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Rhim

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Tout ce qui a été posté par Rhim

  1. Bonjour, J'ai quelques questions vis à vis des règles : - Si notre sorcier est notre général, peut-il utiliser les aptitudes de commandements et les sorts? - un sorcier peut-il lancer plusieurs sorts par tour? - Une unité qui se désengage peut-elle tirer ailleurs qu'à 3ps ou elle ne peut pas tirer car l'action de se désengager l'en empêche? - Pour la phase de déroute, s'il s'agit de notre tour et que chacun des deux camp a perdu des figurines d'une unité, la bravoure doit être testé à la fin de mon tour pour les deux camps ou juste pour moi? Y a-t-il deux phases de déroute pour le tour 1 par exemple ? Merci d'avance pour vos retours !
  2. Et bien ça m'a l'air bien sympatoche ! J'économise désormais ! haha
  3. Je pensais en fait au codex Adeptus Mechanicus et de son contenu. Est-ce vraiment si différent?
  4. J'aime bien gagner même entre amis ! Si cette armée envoie du bois, je m'y plongerais une fois des économies acquises et mises de côté ! Connaissez-vous les forces et les faiblesses de l'armée? j'aimerais connaitre un peu leur style de combat :).
  5. Bonjour, Je pense un jour me lancer dans une armée Mechanicus mais j'aimerais savoir si elle se débrouille bien et si on peut s'amuser avec les listes^^. Je suis curieux de savoir si cette armée est équilibrée car pour choper des infos, c'est si difficile. J'indique aussi que généralement, je joue entre amis et qu'on fait des listes fun mais cohérentes. Je suis très très loin d'un tournoyeur et je ne le serais surement jamais !^^ Cordialement.
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