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akenor

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Tout ce qui a été posté par akenor

  1. Par contre, il me semblait qu'un psyker dans un véhicule de transport ne pouvait pas lancer de sorts. Je me trompe?
  2. akenor

    [EN] 2000pts, 3pm max

    En fait, la convention généralement admise (conv etc) te permet de prendre la cour sans archon. L'archon te permet seulement de prendre la cour sans qu'elle prenne un slot qg.
  3. akenor

    [EN] 2000pts, 3pm max

    Bon, si tu veux la vérité, notre codex est vraiment trop mou pour être compétitif en tournoi. Pour ta liste, tu parviendras à gérer ce qui craint l'empoisonné soit le tyrannide et dans une moindre mesure le Daemonkin. Contre le reste se sera très difficile voire impossible. Si tu tombes contre du mécanisé (gladius SM, eldar/eldar noir), il lui suffit de se débarrasser de tes 2 ravageurs pour être à peu prés tranquille. Je parle d'expérience car jouant une alliance eldar noir/eldar et étant tombé contre une liste semblable à la tienne, mon adversaire n'a rien pu faire avec sa tonne d'attaque empoisonné quand tu n'as que du blindage en face.
  4. Je me trompe peut-être, je suis au taf et j'ai pas mon codex, mais il me semble que les guerriers kabalites n'ont droit aux armes lourdes (canons éclateurs) qu'à partir de 10 guerriers et non 5. De plus, je trouve que le soucis des wraithguards c'est qu'ils sont one-shot dans ta configuration. Tu fep sans dévié, détruit quelque chose puis tu te retrouves avec aucune cible car tout le monde est sorti de ta zone de danger. Alors soit dans un raider (et tu n'as plus besoin d'archon) soit un serpent mais tu perds la possibilité de tirer du véhicule. Donc pour moi, medusae dans venom au lieu de l'archon, 1 unité de guerriers et les canons éclateurs en moins remplacés par 2 venoms et 1 raider en attaque rapide. Enfin, il me semble que la batterie de vaul est à 55 pts l'unité, non 60.
  5. J'ai loupé un truc ou t'as traduit à l'envers ? :P Je remonte le message parce que ça me choque aussi et qu'il n'y a pas eu de réponse. On est quand même à l'inverse complet de l'ETC alors que tu le cites entre crochet.
  6. Hallucinant, le mec demande si son utilisation des raiders est opti ou pas et les seules réponses qu'il a c'est "T'as rien compris avec tes shus, lacération/perfo, PA2.....". Alors, en tant que joueur eldar noir et accessoirement vendeur pour un concessionnaire RAIDER, je trouve ton idée bonne même si je me suis aussi posé ces questions. Mais pour moi, oublie la fep des fantômes car tu n'as rien pour fiabiliser leur tour d'arrivée, Tu as suffisamment de mouvement avec les raiders pour partir caché dans ta zone et être à portée de tir/charge au 2° tour. Alors, certes, le raider est toujours fragile, mais avec la résistance accrue des véhicules en V7, le zig-zag à 3+ et la multiplication des menaces, tu as des chances d'avoir encore suffisamment d'impact. Par contre, c'est clairement une liste all-in, elle a tellement de contre que j'hésiterai à la jouer en tournoi un tant soit peu dur. Mais il y a de quoi faire quelques parties sympas quand même.
  7. Salut, mon petit débrief du tournoi avec un peu de recul, le temps de sécher mes larmes. 1° partie contre tanker, un match up contre lui grace à ma saturation empoisonnée. La partie est compromise pour lui à cause d'un 6 sur la prise d'init qui lui coute son BS et la moitié d'un PD (faut dire seulement deux 1 sur 29 save j'en pleure encore). La suite c'est un grand immonde E10 qui meurt contre 3 venoms (c'est surfait l'endurance) puis un craquage statégique complet de ma part. Je me focalise trop au 3° tour sur les PD au lieu de vaporiser ses troupes et me fait talocher comme un gamin sur un " t'as les yeux plus gros que le ventre" au dernier tour en ne me focalisant pas sur mon 3° objos prenable et non contestable. Résultat, une défaite impardonnable pour un joueur qui a 20 ans d'expérience mais me suis bien amusé à ridiculiser des démons majeurs :closedeyes: . 1300 pts de détruits contre 650 chez moi, il n'aurait suffis que d'un minimum de réflexion pour gagner.   2° partie contre Celor, rien à en dire. Un match up encore pire que le précédent pour mon adversaire, des DDJ à pied contre une saturation empoisonnée et un festival de saves ratées des tytys. La partie est à sens unique. Une fois débarassé des venomtrope qui filent la dissimulation, il n'a fait que jeter des saves et ranger ses figurines.Une partie amusante ni pour lui, ni pour moi. 1499 pts détruit contre 48   3° partie contre naggharoth, contre qui je ne voulais clairement pas tomber. Des nuées de scarabs invoquées qui te chargent au 1° tour, des closers à force 5 contre du blindage 10 qui arrivent juste derrière. Comment dire, des choix stratégiques trés limités à cause du scénario (j'y reviendrai). Franchement j'ai le premier tour, ce qui me permet de me débarasser de 2 méchas et 3 spectres, c'est pas bizhance mais pas mal non plus. La suite est du même acabit, il fonce, me charge, détruit quelques véhicules et meurt. En 4 tours, il ne lui reste plus que ces 2 unités d'immortels et son criptek. Toutefois c'est une partie qu'il m'était impossible de gagner. Face à une armée super agressive ayant peu d'unité, je suis un distributeur de KP. A moins de le table raser, ce qui est presque impossible quand tu es sur la défensive, je ne pouvais pas faire plus de KP que lui. Résultat 10KP pour lui contre 6 pour moi mais 800 pts de détruits chez moi et 1200 chez lui.   Pour un compte rendus CPM, autant j'ai chouiner quand j'ai pris la double peine venom/transport, autant je constate que 72 tirs empoisonnés sont réellement puissants contre certaines armées. Les 3 armées que je rencontre sur le tournoi ne jouent que de l'infanterie et des CM, c'est pour ça que je fais le 2° meilleur goal average (2450 environ) car j'ai pu rentabiliser la moindre de mes phases de tir ( à part avec le sac à pts archon/autarque/DDF dans raider qui n'ont rien fait du tournoi).   Enfin, tournoi toujours aussi agréable et qui a rameuté des joueurs de bon calibre que je n'ai pas l'habitude de rencontrer. Enfin, ça m'a permis de sortir mon armée favotite (EN) qui bien que peu compétitive peut être agréable à jouer avec de l'alliance.
  8. En fait, à l'heure actuelle, seuls les eldars noirs ont la limitation à un seul artefact par perso.La limitation est indiquée sur la liste d'équipement p69.
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