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Warhammer Forum

Paul Vallon

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Messages posté(e)s par Paul Vallon

  1. Sur cette armée, il me reste à peindre :

    - deux canons

    - une unité d'arquebusiers

     

    - une unité de guerriers épée + boucliers

    - une unité de bretteurs

    - une unité de conquistadors

    - une unité d'inquisiteurs

     

    - une unité de pistoliers à cheval

    - une unité d'escorteurs à cheval

     

    - mon général sur taureau de guerre qui reste pour le moment à convertir

  2. Je poursuis avec mes estaliens qui eux aussi ont bien avancé :

     

    Des hallebardiers :

    mde.jpg

    La photo est une mise en scène pas hyper propre : je n'ai pas de photos de l'unité propre sous le coude, uniquement des photos globales que j'avais prises pour un shooting !

    Figurines Mom miniaturas

     

    Des éclaireurs des montagnes :

    sdr.jpg

     

    Figurines Old Glory et état major wargames Foundry.

     

    Des ogres mercenaires qui visiblement ont traversé l'océan :

    sdr.jpg

     

    Figurines Titan Forge.

     

    Le géant mercenaire qui en bonne armée placée sous le signe espagnol, est un minotaure :

    mde.jpg

    Figurine Mom miniaturas. Le coup de massue doit faire mal. J'avais un temps pensé à modifier son arme et le symbole chaotique sur son bouclier, mais c'était un peu trop compliqué pour moi...

     

     

  3. Sur cette armée, il me reste à peindre :

     

    - une unité de cavalerie

    - une unité de chevaucheurs de tapis volants

     

    - une unité de guerriers des montagnes

    - une unité d'arabes avec armes à deux mains

     

    - la cour du grand vizir qui est une composition plus grande encore que l'éléphant, avec gardes eunuques, danseuses en nombre, gardes ophidiens, esclaves tirant le cortège, conseillers et serviteurs, 30 figurines au bas mot... Et pour laquelle la plate forme n'est toujours pas dessinée !

     

    - quelques figurines d'officiers

    - un canon

  4. On passe aux grosses figurines :

     

    La princesses Yasmine sur son phenix de guerre !

     

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    Figurine Helldorado et phenix Mom miniaturas. J'adore vraiment cette figurine qui je trouve correspond exactement au look que je voulais donner à cette armée.

     

     

     

    Mon éléphant de guerre, le soutien lourd de la ménagerie du palais !

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    Beaucoup de conversions du SDA avec des têtes copiées à la blue stuff de chez Bother Vinni, des armes des impériaux de warhammer... L'éléphant est un oliphant du Sda bien sûr. J'ai terminé cette figurine pour qu'elle puisse aussi s'intégrer à l'armée mercenaire de mon voisin Rincevent !

     

     

    Dernière figurine peinte : le grand vizir en personne sur un djinn !

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    Certaines couleurs sont pas mal tronquées par la photo ! La figurine du vizir vient du jeu Anno Domini 1666, celle du djinn du jeu Joan of Arc. La figurine est censée représentée le sultan responsable de l'invasion de l'Estalie !

  5. Je passe à l'infanterie :

     

    Un régiment de lanciers :

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    La couleur jaune des tuniques est inspirée de celle des janissaires des premiers chapitres de "Gagner la guerre de Jaworski". Figurines Gripping Beast il me semble (je les ai acheté en lot sur ebay) et Brother Vinni.

     

     

    Un régiment de guerriers à l'épée :

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    Cette fois, cela a été un essai avec les peintures Contrast. Plutôt convaincant à part pour le cuir que j'aurais dû à la réflexion reprendre, mais le rose et le orange donnaient un résultat proche de celui que l'on peut obtenir avec les méthodes traditionnelles. Les figurines sont de même provenance, avec quelques figurines pour feu le jeu Heldorado d'Asmodée.

     

     

    Enfin, un dernier régiment avec un magicien et ses gardes du corps :

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    Cette fois les figurines sont un mix Helldorado, Anno domini 1666 et impressions 3d de Titan Forge (le patreon de novembre je crois). J'avais investi dans une imprimante 3d résine et les résultats sont tout à fait à la hauteur de mes espérances !

     

     

     

  6. Pas fait de mises à jour depuis TRES longtemps sur ce sujet.

     

    Je commence avec les arabiens qui avaient été très délaissés jusque là :

     

    Des cavaliers sur chameau :

    dav.jpg

     

    Une conversion un peu loupée de figurines GW pour le SDA. J'ai été embêté suite à un défaut de sous couche qui a crée un rendu ultra granuleux dégueulasse à peindre, et mes tentatives de sculpture à la green stuff étaient moyennement propre de base.

     

    Des lions de guerre, en lien avec les chevaliers panthère :

    dav.jpg

     

    En principe ce sont des montures pour des figurines de chez Mantic. Le dresseur est là pour faire du dépannage, la figurine de dresseur que j'ai pour ça étant dans une caisse en attente d'une future session de peinture.

     

     

  7. Dites c'est de la querelle byzantine là.

     

    Tout le monde sait que la taille d'un dôme = la taille de la table à manger du salon.

     

    On est sur une vue artistique SF  et punk inspirée peut être des termitières ou d'une métaphore sociale, pas sur une description de quelque chose de réel dont il s'agirait de reconstituer les contours à partir de témoignages d'époque.

     

    Dans la réalité, aucun édifice de grande hauteur ne peut se maintenir sans des fondations et des supports de charges absolument stable et adaptés à leurs dimensions et à leur masse.  Dans la réalité, la ruche Necromunda serait un tas de gravats au milieu d'un marécage d'effluents chimiques radioactifs, pas des constructs ultramodernes posées de façon stables comme par magie sur des structures ultra-dégradées.

     

    Ou bien il y a une guilde des ponts et chaussée hyper balaise à venir en 2022 pour expliquer tout ça.

  8. Peinture très propre et contrastes très réussis.

     

    Je suis toujours impressionné par les gens qui mettent autant de soin à peindre leurs troupiers plastique de grande série que moi mes héros sur monstres volant en métal !

     

    Je me dis que ça doit être quand même prise de tête au vu du nombre de boîtes de paracetamol que tu allignes sur ton établi.

     

    En tous cas hâte de voir un char à vapeur ou le grand theogoniste rouler à côté de tout ce monde là.

     

  9. Moi même veteran du Battle de la grande époque (la v4 pour moi, davantage branchée héros bardé d'objets magiques sur gros monstres volant), je ne connaissais pas la gamme victrix mais je suis hyper fan de ces figs, et ta peinture et tes socles les met parfaitement en valeur ! Hâte de voir la suite !

     

    En passant si tu as une imprimante 3d et si tu aimes les proxy, mini monster mayhem propose sur son patreon ce mois ci de très convaincants guerriers à tête de mammouth (peut être dispo aussi chez des imprimeurs mais je n'ai pas cherché).

  10. Je rajouterai à la liste : de gros flingues !

     

    Ta question est vraiment intéressante car précisément il y a un vrai style Citadel comme il y a un vrai style Eavy Metal qui est très reconnaissable ; j'identifie ça un peu au Disney ou au Spirou du jeu de figurines ! Castanietzche le décrit bien au niveau anatomique. Je dirais aussi : globalement, des formes et des postures claires, nettes. Particulièrement depuis le développement de la sculpture numérique et de la production plastique, il y a quelque chose d'assez constant d'une gamme à l'autre.

     

    Ensuite tu as un vocabulaire visuel propre à chaque gamme ou à chaque race ; lié aussi au public auquel se destine chaque gamme (je veux dire par là que certaines lignes de figurines sont réputées plus faciles à peindre que d'autres). C'est presque plus facile de dire ce que Citadel ne fait pas quand on compare le style de la gamme avec le style d'autres sculpteurs qui travaillent dans les mêmes univers. Exemple : ces nains de MOM Miniaturas, que je met justement parce que le travail sur les visages du sculpteur est assez différent de celui des sculpteurs Citadel :

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    Ce skaven Warploque miniatures très cartoon :

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    Ces guerriers du chaos CMON, globalement je trouve leur style de figurines nettement plus charnel et audacieux :

    b8a74563914904954b46df836417e2da_origina

     

     

    Globalement, le langage visuel de Citadel est tout de même très contraint, les sculpteurs d'aujourd'hui (qui sont d'ailleurs rarement cités) me semblent très contraints dans leur production ; globalement beaucoup des sculpteurs qui travaillaient de façon très typé ont quitté la société depuis 15 ans (par exemple Kevin Adams qui avait dessiné toute la gamme gobelin pour warhammer, Juan Diaz sur les soeurs de bataille, les frères Perry pour l'empire...). Dans le numéro 2 de 28 mag tu peux trouver une interview très intéressante d'un sculpteur Forge World qui explique bien l'état d'esprit de la production chez Forge, notamment les validations quotidiennes du travail réalisé par les sculpteurs de la part du management des équipes créatives ; et aussi l'état d'esprit capitaliste parfois flippant qui gouverne cette entreprise ("tout ce que vous investissez dans un projet doit ramener un profit, sinon cela n'a aucun intérêt"), et qui je trouve transparait beaucoup dans la manière dont ce loisir est conçu, y compris dans la façon de penser sa peinture "comme un projet"...


  11. Je ne sais pas qui a eut l'idée d'utiliser du liquide de frein pour decaper des figurines.... Un proche parent du type qui moulait les siennes en plomb, ou du gars qui met du bisphénol dans les biberons...

     

    Le liquide de frein est un produit chimique toxique qui ne doit pas être utilisé pour des figurines que vous allez tenir en main, ni finir dans le réseau d'eau usée de votre ville une fois usagé.

     

    L'alcool à bruler ou les decapants pour sols plastiques grand public type glanzer sont tout aussi efficaces et nettement plus acceptables d'un point de vue environnemental.

     

    Avis perso concernant les decapeurs ultrason : c'est utile pour certains usages (exemple : nettoyage), pas pour le décapage qui necessite une action mécanique pour lequel on n'a pas encore trouvé mieux que la brosse à dents et l'huile de coude.

     

    De plus, quelque soit le décapant utilisé, il est de mon expérience presque impossible de récupérer certaines figurines, par exemple les sous couches noires gw sur figurines plastiques sont très adhérentes et si on peut les réduire suffisamment pour repeindre correctement une figurine, je ne suis jamais arrivé à les récupérer totalement.

  12. Ca a fonctionné génial ! Sauf pour une des 6 pièces imprimées, pour qui pour quoi (son homologue, imprimée en miroir, a tenu elle !), ça a refait une "flaque" au fond du bac.

     

    Impressioné en tous cas par la qualité de ce qui sort. Le niveau de détail est fou.

     

    Curieusement on voit encore sur certaines pièces des marques de couches d'impression. Est ce que cela peut "s'effacer" sous les vapeurs d'acétone ?

     

    Merci pour le conseil de temps d'exposition, je vais modifier ce réglage la prochaine fois.

     

    Sinon le produit est il dangereux ?

     

    Pour le nettoyage, la meilleure technique ? Là j'ai fait un bain dans l'alcool, mais je trouve que ça colle un peu encore.

  13. C'est la photon photon, juste photon. Celle là quoi.

     

    J'ai mis un petit coup de papier à poncer grain 120 sur le plateau, à la main, on verra bien.

     

    Pour les paramètres, je garde ceux d'origine : layer tickness 0,05

    Normal exposure time 10

    off time : 3

    bottom exposure time 50

    bottom layers 5

     

    Je pense effectivement, au vu de la tête de ce qui est sorti, que c'est juste les premières couches qui ont été imprimées. En fait on a l'impression que ça n'a pas adhéré au support et que tout s'est polymérisé sur les premiers dizièmes de millimètres.

     

    Exactement :

    J'ai fait un réglage de position z=0, ça n'a pas marché 2 fois de suite, avec mon modèle et le modèle de test fourni par photon.

    Ensuite j'ai refait le réglage, ça a marché avec le modèle test, mais ça n'a pas marché avec mon modèle

    Là je refais un essai après un nouveau réglage, j'avais déplacé l'imprimante entre les deux essais précédents, peut être que c'est ça... Réponse dans 3 heures...

     

    C'est quand même compliqué cette machine, et beaucoup de nettoyage avec un produit vaguement chimique... Après c'est vrai que la pièce de test que j'ai réussi à sortir, le résultat est d'une finesse incroyable.

  14. Bonjour ;

     

    Petit problème qui requiert un conseil.

     

    J'ai acheté une imprimante résine Anycubic Photon. J'ai imprimé la pièce de test : super résultat.

     

    Mais sur 4 essais d'impression, ça n'a fonctionné qu'une fois : les autres fois, il n'y a eut qu'un dépôt genre des premières couches au fond du bac.

     

    Apparemment ça viendrait d'un problème de mise à zéro du plateau. Savez vous si il faut le refaire à chaque fois ? Si ça peut être lié au fait de ne pas avoir vidé le bac entre deux essais ?

     

    Est ce que ça foire toujours aussi souvent ?

     

    Merci de vos conseils.

  15. Bonjour ;

     

    Je tombe par hasard sur une mention en bas du site de Games qui a éveillé ma "curiosité" https://investor.games-workshop.com/modern-slavery-act-statement/

     

    Il s'agit d'une page entière du site dédiée à une déclaration de la société sur l'esclave moderne. En gros ils disent qu'ils prennent toutes les mesures visant à lutter contre celles ci.

     

    Du coup je me suis un peu interrogé sur les figurines que j'achète par exemple via kickstarter, qui sont produites en Chine je suppose.

     

    Est ce que quelqu'un en sait plus sur ce sujet ?

     

  16. Je fais un petit retour sur ce jeu, ayant reçu mon pledge (la boite de base et 2 extensions) vendredi dernier.

     

    D'abord les figurines. Au déballage j'ai été dans un premier temps déçu par les figurines, en particulier par celles des héros, précisément par la finesse de moulage des visages qui me parait en retrait des standards actuels, ne serait ce que par rapport à ce que CMON a fait avec Zombicide. En revanche, les raccords de moulage sont plutôt très réussis, quasiment pas de reprise à faire sur celles ci, un gros plus par rapport aux figurines de Mythic Battle Pantheon dont certaines étaient franchement pénibles à retravailler. Sur le design des figurines elles mêmes, rien à redire : c'est ce que l'on a vu pendant la campagne et c'est du très bon.

     

    J'ai commencé la peinture ce dimanche en speed-painting. Je suis très agréablement surpris par le plaisir que j'ai à peindre les figurines du premier scénario de la boite de base (qui en compte une vingtaine). Je pense que les 25 sous fifres et les 10 héros / vilains de ce premier scénario peuvent être peint en une grosse dizaine d'heures : les zones à peindre sont bien délimitées, homogènes, beaucoup de textiles qui permettent de faire de jolis dégradés sans trop de complexité pour les héros ou des lavis / brossages efficaces pour les figurants.

     

    Pour ce qui est du matériel de jeu, vraiment rien à redire : carton épais, impressions très propres, accessoires lisibles et très jolies dalles. C'est de la grande qualité.

     

    Je n'ai pas testé les règles. J'ai eut des retours très positif sur celles de Conan et Mythic Battle, et apparemment elles en sont dérivé. Les explications données dans la vidéo postée par Monolith qui accompagne la sortie sont en tous cas très claires. Les concepts associés au jeu me semblent simples à saisir et tout ce qui est combos semble aussi facile à comprendre pendant la partie car le matériel de jeu est très lisible.

     

    Je posterai à l'occasion quelques photos lorsque j'aurais fini ma première série de figurines pour donner une idée, et un compte rendu de ma première partie si des gens sont intéressés pour pledger la saison 2.

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