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Warhammer Forum

Thaelys

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Messages posté(e)s par Thaelys

  1. @nono C'est simplement que tu craches sur un système qui change juste. Tu n'apprécies pas c'est une chose, mais au moins, sur une forum qui traite de warhammer et donc de AoS, une fois l'avis donné, ça ne sert à rien de continuer à répandre son venin de la sorte chier dessus, surtout avec le ton que tu (vous en général) emplois.

     

    Pour finir tu compares MMos et Jeu de plateau qui n'ont strictement rien à voir. Je peux facilement faire le parallèle avec le jeu de rôle qui lui est bien plus aléatoire que ce que pourrait proposer Warhammer aujourd'hui. Depuis l'arrivée d'AoS plusieurs amis qui n'avaient jamais touché au jeu ,car tout sauf noob friendly, ont commencé le hobby. Je ne vois pas de "c'était mieux avant". Je vois du : Ah, c'est sympas comme jeu et comme système.

     

    Le problème est je le re-dis ici : La petite communauté active sur ce forum est trop représentée par "les vieux de la vieille" qui ont envie de tout sauf de changement, des raleurs en gros. Ca nuit fortement à l'image AoS qui est pour moi et pour bien de mes connaissances un très bon renouveau pour la gamme. Mais mes quelques lignes ne te feront pas changer d'avis, après tout, ton image sur ce forum pourrait en pâtir.

    On verra dans 5 ans ou en est la franchise, puis on reparlera peut-être de ce qu'il en est, on verra si ton avis est toujours aussi cassant.

     

    J'en reste là pour notre échange. Et pour ne pas être complétement HS, voilà mon analyse :

     

    La boite, pour une centaine d'euros, comporte beaucoup de figurines. Vraiment beaucoup. Accompagnée d'un livre illustré de qualité convenable, de règles cartonnées, d'un jeu de dés et de deux réglèttes. Pour commencer et pour 100 euros, on a tout ce qu'il nous faut pour jouer, à l'exception de la colle et peinture (narmol).

     

    On peut jouer et faire de petites batailles avec  ? Non, c'est un ensemble de scénarios qu'on nous offre, divers, variés, et tous aussi amusant à jouer. Qu'on aime ou pas le style des figurines (lien avec 40K ou pas), on apprécie la finesse des détails et surtout le travail de games sur les figurines plastiques. presque 50 figurines a 100 euros alors que tout le monde se plaint des 5 figurines a 40 euros, pour moi, je trouve que c'est vraiment un bon investissement.

     

    Vous êtes des joueurs de tournois et n'aimez pas la tournure de AoS ? Peut-importe, vous en avez pour votre argent, et bien plus.

     

    Certains laissent penser que "les assos et les magasins" ne sont pas du tout pour AoS etc. Et bien laissez-moi parler au moins au nom des grenoblois, sur 4 Etablissements que je côtoie, tous ont le même avis, joueurs comme vendeur : Il y a énormément de potentiel. Mon seul regret c'est que trop peu d'entre-eux soient intéressés par le domaine du web pour pouvoir faire témoignage de leur bonne expérience. Ici on lit des critiques négatives à tout-va, et ça nuit fortement à pertinence de ce forum. (Du moins pour le côté "opinion sur le jeu")

     

    Je m'arrête là, bonne journée.

     

    EDIT :  @Oprhée, je comprends ton avis concernant les socles, mais une fois que l'on joue le jeu complètement avec la règle des socles et des modèles, c'est tout aussi jouable, il faut simplement prendre en compte la figurine plutôt que son socle. Sur d'autre jeu où le principe est le même, ça n'a jamais choqué personne. Alors forcément si on joue avec Jean-hubert Custom qui s'ammuse à faire des orcs avec des bras de 16 pouces, ça n'aura rien de marrant, mais qui a déjà eu envie de jouer ce type de figurines ?

  2. @NonoChapo, les valeurs aléatoire représentent de la gestion de risque. Ou est le fun s'il n'y a pas a devoir tenter des moves un peu "ballzy" pour faire passer une stratégie bien pensée ? Autant enlever tous les jets de dès, c'est ce que tu insinue indirectement.

     

    Le fait de pouvoir jouer deux phases d'un coup est à prévoir dans la partie. il faut bouger et gérer en conséquence. Forcément ca sort de ce qu'on voit d'habitude. Prise de risque, gestion de ressources, et stratégie.

    Faut pas oublier que même si tu n'as pas le tour, tes unités engagées ont l'occasion de taper aussi, sans compter sur le fait qu'il y ait de nombreuses unités qui ont la possibilité de réagir durant le tour adverse (Fanatiques, zigouillards, réactions aux charges diverses...)

     

    Tu peux jouer aux échecs si tu veux qu'il n'y ait plus aucune valeurs aléatoires. Au contraire, 2D6 de charge c'est une ressource à exploiter, il faut estimer pouvoir ne charger qu'a 2 pouces dans le pire des cas, et donc se placer à 3 pouces en phase de mouvement pour éviter un gros raté. Ca veut dire qu'il est aussi possible de déployer des ressources pour optimiser la charge, ça veut aussi dire que ne pas doubler le mouvement lors d'une charge permet de ne pas tout le temps charger ou se faire charger tour 1.

  3. Après avoir chercher mon mot de passe une eternité, je vais enfin pouvoir donner mon avis.

     

    Je ne suis pas un gros joueur de Warhammer. Cependant depuis que j'ai 11 ans, donc il y a presque 15 ans, j'ai toujours suivis warhammer, son univers, j'ai acheté des figurines, fais quelques parties.

     

    Aujourd'hui je découvre un nouveau jeu, dynamique, qui rivalise avec ce qui me plait chez la concurrence (PP). Depuis que j'ai acheté la boite de base avec un collègue, on s'amuse comme des fous, les parties sont simples mais très stratégiques (en particulier les corps à corps ou il faut gérer tout ce qui concerne le mouvement, le choix des unités etc.)

     

    Non, sincèrement, c'est tout sauf de l'argent gaché, je n'arrive pas à comprendre que tant de personnes sur se forum soient réticentes, c'est le changement qui vous fait peur ? Eh les gars faut se réveiller, la V8 C'était pas ouf !

     

    Je pense que le principal problème ici vient du fait que les gens participant à se forum sont pour beaucoup des acharnés de ce jeu. Vous êtes déçu, on l'a compris. Mais évitez de trop pourrir toutes les sections de warhammer sous prétexte que votre jeu n'est plus ce qu'il était.

     

    J'aime la qualité des modèles, j'aime la tronche des sigmarines, mais j'aime toujours mes anciennes figurines, et mieux encore, je peux les jouer ! (Merci les bretos remis à jour !)

     

    En déversant toute votre haine sur ce forum concernant AoS, vous vous privez simplement d'un renouvellement de la communauté. Par ce que des gens qui vont sur le warforum pour avoir un avis avant d'acheter, il y en a plein. C'est vraiment dommage de fracasser une image d'un jeu à longueur de journée alors que nous n'avons pas la moindre idée de ce que ca va donner. Jusqu’à preuve du contraire, avec la boite de base, ce jeu déchire. Avec les anciennes armées, ce jeu déchire aussi, et je dis pas ca parce que j'ai une barbe plus grande que celle de mon collègue....

     

    Allez, laissez couler un peu et donnez au moins sa chance au jeu.

  4. Merci pour les conseils Zarakaï. Donc ok, j'enlève le Glade captain. Une GB a ce niveau de point est-elle vraiment importante ou je peux m'en passer ?

    En débloquant les points du héro et de l'état major kurnous je pourrais en rajouter quelques un pour qu'il y ait un plus gros pack cohérent. Qu'est-ce qui est "fort" en matière de redirection chez les ES ? Les éclaireurs ?
    Je suis aussi tenté par les lémures mais valent-il la peine ?
  5. Merci pour vos superbes réponses.

    C'est vrai que je savais pas trop quoi faire de ce capitaine. Au départ il était en GB avec les archers, mais je me suis dis que c'était peut être pas une optique intéressante. En suite, je me suis limité à 5 kurnous (déjà à cause des points) mais aussi parce qu'après ça revient cher si on ne les joue pas tous (simple soucis de cout en euros pour le cas, coùt que je paierai tot ou tard donc à la limite ma remarque n'a pas d'interêt haha)
    En suite, pour les sisters, sont-elle un "must have" ? je ne suis pas sûr d'être fan des figurines ni si ça s'intégrera correctement dans ce que je souhaite faire (la question : qu'est-ce que je souhaite faire?!)

    Une liste sans vraiment de cavalerie est-elle envisageable ? j'ai cru comprendre que le full tir c'était pas vraiment opti.

    PS : quel est l'interêt d'un arc de loren sur le héro forestier en sachant qu'il a déjà l'option tir multiple (2) et que l'arc de loren lui donne exactement la même chose pour 20 pts ?
  6. Bonjour à tous & à toutes.

    Je viens ici poster mon premier sujet sur ce forum.
    Ayant parcouru rapidement les divers sections, je suis rapidement tombé sur la partie stratégique et me suis bien entendu intéressé sur le sujet.
    4 amis et moi même avons décidé de nous lancer dans l'aventure Warhammer battle. Après avoir lu et relu les règles de la V8, nous allons passé à l'achat de nos premières figurines. (Nous avons de bonnes connaissances en jeu de figurines)

    Ne voulant pas acheter tout et n'importe quoi sans rien "optimiser", je m'en remet à vous pour me conseiller sur l'orientation de ma liste d'armée. Nous avons choisi d'établir tout d'abord un format de 1200 points environs (histoire de nous mettre dans le bain et d'être certain que le style de jeu nous plait), qui évoluera rapidement en 1500 pts, puis en 2400pts à la fin.

    Je pars donc sur les ES car j'aime le tir, les forêts, et tout simplement le background de cette armée.

    J'aimerai jouer quelque chose de la sorte :

    1500 pts
    [b]Général :[/b]
    [b]325 pts[/b] Spellweaver lvl 4 - Asraï longbow - book of ashure (+1 dispel/cast) - talisman of endurance (5++)
    [i]avec l'unité de Glade guard[/i]

    [b]Héros[/b] :
    [b]210 pts[/b] Waystalker X 2 - talisman of protection (6++)
    [i]avec les deux unités de forestiers[/i]

    [b]137pts[/b] [size=2]Glade captain - destrier - talisman of preservation (4++) - asrai spear /shield - hagbane tips (flèche -3save)[/size]
    [i]avec l'unité de wild riders[/i]

    [b]Core :[/b]

    [b]375pts[/b] - 23XGlade guards - Flèches empoisonnées - EM Banner of eternal flame

    [b]Spe[/b] :

    [b]170pts[/b] - 5XWild riders - EMC - boucliers

    [b]Rare[/b] :
    [b]150pts[/b] - 7x forestier - C
    [b]130pts[/b] - 6x forestier - C

    total : 1497

    Je me pose plusieurs questions :

    Le glade captain est-il nécessaire ? Au départ je le voulais en Grande bannière, mais je me suis dit qu'il ne serait pas utile ni dans les cavaliers, ni dans les archers.
    J'ai mis deux héros waywatchers car j'aime beaucoup l'idée d'avoir de puissants éclaireurs qui viennent harceler l'ennemi dès le départ. est-ce correct ?
    J'avais mis accorns of the ages pour poser des forêts sur l'enchanteresse, mais vu que je n'ai pas mis de héro avec la pierre pour téléporter les elfes, je me suis dit que ca ne servait plus. vrai ?
    Quel domaine choisir pour l'enchanteresse ?
    Qu'en pensez vous ? Est-ce un bon départ ? Que manque t-il a cette liste pour devenir compétitive en format 2400? dois-je tout recommencer ? Merci d'avance pour vos réponses. J'ai lu les deux précédents sujets concernant les ES, mais ma liste étant légèrement différente, je m'en remet à vous.

    PS : mes amis jouent empire, nain, orc, et compte vampire. Un de plus risque de se lancer pour les démons ou Chaos.
    PPS : Désolé pour les noms en anglais, mais je dispose des livres dans cette langue uniquement.
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