Re-bonjour,
En effet Pask risque d'attirer la mort mais c'est pour cela que je pensais faire graviter au moins deux de mes sentinelles autour (même si j'ai conscience que ça fait light pour le protéger).
Quand au second tank qui compose son unité, en effet c'est du tir à CT3 mais qui a ennemi juré grâce au trait de seigneur de guerre de Pask.
Le battle tank classique me semble plus polyvalent mais il me semble qu'il est destiné à tirer sur de l'infanterie lourde plutôt que sur du blindé étant donné qu'il n'est "que" PA3.
dans tous les cas tu me fait prendre conscience de mon manque d'anti-char.
Virer l'unité de l'enginseer et mettre des scions full fuseur en frappe en profondeur te semble-t-il une bonne alternative?
Ou plus simple, remplacer les lances flammes d'une escouade de vétérans par des fuseurs et aviser grâce aux taurox?
Pffff c'est compliquer d'optimiser dites donc!^^