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bourinof

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Tout ce qui a été posté par bourinof

  1. Ok, merci pour vos réponses ?
  2. Bonjour à tous, J'aurais une question concernant les armes de tir rapide. Peut-on tire avec des armes de tir rapide après avoir effectué son mouvement de base et non une advance?
  3. bourinof

    Empire Tau V8

    Bonsoir à tous, Ma question peut paraître bête, mais je voulais savoir si les véhicules comme le hammerhead subit aussi un malus de -1 au jet de touche, si celui-ci tire avec une arme lourde après avoir effectué un mouvement?
  4. bourinof

    [Tau][1000 pts 1PM]

    @ Sanfroi : selon toi, le commander en mule devient intéressant a partir de combien de crisis? Quand tu dis doublette de riptide, en supprimant les crisis?
  5. bourinof

    [Tau][1000 pts 1PM]

    Effectivement, pour ce qui est des détails, le but de cette liste est d’être polyvalente avec un petit côté couteau suisse. C’est avant tout pour jouer entre amis, sur un format de 1000pts à 1 pm afin de se remettre tranquillement à 40k.   Pour ce qui est de mes attentes, j’aime les possibilités de mouvement offerte par la formation « hunter carde » (que j’avais confondu avec « hunter contingent »). La gostkeel que je peux TP derrière un véhicule gênant qui serait calmer à coup d’éclateur à fusion et cyclo-araseur. J’ai fait le choix du Hammerhead car je possède déjà la figurine contrairement aux broadsides à 40€ la bête… et son tir de F10 PA1 a CT5 avec longstrike.   Du coup je pensais supprimer la tourelle d’appui, les arme du commander et de l’équipé du Node c2 et d’une iridium Battlesuit et de passer les 3 Crisis avec 2 plasma chacune. Du coup il me reste 15p pour équiper le hammerhead à la limite ?
  6. Bonjour à tous, j'aurais besoin de retour sur cette liste d'armée : 1000pts à 1CPM  Concept : Couteau suisse   Formations : Hunter Cadre   QG : commander (85), Fusil à plasma froid (15), Nacelle de missiles (15) [115] [Seigneur de guerre]   TROUPE 1 : STRIKE TEAM : 5 Fire Warrior (45), Tourelle d'appui DS8 - Système de missiles autodirecteurs (10) [55] TROUPE 2 : STRIKE TEAM : 5 Fire Warrior [45] TROUPE 3 : STRIKE TEAM : 5 Fire Warrior [45]   ELITE 1 : XV95 Ghostkeel (130), Cyclo-araseur à ions (0), Eclateurs à fusion jumelés (10), Senseur d'alerte anticipée (5), 2 MV5 stealth drones (0) [145] ELITE 2 : XV104 Riptide (180), Canon à induction lourd (0), Système de missiles autodirecteurs jumelés (0), Senseur d'alerte anticipée (5), Traqueur de vélocité (20) [205] ELITE 3 : 3 XV8 Crisis (66), 3 Fusil à plasma froid jumelés (60), 3 Nacelle de missiles (45) [171]   ATTAQUE RAPIDE : 4 pathfinders [44]   SOUTIEN : TX7 Hammerhead Gunships (125), Longstrike (45), sous-munitions (5), Système de missiles autodirecteurs jumelés (0) [175]   [1000]   1 pm hunter contingent
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