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Warhammer Forum

Mas

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Tout ce qui a été posté par Mas

  1. Salut à vous les Amiraux ! Aujourd'hui c'est férié alors au boulot ! Bande de feignasse ! ( pour la blague... ) Un sujet pour les efforts hobby en vue de la rencontre du week end !
  2. De toute manière, ce qui joue les skavens sont des lâches ! Des gens petits et mesquins ! Des rongeurs vicieux de fond de cale ! Voilà j'ai tout dit ! La question pour cette flotte est de savoir si elle à été mise au niveau des autres ou pas avec ces rectifications. Dans le fond je penses que oui avec les éléments décrits par Nopeace : - limitations d'équipage comme navire du chaos, pas plus de 2 fois le nombres de points sous la ligne de flotaison - Magie skaven avec nombre de pion de malepierre aléatoire, cf proposition Nopeace mais lancer un sort pour dissiper inutile, le mage skaven dissipe tout à 7+ dans les règles, ça suffit comme ça je penses. - ne pas prendre en compte allier et monstre marin dans le calcul des tranches d'équipages Ajouter un test sur l'équipage à chaque touche sur un bateau c'est la mort des skav, déjà que le moyen d'en faire du bois de chauffage c'est le tir, si en plus quand ils arrivent ils n'y a plus grand chose sur les bateaux... Bref ce n'est que mon avis. Je propose à Glouton de venir se la donner avec ces rectifications, histoire de voir si le nain rôti en boîte à toujours le même goût ! En vrai je serais curieux de connaitre ton avis sur ces modifs, en les éprouvants. Faites des test, et merci à vous tous pour cette chouette rencontre dans les alpes !
  3. Je livre ma première bataille contre l'amiral Nain Glouton , le seul à avoir vaincu ma flotte elfe à mon premier tournoi il y a deux ans. J'ai pas beaucoup changé de stratégie depuis, et d'ailleurs il restera ma Nemesis ! La partie commence pas trop mal, un peu de désorganisation dans les rang nains à coup de monstres marins, des éperviers qui immobilisent un des 3 cuirassés, j'ai la gouache du coup je m'emballe... Bien sûr, se lancer avec son vaisseau amiral contre le sien en se disant les lames dragons, plus les tirs, plus un abordage à +9 ( dague +3 à l'amiral, 5 équipage et le niveau de marins ) relançable avec les danseurs de guerre, je tente ! Le vaisseau dragon ne fait pas de détour, je crois qu'il coup en deux 2 monitors sur sa route, bueno ! Mais morte couille, sale nain ! Il sort un 6 au premier round de combat et repousse mon abordage, j'oublie la règle du rhum ( il est un peut tôt ), au tour suivant il ramène ses cuirassés tout neuf car réparé et là je me prend la bordée de trop et voilà les ptits elfes qui surnagent dans les débris flottants de leur bateau amiral, merci d'être venu... "Un jour je l'aurais ! Oui, un jour je l'aurais... " Deuxième partie contre Helvain et une flotte du chaos universelle, il y a 2 terreurs ailées et un bâtiment de chaque dieu du Chaos. On joue les vents magiques, ce scénar est taillé pour moi, du coup j'y vais serein.. Premier tour d'initiative, égalité, et vent de face pour les Elfes, je déchante direct ! Ses deux terreurs ailées foncent sur deux objectifs. Mais j'ai déjà vu ça arrivé, et quand les éperviers sortent de leurs nids, même avec le vent de face ils tirent jusqu’au milieu de la table ! Après une bonne volée de traits de baliste, les terreurs aillées battent sérieusement de l'aile... Avec ses Terreurs il avait prit les objo sur l’extérieur, tout ça fini dans une mêlée centrale entre pestiféré, saigneur de Khorne et nef maudite... Mais Le vaisseau aigle sur un tir chanceux allonge un critique fatale au pestiféré, les éperviers passent deux ou trois à cribler le saigneur ( qui va prendre tout son temps avant de couler. D’ailleurs tour trois le vent à changer de sens ! Le vaisseau dragon viendra régler son compte au saigneur, fin de partie, il reste une galère de mort et une tour fléau à mon adversaire et j'ai les 4 objo. C'est sale d'être tomber sur un Elfe à ce scénar, j'avoue. Troisième partie je joue contre Naestra le ptit nouveau et ça flotte qui sens la merde... Et mes aïeux en sont témoins, c'est une odeur de merde qui pique fort et qui vous colle aux bottes un truc de ouf ! Scénar prise du port, étant le bien je défends avec mes frêles mais rapide et rusés bateaux ! Face à moi, pas moins de 12 Ecraseurs de Nurgle... Ça commence à sentir mauvais... 2 Pestiférés et 3 Galères de mort. Le truc c'est que niveau bagarre, face au pourris de Nurgle je suis pas super sûr de moi.. Ma première phase de tir est sympa, mon sorcier le dégoute un peu, les monstres marins foutent le bordel... Mais à la seconde phase de tir, vu qu'il se rapprochent, il commence à jeter des cailloux pourris sur mes beaux bateaux tout propre ( aucune éducation ces gens ! ). Et quand c'est mon navire amiral qui est prit pour cible par 3 ou 4 d'entre eux, mon adversaire fait un remarque pertinente en voyant ses projectiles traverser de haut en bas mes bateaux : " ils sont vachement hauts ces bateaux, c'est cool ! " . Fin du tour 4, mes deux bâtiments sont bourrés de pions de pourriture, l'équipage se jettent par dessus bords tellement ça sens mauvais... Je jettent en pâture ce qui reste de ma flotte pour lui barré la route un max, il se rapproche du port... Mais l'océan est vaste et large, et même s'il ne me reste que 2 éperviers à la fin du tour 6, il n'a pût tirer que 3 ou 4 fois sur le port qui est intact. Mission accomplie, contre cet adversaire que je n'avais jamais affronté et qui joue bien sa flotte, elle m'a d'ailleurs bien fait transpirer ! Encore une chouette rencontre entre Amiraux de renommé ! Hâte de vous recroiser autour d'un table bleue ! Et encore merci pour l'orga !
  4. « Amirale Elianne, votre navire est prêt ! » Annonça le conseiller du roi. Elianne se dirigea à la fenêtre de sa tour, d'ici elle pouvait embrasser des yeux tout le port d'Ulthuan. Son nouveau vaisseau amiral était enfin prêt. Il avait fallu attendre 2 années pour que les réparations et modifications puissent être mises en œuvre. « Quel nom avez vous choisi, chère Amirale ? » lui demanda le conseiller « Nous l’appellerons, La Tranchette, conseiller, en hommage à ces Nouvelles Lames Dragons ! Capable de fendre la roche elle même d'après le maître des forges ! » lui répondit Elianne. Le conseiller sortie de la pièce annoncer la nouvelle. Elianne contempla le navire, enfin elle allait prendre sa revanche sur les assassins de sa sœur… Elle espérait retrouver l'amiral nain qui avait couler La Bicéphale et tué sa sœur. Lui faire payer le prix fort pour son arrogance. Mais la mission que lui avait confié son roi était tout autre… Les flottes du Chaos et toute la racaille que cela traînait dans son sillage allait de déverser sur les côtes du vieux monde, et elle allait devoir avec peu d’allier, les arrêter. L'année précédente alors que ça flotte était encore en pleine reconstruction, les forces du Chaos avaient ravagé le vieux contient, il paraîtrait même que les Hommes rats n'avait trouvé aucune résistance en face d'eux. Même cette fois ci, les Hauts elfes seraient là ! Il faudra encore sauver les races inférieurs… Une missive l'avait prévenu que petite flotte de Nains du Chaos était à porter de voile et de vent, elle ferait un parfait entraînement pour son nouveau navire Amiral. Ils ne croient qu'au feu et au métal, lourd et lent sur les flots, pour sûr, fendre cette flotte en deux ne devraient même pas ralentir sa flotte sur la route des côtes du vieux monde ! Ronde 1 : 1 Vaisseau Dragon 200 pts « La Tranchette » + Danseur de guerre 25 pts + Dague de cristal de Remianath 25 pts = 250 pts 1 Vaisseaux Aigle 150 pts « Le Chante Mort » 2 Escadres d'Eperviers 300 pts « Les Faucons Fauteurs de troubles » / « Les Grives Invisibles » 1 Mage Haut Mage HE 150 pts « Acétilia, Maitresse des Abysses » 2 Maîtres Dragons 150 pts « Kahina et RougeGorge » / « Sélène et BrulePont » Monstres Marins 150 pts Ronde 2 ; 1 Vaisseau Dragon 200 pts « La Tranchette » + Danseur de guerre 25 pts + Dague de cristal de Remianath 25 pts = 250 pts 1 Vaisseaux Aigle 150 pts « Le Chante Mort » 3 Escadres d'Eperviers 450 pts « Les Faucons Fauteurs de troubles » / « Les Grives Invisibles » / « Les Corbeaux Intrépides » 1 Mage Haut Mage HE 150 pts « Acétilia, Maitresse des Abysses » 2 Maîtres Dragons 150 pts « Kahina et RougeGorge » / « Sélène et BrulePont » Monstres Marins 150 pts Ronde 3 : 1 Vaisseau Dragon 200 pts « La Tranchette » + Danseur de guerre 25 pts + Dague de cristal de Remianath 25 pts = 250 pts 1 Vaisseaux Aigle 150 pts « Le Chante Mort » 3 Escadres d'Eperviers 450 pts « Les Faucons Fauteurs de troubles » / « Les Grives Invisibles » / « Les Corbeaux Intrépides » 1 Mage Haut Mage HE 150 pts « Acétilia, Maitresse des Abysses » 2 Maîtres Dragons 150 pts « Kahina et RougeGorge » / « Sélène et BrulePont » Monstres Marins 150 pts
  5. " Hissez la grand voile ! Matelots, rangez les part battages ! Second faites lover les aussières ! Cap à L'ouest, navigateur, nous allons voguer sur les mers d'Auverginette ! Second faites border le génois, je veux voir les penons coller aux voiles, il n'y a pas un noeud que nous devons perdre ! Le Capitaine Mas rentra dans sa cabine pour étudiez les cartes et les missives de ses alliés sur les forces en présences... Malgré son calme apparent, sa rage était forte... Espérant recroiser l'amiral Glouton et lui mettre " la balayette au cul " en guise de vengeance pour avoir couler son merveilleux navire amiral il y a de à deux ans... Il était sûr de lui, cette nouvelle flotte devrait enrhumer ces vieux loups de mers au langage douteux... Sa maitrise des vents et ces années passées à couler des vaisseaux du chaos l'avait conforté dans la justesse de son combat ! " Hâte de vous revoir les vieux briscards ! Et de couper vos coques de noix en deux !!!! PS : Du coup j'ai pas compris si l'add on Vent et vagues pour les Haut Elfes était bon pour le tournoi ?
  6. Salut à vous amis de la baignade dans la mer des griffes !   Si cette rencontre à toujours lieu, j'en serais avec plaisir, j'amène mes brassards !
  7. Pas de sushi Glouton, et je suis d'accord avec le fait que les Skav sont pas équilibrés vis à vis des autres flottes.
  8. Je m'attendais à ces questions mais plutôt au tournoi, pour infos, je n'ai pas compter mes alliés dans mes points de flottes skavens, mon cher acolyte pourra vous le confirmer. J'ai prit la règle à la lettre.   Il est vrai que pour pouvoir avoir du monde sur les bateaux, j'ai pris des monstres marins ( en les comptants dans les points de la flotte skaven ) mais aussi des rats ogres et j'aurais put prendre des récompense de nurgle, l'idée ne pas dépenser tout en escadre qu'il faut peupler (ex : flotte à 1000 pts, 3 rats ogres, 75 pts = une escadre de crache feux ). Après discutions avec T4loche et ses morts vivants, on s'est rendu compte tout les deux que pour être compétitif avec ces genres de points d'équipage, il fallait dépenser des points dans autre choses que des escadres. Lui a prit du monstre mais aussi des volants, ce que ne peuvent pas faire les skavens en l’occurrence.   Ca me plait, que des questions se posent sur le jeu, je suis pour. Mais, je pense que la première choses à faire c'est de trouver un moyen, pour toutes les discussions que nous aurons, pour qu'elles aboutissent a quelques choses. A commencer par tester les idées émises. Ce que je penses nous pouvons arriver à faire. Même si on doit passer par un vote ( ça me fait pas rêver dans l'idée ).   Sommes nous capable de chercher à être d'accord ? J'ai un peu peur que les discussions tournent vite à chacun sa position et on en bouge pas, on a tous notre lecture des règles, comme le dit Glouton ( qui à lâcher la bombe ), on pourrait modifier des règles. Essayons, testons les idées, et à partir de là on pourra nourrir nos échanges.   Qu'en pensez vous ?
  9. J'ai envie dire, comme l'année dernière, des gens tout pourri, une ambiance de merde, une orga aux fraises ( alors qu'ils étaient super nombreux, franchement ! ) et des parties toutes nazes....   Bien sûr, c'est tout l'inverse, avec mon frère, le premier soir, on se disait : " c'est moins excitant, on connait déjà les gens... " Sauf qu'en fait j'apprécie de plus en plus cette bande de joueur, et ce qu'il se passent lors de ce tournoi !   J'ai passé un très bon moment, à refaire absolument ! Par contre promis je reviendrais plus avec Skaven... Je comprend maintenant ce qui disait : " les Skavens, c'est fumés..." . par ailleurs le premier à le dire l'an dernier en a fait les frais ( un dread coulé plus tard ).   Pour ces parties, la première contre Helvain n'a pas été génial pour lui, première fois qu'il joue sa flotte de Tzeench et un dilemme de taille, me tiré dessus avec ces terreurs ailées ( 22,5 cm ) ou être à porté d'abordage de mes brule pestes de combat ( 20cm +7 au cac ). Tour 4 plus de représentant de Tzeench sur la table...   La seconde, contre mon nemesis, Goulton, qui m'avait deux corrections en un an. remonté à bloque par mon coach fraternel. Tout ce joue sur une charge du dread ( moteur surboosté + rune de je te met deux blessures au lieu d'une quand ça passe ) sur ma Malenef ! Il m'avait déjà coulé comme ça. Mais là j'ai de la chance et ça tient le coup. A mon tour j'y vais avec la Malenef et un Brule peste au cac. Et re coup de bol, il rate comme il faut ses jets d'abordage et je prend la clef de voute de sa flotte. Son seul autre navire capable de prendre une ile, son drakkar royal est coulé au tour 1 ou 2 par la doublette de behemot ( ça aussi c'est fumé )   La troisième, contre Blitzer et ses Breto. Je dois prendre le port. ca commence par une belle ligne de 15 boucanier entre le port et moi.... Ca fait pas rire. En gros les crache feux on tenu son flanc ( corsaire ) et un écran fait d'une escadre de brule peste presque vide et une escadre d'écraseur de nurgle fera son taf pour laisser passer les deux escadres de brule peste de combat qui doivent saisir l'objectif. Au passage ils se payent un Galion expérimenté au cac ( j'avoue je les ai joué crade, genre +9 au cac ). C'est pendant le tour 4 que je me rend compte qu'on ira pas jusqu'au tour 6, pas le temps, du coup, en bon skaven je joue le sort téléportation et la Malenef se retrouve au contact du port et le prend. Mon adversaire accuse la surprise, mais je pense toujours que dans une partie a 1300 pts, un sorcier à 50, c'est pas un bon calcul. Sans rancune Blizer j'espère, en tous cas tu m'as bien fait suer à cette partie !   J'espère que la cloche qui sonne ne vous à pas trop gêné, en tous cas cela semblait avoir son petit effet sur mes adversaires ;)   Excellent moment, les gens au top et merci Dread Axe de nous permettre de faire ça !   La Vermine Horde se flottante se retire après avoir saccagé le vieux monde, ses cales pleines d'esclaves de différentes races...
  10. Raaahh !   Babnik, moi qui t'avais défié pour la première ronde ! Selon, le code du Bushido, si tu n'es pas présent au défi, c'est un défi perdu....   J'aurais  bien fait goûter à ton arche noire l'obscurité des profondeurs...   A charge de revanche, je coulerai donc autre chose que de l'elfe noir à ce tournoi....
  11. En cette douce soirée, Mario Léachini, capitaine de la garde de la ville de Luccini dégustait un verre de vin vert sur la terrasse de son bureau, sur sa gauche le port, et face à lui la ville s’égayait de mille flammèches, de chant de marins et de cris de joie de fille… de la cité...   Il songeait à ces rumeurs de combat acharné au Nord de L'Empire et se trouvait bien heureux, d'être là, au Sud, en paix et au chaud. Ces pauvres hommes de l'Empire, en plus d'affronter le froid insupportable devaient sans relâche, se battre contre toute chose plus horrible les unes que les autres. Cette idée, lui fit froncer les sourcils, mais une lampé de vin lui redonna le sourire !   Le clocher sonna d'une façon étrange, et il se dit qu'il aurait dût avoir un rapport de son sergent il y à déjà une heure… Il vida son verre et descendit les étages qui le séparait des quartiers de ses hommes. A sa grande surprise, personne n'était présent.   Inquiet, il alla jusqu'au contre fort du chemin de ronde trouver les gardes en faction. Les murs étaient vide ! Pas un garde dans son champ de vision !   Le clocher sonna encore une fois de façon étrange, le son venait du port… Il vit des navires inconnus qui entraient dans le port. Quelques secondes plus tard, des explosions se firent entendre dans la ville, il se coucha derrière le muret et vit en contre bas des murs, les corps de ses gardes étendus au sol.   Il se releva, pour découvrir les navires inconnus embrasser les bateaux à quai au port, ainsi qu'une gigantesque Nef surplombée d'une Cloche. Prit de panique il couru en direction de la garnison, passant la porte de celle ci, il s’arrêta net. Tout les hommes était là, morts. Au milieu des cadavres il discerna un amas de poils, il se baissa pour soulever le corps qui le cachait, la bête immonde ressemblai à un énorme rat puant de la taille d'un enfant. Quand il se retournât, il se retrouva face à face avec un de ses rats qui tenait une dague. Avant de sentir la dague s'enfoncer dans son ventre, il pût entendre dans un sifflement : «  Chose homme, l'heure de votre fin à sssonné !».   Alors qu'il agonisait, il rampa à l'extérieur du bâtiment, les rats étaient partout, son regard se portât sur un rat de 3 mètres de haut qui passait par dessus la muraille du port avec un hurlement qui lui glaçât le sang. « Nous sommes perd... » furent ses dernières pensées...
  12. Cher amiraux, voici mes listes, que la VermineHorde flottante vous submerge....   Ronde 1 - 1000 pts :   1 Malenef + lance feu skaven «  Ton heure à sonné » : 225 pts   1 Prophète gris « Zritac vent puant » : 150 pts   1 escadre de Crache feux « Les Mal Fondus » : 75 pts   1 escadre de Brûle peste «  Les Brumes Putrides »: 150 pts   1 escadre de Brûle peste «  Les Boules Puantes » : 150 pts   Monstres Marins : 175 pts   Equipage skaven : 75 pts   Ronde 2 – 1150 pts :   1 escadre d'écraseur de Nurgle  « Les Cacapultes » : 150 pts   Ronde 3 – 1300 pts :   Monstres marins : +100 pts   Equipage Skaven : +50 pts     Et voilà une photo avec de beaux décors fraîchement peint par le frangin :   [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=612783tmp733120150925105953429125327.jpg][/url]     Fluff ci dessous
  13. Salut les joyeux amiraux, je suis prêt à en découdre avec vos flottes, par ailleurs Babnik, serais tu prêt à relever le défi de m'affronter sur la première ronde ? Mes doux et gentils skavens sont en manques d'esclaves elfes noires...   Par ailleurs T4loch3, il me semble que tu confonds, les deux frères ( gentillement appelé, les frères poutres aux elfics ), car c'est mon rhum que tu as put boire l'Anne dernière ;)   Briques vos ponts, faite briller vos bronzes, ce ne sera que plus esthétique lorsqu'il s'enfonceront sous les flots !   ( la provoque c'est juste pour le style, vu mes résultats au derniers tournois ;) )
  14. Mas

    [TOURNOI] ELFICS 2015

    J'en suis revenu épuisé ( je crois que je paye encore... ) mais bien content, effectivement cette bataille à 3000 pts m'a fait me dire que j'avais largement rentabilisé mon billet de train ;)   Même si on s'est prit une bonne rouste, ç'était vraiment cool, orga, lieu et joueurs au top !   Pour le debrief on vera quand je serai un homme libre, de retour à la vraie vie, par ailleurs j'expériemente le man o war IRL, en commençant par la base, pour les curieux :   https://www.youtube.com/watch?v=lxzYRXxAOiI   Voila le programme de début juin, fait maison en 2 jours
  15. Toujours à l'heure, à lire vant demain les amis, ça va je déconne !   Le Fluff puis les listes, bonne lecture       Cela commença par un couinement…   Skratch Longues Dents à l'extérieur de la chambre des 13, entendu ce jour là le Rat Cornu, le couinement se transforma en sifflement, s’amplifia en bref cris aigus pour finir par un rugissement à l'unisson des treize approuvant la décision prise…   Le vieux monde va devoir payer son tribu d'esclave !   La Malenef , dont Skratch avait fini par prendre le contrôle en faisant « trébucher » son ancien amiral dans les roues à aubes à esclaves, allait devoir mené les clans unifiés de Skarogne aux côtes du vieux monde afin d'y déverser un flot de guerrier du chaos... Ces guerriers faits de métal et de violence, mais point de cervelle, devraient faire de bien bons esclaves, une fois épuisés au combat contre ces esclaves en devenir que sont les humains et autres créatures misérables tentant de survivre à un monde auquel ils ne sont pas adaptés…   Cela commença par un couinement…   Au plus profond de Skarogne, la nouvelle, devient brise, grossissant en bruit, finissant en cacophonie toute skavenesque… Tous les clans devaient être de la moisson d'esclave, les Rats Ogres furent mise en cale, les craches feux attisés, les brûles pestes putréfiés et la Cloche bichonné par milles petites griffes….   Cela commença par un couinement…   Ce fût la réaction de Longues Dents, quand il apprit que ces sales petits être dodus et barbus adorant le feu chaotique allaient être de la moisson… Impossible de faire confiance à ces esclavagistes trop bête pour ne pas ce rendre compte que les Hobgobelins sont les pires esclaves du monde : ils meurent trop vite ! Mais ils font eux mêmes des esclaves respectables, en tous cas, ils seront moins arrogants quand le fouet changera de main…. Un bénéfice supplémentaire possible….   Une escadre d'écraseur de Nurgle et une terreur aillée de Tzeench se joignirent au convoi avec les guerriers du Chaos, qui une fois chargés, firent dangereusement baisser la ligne de flottaison… XXX n'aimait pas les oiseaux et autres créatures qui volaient au lieu de remplir son estomac, mais l'efficacité de cette chose, sorte de gros albatros, lui donna quelques idées pour surprendre les humanoïdes….   Un couinement de plaisir lui échappa, rien n’arrêtera cette flotte et bientôt tout ces stupide races seront !…. ! La lame dans son dos s'infiltra doucement entre ses omoplates, l'horizon se troublât et il chût de la balustrade directement dans les remous des roues à aubes…   Cela commença par couinement…   C'est le dernier son que Maaskricht les Mauvais Coups entendit quand il enfonça sa lame empoisonnée dans le dos de Skratch Longues Dents qui rêvassait en regardant ce drôle d'oiseau… Maaskricht les Mauvais Coups était enfin l'amiral de la Malenef, il ne pût retenir un couinement de satisfaction...                 Flotte 800 pts   Malenef «  Ton heure à sonné »200 pts   Escadre de Crache Feux « Les Flammes Sifflantes » 75 pts   Escadres de Brûle Peste «  Les Brumes Putrides » 150 pts   1 Prophete gris « Srich le gourmand » 100 pts   Escadre de Brule Peste «  Les Boules Puantes » 150 pts   Escadre de Crache Feux « Les Male Fondus » 75 pts   1 Monstre marin 50 pts « Pinochio »   Flotte 1000 pts   Malenef «  Ton heure à sonné » 200 pts arme anti aérienne 25 pts   Escadres de Brûle Peste «  Les Brumes Putrides » 150 pts   Escadre de Brule Peste «  Les Boules Puantes » 150 pts   Escadres écraseur de Nurgle ( allié ) « Les Cacapultes » 150 pts   1 Prophete Gris 150pts « Zritac vent puant »   Escadre de Crache Feux « Les Male Fondus » 75 pts   1 Monstre marin 50 pts « Mobidick »   1 Monstre marin 50 pts « Pinochio »   Flotte à 1200 pts   Malenef «  Ton heure a sonné »200 pts arme anti aérienne 25 pts   Escadres de Brûle Peste «  Les Brumes Putrides » 150 pts   Escadre de Brule Peste «  Les Boules Puantes » 150 pts   Escadres écraseur de Nurgle ( allié ) « Les Cacapultes » 150 pts   1 Prophete Gris 150pts « Zritac vent puant »   1 Monstre marin 50 pts « Mobidick »   1 Monstre marin 50 pts « Pinochio »   Terreur Ailé de Tzench ( allié ) «  De choses et d'autres »150 pts   2 Rat Ogres 50 pts   Escadre de Crache Feux « Les Male Fondus » 75 pts   Flotte à 1500 pts   Malenef «  Ton heure à sonné »200 pts arme anti aérienne 25 pts   Escadres de Brûle Peste «  Les Brumes Putrides » 150 pts   Escadre de Brule Peste «  Les Boules Puantes » 150 pts   Escadres écraseur de Nurgle ( allié ) « Les Cacapultes » 150 pts   1 Prophete Gris 150pts « Zritac vent puant »   1 Monstre marin 50 pts « Mobidick »   1 Monstre marin 50 pts « Pinochio »   Terreur Ailé de Tzench ( allié ) «  De choses et d'autres »150 pts   1 Rat Ogres 25 pts   1 Dragon Bicéphale de Nurgle ( allié ) « Réach, la pourriture des cieux » 100 pts   Escadre de Brûle Peste «  les Encensoirs Purulents »150 pts   Escadre de Crache Feux « Les Male Fondus » 75 pts   Escadre de Crache Feux « Les Flammes Sifflantes » 75 pts     Vous reprendrez bien un couteau dans le dos avec ça ?
  16. Mas

    [TOURNOI] ELFICS 2015

    Pré Inscrit pour le tournoi en Skaven, sachant que je peux aussi jouer Haut Elfe si cela peut aider, et comme l'a dit mon frère, on peut aussi jouer Nain !   A l'abordage !
  17. Mas

    [TOURNOI] ELFICS 2015

    Si rien ne m'en empêche je serai des vôtres !
  18. Ola, Je me suis penché sur cette longue lecture, je vais essayer de faire une liste détaillé mais il va me falloir du temps pour ça, j'ai juste remarqué qu'il manquait des armes anti aériennes sur une ou deux flottes ( skavens et une autre je crois.. ) bref je vais prendre le temps et faire un retour propre. En tous cas très chouette initiative, c'eds loin d'être pas con d'avoir entreprit ça ! Bravo
  19. Chers amis, Il semble qu'il y est des rancunes entre vous qui ne concerne pas vraiment le sujet du post... Mis à part Dreadaxe et Spatz qui on un point de vue que nous tous bien saisi sur la question, qu'elles sont vos position sur ce sort : 1/ usage defensif et preventif ( à jouer quand on à l'initiative pour protéger sa flotte ) 2/ usage "rebond" comme Luxy, dit "le caresse félin", l'a expliqué en détail ? 3 / un réel effet rétroactif... qui semble un peu compliqué à accepter... Je vous invites à bien relire ce que Luxy à écrit plus haut avant de répondre. Bien à vous chers amiraux
  20. Luxy, voilà de ta part une explication belle et bien plausible quand à la vérité sur l'utilisation ma foi obscur de ce sort ! Je suis pour !
  21. Cher ami Spatz, il ne me semble pas avoir dit que ce sort ne servait à rien, j'exposais juste qu'il y avait des différences d'interprétation de cette carte de sort, et donc les différentes options que l'ont m'avait soumis... Par ailleurs je notes qu'il y a une réelle différence de point de vue parmi les joueurs qui ont exposés leurs compréhensions de ce sort, même si je souhaiterais que tout cela reste courtois entre vous. Et je tiens à ajouté que je suis du même avis que Dreadaxe et Nopeace, Mais je ne vois pas comment tout ce beau monde va finir par tomber d'accord ?
  22. Comme promis à Mau, lors du tournoi de Gerzat, je viens poser cette question sur la place publique... Le sors Miroir de Sang, formulé ainsi : Aire d'effet : votre flotte " Ce sort détourne tout sort lancé contre votre flotte durant ce tour : le sort contré affecte le navire transportant le sorcier ennemie à la place du votre" Pour moi cela veut dire que lors que l'on à pas l'initiative, on peut lancer ce sort pour annuler les effet d'un sort ennemi et lui renvoyer gentiment le boomerang dans les dents de son sorcier ! D'autres on suggéré qu'on lançait ce sort quand on avait l'initiative pour se " protéger" du sorcier adverse... La motivation de cette idée étant ( et il est vrai ) que dans aucun jeu GW il n'est possible de revenir en arrière, ce que je comprends surtout quand le sort lancé déplace un navire par exemple... ça devient compliqué à remettre en place. J'ai simplement rétorqué à mon adversaire, que vu le nombre de souci de règle dans MoW, celui en était un de plus... En tous cas je veux bien votre avis ! Cher Amiraux, je vous salue
  23. Salut à tous ! Marins d'eaux douces ! ( nan je déconne c'était juste pour la rime ) Effectivement j'ai lu la même chose que mon frère et il m'a devancé sur la question... Je captes que les 10 cm en plus de porté pour les crachefeux ça les rends méchants....Et je comprend qu'un lance flamme sur l'eau est une portée réduite... faut pas déconner, par contre le fait qu'on effectue le tir lors d'un double et que seulement après il explose, ça équilibre ce navire tout de même, lors de la partie un peu foireuse ( on a merdé sur quelques points de règle spécifique aux Skavens... ) j'ai du avoir 1 tir sur 6 qui n'a pas provoqué la mise par le fond de mes crachefeux... mais ils ont fait ça avec 10 cm de protée en plus. Je vais travaillez mon sujet, vu qu'en plus ça à l'air de pas faire plaisir à plein de gens les Skavens, ça titille ma curiosité ! Bien à vous chers amiraux
  24. [color="#000000"]Pou rma part premier tournoi de wargame, et premier donc de Man o War et donc très très bonne surprise, des tas de gens cool et une bonne ambiance générale ![/color] [color="#000000"]Alors première partie : Flotte Elfe Vs Nain ( Gouton )[/color] [color="#000000"]On fait une partie très rapide, je suis surpris par l'efficacité des gyrocoptères, je perds mes deux maitres dragons en un seul tour de jeu ( 150 pts qui se font désinguer par 75 pts ça fait mal !). Et grosse erreur d'appréhension des distances de ma part,résultat, mon vaisseau dragon se fait éperonner par un monitor... Allez salut, et merci d'être venu...[/color] [color="#000000"]En tous cas joueur très cool, et partie formatrice ( je vais trouver un truc contre ces saletés de gyrocoptères ! ), la prochaine fois, tu verras peut être des Skavens faces à toi ![/color] [color="#000000"]Deuxième partie : Les elfes contre L'empire ( Mau )[/color] [color="#000000"]Alors c'est pas de bol pour lui, c'est sa deuxième partie et on joue un scénar de capture d'objectif... Disons qu'il aurait pût tomber contre une flotte moins adaptée à ce scénar. J'ai pas beaucoup de chose à dire mis à part que je m'enfuis lâchement avec les 4 objectifs assez vite et qu'il à peut de chance de venir les chercher... Si vous ajouté à ça la Haute Magie Elfe, un serpent des mers et un élémentaire marin... Il a pas pût faire grand chose... Par contre je suis assez content qu'il est gagné sa dernière partie ![/color] [color="#000000"]Troisième partie : les elfes ( encore ) contre les Nains du Chaos ( Thomas)[/color] [color="#000000"]C'est la flotte que je joues mon frère, du coup, c'est MON ennemie juré et je serais sans pitié ! Malheureusement pour lui, son placement un peu rapide le met en défaut pour le reste de la partie,j'ai aussi l'avantage d'avoir testé le scénar, je le laisse attendrir les forts, pour récupérer les points d'honneurs une fois les canons détruits, stratégie à gérer à l'activation prêt mais qui à été payante et quand on apprend que la partie continu une fois les forts détruits, ben je crois que son placement lui coûte encore plus cher et je donnes tout ce que j'ai pour ne pas laisser de nains au grand chapeau flottant... Victoire Elfe, mais super bon moment passé ( je crois pour nous deux ) lors de cette dernière partie, encore un joueur super cool, on se fait une revanche quand tu veux ![/color]
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