves ont toujours eu des Leman Russ c'est totalement fluff. Après là où tu peux plus axer sur des alliés permanents (kaerls?), si tel est l'envie, des escouades de vétérans avec armes spe en pod ça marche bien et c'est moins cher que n'importe quelle solution SW.
  10. La garde est assez complémentaire et fluff. Si tu as lu Wolf And Sister à la fin de la bd quelques soeurs rejoignent les wolves et deviennent les Valkyries donc ça peut être une armée de sistas sympa. Les SM sont cool aussi. White Scars en alliés à une armée axée thunderwolves ou centurions... Les CG sont assez porcasses en alliés.
  11. Orks voir GI (catachan) en adaptant les bras sur les corps des HL ça peut faire de belles armées.
  12. En fait tu peux même monter à 7 tirs de plasma avec le pistolet adéquat. Monologue informatif.
  13. Si tu veux utiliser les règles des unités de Stormclaw tu dois jouer le détachement de Krom Dragongaze. Entre nous c'est pas ce qui se fait de mieux, préférer un détachement classique ou codex. Pour l'étendard tu fais ce que tu veux du moment qu'on puisse clairement en identifier le porteur. Donc oui tu peux juste coller le drapeau sur le backpack si tu ne veux pas acheter la figurine spéciale. Pour les GH tu as tout compris. Par contre attention à ne pas tirer au bolter pour en profiter ensuite.
  14. Si tu as acheté la boîte en Mai tu as un livret V6. Je te conseille de te procurer la V7, dernière version des règles.
  15. [quote name='Rantanplant' timestamp='1408436704' post='2617531'] Si ça peut vous aider, la question s'est posée pour le klaivex eldar noir qui gagne ennemi juré en défi. La FAQ avait statué que ça ne comptait que pour le klaivex. [/quote] On va attendre la FAQ mais logiquement ça ne doit marcher QUE pendant le duel et donc seulement pour le perso.
  16. Non car ça ne s'applique qu'à la "sous phase" de défi. @Asgheïr : je pense pas que ce soit toléré de diffuser le contenu...
  17. En gros de meilleures reliques, meilleurs traits de seigneur et des formations intéressantes. Sachant qu'en plus c'est cumulable avec le dex.
  18. Ça fait quand même deux tirs de fuseur relançables mais pas au même tour... Ça peut être marrant sur le pistolet mais plutôt fun et gadget.
  19. Je ne vois pas où se trouve le soucis. "et/ou" on ne fait pas plus clair je pense.
  20. Tu peux réduire l'effet sac à point en rendant l'équipement plus homogène et en le limitant un peu. Si pas de Murderfang pourquoi pas un deuxième bouclier hache ou un MF griffe si tu dois gérer du blindage... L'armure de russ est gadget sur le SL qui a déjà la ceinture ça te permet de grappiller des points idem pour son combi. Les Thunder wolves sont également très sac à point et le pb de tes deux unités de "cavalerie" c'est que la moindre perte se fait trop ressentir...
  21. Le volant ne remplace pas le LR ce sont deux unités avec un rôle différent. LE PL est un très bon PI à intégrer dans des "X"claws ou des wolfguards. Il peut même être sympa dans des hunters en leur apportant les relances (sur une triplette d'armes spe svp!) et le FNP! Maintenant je serais aussi d'avis de rajouter du QG. Tu peux te passer du vindic et des LC... Problème : un razor et un LR se promènent seuls dans la pampa, qui survit? Bref le razor yabon mais dans cette liste il risque de se faire dessouder...
  22. Liste assez marrante même si je verrais plutôt un Murderfang à la place du toto canon. Les motos vont êtres difficiles à planquer faudra compter sur le zigzag... Edit : de même des BC qui ne peuvent pas charger en sortant du pod c'est bof bof pourquoi pas des GH quite a supprimer l'armure termi. Tu peux faire du triple armes spe!
  23. C'est bien de la pa 3 comme également décrit dans le WD. Le destructeur gagne une plus grosse galette sur le diffus et la règle rayon sur le concentré.
  24. Un conseil tout bête : ne pas coller! Trouver un système (souvent aimants) pour pouvoir changer l'équipement au grès des envies.
  25. Par contre le 1/72 c'est beaucoup plus petit qu'un SM classique!
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