Aller au contenu
Warhammer Forum

The Keyman

Membres
  • Compteur de contenus

    3 800
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par The Keyman

  1. C'est gentil mais c'est inutile pour moi Je me suis fais un rush de fou pendant cette semaine afin de finir vendredi parce que ce WE je suis au concert de Muse au SDF puis au Bourget. Et tout ça pour rien au final
  2. Merci encore une fois pour tes efforts, ça fait plaisir de voir quelqu’un s’investir dans le projet ! En premier je voulais dire que je trouvais que le tout était très clair : en gros en deux lectures j’arrive à comprendre assez facilement l’ensemble du jeu et la façon dont il se déroule ! Un gros plus je trouve Au niveau défauts j’ai listé ceux-ci : [list] [*]L’explication de qui joue en premier, et surtout de comment se résout l’égalité ne me parait pas très clair. Je pense que tu devrais insister sur le fait qu’il se départage (les doublés) mais qu’entre eux, ET que du coup cela ne change pas l’ordre principal. Mais bon même moi j’ai l’impression de ne pas être très clair… [*]L’utilisation de dé 8 : les joueurs 40K ont-ils des dés 8 ou alors il y a un moyen de faire comme si ? Si oui il faudrait expliquer comment dans la partie généralité je pense. [*]Dans les généralités il y a une partie « collision » et on retrouve une même partie plus loin dans les règles, je trouve que ça fait un peu redondance. Pour moi cette partie ne devrait pas exister : on devrait reléguer tout ce qui est test dans la partie généralité (où ils seront expliqués avec une phrase genre : « Tout au long du jeu vous verrez de nombreux tests à effectuer dont voici quelques explications… ». Le reste devrait aller dans les parties appropriées : tir dans tir, combat dans pilote, le reste dans collisions… Pour appuyer ça dans la partie Type de terrain au moment où tu parles de la glace tu expliques qu’il y a un test de pilotage à effectuer, mais tu ne dis rien de plus : ça serait bien de centraliser toutes ces règles et à chaque fois d’y renvoyer. [*]Je me demandais aussi si pendant une collision entre moto il ne serait pas intéressant de rajouter une phase assaillir pour celui qui percute. J’imagine bien dans une vraie course en ork percuter exprès un autre concurrent pour le zigouiller et/ou le foutre dans le décor. [*]Dans le tableau des Dégâts catastrophiques des véhicules n’ayant plus de PV il faut peut être préciser 13+ à chaque fois. [*]Il y a une partie Objectif dont je ne comprends pas le titre. [*]Dans les règles du pilote il est dit qu’il peut avancer à pied mais pas sa vitesse. [*]Dans la partie Stand au moment où tu parles des véhicules la dernière phrase du 1er paragraphe n’est pas très utile puisque tu l’as déjà dit au dessus. [*]Pour les sides-cars où toutes les améliorations permettant d’avoir deux pilotes sur un véhicule tu dis que le deuxième doit être autorisé par l’écurie : qu’est-ce que cela signifie ? Faut-il en acheter un ? [*]Pour les armes il y a quelques fois des gabarits qui restent sur la table (boites d’objets dangereux par exemple), vu que Targol s’ne sort assez bien pour tout ce qui est visuels il serait peut être intéressant de lui en faire faire des exprès qu’on pourrait imprimer. Sinon ça risque d’être dur pour les joueurs de s’y retrouver ! [*]Pour l’amélioration « Insensible à la douleur » tu écris que le pilote peut ignorer la perte d’un PV sur 5+, est-ce que ça veut dire qu’il ne perd pas de PV tout simplement ? Je trouve que ça peut paraitre ambigu. [/list] C’est un peu indigeste mais au moins y’a tout. J’ai aussi relevé quelque fautes dont voici un endroit où télécharger la version où j’ai tout relevé (même ce que j’ai dit plus haut) http://dl.free.fr/oAaUGPa2L
  3. J'avais raté ces photos, c'est grave la classe quand même Ce qui serait encore plus la classe, c'est de te voir en guest au GD français
  4. Je viens apporter mon eau au moulin puisque je viens de lire les règles de base. Déjà bravo pour le travail de création et de compilation, c'est du super travail qui a été effectué Cependant il a quelques trucs qui me chiffonnent (je suis là pour ça en même temps ): -pour tout ce qui est référence à Warhammer 40K (genre teste de CT) je trouve ça moyen. Moi perso j'adore dust contest mais je jeoue très peu (voir pas du tout) à WH40K du coup je ne vois pas du tout à quoi ça fait référence. Ca serait peut être bien d'expliquer. -je sais qu'il s'agit d'une version test, mais je trouve qu'avoir les gabarits et schémas en même temps que les explications serait un gros plus. -en l'état le tableau de choc frontal n'est pas très lisible, il faudrait faire un vrai tableau. -et enfin j'ai relevé pas mal de fautes d'orthographe ou de choses en ce genre, du coup j'ai corrigé en surlignant en jaune dans ce document : http://dl.free.fr/qoELnXDUV C'est tout pour moi!
  5. Bravo à vous deux! Vos entrées sont superbes, et les trophées qui vont avec, mérités
  6. La suite, mais pas comme je le voudrais. J'ai un peu abandonné le drapé pour m'attaquer au visage. Le résultat n'est pas comme je le voudrais, du coup je vais le recommencer Je vous laisse juger: [IMG]http://img713.imageshack.us/img713/3152/figurygeekmoinedelapest.jpg[/IMG][IMG]http://img826.imageshack.us/img826/3152/figurygeekmoinedelapest.jpg[/IMG] By [URL=http://profile.imageshack.us/user/thekeyman]thekeyman[/URL] at 2012-07-22 La même chose sur mon site : [url="http://www.figurygeek.com/"]Figurygeek.com![/url]
  7. Oui oui bien sur, je parlais pas de white skull mais d'une couleur plus clair
  8. J'ai utilisé comme couleur du vert fondation éclairci avec du bubonic brown. Je pense donc que je vais continuer en rajoutant plus de bubonic, voir même de blanc
  9. Merci beaucoup Ultracius [IMG]http://img28.imageshack.us/img28/3931/dscf8646t.jpg[/IMG][IMG]http://img515.imageshack.us/img515/6430/dscf8648.jpg[/IMG][IMG]http://img525.imageshack.us/img525/247/dscf8647g.jpg[/IMG] By [URL=http://profile.imageshack.us/user/thekeyman]thekeyman[/URL] at 2012-07-17 Voilà le début de peinture qui me parait un poil trop sombre pour le moment...
  10. Je sais que c'est carrément tard pour le dire, mais il me semble que dans chaque tour (pour le transport) un tube de pvc passe au milieu. Du coup je me demande si ça ne va pas gêner SInon c'est très beau je trouve, belle réalisation!
  11. Me voilà de retour après une longue absence! Pour le moment je ne fais que de la sculpture, et de la sculpture de buste (un Elite d'Halo, un Krogan de Mass Effect et un assassin steampunk pour le fun!). VOus pouvez les retrouver sur mon site ([url="http://www.figurygeek.com/"]Figurygeek.com[/url]) si jamais l'envie vous dit Sinon je vous présente mon dernier buste représentant un Moine de la peste Skaven, le tout en Super Sculpey comme d'hab. Je compte le peindre immédiatement,parce que je me suis fait plaisir sur cette fig et que je veux aller jusqu'au bout du truc. Place aux photos: [IMG]http://img859.imageshack.us/img859/3152/figurygeekmoinedelapest.jpg[/IMG][IMG]http://img827.imageshack.us/img827/3152/figurygeekmoinedelapest.jpg[/IMG] By [URL=http://profile.imageshack.us/user/thekeyman]thekeyman[/URL] at 2012-07-07 Les photos sont un poil surexposé, désolé. N'hésitez pas à commenter.
  12. Ton armée est vraiment superbe, bravo! Et surtout bravo pour toutes ces petites (et grosses!) conversions qui rajoutent beaucoup de charisme à tes ogres Hate de voir ce que tu vas nous pondre sur une grosse bête...
  13. A première vue le canon semble un peu déstabilisé au niveau des pieds, et j'ai l'impression qu'il va tomber au premier recul de l'arme. Mais en lisant tes explications sur l'artilleur, je comprends mieux et j'approuve même Je pense juste qu'il faudrait que tu inclus un système de fixation au sol de l'arme!
  14. Ca faisait un moment que je n'étais pas passé par là Le dragon me parait un poil trop petit, mais c'est pas encore trop choquant. Et puis avec la scelle que tu sculptre ça va surement rendre très bien. C'est m'arrant que tu travailles par enlèvement de matière! Perso j'ai du mal à le concervoir, à me le représenter, je suis carrément habitué à le faire par ajout. Faudrait quand même que j'essaye un peu, ça pourrait peut être me faciliter certaines choses Hate de voir tout ça peint en tout cas!
  15. Y'a un lavis vert sur le canon de l'arme non? L'ensemble rend super bien! J'aime beaucoup ton traitement du rouge, ça donne des idées pour si jamais je reprends les pinceaux En tout cas le blanc s'allie très bien avec ce rouge, c'est une bonne trouvaille! C'est peint avec quelle peinture?
  16. J'ai encore la télé mais c'est tout pareil que vous deux : je regarde un truc sans intérêt (série télé déjà vue, documentaire, ...) et ça me permet de sculpter sans me lasser
  17. Un peu après la bataille mais c'est pas grave! Très sympa compme interview POur revenir sur l'aspect télévisé du hobby, je trouve, personellement, que ça aide. Je passe pas spécialement beaucoup de temps devant ma TV mais quand je le fais c'est devant des émissions débiles sans grand intérêt. L'utilité est que, comme c'est peu intéressant, je peux faire quelque chose 'autre en même temps, genre... de la sculpture! Et moi qui ai du mal à rester dessus pendant plus de 30min, là je peux sans problème Suis-je le seul comme ça? Il me semblait avoir lu un jours un commentaire de Skiv parlant de Secret Story...
  18. Ca aura été rapide comme délibération Bravo à tous les participants et notamment aux gagnants dont les pièces sont sublimes!!! Et merci à Morback et Urlok pour leurs concours
  19. Vraiment sympa ce pion objectif! C'est un peu brouillon à cause de la taille, mais on voit très bien d'où vient l'inspiration
  20. Pas très fan des wolfrat perso, mais bon ce n'est que mon avis Pour le deuxième teaser moi ça me fait beaucoup penser à ça: [img]http://www.mywargame.com/wp-content/uploads/2010/01/399px-TheJabberwocky.jpg[/img] Soit, si je ne me trompe pas à un Jabberslythe, ce que me paraitrait bizarre!
  21. [b]Hop hop hop, plus que deux semaines pour nous pondre quelque chose [/b]
  22. [b]Allez on se bouge, il ne reste plus que deux semaines![/b]
  23. [b]Plus que deux petites semaines, alors motivez-vous!!![/b]
  24. L'idée d'éraflures est pas mauvaise, mais pas du tout réaliste C'est pas méchant hein mais c'est vrai que des traits droits, ça ne fait pas "éraflure". Je te conseille de mettre la main sur de la mousse de blister. En tapotant avec sur une fig ça te donnera des éraflures bien plus réalistes Pour exemple c'est ce que j'ai utilisé pour faire ma base rouille ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=178973&view=findpost&p=2052676 Sinon les damiers sont nickels, ça rend super bien!
  25. Salut! Pareil qu'au dessus en soit le schéma ne me plait pas vraiment (les gouts et les couleurs...) mais par contre c'est clair que c'est très bien traité! Il y a beaucoup de couleurs sur ta fig mais au final tout s'accorde très bien. J'aime surtout l'osl bleu que tu as fait au niveau de la main droite, ça rend super L'idée de la bannière est vraiment bien trouvée et le sang rend très bien. Le seul bémol pour moi vient du socle : par rapport aux autres de ton armée je trouve qu'il manque de débris "urbain". C'est tout pour moi, très belle fig
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.